超級攻略「日の本の強者達」
イベント「日の本の強者達」の超級攻略を掲載しています。
「日の本の強者達」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「高性能スラスター SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
ランスロットを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 高性能スラスター SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア ランスロットを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 運動性改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスのランスロットは運動性が高めで、戦闘回数毎に攻撃力・照準値・運動性が増加するアビリティ持ち。
また上記以外にも非ブレイク時は回避率5%増加、気力140以上で回避率5%増加と回避系のアビリティを複数持っています。
ただ、アビリティの効果が最大になっても攻撃力や照準値はそれほど高くなく、特殊ターゲットもないので、対応自体は非常に簡単。
あとはいかに攻撃を当てるかだけがポイントですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
超級であればそれほどパラメータは上がらないので、壁役は防御型と回避型のどちらでも構いません。
弱点は斬撃と特殊。
回避壁ならビルバインやゲッター2、防御壁ならディーダリオンやグシオンなどがおすすめで、攻撃役には射程4持ちも有効です。
なお、ランスロットは運動性増加と回避率増加のアビリティを持っているので、照準値の低い機体のみで編成すると攻撃が回避されやすく、長期戦になりがち。
なかなか攻撃が当たらなければ、攻撃役に命中タイプを選んだり、命中を上げる精神コマンドをよういしたり、準備していきましょう。
▲今回のステージで出現する敵はスピードが585~595と高めなので、スピードの低い機体は行動順が回ってきにくい点に注意が必要です。
▲防御壁なら防御力10000、回避壁なら運動性1450が目安。ランスロットは「集中」を使ってくるので、回避壁には「不屈」を装備させておくと万全です。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。目の前にいるグラスゴーとサザーランドはスピードが高いため、ビルバインなどを編成していない場合は先制攻撃を受けます。
▲ランスロットのアビリティは戦闘回数毎に攻撃力・照準値・運動性が増加なので、初回攻撃の必殺技は必然的にダメージが少なくなります。
▲ブレイクゲージを割る頃には、5回の戦闘でアビリティによるパラメータ増加は最大値に。ただ、この先に劇的な強化はないので、壁役が機能していれば問題ありません。
バトル攻略 †
ランスロットは戦闘回数毎に攻撃力・照準値・運動性が増加するアビリティ持ちだが、これは5回の戦闘で効果が最大になるため、対策のしようがほぼない。
壁役は防御型か回避型のどちらかを選択することになるが、上記のアビリティが最大でも攻撃力や照準値はそれほど高くならないうえ、特殊ターゲットなどもないので、どちらでも問題はない。
ただし、ランスロットは運動性が高めになっており、非ブレイク時の回避率5%増加や気力140以上の回避率5%増加が加わると、こちらの攻撃が回避されやすくなる。
命中率が心もとない場合は、その対策をしっかりと練ってから挑むといい。
▲気力140以上で発動する命中率・回避率増加のアビリティは、元のパラメータや効果値が低いこともあって、超級ではあまり気にする必要なし。
ランスロット †
・弱点は斬撃、特殊属性
・戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が増加する
敵ユニットデータ †
【BOSS】ランスロット (枢木スザク) | |||||||||
HP | 172000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7280 | ||||||||
防御力 | 3240 | ||||||||
照準値 | 470 | ||||||||
運動性 | 490 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 4 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ヴァリス | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ヴァリス・フルパワー | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
MAIN | 覚悟(スザク) | ||||||||
SUB1 | 極 | ||||||||
SUB2 | 気力+(回避) | ||||||||
【覚悟(スザク)】 戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が5%増加する(最大25%)。気力が120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが7%、必殺技威力が7%増加する。ブレイク状態でないとき、回避率が5%増加する | |||||||||
【極】 気力140以上のとき、命中率・回避率が5%増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中(1アクション)を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
グラスゴー (ブリタニア騎士) | |||||||||
HP | 10400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7110 | ||||||||
防御力 | 1830 | ||||||||
照準値 | 420 | ||||||||
運動性 | 250 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
サザーランド (ブリタニア騎士) | |||||||||
HP | 10800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7170 | ||||||||
防御力 | 1890 | ||||||||
照準値 | 430 | ||||||||
運動性 | 270 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
グロースター (グラストンナイツ) | |||||||||
HP | 25500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7220 | ||||||||
防御力 | 2020 | ||||||||
照準値 | 450 | ||||||||
運動性 | 290 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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