超級攻略「涙は赤く、血は黒く」

イベント「涙は赤く、血は黒く」の超級攻略を掲載しています。
「涙は赤く、血は黒く」の概要や基本的な攻略はこちら!

超級クリアで入手できる報酬

超級ミッションの内容は以下の通り。

バトルミッションの全クリアで「パワーフレーム SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!

超級で条件を満たすと入手できるアイテム

条件アイテム名画像
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス)を12アクション以内に撃墜特性素材のもと×1特性素材のもと
バトルミッションを全てクリアするパワーフレーム SSRパワーフレーム SSR
超級をクリアする限界突破素材 SR×1限界突破素材 SR
バトルミッションを全てクリア
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス)を12アクション以内に撃墜
上記をクリアする
共通改造素材Ⅱ×40共通改造素材Ⅱ

バトルミッション

条件アイテム名画像
コンティニューせずにクリア限界突破素材のかけら SR×1限界突破素材のかけら SR
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア攻撃力改造素材Ⅳ×2攻撃力改造素材Ⅳ
レンタルユニットを使用せずにクリアDクリスタル×5Dクリスタル

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

今回のボスはマクギリスとガエリオ、2機のシュヴァルベ・グレイズ。

マクギリス機は気力120以上と気力140以上、ガエリオ機は気力120、130、140以上で発動する気力関連のアビリティが特徴です。

そのため両方のボスに対して、「脱力」などの気力下げ系が非常に有効。

マクギリス機が2度の「必中」を使ってくるので、どちらかといえば防御壁がおすすめですが、頼もしき級友で「不屈」を積んだ回避壁で対応してもOKです。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

ボスの弱点はどちらも打撃と実弾なので、防御壁にはHP回復持ちのマジンカイザーやグレートマジンガー、ブレイク増加持ちのアルトアイゼンや真ゲッター3がおすすめ。

ボスの最大射程はどちらも4なので、攻撃役は防御型や回避型を選んでいくこと。

マジンカイザー(カイザーブレード)、アルトアイゼン(スクエア・クレイモア)、真ゲッター3(真ゲッターチェンジアタック)は、どれも気力上昇により防御力が上がるタイプなので、防御力を手早く上げたい場合は「激励」を準備しておくのも〇。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/namida/namida_01
▲実弾と打撃には上記の4機以外にも、ダイターン、エヴァ零号機、ブラックサレナ、スコープドッグRSC、スコープドッグなどが揃っているので、メンバーに困る心配はないでしょう。

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▲ボスの通常攻撃射程は4なので、射程5を目指せる機体は超高速ミサイルなどで射程を伸ばすのもアリ。無理ならば攻撃系や防御系のサブパーツを装備させておきましょう。

ここからはステージ開始後の動きですが、2機のボスには特殊ターゲットがないため、しっかりとした壁役を準備しておけば、それで万事OK。

壁役の防御力が足りなくて耐えるのが厳しい場合は、「信頼」などで壁役のHPを回復させたり、「脱力」を使ってボスのアビリティの発動を阻止していきましょう。

今回はステージのポイントをいくつか紹介していきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/namida/namida_03
▲ステージ配置はこちら。目の前にいるバッタはスピードが585と高く、いきなり先制攻撃をしかけてきますが、特に気にする必要はないですね。

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▲ボスの攻撃を壁役に任せたら、あとは反撃を恐れずに攻撃していくだけです。

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▲ガエリオ機は残りHP80%以下と40%%以下で「気合」を使いますが、この「気合」によって上記のアビリティ条件を満たした場合、アビリティ効果が発動するのは「気合」を使った次のアクションから。そのため「脱力」などで即座に気力を下げたり、次のアクションまでに倒してしまえば、簡単に対処できます。

バトル攻略

マクギリス機とガエリオ機は、どちらも一定以上の気力になると自アクション時に攻撃力と照準値が増加するアビリティ持ち。

ただし、このアビリティは1度限りの“2~3アクションのバフ”になっているため、ミドルレンジ・コンビネーションやアカシックバスターでバフ効果を解除できるほか、「脱力」などで発動自体を阻止することができる。

また、効果時間そのものも短いので、クリアまでのアクション数を気にしないなら、アビリティの発動中は防御行動で凌いでもいい。

マクギリス機は上記のアビリティとは別に、気力120以上で与ダメージ10%増加、気力140以上で命中率と回避率10%増加のアビリティを持っているが、元々の被ダメージを最小限に抑えられているなら、与ダメージ10%増加はあってないようなものだ。

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▲バフ系アビリティによる実質的な被害は、必殺技1~2回分の被ダメージがわずかに増える程度。超級の7%増加程度であれば、気にする必要すらない場合も。

シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)のポイント

・弱点は打撃、実弾属性
・気力120以上で3アクションの攻撃力・照準値バフが発動する
・気力120以上で与ダメージが10%増加する
・気力140以上で命中率と回避率が増加する

シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)のポイント

・弱点は打撃、実弾属性
・気力120、130、140以上で2アクションの攻撃力・照準値・運動性バフが発動する

敵ユニットデータ

【BOSS】シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)
(マクギリス・ファリド)
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)HP89000
攻撃力7680
防御力3100
照準値530
運動性420
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技120mmライフル連射属性実弾
射程1-4アクション2回数30
アビリティ
【冷静沈着(マクギリス)】
自分のアクション開始時、気力120以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値が7%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
【極】
気力140以上で命中率と回避率が10%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する
【気力+(回避)】
ブレイク状態でないとき、攻撃回避時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「ひらめき」「必中」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「神速」「必中」を使用する
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)
(ガエリオ・ボードウィン)
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)HP81000
攻撃力7650
防御力3050
照準値530
運動性410
SIZEMタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃ショートライフル属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技ランス属性特殊
射程1-3アクション2回数30
アビリティ
【意地(ボードウィン家)】
自分のアクション開始時、気力120、130、140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が7%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【カウンター】
ブレイク状態でないとき、反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う
【ガード】
戦闘時、50%の確率で被ダメージを10%軽減する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「不屈」「気合」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
グレイズ
(ギャラルホルン兵)
グレイズHP11000
攻撃力7310
防御力2040
照準値480
運動性340
SIZEMタイプ防御特化移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
バッタ
(高性能AI)
バッタHP9800
攻撃力7340
防御力1910
照準値470
運動性345
SIZESタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-2アクション回数

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