超級攻略「煌めく光、夢見る彼方」
イベント「宇宙の彼方に閃く光」の超級攻略を掲載しています。
「宇宙の彼方に閃く光」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「高性能スラスター SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
レプラカーンを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 高性能スラスター SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア レプラカーンを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 運動性改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスは非ブレイク時の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加を持つレプラカーンと、アクション毎の攻撃力・防御力・照準値増加を持つ真ドラゴンの2体で、レプラカーンを倒せばステージクリアになります。
真ドラゴンは味方の初期配置から近いうえ、主力アビリティがアクション毎強化なので序盤のパラメータが低く、ボスは実質的にレプラカーン1機。
レプラカーンの必殺技には攻撃力と運動性デバフが付いていますが、防御力デバフが付いていないこともあってデバフ無効を持っていない防御型でも壁役として十分に使っていけます(攻撃力減少のみで済む)。
あとはブレイク持ちの機体を多めに編成するなど、レプラカーンを素早くブレイクさせて弱体化を狙っていくだけです。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
レプラカーンの弱点は打撃と斬撃、真ドラゴンの弱点は打撃、斬撃、特殊なので、共通弱点の打撃と斬撃を主力にした部隊編成がベスト。
壁役は回避型と防御型のどちらでもOKです。
レプラカーンの必殺技は攻撃力・運動性デバフ付きですが、防御壁であれば攻撃力が減少するだけなので、デバフによる脅威はほとんどないですね。
レプラカーンをブレイクさせてしまえば全パラメータが大きく減少するので、ブレイク持ちの機体を多めに編成しておきましょう。
▲今回の壁役はイベント対象であるビルバインと真ゲッター2。ビルバインは新武器のオーラ・チャージで回避型の斬撃ブレイカーとしての地位がより強固に。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。すぐ近くにいる真ドラゴンは非ブレイク時に1~5マスの攻撃力デバフが発動します。主力アビリティはアクション毎の攻撃力・防御力・照準値増加なので、パラメータが上がる前にサクッと倒してしまいましょう。
▲レプラカーンの初回必殺技さえ回避してしまえば、あとの脅威はブレイク復帰、必殺技、「直感」+「熱血(魂)」のタイミングが重なったときのみ。いざというときは防御を選択したり、壁役を入れ替えて対応すればOKです。
▲ブレイク後のパラメータはこの程度。ボスとしては攻撃力と照準値が低めなので、万が一攻撃を食らっても、それほど心配はいりません。
バトル攻略 †
レプラカーンは非ブレイク時の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティを持っているので、素早くブレイクさせることを心掛けよう。
必殺技に攻撃力・運動性デバフが付いているものの、ブレイク後であれば防御型、回避型を問わず、危険度はかなり低め。
もう1体の真ドラゴンは主力アビリティがアクション毎の攻撃力・防御力・照準値増加なので、最序盤から畳みかけていけばこちらも怖い相手ではない。
ただ放置しておくとパラメータが増加していくのはもちろん、非ブレイク時には攻撃力の範囲デバフを付与されるので早めに処理しておこう。
▲非ブレイク時にパラメータが強化される特徴は、前回のイベント(宇宙の彼方に閃く光)のヤクト・ドーガと同様。ただ、今回はブレイク復帰の短縮やブレイクゲージ量の増加がないので、余裕を持って戦えるだろう。
レプラカーンのポイント †
・弱点は打撃と斬撃
・非ブレイク時に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HP25%減少毎に攻撃力・運動性が増加する
・必殺技命中時に攻撃力・運動性デバフを付与する
真ドラゴンのポイント †
・弱点は打撃、斬撃、特殊
・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・非ブレイク時に攻撃力の範囲デバフを付与する
敵ユニットデータ †
【BOSS】レプラカーン (ジェリル・クチビ) | |||||||||
HP | 146700 | ||||||||
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攻撃力 | 7920 | ||||||||
防御力 | 3720 | ||||||||
照準値 | 630 | ||||||||
運動性 | 440 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | オーラ斬り | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【オーラ力(ジェリル)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が18%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が13%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が4%増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが75増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が1増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
【BOSS】真ドラゴン (真ドラゴン) | |||||||||
HP | 72800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7870 | ||||||||
防御力 | 3810 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | 3L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 360 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ホーミングゲッタービーム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ゲッタービーム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゲッター線(真ドラゴン)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する(最大24%)。ブレイク状態でないとき、周囲1?5マス内の敵ユニットの攻撃力を16%減少させる | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが10増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する |
ドラムロ (ドレイク兵) | |||||||||
HP | 13500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7840 | ||||||||
防御力 | 3130 | ||||||||
照準値 | 590 | ||||||||
運動性 | 410 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
インベーダー (インベーダー) | |||||||||
HP | 11200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7820 | ||||||||
防御力 | 3080 | ||||||||
照準値 | 500 | ||||||||
運動性 | 390 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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