超級攻略「神魔の裁断」
イベント「神魔の裁断」の超級攻略を掲載しています。
「神魔の裁断」の概要や基本的な攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「アーマープレート SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
地獄王ゴードンを12アクション以内に撃墜 | 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | アーマープレート SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×1 | |
バトルミッションを全てクリア 地獄王ゴードンを12アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材のかけら SR×1 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスは地獄王ゴードンとジンメンの2機ですが、どちらも照準関連のアビリティや精神コマンドを持っていないため、回避壁で対応すれば苦戦する相手ではありません。
ただし、ジンメンはHPの低いユニットを狙ってくる特徴があるので、編成の時点で壁役のHPをしっかり調整しておくこと。
また、今回のステージでは敵が左右に展開していて部隊が2:2に分断されやすいほか、開始直後は敵との距離が非常に近く、高スピードのテキスクやジンメンがいきなり攻撃を仕掛けてくる点に注意が必要です。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
地獄王ゴードンの弱点は打撃と斬撃、ジンメンの弱点は打撃、どちらも回避壁が有効です。
地獄王ゴードンには斬撃持ちのビルバインやサイバスターはもちろん、HP回復持ちの真ゲッターやカイザーなども使えるので、壁役で困る心配はないですね。
問題はHPの低いユニットを狙うという特徴があるジンメン。
条件を満たしやすい回避壁は、低HPのデビルマンや新ジーグなどしかなく、選択肢がかなり狭まります。
他の3機をHP高めに調整すれば、前述の2機よりややHPの高いサーバインやブラックサレナも回避壁として使えるようなる程度。
今回はHPを考慮した事前の編成が重要になるので、支援パーツでしっかりとした準備をしてから挑みましょう。
▲2機のボスに対して2機の壁役で対応するのがベスト。壁役の運動性に不安が残る場合は、「不屈」や「信頼」の準備を! なお、下の写真でも解説していますが、ステージの開始位置はほぼそのまま反映されるので、左2機にゴードン担当、右2機にジンメン担当を編成しておきましょう。
▲ジンメン用の壁役は運動性1100ほどあればOK。デビルブローは戦闘回数に応じて運動性が増加するタイプなので、周囲のテキスクで戦闘回数を稼ぎましょう。
ここからはステージ開始後の動きですが、今回は編成がほぼすべて。
しっかりと準備ができていれば、大きな注意点などはないので、ステージのポイントをいくつか紹介していきます。
▲ステージ配置はこちら。ステージ右側のジンメンはスピード670、テキスクはスピード660なので、スピード700のデビルマンがいない場合は敵の先制攻撃からステージが開始します。
▲ガウェインは高攻撃力&長射程&打撃のブレイク増加持ちですが、HPの低さが難点。デビルマンのHPを下回るとジンメンから狙われる可能性があるので、通常敵からの被弾は厳禁。
▲2機の壁役がしっかり機能していれば、あとは左右に分けた2部隊でそれぞれのボスを撃破していくだけですね。
バトル攻略 †
どちらのボスも照準関係のアビリティや精神コマンドを持っていないので、回避壁を使えば簡単に対応可能。
厄介なアビリティや強力なアビリティも持っていないので、2機の壁役を用意できればステージの難易度自体はかなり低め。
ジンメンはHPの低いユニットを狙ってくるので、壁役の最大HPを考慮して部隊を編成すれば、この時点でクリアしたも同然だ。
デビルマン以外のユニットはステージ開始直後にジンメンとテキスクの先制攻撃を受けてしまうため、ここで壁役以外が大きなダメージを受けてしまうと、ジンメンのターゲットが壁役以外に移ってしまう点だけには注意しておくといい。
▲地獄王ゴードンとジンメンはどちらも海の地形適応がBなので、海に沈めてしまえばさらに余裕を持って戦える。
地獄王ゴードンのポイント †
・弱点は打撃、斬撃属性
・気力上限165(ステージ開始時、気力15増加)
ジンメンのポイント †
・弱点は打撃属性
・必殺技命中時、敵ユニットの気力を10減少させる
・HPの低いユニットを優先して狙う
敵ユニットデータ †
【BOSS】地獄王ゴードン (あしゅら男爵) | |||||||||
HP | 93000 | ||||||||
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攻撃力 | 6650 | ||||||||
防御力 | 3050 | ||||||||
照準値 | 480 | ||||||||
運動性 | 380 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | フィンガーショック | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 稲妻剣 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【指揮系統中枢(ゴードン)】 気力上限が15増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する。周囲3マス内の味方ユニットの攻撃力が10%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が5%増加する | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が15上昇する(1ステージ中一度のみ発動) | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「不屈」「激闘」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「覚醒」を使用する |
ジンメン (ジンメン) | |||||||||
HP | 40000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6560 | ||||||||
防御力 | 2920 | ||||||||
照準値 | 470 | ||||||||
運動性 | 360 | ||||||||
SIZE | SS | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 670 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 発熱 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 死の面 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【甲羅のコブ】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が7%増加する。70%の確率で被ダメージを15%軽減する。必殺技命中時、敵ユニットの気力を10減少させる | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「我慢」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「我慢」を使用する | |||||||||
HPの低いユニットを優先して狙う |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 12000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6500 | ||||||||
防御力 | 2010 | ||||||||
照準値 | 450 | ||||||||
運動性 | 280 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | C | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 11500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6480 | ||||||||
防御力 | 2060 | ||||||||
照準値 | 440 | ||||||||
運動性 | 270 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | C | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
テキスク (テキスク) | |||||||||
HP | 11200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6430 | ||||||||
防御力 | 1930 | ||||||||
照準値 | 450 | ||||||||
運動性 | 180 | ||||||||
SIZE | SS | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 660 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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