超級攻略「竜章皇姿」
イベント「竜章皇姿」の超級攻略を掲載しています。
「竜章皇姿」の概要や基本的な攻略はこちら!
第2~4次超級攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「デュアルセンサー SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
地獄王ゴードンを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 デュアルセンサー SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア 地獄王ゴードンを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
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コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 照準値改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスの地獄王ゴードンは高めの攻撃力と範囲バフ&範囲デバフが特徴ですが、範囲バフと範囲デバフは効果範囲に問題があり、折角の効果をほとんど活かせていません。
高めの攻撃力も照準値の低さにより、回避型であれば難なく対応できるなど、超級時点でのステージの難易度はかなり低めになっていますね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
地獄王ゴードンで注意したいのは、攻撃力が高めという点だけ。
照準値が低く、命中系の精神コマンドも「決意」の照準値20%増加だけなので、弱点の打撃と斬撃を持った回避型を多めに編成しておけば問題ないでしょう。
攻撃役には射程4持ちの機体も有効なので、打撃と斬撃のブレイク増加を持つアルトロンをブレイク役として編成しました。
▲地獄王ゴードンとの距離は、右から2番目に編成した機体が最も近くなります。今回はこのポジションにメインの回避壁となるライガーを編成しています。
▲アルトロンは射程+1の効果を持つ、ダブルドラゴンハングの有無が重要。ダブルドラゴンハングを所持していないと大半の攻撃が射程3になってしまうので、その場合は他の機体と入れ替えないといけません。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲地獄王ゴードンの周囲3マスにいる敵は範囲バフで攻撃力が20%増加。しかし、地獄王ゴードンは1アクション目に移動を行わないため、その間に通常敵がバフの範囲から出てしまうという致命的な欠点があります。
▲範囲デバフ(攻撃力・照準値15%減少)は周囲5~8マスというクセの強い効果範囲。通常敵への火力が落ちる可能性はあるものの、回避型の近接タイプや射程4持ちであれば、地獄王ゴードンに対しての影響はほぼありません。
▲残りHP40%(HP71400)以下のアクション開始時には「覚醒」と2アクションの「決意(攻撃力・防御力・照準値・運動性20%増加)」を使ってきます。回避型であれば特に苦戦はしませんが、ブレイクすぐに復帰される可能性があるので、使用される前に必殺技の連打で一気に倒したいですね。
バトル攻略 †
地獄王ゴードンは初期気力が高く、HP減少毎の攻撃力増加などで攻撃力こそ高いものの、照準値が低く命中系の精神コマンドにも乏しいため、回避型を主体にした編成であれば難なく対処できる。
範囲バフと範囲デバフを所持しているものの、効果範囲がイマイチ嚙み合っていないこともあり、超級の時点でこちらを気にする必要はほとんどない。
▲気力160+「決意」の照準値20%増加があっても、照準値は600程度。回避型でそのまま避けるも良し、万全を期して精神コマンドで対応するも良しだ。
地獄王ゴードンのポイント †
・弱点は打撃と斬撃属性
・HPが25%減少する毎に攻撃力と防御力が増加する
・周囲3マス内の味方ユニットの攻撃力が増加する
・周囲5~8マス内の敵ユニットの攻撃力と照準値を減少させる
敵ユニットデータ †
【BOSS】地獄王ゴードン (あしゅら男爵) | |||||||||
HP | 181000 | ||||||||
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攻撃力 | 7150 | ||||||||
防御力 | 3210 | ||||||||
照準値 | 420 | ||||||||
運動性 | 370 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | フィンガーショック | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 稲妻剣 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【指揮系統中枢(ゴードン)】 気力上限が30増加する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する。周囲3マス内の味方ユニットの攻撃力が20%増加する。HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が15%増加する | |||||||||
【闘争心】 ステージ開始時、気力が30上昇する | |||||||||
【執念(あしゅら男爵)】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを20%軽減し、周囲5~8マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を15%減少させる。 | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「我慢」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「覚醒」「決意(2アクション)」を使用する |
飛行要塞グール (電子頭脳) | |||||||||
HP | 12400 | ||||||||
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攻撃力 | 7130 | ||||||||
防御力 | 2930 | ||||||||
照準値 | 410 | ||||||||
運動性 | 360 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 360 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ミサイル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 9400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6980 | ||||||||
防御力 | 1810 | ||||||||
照準値 | 370 | ||||||||
運動性 | 290 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 9700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7010 | ||||||||
防御力 | 1840 | ||||||||
照準値 | 380 | ||||||||
運動性 | 300 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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