超級攻略「絆は鋼よりも堅く」

イベント「絆は鋼よりも堅く」の超級攻略を掲載しています。
「絆は鋼よりも堅く」の概要や基本的な攻略はこちら!

超級クリアで入手できる報酬

超級ミッションの内容は以下の通り。

バトルミッションの全クリアで「特殊強化装甲 SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!

超級で条件を満たすと入手できるアイテム

条件アイテム名画像
第4の使徒を12アクション以内に撃墜特性素材のもと×1特性素材のもと
バトルミッションを全てクリアする特殊強化装甲 SSR特殊強化装甲 SSR
超級をクリアする限界突破素材 SR×1限界突破素材 SR
バトルミッションを全てクリア
第4の使徒を12アクション以内に撃墜
上記をクリアする
共通改造素材Ⅱ×40共通改造素材Ⅱ

バトルミッション

条件アイテム名画像
コンティニューせずにクリア限界突破素材のかけら SR×1限界突破素材のかけら SR
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア防御力改造素材Ⅳ×2防御力改造素材Ⅳ
レンタルユニットを使用せずにクリアDクリスタル×5Dクリスタル

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

今回のボスは第4の使徒と、シュワルビネガー搭乗の量産型ゲッペルン。

第4の使徒は気力10上昇毎の攻撃・防御・照準・運動増加アビリティが特徴で、さらに気力+(ダメージ)のアビリティ持ち。

ということで、まずは「脱力」などで気力を下げつつ戦うのがセオリー。

あとは壁問題ですが、防御壁を使うと第4の使徒の気力が上がりやすく、回避壁を使うとHP80%以下のアクション開始時に使ってくる「必中」と「激闘」対策が必要になります。

長短ありつつも「必中」さえ凌げばその後の脅威はないので、回避壁のほうが向いているといえますね。

量産型ゲッペルンはこれといった強力なアビリティはないものの、こちらもHP80%以下のアクション開始時に「必中」と「熱血」を使用してくるので、回避壁で対応する場合は注意しておきましょう。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

第4の使徒と量産型ゲッペルンの弱点は、どちらも斬撃と特殊。

今回のボス2機に特殊ターゲットはないので、回避壁を使う場合はブレイク増加持ちのビルバインやサーバイン、防御壁を使う場合はブレイク増加持ちのグシオンリベイク、HP回復持ちの真ゲッター、特殊持ちのディーダリオンがおすすめです。

攻撃役は回避型、防御型、射程4持ちから自由に選べますが、第4の使徒は気力+(ダメージ)のアビリティを持っているので、防御型が多い編成は「脱力」の必要数が増えやくなりますねる点に注意すること。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kizuna/kizuna_01
▲回避型と射程4持ちの編成であれば、第4の使徒の気力増加は最小限に抑えられます。あとは必要に応じて「脱力」を準備しておきましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kizuna/kizuna_02
▲壁役のビルバインには頼もしき級友で「不屈」を装備。奮起の手腕を装備させておけば脱力役としても使えるので、残り3機を攻撃役にしてもいいですね。

ここからはステージ開始後の動きですが、今回の注意ポイントは第4の使徒の気力10上昇毎アビリティと、2機のボスがHP80%で使用してくる「必中」くらい。

「脱力」などで気力を下げつつ戦い、「必中」は「不屈」や防御で対応すれば苦戦することもないので、ステージのポイントをいくつか紹介していきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kizuna/kizuna_03
▲ステージ配置はこちら。目の前にいる量産型ヘルコプターはスピードが585と高めなので、一般的なMサイズの機体は先制攻撃を受けます。

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▲量産型ゲッペルンはアクション毎に攻撃力・防御力・照準値が増加するアビリティ持ち。HPとブレイクゲージ量が低めなので、早めに倒しておきましょう。

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▲「不屈」を使っておけば「必中」+「激闘」も問題なし。「必中」は各ボス1回しか使ってこないので、即死さえ回避できれば防御で対応してもOKです。

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▲第4の使徒は「脱力」を使いながら戦うだけ。残りHPが40%になると「根性」を使用するので、使用される前に攻撃系精神コマンドの重ね掛けで一気に削り切れると手早く処理できます。

バトル攻略

今回のステージで最も注意したいのは、第4の使徒が持つ気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティ。

気力10上昇毎の増加値は5%と低めだが、気力+(命中)のアビリティも持っているため、防御型の機体を主力にすると、すぐに気力が上がってしまう。

「脱力」などを使えば気力10上昇毎のアビリティは簡単に対処できるが、「脱力」を用意できない場合は回避型の機体をメインにして、気力の増加を防いでいこう。

もう1体のボスである量産型ゲッペルン(シュワルビネガー)は、第4の使徒と比べるとHPやブレイクゲージ量がかなり低くになっているので、第4の使徒と渡り合える戦力であれば苦戦することはない。

どちらのボスもHP80%以下のアクション開始時に「必中」+攻撃系精神コマンドを使用するが、序盤はボスの気力が低いこともあって、仮に必殺技であっても防御を選択しておけば、ほぼ耐えられる。

「必中」のかかった攻撃を確実に防ぎたい場合は、壁役に「不屈」を装備させて対応しよう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/kizuna/kizuna_07
▲第4の使徒は気力で全パラメータが増加する以外にも、HP25%減少毎で攻撃力が増加。気力の上がりきってしまうとかなりの攻撃力になるので、気力の管理はしっかりとしておくこと。

第4の使徒のポイント

・弱点は斬撃、特殊属性
・気力10上昇毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加
・HPが25%減少する毎に、攻撃力が増加
・攻撃命中時の気力上昇量が増加

量産型ゲッペルン(シュワルビネガー)のポイント

・弱点は打撃属性
・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値が増加
・被ダメージ時の気力上昇量が増加

敵ユニットデータ

【BOSS】第4の使徒
(第4の使徒)
第4の使徒HP105000
攻撃力8770
防御力3030
照準値530
運動性390
SIZELタイプ攻撃&命中移動3
AAAAスピード510
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃光弾属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技光の矢属性特殊
射程1-3アクション2回数30
アビリティ
【A.T.フィールド】
被ダメージを30%軽減するバリアを展開
【第4の使徒】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が5%増加する
【ガッツ】
HPが25%減少する毎に、攻撃力が5%増加する
【運動性ダウン】
70%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を7%減少させる
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「必中」「激闘(1アクション)」を使用する
HP40%以下で「根性」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「激闘(1アクション)」を使用する
量産型ゲッペルン
(シュワルビネガー)
量産型ゲッペルンHP41000
攻撃力8660
防御力2940
照準値480
運動性360
SIZESタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量2200復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ゲッペルン機関砲&魔神銃属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ゲッペルン機関砲&魔神銃属性実弾
射程1-3アクション2回数30
アビリティ
【凄いやつ】
自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値が5%増加する(最大25%)。気力130以上のとき、必殺技威力が15%増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「必中」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
量産型ゲッペルン
(メタルブリキントン)
量産型ゲッペルンHP11500
攻撃力8600
防御力1970
照準値470
運動性280
SIZESタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ゲッペルン機関砲&魔神銃属性実弾
射程1-3アクション回数
量産型ヘルコプター
(メタルブリキントン)
量産型ヘルコプターHP11200
攻撃力8570
防御力1910
照準値460
運動性270
SIZESタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃シュリケーン機関砲属性実弾
射程1-3アクション回数

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