超級攻略「鳴神の空で凶鳥は啼く」

イベント「鳴神の空で凶鳥は啼く」の超級攻略を掲載しています。
「鳴神の空で凶鳥は啼く」の概要や基本的な攻略はこちら!

超級クリアで入手できる報酬

超級ミッションの内容は以下の通り。

バトルミッションの全クリアで「デュアルセンサー SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!

超級で条件を満たすと入手できるアイテム

条件アイテム名画像
アードライを9アクション以内に撃墜昇格素材×25
特性素材のもと×1
昇格素材特性素材のもと
バトルミッションを全てクリアする昇格素材×25
デュアルセンサー SSR
昇格素材デュアルセンサー SSR
超級をクリアする限界突破素材 SR×10限界突破素材 SR
バトルミッションを全てクリア
アードライを9アクション以内に撃墜
上記をクリアする
共通改造素材Ⅱ×40共通改造素材Ⅱ

バトルミッション

条件アイテム名画像
コンティニューせずにクリア限界突破素材 SR×5限界突破素材 SR
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア攻撃力改造素材Ⅳ×2攻撃力改造素材Ⅳ
レンタルユニットを使用せずにクリアDクリスタル×5Dクリスタル

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

今回は通常敵のバッフェとともに4機のイデアール級機動殲滅機が出現し、黄色のアードライ機を倒せばステージクリアになります。

各イデアール級機動殲滅機のパラメータはそれほど高くありませんが、アードライ機だけは別格となっており、射程6の長射程(ブレイク後は射程3に減少)と、そこからの引き撃ち&必殺技の攻撃力・運動性デバフが特徴。

射程6の引き撃ちはなかなかに厄介なので、壁役に「挑発」を持たせて引き寄せている間に倒してしまうのがおすすめです。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

4機のイデアール級機動殲滅機はビームと特殊が共通の弱点で、アードライ機以外は斬撃も弱点になっています。

アードライ機の必殺技には攻撃力と運動性のデバフが付いているので、壁役には回避型のHi-νやアルティール、デバフ無効持ちのディーダリオンやマジンカイザーなどが有効です。

射程も最大6と長いので、攻撃役も壁役と同様の機体を編成しておきましょう。

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▲今回の壁役は「挑発」を装備させたHi-ν。そして4機すべてが弱点属性のMAP兵器を持っているので、アードライ機以外も簡単に削れます。

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▲Hi-νに“鉄也のパートナー”を装備させて「挑発」を調達。なお「挑発」は甲児が自前で習得できるほか、“マイスターのムードメーカー”でも用立てできます。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

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▲ステージ配置はこちら。左奥にいる黄色のアードライ機と左下にいる紫色のイクスアイン機はブレイク前の射程が6で、どちらも引き撃ちを行ってきます。

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▲アードライ機以外はパラメータが低く、脅威も少なめ。ただ、HPを減らすと各種精神コマンドを使ってくるので、気を抜かないように。

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▲敵がまとまっていればMAP兵器の出番。アードライ機と戦っている際に邪魔になる場合があるので、余裕があるならサクッと倒しておきましょう。

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▲アードライ機に「挑発」を使って引き撃ちできないようにします。ブレイク後は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加のアビリティ効果が消えて大幅に弱体化するので、残っている「挑発」も使って、その間に倒してしまいましょう。

バトル攻略

今回は同時に4機のボスが出現するが、メインボスのアードライ機以外はパラメータが低めなので、さほど苦戦する心配はない。

アードライ機は非ブレイク時の射程・攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティに加え、必殺技命中時の攻撃力・運動性デバフを持っているので素早くブレイクさせたいところだが、ブレイク前のアードライ機は長射程からの引き撃ちを行ってくるので、いかに追いつくかが今回のポイント。

「挑発」を使えば引き撃ちを阻止できるので、アードライ機に対しては回避壁かデバフ無効持ちの防御壁に「挑発」を装備させて対応しよう。

ブレイク後のアードライ機は攻撃力・防御力・照準値・運動性の増加アビリティが消えて危険度が大幅にダウンするので、その隙に一斉攻撃を仕掛けよう。

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▲アードライ機は自身から最も近い相手に、遠距離から攻撃を行う。ブレイク前は射程が6もあるので、反撃を含め非常に攻撃を仕掛けにくい。

イデアール級機動殲滅機(アードライ機)のポイント

・弱点はビームと特殊属性
・非ブレイク時に射程・攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時に攻撃力・運動性デバフを付与する
・HPが減少する毎に攻撃力、防御力が増加する
・遠距離から攻撃を行う
・反撃を受けないユニットを優先して狙う

イデアール級機動殲滅機(クーフィア機)のポイント

・弱点は斬撃、ビーム、特殊属性
・非ブレイク時に移動力・攻撃力・照準値が増加する
・アクション毎に攻撃力が増加する

イデアール級機動殲滅機(ハーノイン機)のポイント

・弱点は斬撃、ビーム、特殊属性
・非ブレイク時に移動力が増加する
・敵ユニットとの距離が近いほど攻撃力・防御力が増加する
・アクション毎に攻撃力が増加する

イデアール級機動殲滅機(イクスアイン機)のポイント

・弱点は斬撃、ビーム、特殊属性
・非ブレイク時に射程が増加する
・敵ユニットとの距離が遠いほど攻撃力・照準値が増加する
・アクション毎に攻撃力が増加する
・遠距離から攻撃を行う
・反撃を受けないユニットを優先して狙う

敵ユニットデータ

【BOSS】イデアール級機動殲滅機
(アードライ)
イデアール級機動殲滅機HP151000
攻撃力6290
防御力3440
照準値495
運動性370
SIZELタイプバランス移動3
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【矜持(アードライ)】
ブレイク状態でないとき、射程が3増加し、攻撃力・防御力・照準値・運動性が30%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【全力攻撃】
ブレイク状態でないとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
イデアール級機動殲滅機
(クーフィア)
イデアール級機動殲滅機HP48800
攻撃力6410
防御力3430
照準値495
運動性360
SIZELタイプ攻撃特化移動0
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量2600復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【闘争心(クーフィア)】
ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が20%増加する
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が5%増加する(最大25%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
1アクション目に「奇襲」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「捨て身」を使用する
イデアール級機動殲滅機
(ハーノイン)
イデアール級機動殲滅機HP49000
攻撃力6350
防御力3540
照準値495
運動性360
SIZELタイプ攻撃&防御移動0
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量2600復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【大胆不敵(ハーノイン)】
ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど攻撃力・防御力が6%増加する(最大18%)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が5%増加する(最大25%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
イデアール級機動殲滅機
(イクスアイン)
イデアール級機動殲滅機HP49200
攻撃力6340
防御力3420
照準値505
運動性360
SIZELタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量2600復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【冷静沈着(イクスアイン)】
ブレイク状態でないとき、射程が3増加する。戦闘を行う敵ユニットが1マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに攻撃力・照準値が3%増加する(最大18%)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が5%増加する(最大25%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「激闘」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
バッフェ
(ドルシア兵)
バッフェHP9700
攻撃力6250
防御力2910
照準値485
運動性350
SIZEMタイプ防御&回避移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ガトリング・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

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