デビルマン
『スーパーロボット大戦DD』のパイロット、デビルマンの各種データを掲載しています。
機体 †
基本情報 †
名称 | デビルマン |
---|---|
CV | 速水奨 |
作品 | デビルマン(原作漫画版) |
パラメータ †
入手時 †
攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|
450 | 372 | 66 | 82 |
基本スキル最大時 †
攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|
2250 | 1860 | 165 | 204 |
スキル †
精神コマンド †
レベル | 名称 | 説明 |
---|---|---|
1 | 直撃 | 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、命中ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する |
2 | かく乱 | 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる |
3 | 精神コマンド装備枠が1つ増える | |
4 | ひらめき | 次の戦闘時、攻撃を完全に回避する |
5 | 熱血 | 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる |
6 | 集中 | 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する |
7 | 精神コマンド装備枠が1つ増える | |
8 | 俊敏 | 1アクションの間、周囲の味方ユニットの運動性を30%増加させる |
デビルマン †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 全ての攻撃の与ダメージが2.4%、運動性が2%増加する 攻撃力+282 |
最大 | 全ての攻撃の与ダメージが12%、運動性が10%増加する 攻撃力+1125、防御力+930、照準値+83、運動性+102 |
※レベル1は「効果なし」となります。
悪魔の力 †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 攻撃力が2.6%増加する。HP50%以下のとき、ステージ中一度だけ「不屈」がかかる 攻撃力+282 |
最大 | 攻撃力が13%増加する。HP50%以下のとき、ステージ中一度だけ「不屈」「奮起」がかかる 攻撃力+1125、防御力+930、照準値+83、運動性+102 |
※レベル1は「効果なし」となります。
憤怒(デビルマン) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 攻撃力・運動性が2.5%増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「魂」がかかる 攻撃力+282 |
最大 | 攻撃力・運動性が12.5%増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「魂」「集中」がかかる 攻撃力+1125、防御力+930、照準値+83、運動性+102 |
※レベル1は「効果なし」となります。
[+]悪魔ハンター †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 照準値・運動性が4%、HPが5000増加する 攻撃力+282 |
最大 | 照準値・運動性が20%、HPが15000増加する 攻撃力+1125、防御力+930、照準値+83、運動性+102 |
※レベル1は「効果なし」となります。
基本スキル †
名称 | 説明 |
---|---|
闘争のスキルⅠ | 攻撃力+72(360) |
闘争のスキルⅡ | 攻撃力+44(540) |
闘争のスキルⅢ | 攻撃力+45(900) |
堅守のスキルⅠ | 防御力+60(298) |
堅守のスキルⅡ | 防御力+36(447) |
堅守のスキルⅢ | 防御力+38(744) |
心眼のスキルⅠ | 照準値+4(20) |
心眼のスキルⅡ | 照準値+3(30) |
心眼のスキルⅢ | 照準値+3(50) |
感知のスキルⅠ | 運動性+5(25) |
感知のスキルⅡ | 運動性+3(37) |
感知のスキルⅢ | 運動性+4(61) |
※数値はレベル2時、()内は最大レベル時を掲載しています。レベル1は「効果なし」となります。
パイロット説明 †
不動明が変身した姿。 デーモンの勇者・アモンの体と力に、 明の持つ正義の心が合わさった、人類の守護者。 |
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