神隼人
『スーパーロボット大戦DD』のパイロット、神隼人の各種データを掲載しています。
機体 †
基本情報 †
名称 | 神隼人 |
---|---|
CV | 内田直哉 |
作品 | 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 |
パラメータ †
入手時 †
攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|
402 | 324 | 79 | 88 |
基本スキル最大時 †
攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|
2010 | 1620 | 198 | 219 |
スキル †
精神コマンド †
レベル | 名称 | 説明 |
---|---|---|
1 | ひらめき | 次の戦闘時、攻撃を完全に回避する |
2 | 加速 | 一度だけ、移動力が3増加する |
3 | 精神コマンド装備枠が1つ増える | |
4 | かく乱 | 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる |
5 | 再動 | 指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる |
6 | 激闘 | 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる |
7 | 精神コマンド装備枠が1つ増える | |
8 | 神速 | 1アクションの間、攻撃力・運動性が30%増加する |
見切り(隼人) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が0.5%増加する 攻撃力+51、防御力+41、照準値+5、運動性+6 |
最大 | 気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が1.5%増加する 攻撃力+1005、防御力+810、照準値+99、運動性+110 |
※レベル1は「効果なし」となります。
気勢(隼人) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 運動性が2%増加する 攻撃力+21、防御力+17、照準値+2、運動性+3 |
最大 | 運動性が5%増加する。気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「熱血」がかかる 攻撃力+1005、防御力+810、照準値+99、運動性+110 |
※レベル1は「効果なし」となります。
[X]ゲッターチーム †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 気力上限が10増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。流竜馬装備時、スピードが20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、防御力・照準値が2%増加し、出撃後1度だけ、戦闘終了時にHP50%以下のとき、「不屈」がかかる。神隼人装備時、スピードが10増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、照準値・運動性が3%増加する。車弁慶装備時、スピードが20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が2.5%増加する 攻撃力+252 |
最大 | 気力上限が30増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。流竜馬装備時、スピードが40増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、防御力・照準値が10%増加し、出撃後1度だけ、戦闘終了時にHP50%以下のとき、「不屈」「直撃」がかかる。神隼人装備時、スピードが20増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、照準値・運動性が15%増加する。車弁慶装備時、スピードが40増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、攻撃力・照準値が12.5%増加する 攻撃力+1005、防御力+810、照準値+99、運動性+110 |
※レベル1は「効果なし」となります。
基本スキル †
名称 | 説明 |
---|---|
討伐のスキルⅠ | 攻撃力+65(322) |
討伐のスキルⅡ | 攻撃力+39(483) |
討伐のスキルⅢ | 攻撃力+41(804) |
防衛のスキルⅠ | 防御力+52(260) |
防衛のスキルⅡ | 防御力+32(389) |
防衛のスキルⅢ | 防御力+33(648) |
的中のスキルⅠ | 照準値+5(24) |
的中のスキルⅡ | 照準値+3(36) |
的中のスキルⅢ | 照準値+3(60) |
予測のスキルⅠ | 運動性+6(27) |
予測のスキルⅡ | 運動性+4(40) |
予測のスキルⅢ | 運動性+4(66) |
※数値はレベル2時、()内は最大レベル時を掲載しています。レベル1は「効果なし」となります。
パイロット説明 †
かつてのゲッターチームのメンバー。 タワーの司令官となり、世界最後の日が来るのを 阻止すべく戦っていた。 |
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