鋼鉄ジーグ
『スーパーロボット大戦DD』のパイロット、鋼鉄ジーグの各種データを掲載しています。
機体 †
基本情報 †
名称 | 鋼鉄ジーグ |
---|---|
CV | 古谷徹 |
作品 | 鋼鉄ジーグ |
パラメータ †
入手時 †
攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|
438 | 378 | 82 | 67 |
基本スキル最大時 †
攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 |
---|---|---|---|
2190 | 1890 | 204 | 168 |
スキル †
精神コマンド †
レベル | 名称 | 説明 |
---|---|---|
1 | 不屈 | 一度だけ、被ダメージを10にする |
2 | 直撃 | 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、命中ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する |
3 | 精神コマンド装備枠が1つ増える | |
4 | 必中 | 次の攻撃時、命中率が100%になる |
5 | 熱血 | 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる |
6 | 集中 | 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する |
7 | 精神コマンド装備枠が1つ増える | |
8 | 魂 | 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる |
サイボーグ(宙) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 攻撃力・照準値が2%増加する 攻撃力+274 |
最大 | 攻撃力・照準値が10%増加する 攻撃力+1095、防御力+945、照準値+102、運動性+84 |
※レベル1は「効果なし」となります。
反骨心(宙) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 全ての攻撃の与ダメージが3.2%増加する。HP50%以下のとき、ステージ中一度だけ「不屈」がかかる 攻撃力+274 |
最大 | 全ての攻撃の与ダメージが16%増加する。HP50%以下のときステージ中一度だけ「不屈」「直撃」がかかる 攻撃力+1095、防御力+945、照準値+102、運動性+84 |
※レベル1は「効果なし」となります。
闘争心(宙) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 攻撃力が3%増加する。攻撃を命中させたときの気力上昇量が2増加する 攻撃力+274 |
最大 | 攻撃力が15%増加する。攻撃を命中させたときの気力上昇量が3増加する 攻撃力+1095、防御力+945、照準値+102、運動性+84 |
※レベル1は「効果なし」となります。
アタッカー(宙) †
レベル | 説明 |
---|---|
2 | 攻撃力・照準値が2.5%増加する。気力が130、150以上のとき、ステージ中一度「熱血」がかかる 攻撃力+274 |
最大 | 攻撃力・照準値が12.5%増加する。気力が130、150以上のとき、ステージ中一度「熱血」「直感」がかかる 攻撃力+1095、防御力+945、照準値+102、運動性+84 |
※レベル1は「効果なし」となります。
基本スキル †
名称 | 説明 |
---|---|
闘争のスキルⅠ | 攻撃力+71(351) |
闘争のスキルⅡ | 攻撃力+43(526) |
闘争のスキルⅢ | 攻撃力+44(876) |
堅守のスキルⅠ | 防御力+61(303) |
堅守のスキルⅡ | 防御力+37(454) |
堅守のスキルⅢ | 防御力+38(756) |
心眼のスキルⅠ | 照準値+5(25) |
心眼のスキルⅡ | 照準値+3(37) |
心眼のスキルⅢ | 照準値+4(61) |
感知のスキルⅠ | 運動性+5(21) |
感知のスキルⅡ | 運動性+3(31) |
感知のスキルⅢ | 運動性+3(51) |
※数値はレベル2時、()内は最大レベル時を掲載しています。レベル1は「効果なし」となります。
パイロット説明 †
司馬博士が対邪魔大王国用に開発した マグネロボット。 司馬宙が変身したジーグヘッドに ビッグシューターから発射した各種ジーグパーツが 合体して完成する。 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}