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第11回制圧戦 エリア9

「第11回制圧戦」エリア9の各種データを掲載しています。
制圧戦のシステムや基本ルールはこちら!

基本情報

拠点情報

拠点数
6

ボス情報

拠点ボス弱点
拠点2ディマージュ(エジール・カルラ)打撃/ビーム
拠点3オコゼニア(鎧獣士)ビーム/特殊
拠点5ガンダム・キマリス(ガエリオ・ボードウィン)斬撃
拠点6ビッグガルーダ(ガルーダ)斬撃
オレアナ(オレアナ)特殊

エリアミッション

ミッション内容獲得スコア
撃墜ユニット8機以下1000
撃墜ユニット12機以下1000
総行動回数200回以下1000
総行動回数250回以下2000
最大ダメージ35000以上1000
最大ダメージ30000以上1000

拠点制圧による獲得スコア

条件獲得スコア
拠点1をクリア1000
拠点2をクリア2000
拠点3をクリア3000
拠点4をクリア3000
拠点5をクリア4000
拠点6をクリア5000

評価ランクと獲得できる制圧ポイント

ランク必要スコア制圧ポイント
S24000以上5300
A15000~239004100
B11000~149002900
C6000~10900650
D1000~5900220
E1000未満0

ボスユニットデータ

【BOSS】ディマージュ
(エジール・カルラ)
ディマージュHP175000
攻撃力16000
防御力16700
照準値1600
運動性1200
SIZESタイプ毎中&回避移動4
AABAスピード600
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ナックルショット属性打撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技遠距離型レーザードライフル属性ビーム
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【SPTパイロット(カルラ)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。周囲1~3マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を30%減少させる。被ダメージを25%軽減する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが40%増加する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP50%以下で「集中(2アクション)」「屈強(2アクション)」を使用する
HP30%以下で「気合」「ひらめき」を使用する
運動性の高いユニットを優先して狙う
【BOSS】オコゼニア
(鎧獣士)
オコゼニアHP189650
攻撃力15960
防御力16920
照準値1175
運動性625
SIZELタイプ攻撃&防御移動4
AAAAスピード560
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量9500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技体当たり属性打撃
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【マキシンガル合金(オコゼニア)】
ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が25%増加し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【攻撃力ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
気力130以上のアクション開始時に「奮起」を使用する
HP80%以下で「気合」「集中(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「強靭」「屈強(2アクション)」を使用する
【BOSS】ガンダム・キマリス
(ガエリオ・ボードウィン)
ガンダム・キマリスHP175000
攻撃力16000
防御力17200
照準値1200
運動性600
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード580
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃120mm砲属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技グングニール属性斬撃
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【ガンダム・フレーム(キマリス)】
自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が8%増加する(最大32%)。攻撃命中時、敵ユニットの気力を5減少させる(100より減少しない)。全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【ナノラミネートアーマー】
実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを40%軽減する
【攻撃力ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を25%減少させる
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
気力130以上のアクション開始時に「決意(2アクション)」「覚醒」を使用する
HP75%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP45%以下で「気合」「忍耐(2アクション)」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う
ビッグガルーダ
(ガルーダ)
ビッグガルーダHP174275
攻撃力16920
防御力17735
照準値1175
運動性615
SIZELタイプ攻撃&防御移動3
AAAAスピード550
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ウイングソード属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ビッグボウ属性実弾
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【闘争心(ガルーダ)】
自分のアクション時、攻撃力が40%増加し、反撃時、防御力が40%増加する。HPが30%以下のとき、自分のアクション時に2回行動する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【重装甲】
気力120以上のとき、被ダメージを20%軽減する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP60%以下で「集中(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「不屈」「屈強(2アクション)」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う
【BOSS】オレアナ
(オレアナ)
オレアナHP215280
攻撃力15375
防御力17945
照準値1210
運動性410
SIZE2Lタイプ防御特化移動0
AABAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ドルメン総攻撃属性特殊
射程1-7アクション回数
必殺技
必殺技ナルマグネ光線属性ビーム
射程1-7アクション3回数25
アビリティ
【侵略指揮用コンピューター】
攻撃命中時、攻撃力・防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が12%増加する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP60%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP30%以下で「屈強(2アクション)」「根性」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う

通常敵ユニットデータ

ブレイバー
(グラドス兵)
ブレイバーHP17000
攻撃力14000
防御力6510
照準値1010
運動性920
SIZESタイプ回避特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃速射型レーザードガン属性ビーム
射程1-3アクション回数
グレイズ
(ギャラルホルン兵)
グレイズHP17735
攻撃力14250
防御力6700
照準値1050
運動性680
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード520
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
ボアザン円盤
(電子頭脳)
ボアザン円盤HP16685
攻撃力13995
防御力6460
照準値1295
運動性840
SIZEMタイプ命中&回避移動4
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-3アクション回数
ドクガガ
(獣士)
ドクガガHP18300
攻撃力14540
防御力7000
照準値1005
運動性665
SIZELタイプ攻撃&防御移動2
AABAスピード445
通常攻撃
通常攻撃クロー属性斬撃
射程1-2アクション回数
強力ナマズンゴ
(獣士)
ナマズンゴHP18300
攻撃力13995
防御力7000
照準値1295
運動性665
SIZELタイプ防御&命中移動2
AAABスピード435
通常攻撃
通常攻撃鉤ツメ属性斬撃
射程1-2アクション回数
ガルムス
(マグマ獣)
ガルムスHP18300
攻撃力14560
防御力7000
照準値995
運動性655
SIZELタイプ攻撃&防御移動2
AABAスピード445
通常攻撃
通常攻撃格闘属性打撃
射程1-2アクション回数

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