第12回制圧戦 最終エリア
「第12回制圧戦」最終エリアの各種データを掲載しています。
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基本情報 †
拠点情報 †
拠点数 |
---|
7 |
ボス情報 †
拠点 | ボス | 弱点 |
---|---|---|
拠点1 | アルギュレ(ブラド) | 打撃/斬撃 |
拠点3 | ヴィンセント指揮官機(ギルバート) | 特殊 |
拠点4 | メナケブ(メナケブ) | 実弾 |
拠点6 | プラン1058 コダールi(ゲイツ) | 実弾 |
プラン1059 コダールm(夏玉芳) | 斬撃/実弾 | |
拠点7 | ベルゲルミル(イーグレット・アンサズ) | 実弾/ビーム |
エリアミッション †
ミッション内容 | 獲得スコア |
---|---|
撃墜ユニット8機以下 | 1000 |
撃墜ユニット12機以下 | 1000 |
総行動回数230回以下 | 1000 |
総行動回数290回以下 | 2000 |
最大ダメージ35000以上 | 1000 |
最大ダメージ30000以上 | 1000 |
拠点制圧による獲得スコア †
条件 | 獲得スコア |
---|---|
拠点1をクリア | 1000 |
拠点2をクリア | 3000 |
拠点3をクリア | 3000 |
拠点4をクリア | 3000 |
拠点5をクリア | 4000 |
拠点6をクリア | 4000 |
拠点7をクリア | 5000 |
評価ランクと獲得できる制圧ポイント †
ランク | 必要スコア | 制圧ポイント |
---|---|---|
S | 29000以上 | 7000 |
A | 20000~23900 | 5400 |
B | 12000~14900 | 3300 |
C | 7000~10900 | 800 |
D | 1000~5900 | 250 |
E | 1000未満 | 0 |
ボスユニットデータ †
【BOSS】アルギュレ (ブラド) | |||||||||
HP | 328250 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17475 | ||||||||
防御力 | 17980 | ||||||||
照準値 | 1485 | ||||||||
運動性 | 910 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビームサーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ダブルビームサーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【アルドノアドライブ】 HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する。被ダメージを35%軽減する | |||||||||
【地形適応アップ(陸)】 「陸」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値が10%増加し、必殺技威力が20%増加する | |||||||||
【被ダメージ軽減率ダウン】 戦闘時のみ敵ユニットの被ダメージ軽減率を70%減少させる | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」「不屈」を使用する | |||||||||
HP70%以下で「鉄壁(2アクション)」「集中(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「屈強(2アクション)」を使用する |
【BOSS】ヴィンセント(指揮官機) (ギルバート・G・P・ギルフォード) | |||||||||
HP | 343400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17060 | ||||||||
防御力 | 16400 | ||||||||
照準値 | 4320 | ||||||||
運動性 | 920 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6300 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | MVSランス | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | MVSランス | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【戦意高揚(ギルフォード)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する(最大48%)。攻撃命中時、攻撃力・防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。射程が1増加する。HPが45%以下のとき、射程増加量が2になり、自分のアクション時に2回行動する | |||||||||
【攻撃力ダウン】 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる | |||||||||
【被ダメージ軽減率ダウン】 戦闘時のみ敵ユニットの被ダメージ軽減率を70%減少させる | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する | |||||||||
HP80%以下でアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP80%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP45%以下で「ひらめき」「屈強(2アクション)」「勇気」を使用する |
【BOSS】メナケブ (メナケブ) | |||||||||
HP | 370000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17700 | ||||||||
防御力 | 15960 | ||||||||
照準値 | 1240 | ||||||||
運動性 | 1545 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6800 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シャーニー・オール | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
【震駭(メナケブ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が4%増加する(最大52%)。周囲5〜9マス内の敵ユニットの攻撃力を50%減少させる。攻撃命中時、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。ビーム・特殊属性の被ダメージを65%軽減する。戦闘時のみ敵ユニットの被ダメージ軽減率を70%減少させる | |||||||||
【攻撃力ダウン】 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる | |||||||||
【2回行動】 ブレイク状態でないとき、自分のアクション時に2回行動する | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」「屈強(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP70%以下で「不屈」「集中(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP45%以下で「鉄壁(2アクション)」「神速(2アクション)」を使用する | |||||||||
運動性の低いユニットを優先して狙う |
【BOSS】プラン1058 コダールi (ゲイツ) | |||||||||
HP | 242400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17500 | ||||||||
防御力 | 15300 | ||||||||
照準値 | 3825 | ||||||||
運動性 | 915 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6600 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | マシンガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が7%増加する(最大49%)。周囲1〜3マス内の敵ユニットの照準値を40%減少させる。ブレイク状態でないとき、被ダメージを60%軽減し、反撃時に100%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【攻撃力ダウン】 戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する | |||||||||
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP60%以下で「不屈」「直感(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「屈強」「愛(2アクション)」を使用する | |||||||||
運動性の低いユニットを優先して狙う |
【BOSS】プラン1059 コダールm (夏玉芳) | |||||||||
HP | 232300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16465 | ||||||||
防御力 | 14300 | ||||||||
照準値 | 3810 | ||||||||
運動性 | 1535 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッターライフル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールm)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が9%増加する。ブレイク状態でないとき、被ダメージを60%軽減し、反撃時に100%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
気力130以上のアクション開始時に「屈強(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP45%以下で「不屈」「神速(2アクション)」を使用する | |||||||||
攻撃力が高いユニットを優先して狙う |
【BOSS】ベルゲルミル (イーグレット・アンサズ) | |||||||||
HP | 540000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16800 | ||||||||
防御力 | 16000 | ||||||||
照準値 | 1700 | ||||||||
運動性 | 1250 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 580 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6700 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | マシンナリー・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シックス・スレイブ | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | 3 | 回数 | 50 | ||||
アビリティ | |||||||||
【マシンセル(アンサズ機)】 与ダメージが40%増加する。気力上限が50増加する。攻撃命中時、攻撃力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに運動性が20%増加する。HP50%以下の時、アクション開始時にHPを15%回復する。被ダメージを30%軽減する | |||||||||
【底力】 HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する | |||||||||
【弱体効果無力化】 ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する | |||||||||
【2回行動】 自分のアクション時に2回行動する | |||||||||
【気力+(ダメージ・命中)】 被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する | |||||||||
気力130以上のアクション開始時に「必中」「魂」を使用する | |||||||||
HP60%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」「集中(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」「屈強 (2アクション)」を使用する | |||||||||
撃墜可能なユニットを優先して狙う |
通常敵ユニットデータ †
ウルヴォーフル (ガルズオルムAI) | |||||||||
HP | 18835 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15455 | ||||||||
防御力 | 8080 | ||||||||
照準値 | 1315 | ||||||||
運動性 | 725 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 槍撃 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
プラン1059 コダールm (アマルガム兵) | |||||||||
HP | 18145 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15000 | ||||||||
防御力 | 7185 | ||||||||
照準値 | 1600 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
グロースター (ブリタニア騎士) | |||||||||
HP | 18045 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16050 | ||||||||
防御力 | 9010 | ||||||||
照準値 | 1240 | ||||||||
運動性 | 680 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
サザーランド・エア (ブリタニア騎士) | |||||||||
HP | 18535 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15855 | ||||||||
防御力 | 8335 | ||||||||
照準値 | 1250 | ||||||||
運動性 | 960 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15790 | ||||||||
防御力 | 8045 | ||||||||
照準値 | 1370 | ||||||||
運動性 | 740 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
サザーランド (AI) | |||||||||
HP | 18700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15790 | ||||||||
防御力 | 8045 | ||||||||
照準値 | 1370 | ||||||||
運動性 | 740 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
Rk-92 サベージ (傭兵) | |||||||||
HP | 17640 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14970 | ||||||||
防御力 | 7210 | ||||||||
照準値 | 1585 | ||||||||
運動性 | 505 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 命中特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 37mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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