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第13回制圧戦 最終エリア

「第12回制圧戦」最終エリアの各種データを掲載しています。
制圧戦のシステムや基本ルールはこちら!

基本情報

拠点情報

拠点数
7

ボス情報

拠点ボス弱点
拠点1ローゼン・ズール(アンジェロ・ザウパー)斬撃/特殊
拠点3ファット・アンクル改(カークス)実弾/ビーム
拠点4モルドレッド(アーニャ・アールストレイム)打撃/ビーム
トリスタン(ジノ・ヴァインベルグ)打撃/ビーム
拠点6アルヴァトーレ(アレハンドロ・コーナー)打撃
拠点7ビレフォール(フェルナンド・アルドゥク)打撃

エリアミッション

ミッション内容獲得スコア
撃墜ユニット8機以下1000
撃墜ユニット12機以下1000
総行動回数230回以下1000
総行動回数290回以下2000
最大ダメージ35000以上1000
最大ダメージ30000以上1000

拠点制圧による獲得スコア

条件獲得スコア
拠点1をクリア1000
拠点2をクリア3000
拠点3をクリア3000
拠点4をクリア3000
拠点5をクリア4000
拠点6をクリア4000
拠点7をクリア5000

評価ランクと獲得できる制圧ポイント

ランク必要スコア制圧ポイント
S29000以上7000
A20000~239005400
B12000~149003300
C7000~10900800
D1000~5900250
E1000未満0

ボスユニットデータ

【BOSS】ローゼン・ズール
(アンジェロ・ザウパー)
ローゼン・ズールHP350200
攻撃力17200
防御力18520
照準値1530
運動性1255
SIZEMタイプ防御&回避移動3
AABAスピード580
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃インコム属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技インコム属性ビーム
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【闘争心(アンジェロ)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する。攻撃命中時、攻撃力・防御力が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。被ダメージを30%軽減する
【2回行動】
気力120以上のとき、自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が4増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP70%以下で「鉄壁(2アクション)」「集中(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「決意(2アクション)」「ひらめき」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う
【BOSS】ファット・アンクル改
(カークス)
ファット・アンクル改HP339900
攻撃力18025
防御力15655
照準値4015
運動性1100
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード580
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6300復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ビーム・スナイパー・ライフル属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技ビーム・スナイパー・ライフル属性ビーム
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【スナイパー(カークス)】
自分のアクション時、攻撃力・照準値が45%増加し、反撃時、防御力・運動性が45%増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、被ダメージを30%軽減する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【被ダメージ軽減率ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの被ダメージ軽減率を70%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP70%以下のアクション開始時に「熱血」「覚醒」を使用する
HP45%以下で「神速(2アクション)」を使用する
攻撃力が低いユニットを優先して狙う
遠距離から攻撃を行う
【BOSS】モルドレッド
(アーニャ・アールストレイム)
モルドレッドHP252350
攻撃力17920
防御力18540
照準値1530
運動性930
SIZESタイプ攻撃&防御移動3
AAAAスピード630
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6000復帰アクション数1
通常攻撃
通常攻撃オールレンジボマー属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技シュタルクハドロン(MAP)属性特殊
射程Lv1アクション3回数25
【ナイトオブシックス】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。周囲4マス内の敵ユニットの攻撃力・防御力を30%減少させる。必殺技命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)。戦闘時のみ敵ユニットの被ダメージ軽減率を70%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
気力130以上のアクション開始時に「巧手」を使用する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP45%以下で「不屈」「屈強(2アクション)」を使用する
防御力が高いユニットを優先して狙う
【BOSS】トリスタン
(ジノ・ヴァインベルグ)
トリスタンHP239270
攻撃力16995
防御力14730
照準値3935
運動性1000
SIZESタイプ命中&回避移動4
AAAAスピード630
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃MVS属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ハドロンスピアー属性特殊
射程1-3アクション4回数25
アビリティ
【ナイトオブスリー】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する(最大42%)。周囲3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を30%減少させる。戦闘時のみ敵ユニットの被ダメージ軽減率を70%減少させる
【攻撃力ダウン】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを30%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【2回行動】
自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP70%以下で「鉄壁(2アクション)」「熱血」を使用する
HP45%以下で「不屈」「神速(2アクション)」を使用する
照準値が高いユニットを優先して狙う
【BOSS】アルヴァトーレ
(アレハンドロ・コーナー)
アルヴァトーレHP412000
攻撃力18025
防御力13905
照準値4225
運動性930
SIZELタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード550
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6600復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃GNファング属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技大型ビーム砲属性ビーム
射程1-5アクション3回数25
アビリティ
【擬似太陽炉(アルヴァトーレ)】
自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が7%増加する(最大49%)。周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を50%減少させる
【攻撃力ダウン】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを30%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【被ダメージ軽減率ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの被ダメージ軽減率を70%減少させる
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP70%以下で「鉄壁(2アクション)」「ひらめき」を使用する
HP40%以下で「屈強(2アクション)」「熱血」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う
【BOSS】ビレフォール
(フェルナンド・アルドゥク)
ビレフォールHP556200
攻撃力17510
防御力18540
照準値4225
運動性925
SIZEMタイプ攻撃&回避移動4
AAAAスピード580
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6600復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃機神拳属性打撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技機神双衝撃属性打撃
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【轟級修羅神(ビレフォール)】
射程が1増加する。与ダメージが40%増加する。気力上限が50増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、25%の確率で攻撃を完全に回避する。HP50%以下のとき、アクション開始時にHPを15%回復する。被ダメージを30%軽減する
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する
【2回行動】
自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
気力130以上のアクション開始時に「必中」「魂」を使用する
HP60%以下で「気合」「不屈」「覚醒」を使用する
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」「決意(2アクション)」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う

通常敵ユニットデータ

ギラ・ズール
(ネオ・ジオン兵)
ギラ・ズールHP19055
攻撃力16275
防御力8395
照準値1360
運動性740
SIZEMタイプバランス移動3
BABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ビーム・マシンガン属性ビーム
射程1-3アクション回数
GN-X
(AEU兵)
GN-XHP19260
攻撃力16375
防御力8240
照準値1420
運動性775
SIZEMタイプバランス移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
GN-X
(人革連兵)
GN-XHP19240
攻撃力16430
防御力8190
照準値1430
運動性760
SIZEMタイプバランス移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
GN-X
(ユニオン兵)
GN-XHP19315
攻撃力16275
防御力8135
照準値1400
運動性780
SIZEMタイプバランス移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
マラサイ
(ジオン兵)
マラサイHP19210
攻撃力15965
防御力8445
照準値1390
運動性740
SIZEMタイプバランス移動3
BABAスピード520
通常攻撃
通常攻撃フェダーイン・ライフル属性特殊
射程1-4アクション回数
サザーランド・エア
(ブリタニア騎士)
サザーランド・エアHP19090
攻撃力16330
防御力8585
照準値1290
運動性990
SIZESタイプ攻撃&回避移動3
AABBスピード530
通常攻撃
通常攻撃アサルトライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP19260
攻撃力16265
防御力8285
照準値1410
運動性760
SIZEMタイプバランス移動2
AABAスピード530
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数

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