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第15回制圧戦 エリア5

「第15回制圧戦」エリア5の各種データを掲載しています。
制圧戦のシステムや基本ルールはこちら!

基本情報

拠点情報

拠点数
6

ボス情報

拠点ボス弱点
拠点2ローゼン・ズール(アンジェロ・ザウパー)斬撃/ビーム
拠点3ファット・アンクル改(ヨンム・カークス)実弾/ビーム
拠点5アルヴァトーレ
(アレハンドロ・コーナー)
打撃/特殊
拠点6モルドレッド(アーニャ・アールストレイム)斬撃
トリスタン(ジノ・ヴァインベルグ)斬撃

エリアミッション

ミッション内容獲得スコア
撃墜ユニット8機以下1000
撃墜ユニット12機以1000
総行動回数200回以下1000
総行動回数250回以下2000
最大ダメージ35000以上1000
最大ダメージ30000以上1000

拠点制圧による獲得スコア

条件獲得スコア
拠点1をクリア1000
拠点2をクリア2000
拠点3をクリア3000
拠点4をクリア3000
拠点5をクリア4000
拠点6をクリア5000

評価ランクと獲得できる制圧ポイント

ランク必要スコア制圧ポイント
S24000以上5300
A15000~239004100
B11000~149002900
C6000~10900650
D1000~5900220
E1000未満0

ボスユニットデータ

【BOSS】ローゼン・ズール
(アンジェロ・ザウパー)
ローゼン・ズールHP220610
攻撃力17910
防御力20200
照準値1320
運動性1150
SIZEMタイプ防御&回避移動3
AABAスピード580
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃インコム属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技インコム属性ビーム
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【闘争心(アンジェロ)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する。攻撃命中時、攻撃力・防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。被ダメージを30%軽減する
【2回行動】
気力120以上のとき、自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP70%以下で「鉄壁(2アクション)」「集中(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「決意(2アクション)」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う
【BOSS】ファット・アンクル改
(ヨンム・カークス)
ファット・アンクル改HP215460
攻撃力18460
防御力19440
照準値1370
運動性720
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード580
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ビーム・スナイパー・ライフル属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技ビーム・スナイパー・ライフル属性ビーム
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【スナイパー(カークス)】
自分のアクション時、攻撃力・照準値が35%増加し、反撃時、防御力・運動性が40%増加する。戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、被ダメージを30%軽減する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【被ダメージ軽減率ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP70%以下のアクション開始時に「不屈」「覚醒」を使用する
HP40%以下で「決意(2アクション)」「ひらめき」を使用する
攻撃力が低いユニットを優先して狙う
遠距離から攻撃を行う
【BOSS】アルヴァトーレ
(アレハンドロ・コーナー)
アルヴァトーレHP260000
攻撃力18000
防御力17000
照準値1470
運動性680
SIZELタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5500復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃GNファング属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技大型ビーム砲属性ビーム
射程1-5アクション3回数25
アビリティ
【擬似太陽炉(アルヴァトーレ)】
自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する(最大36%)。周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる
【攻撃力ダウン】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を15%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを30%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【被ダメージ・バリア軽減率ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP70%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP40%以下で「屈強(2アクション)」「熱血」を使用する
撃墜可能なユニットを優先して狙う
【BOSS】モルドレッド
(アーニャ・アールストレイム)
モルドレッドHP188000
攻撃力18300
防御力21000
照準値1100
運動性680
SIZESタイプ攻撃&防御移動3
AAAAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃オールレンジボマー属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技シュタルクハドロン(MAP)属性特殊
射程Lv1アクション3回数25
【ナイトオブシックス】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する。周囲3マス内の敵ユニットの攻撃力・防御力を20%減少させる。必殺技命中時、敵ユニットの気力を15減少させる(100より減少しない)
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
気力130以上のアクション開始時に「巧手」を使用する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP45%以下で「不屈」「屈強(2アクション)」を使用する
防御力が高いユニットを優先して狙う
【BOSS】トリスタン
(ジノ・ヴァインベルグ)
トリスタンHP186000
攻撃力17800
防御力19000
照準値1460
運動性980
SIZESタイプ命中&回避移動4
AAAAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃MVS属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ハドロンスピアー属性特殊
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【ナイトオブスリー】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が6%増加する(最大36%)。周囲3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を30%減少させる
【攻撃力ダウン】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を15%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを30%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP70%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP45%以下で「神速(2アクション)」を使用する
照準値が高いユニットを優先して狙う

通常敵ユニットデータ

ギラ・ズール
(ネオ・ジオン兵)
ギラ・ズールHP19110
攻撃力16380
防御力7870
照準値1370
運動性850
SIZEMタイプバランス移動3
BABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ビーム・マシンガン属性ビーム
射程1-3アクション回数
マラサイ
(ジオン兵)
マラサイHP19330
攻撃力16660
防御力7540
照準値1290
運動性870
SIZEMタイプバランス移動3
BABAスピード520
通常攻撃
通常攻撃フェダーイン・ライフル属性特殊
射程1-3アクション回数
サザーランド・エア
(ブリタニア騎士)
サザーランド・エアHP19120
攻撃力16420
防御力7340
照準値1330
運動性1010
SIZESタイプ攻撃&回避移動3
AABBスピード530
通常攻撃
通常攻撃アサルトライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
GN-X
(AEU兵、人革連兵、ユニオン兵)
GN-XHP19010
攻撃力16500
防御力7600
照準値1300
運動性860
SIZEMタイプバランス移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数

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