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第15回制圧戦 最終エリア

「第15回制圧戦」最終エリアの各種データを掲載しています。
制圧戦のシステムや基本ルールはこちら!

基本情報

拠点情報

拠点数
7

ボス情報

拠点ボス弱点
拠点1パーシヴァル(ルキアーノ・ブラッドリー)実弾/特殊
拠点3アヘッド(バラック・ジニン)打撃
GN-XⅢ(ルイス・ハレヴィ)打撃
拠点4EI-26(ピッツァ)斬撃
拠点6レプラカーン(ジェリル・クチビ)斬撃
拠点7ヴァルク・ベン(スペクトラ・マクレディ)斬撃/ビーム

エリアミッション

ミッション内容獲得スコア
撃墜ユニット8機以下1000
撃墜ユニット12機以下1000
総行動回数230回以下1000
総行動回数290回以下2000
最大ダメージ35000以上1000
最大ダメージ30000以上1000

拠点制圧による獲得スコア

条件獲得スコア
拠点1をクリア1000
拠点2をクリア3000
拠点3をクリア3000
拠点4をクリア3000
拠点5をクリア4000
拠点6をクリア4000
拠点7をクリア5000

評価ランクと獲得できる制圧ポイント

ランク必要スコア制圧ポイント
S29000以上7000
A20000~239005400
B12000~149003300
C7000~10900800
D1000~5900250
E1000未満0

ボスユニットデータ

パーシヴァル
(ルキアーノ・ブラッドリー)
パーシヴァルHP327600
攻撃力21000
防御力17300
照準値1650
運動性1050
SIZESタイプ攻撃特化移動4
AAAAスピード650
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6800復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃ミサイルシールド属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ルミナスコーン属性斬撃
射程1-3アクション3回数25
アビリティ
【ナイトオブテン】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が30%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【攻撃力ダウン】
気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力を30%減少させる
【被ダメージ・バリア軽減率ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP70%以下で「熱血」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」「屈強(2アクション)」を使用する
運動性の低いユニットを優先して狙う
【BOSS】アヘッド
(バラック・ジニン)
アヘッドHP280000
攻撃力20000
防御力16800
照準値5200
運動性1040
SIZEMタイプ攻撃&命中移動4
AAAAスピード590
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6000復帰アクション数1
通常攻撃
通常攻撃GNビームライフル属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技GNビームライフル属性ビーム
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【矜持(ジニン)】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が17%増加する。攻撃命中時、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【GNシールド(GN-XⅢ)】
実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【被ダメージ・バリア軽減率ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP70%以下で「不屈」を使用する
HP50%以下で「気合」「屈強(2アクション)」を使用する
防御力の低いユニットを優先して狙う
【BOSS】GN-XⅢ
(ルイス・ハレヴィ)
GN-XⅢHP277600
攻撃力18800
防御力18500
照準値5000
運動性990
SIZEMタイプ防御&命中移動3
AAAAスピード580
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃GNランス・ライフルモード属性ビーム
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技GNランス・ライフルモード属性ビーム
射程1-4アクション3回数25
アビリティ
【執念(ルイス)】
自分アクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が8%増加する(最大56%)。周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を50%減少させる。攻撃命中時、攻撃力が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【GNシールド(GN-XⅢ)】
実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを50%軽減するバリアを展開する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【被ダメージ・バリア軽減率ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
気力130以上のアクション開始時に「決意(2アクション)」を使用する
HP90%以下で「気合」を使用する
HP50%以下で「不屈」「鉄壁(2アクション)」を使用する
運動性の高いユニットを優先して狙う
【BOSS】EI-26
(ピッツァ)
EI-26HP450000
攻撃力16700
防御力15000
照準値4900
運動性1000
SIZELタイプバランス移動3
AAAAスピード630
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量8000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃竜巻属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技突撃属性打撃
射程1-2アクション2回数99
アビリティ
【ゾンダリアン(ピッツァ)】
射程が1増加する。自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が8%増加する(最大56%)。周囲3マス内敵ユニットの攻撃力を60%減少させる。戦闘を行う敵ユニットが5マス以上離れているとき、45%の確率で攻撃を完全に回避する。攻撃命中時、攻撃力・防御力・運動性が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。戦闘時のみ敵ユニットの「被ダメージ軽減」「バリア」の軽減率を70%減少させる
【HP回復】
HP50%以下の時、アクション開始時にHPを15%回復する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【2回行動】
自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP80%以下で「気合」「ひらめき」を使用する
HP40%以下で「覚醒」「屈強(2アクション)」を使用する
運動性の低いユニットを優先して狙う
【BOSS】レプラカーン
(ジェリル・クチビ)
レプラカーン (ハイパー化Ver.)HP430000
攻撃力20000
防御力15100
照準値1350
運動性1000
SIZELタイプ攻撃&防御移動3
AAAAスピード540
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃オーラ・ソード属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技オーラ斬り属性斬撃
射程1-3アクション3回数99
アビリティ
【オーラ力(ジェリル)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が8%増加する(最大56%)。Sサイズ以下の敵ユニットと戦闘時、防御力が35%増加する。HP40%以下のとき、照準値が50%増加する
【オーラバリア】
実弾・ビーム・特殊属性の被ダメージを60%軽減するバリアを展開する
【防御力ダウン】
戦闘時のみ敵ユニットの防御力を40%減少させる
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が15%減少する
HP90%以下で「気合」「鉄壁(2アクション)」を使用する
HP70%以下で「屈強(2アクション)」を使用する
HP40%以下で戦闘開始時、「不屈」「忍耐(2アクション)」「根性」「気合」を使用する
【BOSS】ヴァルク・ベン
(スペクトラ・マクレディ)
ヴァルク・ベン(スペクトラ機)HP680000
攻撃力18800
防御力18500
照準値5300
運動性1050
SIZEMタイプバランス移動4
AAAAスピード600
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃オウル・ブレード属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ツイン・ホイール・バスター属性斬撃
射程1-4アクション3回数99
アビリティ
【ゴラー・ゴレム】
射程が1増加する。与ダメージが40%増加する。気力上限が70増加する。周囲3マス内の敵ユニットの照準値を50%減少させる。実弾属性の必殺技で攻撃をされる時、35%の確率で攻撃を完全に回避する。被ダメージを15%軽減するバリアを展開する
【底力】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が17%増加する
【弱体効果無力化】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを40%軽減し、新たに受ける弱体効果を無力化する
【2回行動】
自分のアクション時に2回行動する
【気力+(ダメージ・命中)】
被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が15%減少する
気力130以上のアクション開始時に「必中」を使用する
HP60%以下で「気合」「不屈」「根性」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」「屈強(2アクション)」「根性」を使用する
運動性の高いユニットを優先して狙う

通常敵ユニットデータ

ヴィンセント・ウォード
(ブリタニア騎士)
ヴィンセント・ウォードHP19000
攻撃力18000
防御力9500
照準値1350
運動性1050
SIZESタイプ攻撃&回避移動3
AABBスピード585
通常攻撃
通常攻撃アサルトライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
GN-XⅢ
(アロウズ兵)
GN-XⅢHP20850
攻撃力17800
防御力9800
照準値1480
運動性810
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃GNランス・ライフルモード属性ビーム
射程1-4アクション回数
EI-25
(ゾンダーメタル)
EI-25HP20700
攻撃力17470
防御力9700
照準値1800
運動性820
SIZEMタイプ命中特化移動3
AABAスピード550
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-3アクション回数
EI-23&EI-24
(ゾンダーメタル)
EI-23&EI-24HP20530
攻撃力17470
防御力10500
照準値1640
運動性820
SIZEMタイプ防御&命中移動3
AABAスピード530
通常攻撃
通常攻撃超音波属性特殊
射程1-2アクション回数
ドラムロ
(ドレイク兵)
ドラムロHP19200
攻撃力18100
防御力10150
照準値1400
運動性1030
SIZESタイプ防御&回避移動2
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃オーラ・ソード属性斬撃
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP20600
攻撃力17700
防御力9780
照準値1480
運動性820
SIZEMタイプバランス移動2
AABAスピード530
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数

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