第3回制圧戦 エリアEX
「第3回制圧戦」エリアEXの情報を掲載しています。
制圧戦のシステムや基本ルールはこちら!
制圧戦エリアEXの概要 †
エリアEXは最終エリアの全拠点をクリアすると出現するエリアで、難易度はLv1からLv30までの全30段階。
ステージ構成や出現する敵などは最終エリアと同じだが、敵ユニットはエリアLvが上がる毎に、HPが5%、攻撃力・防御力・照準値・照準値が1%ずつ増加していき、防御力は13500、運動性は1400が最大値となる。
また、制圧ポイントはエリアミッションが「全ての拠点を制圧」のみに変更されており、拠点7をクリアすればSランクの7000ポイント、拠点7で撤退してもAランクの5400ポイントを獲得できる。
▲毎週月曜日にもらえる制圧戦ボーナスも、制圧したエリアLv×200ポイントずつ増加していく。
基本情報 †
拠点情報 †
拠点数 |
---|
7 |
ボス情報 †
拠点 | ボス | 弱点 |
---|---|---|
拠点1 | バストール(ガラリア) | 斬撃/ビーム |
拠点3 | 第5の使徒(第5の使徒) | 実弾 |
拠点4 | EI-14(ゾンダー) | 特殊 |
拠点6 | バスターガンダム(ディアッカ) | 打撃 |
デュエルガンダム(イザーク) | 特殊 | |
拠点7 | ダークブレイン(ダークブレイン) | 特殊 |
エリアミッション †
ミッション内容 | 獲得スコア |
---|---|
全ての拠点を制圧 | 1000 |
拠点制圧による獲得スコア †
条件 | 獲得スコア |
---|---|
拠点1をクリア | 2000 |
拠点2をクリア | 4000 |
拠点3をクリア | 4000 |
拠点4をクリア | 4000 |
拠点5をクリア | 5000 |
拠点6をクリア | 5000 |
拠点7をクリア | 5000 |
評価ランクと獲得できる制圧ポイント †
ランク | 必要スコア | 制圧ポイント |
---|---|---|
S | 30000以上 | 7000 |
A | 29900~24000 | 5400 |
B | 23900~14000 | 3300 |
C | 13900~6000 | 800 |
D | 5900~2000 | 250 |
E | 2000未満 | 0 |
基本攻略 †
第3回制圧戦の後半エリア、特に最終エリアでは敵の照準値が非常に高く、回避型のユニットで対応するのはかなり厳しめ。
そのため防御型のユニットが必然的に主力となるが、その中でも特に強力なのが、アクション毎にHPの自動回復を持つ真ゲッター(ゲッタートマホーク)と、被ダメージ軽減のパーツで固めたエヴァ零号機(ガトリング砲)。
この2機を主力の壁役にしつつ、敵の射程外からの攻撃をメインに攻略していこう。
▲制圧戦ではとにかく強力な真ゲッターが中心。HP回復を活かすため、サブには防御力増加のパーツを装備させておくといい。
拠点1攻略 †
開始早々に「加速」を使用して突撃してくるバストールだが、ターゲットは最も近い敵と至ってシンプル。
斬撃持ちの真ゲッターを壁にして、他のユニットは射程4の武器で攻撃していこう。
ただしバストールは反撃不能時に回避を行うほか、命中率50%以下では被ダメージを50%軽減するアビリティを持っているため、ダメージのほとんどは真ゲッター任せになる。
また、バストールはステージ左上の海に落とすことが可能なので、被ダメージを減らしたい場合や、命中率を上げたい場合には狙ってみるといい。
▲編成画面の一番左はバストールから最も近いユニットになるため、真っ先に狙われる。真ゲッターを出撃させる場合は必ず一番左に編成しておこう。
拠点3攻略 †
第5の使徒は海中から一切動かず、非ブレイク時は射程8から撃墜可能な相手を優先して狙ってくるのが特徴。
しかし非ブレイクかつ撃墜可能な相手が射程外にいる場合は反撃以外の攻撃を行わないため、パーツ未装備の囮ユニットを1機用意しておくと、時間はかかってしまうもののHP自動回復持ちの真ゲッターでラクに対応することができる。
なお第5の使徒はHPが25%以下になると被ダメージ90%軽減のアビリティが発動するため、残りHP26%以上から必殺技や精神コマンドを使って一気に大ダメージを与えるか、「直撃」でバリアを無効化していくこと。
▲真ゲッターといえど、被ダメージ90%軽減のアビリティの前では僅かなダメージしか与えられない。攻撃力不足の場合は詰んでしまう可能性もあるので、不安がある場合は「直撃」持ちのトドメ用ユニットは必須だ。
拠点4攻略 †
EI-14は撃墜可能な相手を優先して狙ってくるが、条件を満たしていない場合は最も近い敵を狙ってくるので、壁役はここも真ゲッターに頑張ってもらうといい。
序盤のEI-14はそれほど苦労しない相手だが、ゾンダーバリアで被ダメージを6000軽減、HPが25%以下になると6000以下の被ダメージを無効化するようになる。
射程外からの攻撃に対して防御は行わないものの、気力が上がると通常攻撃でダメージ与えるのはかなり厳しくなるので、壁役の真ゲッター以外は射程4以上の必殺技持ちユニットを編成しておくといい。
▲HPが25%以下になったあとは、射程4以上の必殺技を使って攻撃を仕掛けよう。必殺技であればゾンダーバリアの突破は難しくはない。
拠点6攻略 †
ボスはバスターガンダムとデュエルガンダムの2体。
バスターガンダムは間合いを離して攻撃してくるうえ、攻撃命中時には防御力と運動性デバフ、相手との距離が遠いほど攻撃力と照準値が増加という、非常に厄介なアビリティ持ち。
まずはバスターの撃破が最優先となるので、打撃持ちのユニットに「ひらめき」や「不屈」を装備させ、多少の被弾や撃墜は覚悟で、最速で倒しに行きたい。
バスターは海の地形適応がCで水中ではパラメータが大きくダウンするので、そのタイミングを狙って必殺技や攻撃系の精神コマンドを使って一気に倒してしまおう。
デュエルは最も近いユニットを狙ってくるので、真ゲッターなどを壁役にして、バスターを倒すまでの足止めをしておけばいい。
ただしバスターの防御力デバフを食らったあとにデュエルの必殺技が来ると、真ゲッターとはいえタダでは済まないので、バスターを倒すまで無茶は禁物。
▲デュエル1体にしてしまえばもう安心。海に沈めてしまえばさらに安全に戦える。
拠点7攻略 †
ダークブレインは撃墜可能なユニットを優先して狙ってくるが、味方3機に「不屈」や「ひらめき」をかけていた場合は、これらのかかっていないユニットを狙ってくるため、攻撃先をコントロールするのは容易。
壁役で特に優秀なのは被ダメージ軽減持ちの零号機だが、零号機を実践投入出来ない場合は「我慢」を複数装備させた防御タイプなどで代用してもいい。
壁役を真ゲッターにする手段も有効だが、真ゲッターのHP自動回復は気力120以上が発動条件なっており、ダークブレインの必殺技を食らうと気力が20減少するため、「激励」や「気合」などのフォローが必要不可欠になる。
壁役はひたすら防御に徹し、残りのユニットが射程4から攻撃していけば、ダークブレインのHPはある程度削れるはず。
その後は必殺技と精神コマンドを使った総力戦で勝利を目指そう。
▲ダークブレインの気力上限は200。気力上昇によりパラメータが大きく増加してしまうので、気力下げ必殺技や「脱力」は惜しまず使っていこう。
ボスユニットデータ †
※敵ユニットデータは最終エリアの数値です。エリアLvにより、HPは5%、攻撃力・防御力・照準値・照準値は1%ずつ増加していきます。(防御力は13500、運動性は1400が最大)
【BOSS】バストール (ガラリア・ニャムヒー) | |||||||||
HP | 155000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13300 | ||||||||
防御力 | 6000 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 850 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 600 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ハイパーオーラ斬り | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【オーラバリア】 敵ユニットの命中率が50%以下のとき、被ダメージを50%軽減する | |||||||||
【危険察知】 敵ユニットのアクション時のみ運動性が20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が20%減少する | |||||||||
初回行動時に「加速」を使用する | |||||||||
気力130以上で「神速(2アクション)」を使用する | |||||||||
残りHP40%以下で「集中(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP30%以下で反撃時に回避を行う(攻撃を受けてHP30%以下になる場合も含む) |
【BOSS】第5の使徒 (第5の使徒) | |||||||||
HP | 155000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14000 | ||||||||
防御力 | 6500 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 460 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 触手連撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【第5の使徒】 ブレイク状態でない時、射程が+5増加する。気力が130以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を20%減少させる | |||||||||
【A.T.フィールド】 被ダメージを50%軽減するバリアを展開する。HPが25%以下のとき、「A.T.フィールド」による被ダメージ軽減が90%に増加する | |||||||||
【気力+(命中)】 攻撃命中時の気力上昇値が1増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が30%減少する | |||||||||
気力120以上で「突撃(2アクション)」「不屈」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「根性」を使用する | |||||||||
撃墜可能な相手を優先して狙う |
【BOSS】EI-14 (ゾンダー) | |||||||||
HP | 170000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13500 | ||||||||
防御力 | 8500 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 機関砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 戦車砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゾンダーバリア】 被ダメージを6000軽減するバリアを展開する。HPが25%以下のとき、さらに6000以下の被ダメージを無効化する | |||||||||
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を20%減少させる | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が30%減少する | |||||||||
気力120以上で「鉄壁(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「捨て身(2アクション)」「ド根性」を使用する | |||||||||
撃墜可能な相手を優先して狙う |
【BOSS】デュエルガンダム (イザーク・ジュール) | |||||||||
HP | 135000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14000 | ||||||||
防御力 | 6900 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 850 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 560 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 2500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 5連装ミサイルポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シヴァ | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【極】 気力130以上のとき、命中率・回避率が20%増加する | |||||||||
【リベンジ】 反撃時、与ダメージが30%上昇する | |||||||||
【危険察知】 敵ユニットのアクション時のみ運動性が20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が30%減少する | |||||||||
初回行動時に「奇襲」を使用する | |||||||||
気力130以上で「神速(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP70%以下で「ひらめき」「不屈」を使用する | |||||||||
HP30%以下で反撃時に防御を行う(攻撃を受けてHP30%以下になる場合も含む) |
【BOSS】バスターガンダム (ディアッカ・エルスマン) | |||||||||
HP | 135000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14000 | ||||||||
防御力 | 6500 | ||||||||
照準値 | 1500 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 540 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 2500 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 6連装ミサイルポッド | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ガンランチャー | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 25 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力・運動性を20%減少させる | |||||||||
【遠距離強化】 戦闘を行う敵ユニットとの距離が遠いほど、攻撃力・照準値が20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、攻撃力が15%減少する | |||||||||
気力130以上で「一念」を使用する | |||||||||
HP50%以下で「熱血」「必中」を使用する | |||||||||
反撃されない相手を優先して狙う |
ダークブレイン (ダークブレイン) | |||||||||
HP | 330000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14300 | ||||||||
防御力 | 9500 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 700 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | バランス | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 450 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3500 | 復帰アクション数 | 4 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 識者の眼 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 原罪の十字架 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 99 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闇黒の叡智】 気力120以上のとき、新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。必殺技命中時、敵ユニットの気力を20減少させる | |||||||||
【2回行動】 自分のアクション時に2回行動する | |||||||||
【運動性ダウン】 自分のアクション時、戦闘時のみ敵ユニットの運動性を20%減少させる | |||||||||
【気力+(命中)】 攻撃命中時の気力上昇量が1増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
気力上限200 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が30%上昇する | |||||||||
気力130以上で「決意(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「鉄壁(2アクション)」「ド根性」を使用する | |||||||||
撃墜可能なユニットを優先して狙う |
通常敵ユニットデータ †
※敵ユニットデータは最終エリアの数値です。エリアLvにより、HPは5%、攻撃力・防御力・照準値・照準値は1%ずつ増加していきます。(防御力は13500、運動性は1400が最大)
ドラムロ (ドレイク兵) | |||||||||
HP | 14000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12500 | ||||||||
防御力 | 6500 | ||||||||
照準値 | 1300 | ||||||||
運動性 | 750 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 防御&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ゲッタードラゴン (自律回路) | |||||||||
HP | 16000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12900 | ||||||||
防御力 | 5900 | ||||||||
照準値 | 1280 | ||||||||
運動性 | 610 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 435 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ゲッタービーム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ギラ・ドーガ (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 16000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12800 | ||||||||
防御力 | 5900 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 650 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
インベーダー (インベーダー) | |||||||||
HP | 14000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12800 | ||||||||
防御力 | 5900 | ||||||||
照準値 | 1450 | ||||||||
運動性 | 780 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
EI-02 (ゾンダー) | |||||||||
HP | 14000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12800 | ||||||||
防御力 | 6600 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 610 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 荷電粒子砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 16000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13000 | ||||||||
防御力 | 6000 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 630 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
最新の{{count}}件
{{group.date}}