「太陽の化身」攻略
イベント「太陽の化身」の攻略情報を掲載しています。
開催期間
2021年7月31日 14:00~8月15日 13:59まで
イベント概要 †
クエストを周回してポイントを稼ぎ、報酬を獲得するイベント。
また、同時に期間限定ミッションが実施されているので、そちらのクリアでも報酬を獲得できる。
イベントの流れとポイント †
- イベントクエストをクリアしてイベントポイントを獲得
- イベントクエストを周回してミッションをクリアして報酬を獲得
- 獲得できるポイントは1日30000ポイントが上限で、すべての報酬を獲得するために270000ポイント必要
- 1日に獲得できるポイントは、毎日0:00にリセット
※1日に獲得できるポイントが上限に達した場合、リセットされるまではそれ以上ポイントを獲得できません
※イベント開催期間や内容は、予告なく変更となる場合があります
※本イベントで獲得したポイントは、イベント期間終了後にリセットされます
※バトル中に開催期間が終了した場合でも、バトル終了までプレイできます。その際、ポイントは獲得できません
イベントクエスト概要 †
イベントクエストには、「初級」「中級」「上級」「超級」の4つの難易度があり、難度が高くなるほど獲得できるポイントが多くなる。
獲得ポイント一覧 †
クエスト | 獲得できるポイント |
---|---|
初級 | 3000 |
中級 | 5000 |
上級 | 5000 |
超級 | 10000 |
第2次超級 | 15000 |
第3次超級 | 15000 |
第4次超級 | 15000 |
ドロップアイテム †
イベントでドロップできるアイテムは下表の通り。
強化素材のほか、各種改造素材も入手できるので、ユニット育成に役立てていくといい。
汎用装備ユニットパーツが出現する虹色のコンテナは、以下の表の敵から一定確率で出現する。
ドロップアイテム一覧 †
難度 | アイアイ バッフェ 究極戦車ニーベルゲン | イデアール級機動殲滅機(クーフィア) | イデアール級機動殲滅機(アードライ) |
---|---|---|---|
初級 | 強化素材 R×1:25% | 強化素材 R×1:100% | 強化素材 R×1:50% 強化素材 SR×1:35% 共通改造素材Ⅰ×1:10% 各種改造素材Ⅰ×1:5% ※ |
中級 | 強化素材 R×1:25% | 強化素材 R×1:60% 強化素材 SR×1:40% | 強化素材 R×1:15% 強化素材 SR×1:70% 共通改造素材Ⅱ×1:10% 各種改造素材Ⅱ×1:5% ※ |
上級 | 強化素材 R×1:60% | 強化素材 R×1:20% 強化素材 SR×1:80% | 強化素材 SR×1:93% 共通改造素材Ⅲ×1:5% 各種改造素材Ⅲ×1:2% ※ |
超級 | 強化素材 SR×1:80% | 強化素材 SR×2:100% | 強化素材 SR×1:80% 強化素材 SSR×1:5% 共通改造素材Ⅲ×1:9% 各種改造素材Ⅲ×1:5% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:1% ※ |
第2次超級 | 強化素材 SR×1:80% | 強化素材 SR×3:90% 強化素材 SSR×1:10% | 強化素材 SR×1:65% 強化素材 SSR×1:15% 共通改造素材Ⅲ×1:10% 各種改造素材Ⅲ×1:8% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:2% ※ |
第3次超級 | 強化素材 SR×1:80% | 強化素材 SR×3:80% 強化素材 SSR×1:20% | 強化素材 SR×1:60% 強化素材 SSR×1:15% 共通改造素材Ⅲ×1:10% 各種改造素材Ⅲ×1:12% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:3% ※ |
第4次超級 | 強化素材 SR×1:80% | 強化素材 SR×3:80% 強化素材 SSR×1:20% | 強化素材 SR×1:60% 強化素材 SSR×1:15% 共通改造素材Ⅲ×1:10% 各種改造素材Ⅲ×1:12% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:3% ※ |
※各種改造素材には、HP、攻撃力、防御力、照準値、運動性の5種があり、それぞれ確率は均等にドロップする(例:5%であれば、各1%ずつドロップ)
虹コンテナ出現率 †
難度 | アイアイ バッフェ | 究極戦車ニーベルゲン | イデアール級機動殲滅機(クーフィア) | イデアール級機動殲滅機(アードライ) |
---|---|---|---|---|
初級 | 0.003% | 0.003% | 0.005% | 0.005% |
中級 | 0.005% | 0.005% | 0.013% | 0.003% |
上級 | 0.01% | 0.01% | 0.005% | 0.005% |
超級 | 0.01% | 0.01% | 0.03% | 0.03% |
第2次超級 | 0.04% | 0.07% | 0.07% | 0.07% |
第3次超級 | 0.23% | 0.23% | 0.23% | 0.04% |
第4次超級 | 0.4% | 0.06% | 0.06% | 0.06% |
虹コンテナドロップパーツ一覧 †
ドロップパーツ | 確率 |
---|---|
パワーフレーム SR 特殊強化装甲 SR デュアルセンサー SR 高性能スラスター SR アーマープレート SR | 90(各18)% |
パワーフレーム SSR 特殊強化装甲 SSR デュアルセンサー SSR 高性能スラスター SSR アーマープレート SSR | 10(各2)% |
特別報酬ボックス †
本イベントでは、ステージをクリアすると一定確率で赤と青の特別報酬ボックスが出現する。
ボックスからは、ラインナップされたアイテムのいずれかがランダムで獲得できる。
各ボックスは最大で1個のみ出現し、出現率はステージによって異なる。
また、特定のユニットパーツを装備してステージをクリアすることで、ボックスの出現率がアップする。(ユニットはどれでもよく、サブロット、必殺技スロットに装備してもOK)
赤と青で出現率が上がるユニットパーツの種類が異なる。
編成画面で表示される確率は、元の確率の倍率であり、100%と表示されていた場合も必ず出現するわけではない、という点に注意。
ユニットパーツ1つにつき、倍率が100%アップする。
さらに、ユニットパーツの特性を1上げるごとに倍率が100%アップする。
さらに、特効ユニットパーツで必殺技が発動するユニットのメインスロットか必殺技スロットにパーツを装備することで、確率増加割合に50%のボーナスが発生する。
倍率の上限は難度ごとに異なり、上限を越えた分の効果は発揮されない。
特別報酬ラインナップ †
ボックス | 出現アイテム | |
---|---|---|
赤 | 特性素材のもと×1 | |
特殊スキルオーブのかけら×2 | ||
限界突破素材のかけら SSR×4 | ||
強化素材 SSR×5 | ||
青 | 精神コマンドの本×1 | |
ガシャチケット引換券×2 | ||
限界突破素材のかけら SSR×4 | ||
強化素材 SSR×5 | ||
ブックコード×1000 | ||
ブックコード×100 | ||
ブックコード×20 |
特効ユニットパーツ †
ユニットパーツ | 対象 | |
---|---|---|
ジー・エッジ二刀流 | 赤 | |
サン・アタック乱れ打ち(MAP) | ||
ヴルトガ | 青 | |
ダイターン・ジャベリン |
倍率上限 †
ボックス | 難度 | 倍率上限 |
---|---|---|
赤・青共通 | 初級 | 3000% |
中級 | ||
上級 | ||
超級 | ||
第2次超級 | ||
第3次超級 | ||
第4次超級 |
イベントの目標 †
- 毎日プレイしてポイントを1日の上限まで獲得する
- まずは120000ポイントの「デュアルセンサー SSR」を目指す
- 次に270000ポイントまでの報酬をすべて獲得
- イベントミッションは可能なものだけでも達成する
- 超級のバトルミッションをすべてクリアすると2つ目の「デュアルセンサー SSR」が手に入るので、クリア可能な戦力があれば狙ってみよう
イベントクエストのうち、「上級」と「超級」は難度が高いが、強化素材や改造素材がドロップで手に入るので上位のステージに挑みやすくなっている。
クリアできない場合でも、「初級」「中級」を周回してもポイントを稼ぎやすくなっているので、イベントポイント報酬は逃さず獲得しておこう。
イベントポイント報酬一覧 †
ポイント | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
3000 | ガシャチケット×1 | |
5000 | 共通改造素材Ⅰ×35 運動性改造素材Ⅰ×15 攻撃力改造素材Ⅰ×15 防御力改造素材Ⅰ×15 HP改造素材Ⅰ×15 照準値改造素材Ⅰ×15 | |
7000 | 資金×50000 | |
10000 | 資金2倍(30分)×1 ドロップ2倍(30分)×1 | |
12000 | 強化素材 SR×2 | |
15000 | 限界突破素材 SR×1 | |
18000 | メモリーオーブⅠ×10 | |
20000 | 機体改造ステージチケット×2 パイロット養成ステージチケット×2 | |
22000 | 強化素材 SR×2 | |
25000 | 共通改造素材Ⅱ×20 運動性改造素材Ⅱ×10 攻撃力改造素材Ⅱ×10 防御力改造素材Ⅱ×10 HP改造素材Ⅱ×10 照準値改造素材Ⅱ×10 | |
30000 | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
33000 | ガシャチケット×1 | |
35000 | 機体改造ステージチケット×2 パイロット養成ステージチケット×2 | |
37000 | 資金×50000 | |
40000 | 資金2倍(30分)×1 ドロップ2倍(30分)×1 | |
42000 | 強化素材 SR×2 | |
45000 | ガシャチケット引換券×10 | |
50000 | メモリーオーブⅠ×10 | |
55000 | 共通改造素材Ⅲ×10 運動性改造素材Ⅲ×5 攻撃力改造素材Ⅲ×5 防御力改造素材Ⅲ×5 HP改造素材Ⅲ×5 照準値改造素材Ⅲ×5 | |
57000 | 資金×50000 | |
60000 | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
63000 | ガシャチケット×1 | |
65000 | 機体改造ステージチケット×2 パイロット養成ステージチケット×2 | |
67000 | 資金×50000 | |
69000 | 闘争の本Ⅰ×3 討伐の本Ⅰ×3 戦闘の本Ⅰ×3 | |
70000 | 堅守の本Ⅰ×3 防衛の本Ⅰ×3 守護の本Ⅰ×3 | |
72000 | 強化素材 SR×2 | |
75000 | ガシャチケット引換券×15 | |
80000 | メモリーオーブⅠ×15 | |
84000 | 心眼の本Ⅰ×3 的中の本Ⅰ×3 照準の本Ⅰ×3 | |
85000 | 感知の本Ⅰ×3 予測の本Ⅰ×3 回避の本Ⅰ×3 | |
88000 | 強化素材 SSR×2 | |
90000 | 限界突破素材 SR×1 | |
93000 | ガシャチケット×1 | |
95000 | 資金2倍(30分)×1 ドロップ2倍(30分)×1 | |
97000 | 強化素材 SR×2 | |
99000 | 闘争の本Ⅱ×3 討伐の本Ⅱ×3 戦闘の本Ⅱ×3 | |
100000 | 堅守の本Ⅱ×3 防衛の本Ⅱ×3 守護の本Ⅱ×3 | |
102000 | 資金×100000 | |
105000 | ガシャチケット引換券×15 | |
110000 | メモリーオーブⅡ×20 | |
114000 | 心眼の本Ⅱ×3 的中の本Ⅱ×3 照準の本Ⅱ×3 | |
115000 | 感知の本Ⅱ×3 予測の本Ⅱ×3 回避の本Ⅱ×3 | |
118000 | 強化素材 SSR×3 | |
120000 | デュアルセンサー SSR×1 | |
123000 | ガシャチケット×1 | |
124000 | 闘争の本Ⅲ×1 討伐の本Ⅲ×1 戦闘の本Ⅲ×1 | |
125000 | 堅守の本Ⅲ×1 防衛の本Ⅲ×1 守護の本Ⅲ×1 | |
127000 | 強化素材 SSR×2 | |
129000 | 心眼の本Ⅲ×1 的中の本Ⅲ×1 照準の本Ⅲ×1 | |
130000 | 感知の本Ⅲ×1 予測の本Ⅲ×1 回避の本Ⅲ×1 | |
132000 | 資金×200000 | |
135000 | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
140000 | メモリーオーブⅢ×10 | |
145000 | 運動性改造素材Ⅳ×5 攻撃力改造素材Ⅳ×5 防御力改造素材Ⅳ×5 HP改造素材Ⅳ×5 照準値改造素材Ⅳ×5 | |
147000 | 強化素材 SSR×3 | |
150000 | 特性素材のもと×1 | |
160000 | ガシャチケット×1 | |
170000 | メモリーオーブⅠ×50 | |
180000 | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
190000 | ガシャチケット×1 | |
200000 | 共通改造素材Ⅰ×30 | |
210000 | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
220000 | ガシャチケット×1 | |
230000 | メモリーオーブⅡ×50 | |
240000 | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
250000 | ガシャチケット×1 | |
260000 | 共通改造素材Ⅱ×40 | |
270000 | 限界突破素材 SR×3 |
イベントミッション報酬一覧 †
ミッション内容 | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
初級をクリア | 資金2倍(30分)×3 機体改造ステージチケット×1 | |
中級をクリア | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
上級をクリア | ドロップ2倍(30分)×3 パイロット養成ステージチケット×1 | |
超級をクリア | 限界突破素材 SR×1 | |
初級のバトルミッションを全てクリア | パイロット養成ステージチケット×2 | |
中級のバトルミッションを全てクリア | 機体改造ステージチケット×2 | |
上級のバトルミッションを全てクリア | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
超級のバトルミッションを全てクリア | デュアルセンサー SSR×1 | |
初級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 | ガシャチケット引換券×5 | |
中級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 | ガシャチケット引換券×5 | |
上級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 | 特性素材のもと×1 | |
上級のバトルミッションを全てクリア 上級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅰ×30 | |
超級のバトルミッションを全てクリア 超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 | |
10回クリア | ガシャチケット×1 | |
20回クリア | 強化素材 SSR×1 | |
30回クリア | ガシャチケット×1 | |
40回クリア | 強化素材 SSR×2 | |
50回クリア | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
60回クリア | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
75回クリア | SSR確定ガシャチケット×1 |
後半追加 †
ミッション内容 | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
第2次超級をクリア | ガシャチケット引換券×10 | |
第2次超級のバトルミッションを全てクリア | 太陽の化身の証×1 | |
中級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 | 限界突破素材のかけら SR×1 | |
上級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 | 限界突破素材 SR×1 | |
第2次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 | ガシャチケット×5 | |
中級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | ガシャチケット引換券×5 | |
上級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | ガシャチケット引換券×10 | |
超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
第2次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材 SSR×1 | |
第3次超級をクリア | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
第3次超級のバトルミッションを全てクリア | 太陽の化身の証×1 | |
第3次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
第3次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | 機体改造ステージチケット×2 | |
第2次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 第2次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | パイロット養成ステージチケット×2 | |
第3次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 第3次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | Dクリスタル×10 | |
第4次超級をクリア | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
第4次超級のバトルミッションを全てクリア | ガシャチケット×5 | |
第4次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 | SR以上確定ガシャチケット×2 | |
第4次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材 SSR×1 | |
第4次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)を9アクション以内に撃破 4次超級のイデアール級機動殲滅機(アードライ)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | Dクリスタル×10 | |
LV75以上のジー・エッジ二刀流を装備したヴァルヴレイヴⅠで第2次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×5 | |
LV75以上のサン・アタック乱れ打ち(MAP)を装備したダイターン3で第2次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×5 | |
LV75以上のジー・エッジ二刀流を装備したヴァルヴレイヴⅠで第3次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×10 | |
LV75以上のサン・アタック乱れ打ち(MAP)を装備したダイターン3で第3次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×10 | |
LV75以上のジー・エッジ二刀流を装備したヴァルヴレイヴⅠで第4次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×20 | |
LV75以上のサン・アタック乱れ打ち(MAP)を装備したダイターン3で第4次超級をクリア(レンタルユニット不可) | イベント引き換え券×20 | |
5回クリア | メモリーオーブⅢ×5 | |
10回クリア | 共通改造素材Ⅲ×5 | |
20回クリア | ガシャチケット×5 | |
30回クリア | 運動性改造素材Ⅲ×5 攻撃力改造素材Ⅲ×5 防御力改造素材Ⅲ×5 HP改造素材Ⅲ×5 照準値改造素材Ⅲ×5 | |
45回クリア | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
60回クリア | 運動性改造素材Ⅳ×2 攻撃力改造素材Ⅳ×2 防御力改造素材Ⅳ×2 HP改造素材Ⅳ×2 照準値改造素材Ⅳ×2 | |
75回クリア | 精神コマンドの本×1 |
デイリーイベントミッション報酬 †
ミッション内容 | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
1回クリア | イベント引換券×1 |
イベント引換券交換ラインナップ †
交換に必要な引き換え券の数 | アイテム | 画像 | 交換回数制限/月 |
---|---|---|---|
イベント引換券×1 | パイロット養成ステージチケット×1 | 100回 | |
イベント引換券×5 | ガシャチケット×1 | 20回 | |
イベント引換券×10 | SR以上確定ガシャチケット×1 | 10回 | |
イベント引換券×15 | 限界突破素材 SSR×1 | 10回 | |
イベント引換券×15 | 特殊スキルオーブのかけら×100 | 10回 | |
イベント引換券×20 | 特性素材のもと×3 | 5回 | |
イベント引換券×25 | SSR確定ガシャチケット×1 | 5回 | |
イベント引換券×30 | 精神コマンドの本);×1 | 5回 |
バトル攻略 †
ボスはアードライとクーフィアのイデアール級機動殲滅機で、ブレイク前のアードライは射程が5と非常に長く、遠距離から反撃されないユニットを狙ってくる。
もう1体のクーフィアは特殊行動はなく、ブレイク前が移動力3、ブレイク後は移動力0という特殊な特徴持ち。
珍しいが戦局にはあまり影響がないので、気にしなくてもOKだ。
打撃と斬撃が共通の弱点かつ、2機のボスは防御型と回避型どちらでも問題なく対応できるので、編成に困ることはない。
ただし、ブレイク前のアードライは射程5から反撃されないユニットを狙ってくるので、防御力や運動性の低い射程4持ち機体とは相性が悪い。
防御力か運動性が十分なユニットのみを編成して挑もう。
▲通常敵の究極戦車ニーベルゲンは必殺技とアビリティを持つ中ボス的な存在。HPは高めだがブレイクゲージを持っていないので、手早く倒しておこう。
イデアール級機動殲滅機(アードライ)のポイント †
・弱点は打撃、斬撃属性
・ブレイク状態でないとき射程が2増加(通常、必殺ともに射程5)
・必殺技命中時、攻撃力と運動性のデバフを付与
・遠距離から反撃されないユニットを狙う
イデアール級機動殲滅機(クーフィア)のポイント †
・弱点は打撃、斬撃属性
・ブレイク状態でないとき移動力が3増加(ブレイク後は移動力0)
イデアール級機動殲滅機(アードライ)の所持アビリティと特殊行動一覧 †
ステージ | 所持アビリティと特殊行動 |
---|---|
初級 | 【矜持(アードライ)】 ブレイク状態でないとき、射程が2増加し、攻撃力・防御力が3%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が7%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が3%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」を使用する | |
を使用する | |
中級 | 【矜持(アードライ)】 ブレイク状態でないとき、射程が2増加し、攻撃力・防御力が3%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が7%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が3%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」を使用する | |
を使用する | |
上級 | 【矜持(アードライ)】 ブレイク状態でないとき、射程が2増加し、攻撃力・防御力が5%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が7%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が4%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」「熱血」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」「魂」を使用する | |
超級 | 【矜持(アードライ)】 ブレイク状態でないとき、射程が2増加し、攻撃力・防御力が7%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」「熱血」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」「魂」を使用する | |
第2次超級 | 【矜持(アードライ)】 ブレイク状態でないとき、射程が2増加し、攻撃力・防御力が10%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が7%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」「熱血」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」「魂」を使用する | |
第3次超級 | 【矜持(アードライ)】 ブレイク状態でないとき、射程が2増加し、攻撃力・防御力が10%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が7%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」「熱血」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」「魂」を使用する | |
第4次超級 | 【矜持(アードライ)】 ブレイク状態でないとき、射程が2増加し、攻撃力・防御力が15%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が10%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」「熱血」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「集中」「魂」を使用する |
イデアール級機動殲滅機(クーフィア)の所持アビリティと特殊行動一覧 †
ステージ | 所持アビリティと特殊行動 |
---|---|
初級 | 【闘争心(クーフィア)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が3%増加する |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を3%減少させる | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
【カウンター】 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
2アクション目で自アクション開始時に一度だけ「奇襲」を使用する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」を使用する | |
中級 | 【闘争心(クーフィア)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が3%増加する |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を3%減少させる | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
【カウンター】 反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
2アクション目で自アクション開始時に一度だけ「奇襲」を使用する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」を使用する | |
上級 | 【闘争心(クーフィア)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が5%増加する |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を5%減少させる | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が4%増加する | |
【カウンター】 反撃時、60%の確率で先制攻撃を行う | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
2アクション目で自アクション開始時に一度だけ「奇襲」を使用する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」「捨て身」を使用する | |
超級 | 【闘争心(クーフィア)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が7%増加する |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を7%減少させる | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が5%増加する | |
【カウンター】 反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
2アクション目で自アクション開始時に一度だけ「奇襲」を使用する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」「捨て身」を使用する | |
第2次超級 | 【闘争心(クーフィア)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が10%増加する |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が7%増加する | |
【カウンター】 反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
2アクション目で自アクション開始時に一度だけ「奇襲」を使用する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」「捨て身」を使用する | |
第3次超級 | 【闘争心(クーフィア)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が10%増加する |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%減少させる | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が7%増加する | |
【カウンター】 反撃時、90%の確率で先制攻撃を行う | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
2アクション目で自アクション開始時に一度だけ「奇襲」を使用する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」「捨て身」を使用する | |
第4次超級 | 【闘争心(クーフィア)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が15%増加する |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を15%減少させる | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する | |
【カウンター】 反撃時、先制攻撃を行う | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
2アクション目で自アクション開始時に一度だけ「奇襲」を使用する | |
HP80%以下で自アクション開始時に一度だけ「奮起」を使用する | |
HP40%以下で自アクション開始時に一度だけ「必中」「捨て身」を使用する |
バトルミッション †
本イベントのバトルミッションは以下の通り。
中級まではレンタルユニットを使用できるので、強力なフレンドを利用するといい。
上級は強力なレンタルユニットを利用して、「味方を撃墜されずにクリア」と「レンタルユニットを使用せずにクリア」を2回に分けてクリアするのがおすすめ。
超級も同様に「コンティニューせずにクリア」と「レンタルユニットを使用せずにクリア」を2回に分けてクリアするとよい。
バトルミッション一覧 †
ステージ | バトルミッション | 報酬 | 画像 |
---|---|---|---|
初級 | コンティニューせずにクリア | 強化素材 SR×1 | |
敵を全滅させる | メモリーオーブⅠ×5 | ||
オートプレイのみでクリア | Dクリスタル×5 | ||
中級 | コンティニューせずにクリア | 強化素材 SR×2 | |
敵を全滅させる | メモリーオーブⅡ×5 | ||
オートプレイのみでクリア | Dクリスタル×5 | ||
上級 | コンティニューせずにクリア | 強化素材 SR×3 | |
味方を撃墜されずにクリア | メモリーオーブⅢ×5 | ||
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 | ||
超級 | コンティニューせずにクリア | 限界突破素材のかけら SR×1 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 照準値改造素材Ⅳ×2 | ||
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 | ||
第2次超級 | コンティニューせずにクリア | Dクリスタル×5 | |
全味方ユニットのHPを40%以上残してクリア | ガシャチケット×5 | ||
レンタルユニットを使用せずにクリア | ガシャチケット引換券×10 | ||
第3次超級 | コンティニューせずにクリア | Dクリスタル×10 | |
アードライをハルトが撃墜する | Dクリスタル×10 | ||
アードライを万丈が撃墜する | Dクリスタル×10 | ||
第4次超級 | コンティニューせずにクリア | Dクリスタル×10 | |
アードライをハルトが撃墜する | Dクリスタル×10 | ||
アードライを万丈が撃墜する | Dクリスタル×10 |
ポイント報酬獲得に必要な難易度別周回数 †
各クエストで獲得できるポイントと、それぞれのクエストのみ周回した場合に目玉となる報酬とすべての報酬を獲得するために必要な周回数は以下の通りだ。
目玉の報酬となる「デュアルセンサー SSR」獲得までに最短で4日、すべての報酬獲得のためには最短で9日かかる。
クエスト | 獲得できるポイント | 1日の上限ポイントに 必要な周回数 | 全ポイント報酬の 獲得に必要な周回数 |
---|---|---|---|
初級 | 3000 | 10 | 90 |
中級 | 4000 | 8 | 72 |
上級 | 5000 | 6 | 54 |
超級 | 10000 | 3 | 27 |
最新の{{count}}件
{{group.date}}