「流れ出る記憶」攻略
イベント「流れ出る記憶」の攻略情報を掲載しています。
開催期間
2020年9月30日 14:00~10月15日 13:59まで
イベント概要 †
クエストを周回してポイントを稼ぎ、報酬を獲得するイベント。
また、同時に期間限定ミッションが実施されているので、そちらのクリアでも報酬を獲得できる。
イベントの流れとポイント †
- イベントクエストをクリアしてイベントポイントを獲得
- イベントクエストを周回してミッションをクリアして報酬を獲得
- 獲得できるポイントは1日30000ポイントが上限で、すべての報酬を獲得するために270000ポイント必要
- 1日に獲得できるポイントは、毎日0:00にリセット
※1日に獲得できるポイントが上限に達した場合、リセットされるまではそれ以上ポイントを獲得できません
※イベント開催期間や内容は、予告なく変更となる場合があります
※本イベントで獲得したポイントは、イベント期間終了後にリセットされます
※バトル中に開催期間が終了した場合でも、バトル終了までプレイできます。その際、ポイントは獲得できません
イベントクエスト概要 †
イベントクエストには、「初級」「中級」「上級」「超級」の4つの難易度があり、難度が高くなるほど獲得できるポイントが多くなる。
獲得ポイント一覧 †
クエスト | 獲得できるポイント |
---|---|
初級 | 3000 |
中級 | 5000 |
上級 | 5000 |
超級 | 10000 |
第2次超級 | 15000 |
第3次超級 | 15000 |
ドロップアイテム †
イベントでドロップできるアイテムは下表の通り。
強化素材のほか、各種改造素材も入手できるので、ユニット育成に役立てていくといい。
汎用装備ユニットパーツが出現する虹色のコンテナは、以下の表の敵から一定確率で出現する。
ドロップアイテム一覧 †
難度 | バッフェ インベーダー | イデアール級機動殲滅機(ハーノイン) イデアール級機動殲滅機(イクスアイン) |
---|---|---|
初級 | 強化素材 R×1:25% | 強化素材 R×1:50% 強化素材 SR×1:35% 共通改造素材Ⅰ×1:10% 各種改造素材Ⅰ×1:5% ※ |
中級 | 強化素材 R×1:25% | 強化素材 R×1:15% 強化素材 SR×1:70% 共通改造素材Ⅱ×1:10% 各種改造素材Ⅱ×1:5% ※ |
上級 | 強化素材 R×1:60% | 強化素材 SR×1:93% 共通改造素材Ⅲ×1:5% 各種改造素材Ⅲ×1:2% ※ |
超級 | 強化素材 R×1:66% | 強化素材 SR×1:80% 強化素材 SSR×1:5% 共通改造素材Ⅲ×1:9% 各種改造素材Ⅲ×1:5% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:1% ※ |
第2次超級 | 強化素材 R×1:70% | 強化素材 SR×1:65% 強化素材 SSR×1:15% 共通改造素材Ⅲ×1:10% 各種改造素材Ⅲ×1:8% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:2% ※ |
第3次超級 | 強化素材 R×1:70% | 強化素材 SR×1:60% 強化素材 SSR×1:15% 共通改造素材Ⅲ×1:10% 各種改造素材Ⅲ×1:12% ※ 各種改造素材Ⅳ×1:3% ※ |
※各種改造素材には、HP、攻撃力、防御力、照準値、運動性の5種があり、それぞれ確率は均等にドロップする(例:5%であれば、各1%ずつドロップ)
虹コンテナ出現率 †
難度 | バッフェ インベーダー | イデアール級機動殲滅機(ハーノイン) イデアール級機動殲滅機(イクスアイン) |
---|---|---|
初級 | 0.003% | 0.006% |
中級 | 0.007% | 0.007% |
上級 | 0.015% | 0.015% |
超級 | 0.05% | 0.05% |
第2次超級 | 0.1% | 0.1% |
第3次超級 | 0.25% | 0.25% |
虹コンテナドロップパーツ一覧 †
ドロップパーツ | 確率 |
---|---|
パワーフレーム SR 特殊強化装甲 SR デュアルセンサー SR 高性能スラスター SR アーマープレート SR | 90(各18)% |
パワーフレーム SSR 特殊強化装甲 SSR デュアルセンサー SSR 高性能スラスター SSR アーマープレート SSR | 10(各2)% |
特別報酬ボックス †
本イベントでは、ステージをクリアすると一定確率で赤と青の特別報酬ボックスが出現する。
ボックスからは、ラインナップされたアイテムのいずれかがランダムで獲得できる。
各ボックスは最大で1個のみ出現し、出現率はステージによって異なる。
また、特定のユニットパーツを装備してステージをクリアすることで、ボックスの出現率がアップする。(ユニットはどれでもよく、サブロット、必殺技スロットに装備してもOK)
赤と青で出現率が上がるユニットパーツの種類が異なる。
編成画面で表示される確率は、元の確率の倍率であり、100%と表示されていた場合も必ず出現するわけではない、という点に注意。
ユニットパーツ1つにつき、倍率が100%アップする。
さらに、ユニットパーツの特性を1上げるごとに倍率が100%アップする。
さらに、特効ユニットパーツで必殺技が発動するユニットのメインスロットか必殺技スロットにパーツを装備することで、確率増加割合に50%のボーナスが発生する。
倍率の上限は難度ごとに異なり、上限を越えた分の効果は発揮されない。
特別報酬ラインナップ †
ボックス | 出現アイテム | |
---|---|---|
赤 | 特性素材のもと×1 | |
特殊スキルオーブのかけら×2 | ||
限界突破素材のかけら SSR×2 | ||
強化素材 SSR×5 | ||
青 | 精神コマンドの本×1 | |
ガシャチケット引換券×2 | ||
限界突破素材のかけら SSR×2 | ||
強化素材 SSR×5 | ||
ブックコード×1000 | ||
ブックコード×100 | ||
ブックコード×10 |
特効ユニットパーツ †
ユニットパーツ | 対象 | |
---|---|---|
ダブルトマホークダークネス | 赤 | |
ヴルトガ | ||
ツインランサー | 青 | |
メグの激励(ユンナ) |
倍率上限 †
ボックス | 難度 | 倍率上限 |
---|---|---|
赤・青共通 | 初級 | 3000% |
中級 | ||
上級 | ||
超級 | ||
第2次超級 | ||
第3次超級 |
イベントの目標 †
- 毎日プレイしてポイントを1日の上限まで獲得する
- まずは120000ポイントの「パワーフレーム SSR」を目指す
- 次に270000ポイントまでの報酬をすべて獲得
- イベントミッションは可能なものだけでも達成する
- 超級のバトルミッションをすべてクリアすると2つ目の「パワーフレーム SSR」が手に入るので、クリア可能な戦力があれば狙ってみよう
イベントクエストのうち、「上級」と「超級」は難度が高いが、強化素材や改造素材がドロップで手に入るので上位のステージに挑みやすくなっている。
クリアできない場合でも、「初級」「中級」を周回してもポイントを稼ぎやすくなっているので、イベントポイント報酬は逃さず獲得しておこう。
イベントポイント報酬一覧 †
ポイント | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
3000 | ガシャチケット×1 | |
5000 | 共通改造素材Ⅰ×35 運動性改造素材Ⅰ×15 攻撃力改造素材Ⅰ×15 防御力改造素材Ⅰ×15 HP改造素材Ⅰ×15 照準値改造素材Ⅰ×15 | |
7000 | 資金×50000 | |
10000 | 資金2倍(30分)×1 ドロップ2倍(30分)×1 | |
12000 | 強化素材 SR×2 | |
15000 | 限界突破素材 SR×1 | |
18000 | メモリーオーブⅠ×10 | |
20000 | 機体改造ステージチケット×2 パイロット養成ステージチケット×2 | |
22000 | 強化素材 SR×2 | |
25000 | 共通改造素材Ⅱ×20 運動性改造素材Ⅱ×10 攻撃力改造素材Ⅱ×10 防御力改造素材Ⅱ×10 HP改造素材Ⅱ×10 照準値改造素材Ⅱ×10 | |
30000 | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
33000 | ガシャチケット×1 | |
35000 | 機体改造ステージチケット×2 パイロット養成ステージチケット×2 | |
37000 | 資金×50000 | |
40000 | 資金2倍(30分)×1 ドロップ2倍(30分)×1 | |
42000 | 強化素材 SR×2 | |
45000 | ガシャチケット引換券×10 | |
50000 | メモリーオーブⅠ×10 | |
55000 | 共通改造素材Ⅲ×10 運動性改造素材Ⅲ×5 攻撃力改造素材Ⅲ×5 防御力改造素材Ⅲ×5 HP改造素材Ⅲ×5 照準値改造素材Ⅲ×5 | |
57000 | 資金×50000 | |
60000 | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
63000 | ガシャチケット×1 | |
65000 | 機体改造ステージチケット×2 パイロット養成ステージチケット×2 | |
67000 | 資金×50000 | |
69000 | 闘争の本Ⅰ×3 討伐の本Ⅰ×3 戦闘の本Ⅰ×3 | |
70000 | 堅守の本Ⅰ×3 防衛の本Ⅰ×3 守護の本Ⅰ×3 | |
72000 | 強化素材 SR×2 | |
75000 | ガシャチケット引換券×15 | |
80000 | メモリーオーブⅠ×15 | |
84000 | 心眼の本Ⅰ×3 的中の本Ⅰ×3 照準の本Ⅰ×3 | |
85000 | 感知の本Ⅰ×3 予測の本Ⅰ×3 回避の本Ⅰ×3 | |
88000 | 強化素材 SSR×2 | |
90000 | 限界突破素材 SR×1 | |
93000 | ガシャチケット×1 | |
95000 | 資金2倍(30分)×1 ドロップ2倍(30分)×1 | |
97000 | 強化素材 SR×2 | |
99000 | 闘争の本Ⅱ×3 討伐の本Ⅱ×3 戦闘の本Ⅱ×3 | |
100000 | 堅守の本Ⅱ×3 防衛の本Ⅱ×3 守護の本Ⅱ×3 | |
102000 | 資金×100000 | |
105000 | ガシャチケット引換券×15 | |
110000 | メモリーオーブⅡ×20 | |
114000 | 心眼の本Ⅱ×3 的中の本Ⅱ×3 照準の本Ⅱ×3 | |
115000 | 感知の本Ⅱ×3 予測の本Ⅱ×3 回避の本Ⅱ×3 | |
118000 | 強化素材 SSR×3 | |
120000 | パワーフレーム SSR×1 | |
123000 | ガシャチケット×1 | |
124000 | 闘争の本Ⅲ×1 討伐の本Ⅲ×1 戦闘の本Ⅲ×1 | |
125000 | 堅守の本Ⅲ×1 防衛の本Ⅲ×1 守護の本Ⅲ×1 | |
127000 | 強化素材 SSR×2 | |
129000 | 心眼の本Ⅲ×1 的中の本Ⅲ×1 照準の本Ⅲ×1 | |
130000 | 感知の本Ⅲ×1 予測の本Ⅲ×1 回避の本Ⅲ×1 | |
132000 | 資金×200000 | |
135000 | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
140000 | メモリーオーブⅢ×10 | |
145000 | 運動性改造素材Ⅳ×5 攻撃力改造素材Ⅳ×5 防御力改造素材Ⅳ×5 HP改造素材Ⅳ×5 照準値改造素材Ⅳ×5 | |
147000 | 強化素材 SSR×3 | |
150000 | 特性素材のもと×1 | |
160000 | ガシャチケット×1 | |
170000 | メモリーオーブⅠ×50 | |
180000 | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
190000 | ガシャチケット×1 | |
200000 | 共通改造素材Ⅰ×30 | |
210000 | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
220000 | ガシャチケット×1 | |
230000 | メモリーオーブⅡ×50 | |
240000 | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
250000 | ガシャチケット×1 | |
260000 | 共通改造素材Ⅱ×40 | |
270000 | 限界突破素材 SR×3 |
イベントミッション報酬一覧 †
ミッション内容 | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
「流れ出る記憶 初級」をクリア | 資金2倍(30分)×3 機体改造ステージチケット×1 | |
「流れ出る記憶 中級」をクリア | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
「流れ出る記憶 上級」をクリア | ドロップ2倍(30分)×3 パイロット養成ステージチケット×1 | |
「流れ出る記憶 超級」をクリア | 限界突破素材 SR×1 | |
「流れ出る記憶 初級」のバトルミッションを全てクリア | パイロット養成ステージチケット×2 | |
「流れ出る記憶 中級」のバトルミッションを全てクリア | 機体改造ステージチケット×2 | |
「流れ出る記憶 上級」のバトルミッションを全てクリア | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
「流れ出る記憶 超級」のバトルミッションを全てクリア | パワーフレーム SSR×1 | |
「流れ出る記憶 初級」のハーノインを8アクション以内に撃破 | ガシャチケット引換券×5 | |
「流れ出る記憶 中級」のハーノインを8アクション以内に撃破 | ガシャチケット引換券×5 | |
「流れ出る記憶 上級」のハーノインを8アクション以内に撃破 | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
「流れ出る記憶 超級」のハーノインを8アクション以内に撃破 | 特性素材のもと×1 | |
「流れ出る記憶 上級」のバトルミッションを全てクリア 「流れ出る記憶 上級」のハーノインを8アクション以内に撃破 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅰ×30 | |
「流れ出る記憶 超級」のバトルミッションを全てクリア 「流れ出る記憶 超級」のハーノインを8アクション以内に撃破 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 | |
「流れ出る記憶」のステージを10回クリア | ガシャチケット×1 | |
「流れ出る記憶」のステージを20回クリア | 強化素材 SSR×1 | |
「流れ出る記憶」のステージを30回クリア | ガシャチケット×1 | |
「流れ出る記憶」のステージを40回クリア | 強化素材 SSR×2 | |
「流れ出る記憶」のステージを50回クリア | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
「流れ出る記憶」のステージを60回クリア | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
「流れ出る記憶」のステージを75回クリア | SSR確定ガシャチケット×1 |
後半追加 †
ミッション内容 | 報酬 | 画像 |
---|---|---|
イベント「流れ出る記憶 第2次超級」をクリア | ガシャチケット引換券×10 | |
イベント「流れ出る記憶 第2次超級」のバトルミッションを全てクリア | 流れ出る記憶の証×1 | |
「流れ出る記憶 中級」のハーノインを6アクション以内に撃破 | 限界突破素材のかけら SR×1 | |
「流れ出る記憶 上級」のハーノインを6アクション以内に撃破 | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
「流れ出る記憶 超級」のハーノインを6アクション以内に撃破 | 限界突破素材 SR×1 | |
「流れ出る記憶 第2次超級」のハーノインを6アクション以内に撃破 | ガシャチケット×5 | |
「流れ出る記憶 中級」のハーノインに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | ガシャチケット引換券×5 | |
「流れ出る記憶 上級」のハーノインに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | ガシャチケット引換券×10 | |
「流れ出る記憶 超級」のハーノインに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
「流れ出る記憶 第2次超級」のハーノインに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材 SSR×1 | |
イベント「流れ出る記憶 第3次超級」をクリア | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
イベント「流れ出る記憶 第3次超級」のバトルミッションを全てクリア | 流れ出る記憶の証×1 | |
「流れ出る記憶 第3次超級」のハーノインを6アクション以内に撃破 | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
「流れ出る記憶 第3次超級」のハーノインに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
「流れ出る記憶 超級」のハーノインを6アクション以内に撃破 「流れ出る記憶 超級」のハーノインに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | 機体改造ステージチケット×2 | |
「流れ出る記憶 第2次超級」のハーノインを6アクション以内に撃破 「流れ出る記憶 第2次超級」のハーノインに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | パイロット養成ステージチケット×2 | |
「流れ出る記憶 第3次超級」のハーノインを6アクション以内に撃破 「流れ出る記憶 第3次超級」のハーノインに一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリアする | Dクリスタル×10 | |
「流れ出る記憶」のステージを5回クリア | メモリーオーブⅢ×5 | |
「流れ出る記憶」のステージを10回クリア | 共通改造素材Ⅲ×5 | |
「流れ出る記憶」のステージを20回クリア | ガシャチケット×5 | |
「流れ出る記憶」のステージを30回クリア | 運動性改造素材Ⅲ×5 攻撃力改造素材Ⅲ×5 防御力改造素材Ⅲ×5 HP改造素材Ⅲ×5 照準値改造素材Ⅲ×5 | |
「流れ出る記憶」のステージを45回クリア | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
「流れ出る記憶」のステージを60回クリア | 運動性改造素材Ⅳ×2 攻撃力改造素材Ⅳ×2 防御力改造素材Ⅳ×2 HP改造素材Ⅳ×2 照準値改造素材Ⅳ×2 | |
「流れ出る記憶」のステージを75回クリア | 精神コマンドの本×1 |
バトル攻略 †
ハーノインは距離が近いほど攻撃力と防御力が増加し、こちらに積極的に隣接してくる。
イクスアインは距離が離れるほど攻撃力が照準力が増加し、離れながら攻撃してくるという対照的な2機がボス。
その他イクスアインは特殊ターゲットの性質も持っており、互いの弱点をフォローしあう厄介な組み合わせなので、まずはどちらか片方を最速で始末してしまおう。
イクスアインに「挑発」を使えば強力な遠距離攻撃を防ぐことができ、逃げながらの攻撃も阻止できるので、先に倒すのはイクスアインからがおすすめ。
イクスアインを倒したあとは、HPが減ったハーノインが使用する3回の「必中」に注意しつつ戦っていこう。
▲「挑発」で誘い出した隙に四方を囲んでしまえば、イクスアインは無力化したも同然。
イデアール級機動殲滅機(ハーノイン)のポイント †
・弱点は斬撃と実弾属性
・戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力が増加
・HPが25%減少する毎に攻撃力が増加
・HPが25%減少する毎に防御力・運動性が増加
・HP85%、65%、40%で3回の「必中」を使用する
イデアール級機動殲滅機(イクスアイン)のポイント †
・弱点は斬撃とビーム属性
・ブレイク前の通常攻撃射程が5(必殺技は6)
・戦闘を行う敵ユニットとの距離が離れるほど、攻撃力・照準力が増加
・気力120以上で戦闘時のみ敵ユニットの防御力が減少
・気力120以上で攻撃力が増加
・敵から離れて攻撃を行う
イデアール級機動殲滅機(ハーノイン)の所持アビリティと特殊行動一覧 †
ステージ | 所持アビリティと特殊行動 |
---|---|
初級 | 【大胆不敵(ハーノイン)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力が2%増加する(最大6%) |
【ガッツ】 HPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する | |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が1%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP85%以下で「必中」を使用する | |
HP65%以下で「必中」を使用する | |
HP40%以下で「必中」を使用する | |
中級 | 【大胆不敵(ハーノイン)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力が2%増加する(最大6%) |
【ガッツ】 HPが25%減少する毎に、攻撃力が1%増加する | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が1%増加する | |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が1%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP85%以下で「必中」を使用する | |
HP65%以下で「必中」を使用する | |
HP40%以下で「必中」を使用する | |
上級 | 【大胆不敵(ハーノイン)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力が3%増加する(最大9%) |
【ガッツ】 HPが25%減少する毎に、攻撃力が2%増加する | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が2%増加する | |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が2%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP85%以下で「必中」「熱血」「気合」を使用する | |
HP65%以下で「必中」「魂」を使用する | |
HP40%以下で「必中」「捨て身」を使用する | |
超級 | 【大胆不敵(ハーノイン)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力が5%増加する(最大15%) |
【ガッツ】 HPが25%減少する毎に、攻撃力が3%増加する | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が3%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP85%以下で「必中」「熱血」「気合」を使用する | |
HP65%以下で「必中」「魂」を使用する | |
HP40%以下で「必中」「捨て身」を使用する | |
第2次超級 | 【大胆不敵(ハーノイン)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力が5%増加する(最大15%) |
【ガッツ】 HPが25%減少する毎に、攻撃力が3%増加する | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が3%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP85%以下で「必中」「熱血」「気合」を使用する | |
HP65%以下で「必中」「魂」を使用する | |
HP40%以下で「必中」「捨て身」を使用する | |
第3次超級 | 【大胆不敵(ハーノイン)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・防御力が5%増加する(最大15%) |
【ガッツ】 HPが25%減少する毎に、攻撃力が3%増加する | |
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が3%増加する | |
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が3%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |
HP85%以下で「必中」「熱血」「気合」を使用する | |
HP65%以下で「必中」「魂」を使用する | |
HP40%以下で「必中」「捨て身」を使用する |
イデアール級機動殲滅機(イクスアイン)の所持アビリティと特殊行動一覧 †
ステージ | 所持アビリティと特殊行動 |
---|---|
初級 | 【冷静沈着(イクスアイン)】 ブレイク状態でないとき、射程が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が離れるほど、攻撃力・照準値が1%増加する(最大6%) |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を5%低下させる | |
【アタッカー】 気力120以上のとき、攻撃力が5%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |
HP85%以下で「ひらめき」を使用する | |
HP65%以下で「気合」を使用する | |
HP40%以下で「熱血」を使用する | |
中級 | 【冷静沈着(イクスアイン)】 ブレイク状態でないとき、射程が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が離れるほど、攻撃力・照準値が1%増加する(最大6%) |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を5%低下させる | |
【アタッカー】 気力120以上のとき、攻撃力が5%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |
HP85%以下で「ひらめき」を使用する | |
HP65%以下で「気合」を使用する | |
HP40%以下で「熱血」を使用する | |
上級 | 【冷静沈着(イクスアイン)】 ブレイク状態でないとき、射程が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が離れるほど、攻撃力・照準値が2%増加する(最大12%) |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を8%低下させる | |
【アタッカー】 気力120以上のとき、攻撃力が8%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |
HP85%以下で「ひらめき」「不屈」を使用する | |
HP65%以下で「気合」「集中」を使用する | |
HP40%以下で「熱血」「必中」「ひらめき」を使用する | |
超級 | 【冷静沈着(イクスアイン)】 ブレイク状態でないとき、射程が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が離れるほど、攻撃力・照準値が3%増加する(最大18%) |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%低下させる | |
【アタッカー】 気力120以上のとき、攻撃力が10%増加する | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |
HP85%以下で「ひらめき」「不屈」を使用する | |
HP65%以下で「気合」「集中」を使用する | |
HP40%以下で「熱血」「必中」「ひらめき」を使用する | |
第2次超級 | 【冷静沈着(イクスアイン)】 ブレイク状態でないとき、射程が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が離れるほど、攻撃力・照準値が3%増加する(最大18%) |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%低下させる | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |
HP85%以下で「ひらめき」「不屈」を使用する | |
HP65%以下で「気合」「集中」を使用する | |
HP40%以下で「熱血」「必中」「ひらめき」を使用する | |
第3次超級 | 【冷静沈着(イクスアイン)】 ブレイク状態でないとき、射程が3増加する。戦闘を行う敵ユニットとの距離が離れるほど、攻撃力・照準値が3%増加する(最大18%) |
【ガードブレイク】 気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を10%低下させる | |
ブレイク中、被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |
HP85%以下で「ひらめき」「不屈」を使用する | |
HP65%以下で「気合」「集中」を使用する | |
HP40%以下で「熱血」「必中」「ひらめき」を使用する |
バトルミッション †
本イベントのバトルミッションは以下の通り。
中級まではレンタルユニットを使用できるので、強力なフレンドを利用するといい。
上級は強力なレンタルユニットを利用して、「味方を撃墜されずにクリア」と「レンタルユニットを使用せずにクリア」を2回に分けてクリアするのがおすすめ。
超級も同様に「コンティニューせずにクリア」と「レンタルユニットを使用せずにクリア」を2回に分けてクリアするとよい。
バトルミッション一覧 †
ステージ | バトルミッション | 報酬 | 画像 |
---|---|---|---|
初級 | コンティニューせずにクリア | 強化素材 SR×1 | |
敵を全滅させる | メモリーオーブⅠ×5 | ||
オートプレイのみでクリア | Dクリスタル×5 | ||
中級 | コンティニューせずにクリア | 強化素材 SR×2 | |
敵を全滅させる | メモリーオーブⅡ×5 | ||
オートプレイのみでクリア | Dクリスタル×5 | ||
上級 | コンティニューせずにクリア | 強化素材 SR×3 | |
味方を撃墜されずにクリア | メモリーオーブⅢ×5 | ||
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 | ||
超級 | コンティニューせずにクリア | 限界突破素材のかけら SR×1 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 攻撃力改造素材Ⅳ×2 | ||
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 | ||
第2次超級 | コンティニューせずにクリア | Dクリスタル×5 | |
全味方ユニットのHPを40%以上残してクリア | ガシャチケット×5 | ||
レンタルユニットを使用せずにクリア | ガシャチケット引換券×10 | ||
第3次超級 | ハーノインをハルトが撃墜する | Dクリスタル×10 | |
イクスアインをハルトが撃墜する | Dクリスタル×10 | ||
ハーノインをリョウマが撃墜する | Dクリスタル×10 |
ポイント報酬獲得に必要な難易度別周回数 †
各クエストで獲得できるポイントと、それぞれのクエストのみ周回した場合に目玉となる報酬とすべての報酬を獲得するために必要な周回数は以下の通りだ。
目玉の報酬となる「パワーフレーム SSR」獲得までに最短で4日、すべての報酬獲得のためには最短で9日かかる。
クエスト | 獲得できるポイント | 1日の上限ポイントに 必要な周回数 | 全ポイント報酬の 獲得に必要な周回数 |
---|---|---|---|
初級 | 3000 | 10 | 90 |
中級 | 4000 | 8 | 72 |
上級 | 5000 | 6 | 54 |
超級 | 10000 | 3 | 27 |
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