第2回迎撃戦攻略まとめ
第2回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
連続撃破 | 50% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 30% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は全て回避タイプ
・連続撃破ボーナスが多い
・攻撃力が高く、一撃で倒せるユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
グレイズ | 打撃 斬撃 | ・実弾&ビーム属性の被ダメージを軽減する ・HPが一定数減少する毎に防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「直撃」「熱血」を使用する | |
イナクト | 斬撃 実弾 | ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を付与する ・必殺技命中時、防御力&運動性が減少する弱体効果を付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「集中」「熱血」を使用する | |
グロースター | 打撃 実弾 | ・実弾&ビーム属性の被ダメージを軽減する ・HPが一定数減少する毎に防御力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「直撃」「熱血」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
紅蓮弐式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の斬撃 ・斬撃、実弾の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の実弾 ・斬撃、実弾の必殺技持ち | |
ゲッターノワール1号機 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程2の実弾 ・斬撃と実弾の必殺技持ち | |
サーバイン | ・防御&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃と斬撃の必殺技持ち ・打撃と斬撃のブレイク増加持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (回避タイプ) | 回避特化、攻撃&回避、防御&回避、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 50% |
気力MAX撃破 | 30% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は全て命中タイプ
・同時撃破ボーナスが多い
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
イデアール 級機動殲滅機 | 斬撃 特殊 | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を付与する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「必中」「熱血」を使用する | |
レプラカーン | ビーム 特殊 | ・実弾&ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開 ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を付与する ・ブレイクすると防御力が減少する HPが減少すると「直感」「集中」を使用する | |
イデアール 級機動殲滅機 | 斬撃 ビーム | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「必中」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ゼーガペイン アルティール | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・ビームと特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
νガンダム | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊のMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・ビームのMAP兵器持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊のMAP兵器持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (命中タイプ) | 命中特化、攻撃&命中、防御&命中、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 5% |
オーバー命中率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 30% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は全て防御タイプ
・オーバーダメージボーナスが多い
・攻撃力の高いユニットが有効
・必殺技威力の高いユニット、必殺技回数の多いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ゲッタードラゴン | 打撃 特殊 | ・自分のアクション開始時にHPが回復する ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力&照準値が増加する ・ステージ開始時、気力が上昇する ・ブレイクすると防御力が減少する HPが減少すると「気合」「熱血」「直撃」を使用する | |
ブリッツガンダム | ビーム 特殊 | ・敵アクション時のみ回避率が増加する ・気力が一定数以上のとき、攻撃力&防御力が増加する強化効果を付与する ・射程に収まるように行動する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「気合」「集中」「激闘」を使用する | |
グロースター | 打撃 ビーム | ・攻撃命中時、気力を減少させる 必殺技命中時、回避率が増加する強化効果を付与する ・ブレイクすると防御力が減少する HPが減少すると「気合」「集中」「屈強」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ガウェイン | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程3(4)の打撃 ・打撃、特殊の必殺技持ち | |
コンパチブルカイザー | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2(3)の特殊 ・打撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
鋼鉄ジーグ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・打撃、特殊の必殺技持ち | |
ゼーガペイン ガルダ | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (防御タイプ) | 防御特化、攻撃&防御、防御&命中、防御&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 2%(最大200%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 30% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は全て回避タイプ
・オーバー命中率ボーナスが多い
・照準値の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
シュヴァルベ・グレイズ | 斬撃 ビーム | ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「突撃」「激闘」「直感」を使用する | |
イナクトカスタム | 実弾 ビーム | ・気力が一定数上昇すると命中率&回避率が増加する ・反撃時のみ与ダメージが増加する ・照準値が低いユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「気合」「魂」「集中」を使用する | |
メガボーグ・ミレーヌ | 斬撃 実弾 | ・ブレイク状態でないとき、照準値&スピードが増加する ・必殺技命中時、照準値が減少する弱体効果を付与する ・反撃されないユニットを狙う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「奮起」「捨て身」「屈強」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム 実弾、斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち | |
スコープドッグRSC | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・実弾の必殺技持ち ・実弾のブレイク増加持ち | |
ガンダムデュナメス | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち | |
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3(4)のビーム ・斬撃、実弾、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち | |
ビルバイン | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃と実弾の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (回避タイプ) | 回避特化、攻撃&回避、防御&回避、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
照準値アップ | 照準値が1~10%増加する |
照準値プラス | 照準値が4~75増加する |
運動性ダウン付与 | 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を1~10%減少させる |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力MAX撃破 | 30% |
HP回復 | 50% |
ステージの特徴 †
・出現する敵は攻撃タイプと命中タイプ
・HP回復ボーナスが多い
・HP回復持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
アルギュレ | 打撃 特殊 | ・気力が一定数上昇毎に必殺技威力が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力&運動性が増加する HPが高いユニットを狙う ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「気合」「必中」「熱血」を使用する | |
コブラル | 打撃 実弾 | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力&照準値が増加する ・必殺技命中時、攻撃力&運動性が減少する弱体効果を付与する ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「気合」「必中」「熱血」「直感」を使用する | |
サザビー | 実弾 特殊 | ・HPが一定数減少する毎に攻撃力&防御力&照準値が増加する ・戦闘を行うユニットとの距離が近いほど攻撃力&与ダメージが増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると「神速」「魂」「決意」「集中」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃と特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
グレートマジンガー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃と特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち |
おすすめチップ †
チップ名 | 効果 |
---|---|
ダメージアップ (攻撃タイプ) | 攻撃特化、攻撃&防御、攻撃&命中、攻撃&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
ダメージアップ (命中タイプ) | 命中特化、攻撃&命中、防御&命中、命中&回避タイプの敵ユニットに対し、全ての攻撃の与ダメージが1~15%増加する |
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