第2次&第3次超級攻略「祭司が見た稲妻」
イベント「祭司が見た稲妻」の第2次・第3次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
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第2次超級&第3次超級クリアで入手できる報酬 †
追加された第2次・第3次超級クリアで入手できる報酬やミッションは以下の通り。
ダールトンはHPとブレイクゲージが多いうえ、「盤石(1アクションの間、被ダメージを70%軽減)」を使うこともあって、7アクション以内の撃破が非常に困難。
クリアを目指す場合は「怒涛」といった強力な精神コマンドの重ね掛けはもちろん、全滅からのコンティニューも利用していきたい。
条件を満たすと入手できるアイテム †
第2次超級 | ||
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
第2次超級をクリア | ガシャチケット引換券×10 | |
バトルミッションを全てクリア | 祭司が見た稲妻の証×1 | |
グロースター(ダールトン)が7アクションする前に撃墜 | ガシャチケット×5 | |
グロースター(ダールトン)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材 SSR×1 | |
グロースター(ダールトン)が7アクションする前に撃墜 グロースター(ダールトン)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリア | パイロット養成ステージチケット×2 |
第3次超級 | ||
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
第3次超級をクリア | 限界突破素材のかけら SR×2 | |
バトルミッションを全てクリア | 祭司が見た稲妻の証×1 | |
ギラ・ズールが7アクションする前に撃墜する前に撃墜 | SR以上確定ガシャチケット×1 | |
グロースター(ダールトン)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア | 限界突破素材のかけら SSR×1 | |
グロースター(ダールトン)が7アクションする前に撃墜 グロースター(ダールトン)に一度の攻撃で30000ダメージを与えクリア 上記をクリア | Dクリスタル×10 |
バトルミッションと対応策 †
第2次超級 | |
ミッション内容 | 対応策 |
---|---|
コンティニューせずにクリア | フレンド利用可 |
全味方ユニットのHPを40%以上残してクリア | コンティニュー利用可 |
レンタルユニットを使用せずにクリア | コンティニュー利用可 |
第3次超級 | |
ミッション内容 | 対応策 |
---|---|
アンドレアス・ダールトンをゼロが撃墜 | フレンド、コンティニュー利用可 |
ギルバート・G・P・ギルフォードをゼロが撃墜 | |
アンドレアス・ダールトンを剣鉄也が撃墜 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
デビルマンを回避壁にした戦略は同じですが、第3次超級では当然敵のパラメータが上がっているため、デビルマン単体で完封するのはかなり厳しめ。
余程のプレイヤーでない限り、照準値のデバフが必須レベルになるかと思います。
照準値のデバフを持ったユニットが育っていなければ、ドルイドシステムを装備したフレンドを活用すると◎ですね。
また必殺技スロットの追加に伴って敵のHPがかなり増加しているため、SRやRといった必殺技の特性強化や限界突破もしっかり行っていきたいところです。
それではいってみましょう。
第3次超級サンプル編成 †
スラスター装備のデビルマンを壁役にし、照準デバフ&ブレイク役のガウェイン、アタッカー役にディーダリオンを入れた編成です。
グレートマジンガーはミッション用に編成していますが、射程3以上の攻撃が少なく、アタッカーとしてあまり機能しないのが難点。
ミッションをクリアしたら、射程3以上の攻撃が多い他のユニットとチェンジで問題ありません。
▲回避壁のデビルマンに加え照準値デバフ役のガウェイン。どちらか片方が欠けているだけでかなり厳しい戦いになります。しかしデビルマンは適性が高いですね。もはや育てない手はないレベルです。
▲ちなみに、ガウェインがいない場合の照準値デバフ役は、ガンダムエクシアかゼーガペイン ガルダが候補。射程は短いですが、GNソード・ホロニックランチャー連射に照準値デバフがついています。ただ敵からの反撃は必至なので、「ひらめき」か「不屈」を使用してから使っていきましょう。
▲ガウェインをフレンドで利用する場合は、特性+3以上のドルイドシステムを必殺技スロットに装備しているガウェインが理想。その条件をクリアしていれば、射程3かつ回数4以上のドルイドシステムが利用できます。
▲デビルマンの運動性はできる限り上げておくこと。また、万が一の被弾に備えて「不屈」を装備させておくのも忘れずに。
ここからステージ開始後の動きになります。
基本はデビルマンを壁にしつつ、他の3体は反撃の届かない射程3から攻撃します。
被弾の可能性がある必殺技に対しては、タイミングを合わせドルイドシステムで照準値デバフをかけていく戦略です。
▲超級では森で運動+5%、照準-5%の地形効果を利用しましたが、第3次では敵の運動性が高いこともあり、森で戦うとこちらの攻撃が回避される可能性が高まります。今回の戦略ではドルイドシステムの回数=制限時間でもあるため、森ではなく照準値を下げない場所での戦闘していきます。
▲初回の必殺は気力もそれほど上がっていないので、ドルイドシステムを使わずに乗り切りましょう。あらかじめ「不屈」を使用しておけば万全。
▲2回目以降の必殺はドルイドシステムを使います。画面右下でボスが必殺を使用するタイミングを確認したら……。
▲タイミングに合わせてドルイドシステムの照準値デバフを付与します。
▲照準値デバフがかかれば、必殺技も安心して回避可能に。
▲ブレイク後はいつもの一斉攻撃です。もちろん射程3以上の攻撃で!
▲あとは上記を繰り返し、必殺に合わせてドルイドシステムを欠かさないようにするだけ。鉄也のバトルミッションを達成するために、グレートの必殺は1回残しておきましょう。
第2次超級攻略 †
基本的には第3次超級と同じ流れでクリア可能。
デビルマンとガウェインの両方を自前で用意できない場合は、ミッションの「レンタルユニットを使用せずにクリア」が難関になります。
キッチリ育成した強力なデビルマンならガウェイン無しでもクリアは可能ですが、そうでない場合は必要に応じてコンティニューを利用しましょう。
▲第2次とはいえ、照準デバフなしでクリアしようとすると運動性は1400ほど必要に。
バトル攻略 †
第2次、第3次での変更点はパラメータの強化のみ。
しかしその強化で、デビルマン単体での回避がより難しくなっている。
照準値デバフがなくなった瞬間、デビルマンが撃墜される可能性があるので、ドルイドシステムなどデバフの使用回数は最重要となる。
また、デバフが残っているうちに、素早く倒すための火力も必要となってくる。
必殺スロットに装備するパーツの強化も滞りなく行ってから挑むといい。
グロースター(ダールトン)のポイント †
・弱点は打撃、特殊属性
・通常、必殺ともに最大射程が2
・戦闘を行うユニットとの距離が近いほど攻撃力が増加
・HP60%以下で基本ステータスの防御力20%分の値を攻撃力に加算
グロースター(ギルフォード) のポイント †
・弱点は打撃、特殊属性
・通常、必殺ともに最大射程が
・戦闘を行うユニットとの距離が近いほど攻撃力が増加
・HP60%以下で基本ステータスの照準値20%分の値を運動性に加算
&
▲必殺技スロットの追加で味方が強化されたぶん、敵側も強化が施された。特にHPの強化が著しく、通常敵でさえHP2万超え、ボスに至ってはHP24万と過去最高値。必殺パーツの強化は急務だ。
敵ユニットデータ †
第3次超級 †
【BOSS】グロースター (アンドレアス・ダールトン) | |||||||||
HP | 240000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12000 | ||||||||
防御力 | 5800 | ||||||||
照準値 | 780 | ||||||||
運動性 | 585 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 4 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ランス | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【忠義(ダールトン】 ステージ開始時、気力が10上昇する。HP60%以下の時、基本ステータスの防御力20%分の値を攻撃力に加える(防御力を減少させても、増加した攻撃力は減少しない)。戦闘を行うユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大12%) | |||||||||
【重装甲】 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が20%減少する | |||||||||
HP90%で「気合」を使用する | |||||||||
HP70%で「不屈」「直感」を使用する | |||||||||
HP40%で「集中」「盤石」を使用する |
【BOSS】グロースター (ギルバート・G・P・ギルフォード) | |||||||||
HP | 180000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12500 | ||||||||
防御力 | 5100 | ||||||||
照準値 | 770 | ||||||||
運動性 | 610 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 4 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3900 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ランス | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【忠義(ギルフォード】 ステージ開始時、気力が10上昇する。HP60%以下の時、基本ステータスの照準値20%分の値を運動性に加える(照準値を減少させても、増加した運動性は減少しない)。戦闘を行うユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大12%) | |||||||||
【アタッカー】 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が20%減少する | |||||||||
HP80%で「気合」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP40%で「捨て身」「突撃」「魂」を使用する |
グロースター (グラストンナイツ) | |||||||||
HP | 22000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11500 | ||||||||
防御力 | 4500 | ||||||||
照準値 | 710 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 15000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14000 | ||||||||
防御力 | 4500 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 17000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11500 | ||||||||
防御力 | 4900 | ||||||||
照準値 | 650 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】グロースター (アンドレアス・ダールトン) | |||||||||
HP | 190000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10500 | ||||||||
防御力 | 5100 | ||||||||
照準値 | 720 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 4 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3700 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ランス | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【忠義(ダールトン】 ステージ開始時、気力が10上昇する。HP60%以下の時、基本ステータスの防御力20%分の値を攻撃力に加える(防御力を減少させても、増加した攻撃力は減少しない)。戦闘を行うユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大12%) | |||||||||
【重装甲】 気力120以上の時、被ダメージを10%軽減する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が20%減少する | |||||||||
HP90%で「気合」を使用する | |||||||||
HP70%で「不屈」「直感」を使用する | |||||||||
HP40%で「集中」「盤石」を使用する |
【BOSS】グロースター (ギルバート・G・P・ギルフォード) | |||||||||
HP | 160000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12000 | ||||||||
防御力 | 4600 | ||||||||
照準値 | 720 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 4 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ランス | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 20 | ||||
アビリティ | |||||||||
【忠義(ギルフォード】 ステージ開始時、気力が10上昇する。HP60%以下の時、基本ステータスの照準値20%分の値を運動性に加える(照準値を減少させても、増加した運動性は減少しない)。戦闘を行うユニットとの距離が近いほど、攻撃力が増加する(最大12%) | |||||||||
【アタッカー】 気力120以上の時、攻撃力が10%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が20%減少する | |||||||||
HP80%で「気合」「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP40%で「捨て身」「突撃」「魂」を使用する |
グロースター (グラストンナイツ) | |||||||||
HP | 19000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11000 | ||||||||
防御力 | 460 | ||||||||
照準値 | 660 | ||||||||
運動性 | 450 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 13000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13000 | ||||||||
防御力 | 4000 | ||||||||
照準値 | 570 | ||||||||
運動性 | 450 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 15000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10000 | ||||||||
防御力 | 4400 | ||||||||
照準値 | 600 | ||||||||
運動性 | 450 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | B | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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