第2~4次超級攻略「その輝き、厳かたれ」

イベント「その輝き、厳かたれ」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

ステージの難易度は低いものの、カブト戦闘母艦はHPが高く、終盤では「鉄壁」や防御系アビリティの発動もあってダメージを与えにくい。

また、周囲1~2マスにいる機体は攻撃力が減少するため、主力の攻撃は遠距離から行うことになるが、遠距離攻撃は威力がやや低めになるのが難点。

「9アクション以内に撃墜」を目指す場合は、使用後に「覚醒」が発動する必殺技などを活用して、こちらの手数をできるだけ増やしていきたい。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

カブト戦闘母艦は相変わらず照準値が低く、気力150ですべてのアビリティが発動しても照準値は1450ほどしかありません。

森の地形効果を合わせれば回避壁に必要な運動性は2000ほどなので(「集中」付き必殺技を避けるには2200ほど)、回避壁のハードルは低め。

その代わり最終的な攻撃力は28000ほどに達し、撃墜可能な機体を優先して狙うという特徴があるので、回避壁以外の機体はあらあじめ「不屈」使っておき、カブト戦闘母艦から狙われないようにしておきましょう。

HP480000、防御力16000と耐久力が非常に高い相手なので長期戦になりやすいですが、ステージの難易度自体はこれまでより低めですね。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

壁役はHi-ν、攻撃役はビームと実弾の長射程持ちという編成です。

カブト戦闘母艦の周囲1~2にいると攻撃力が25%減少してしまうので、攻撃役は射程3~4持ちの機体から選んでいきましょう。

射程4ならカブト戦闘母艦の反撃は受けませんが、運動性の高い機体であれば射程3から攻撃しても構いません。

運動性の低い機体はカブト戦闘母艦に狙われないよう、「不屈」を用意しておくのを忘れずに!

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▲攻撃役の運動性が高い場合は「不屈」は必要ないので、攻撃系の精神コマンドを増やすことができます。攻撃力を取るか、運動性を取るかはお好みで。

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▲今回は念のため、Hi-ν以外の機体に「不屈」を装備。「不屈」は1回で十分なので、革命の乙女や微笑のピースサインなどの支援パーツで調達を。

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▲ハイパー・バズーカには実弾とビームのブレイク増加があるので、ユニコーンをブレイク役で使うならこちらをメインに。サブのハイパージャマー・スラッシュは攻撃&回避タイプの射程+1の効果があるので、バズーカで射程外からの攻撃が可能になります。

ここからはステージ開始後の動きですが、壁役以外に「不屈」使っておけば、あとは終始回避壁で凌ぎながらカブト戦闘母艦のHPを削っていくだけ。

そこまで難しくはないので、攻略ポイントだけをいくつかピックアップします。

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▲ステージ配置はこちら。回避壁の運動性が足りている場合は森の地形効果(防御+5%)が邪魔になるので、カブト戦闘母艦を平地に誘き出して戦うといいですね。

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▲HPが減ってくると攻撃力と防御力はかなりの高さに。HP40%以下で「覚醒」や「鉄壁」も使ってくるので、低火力編成の場合は長期戦を覚悟しておきましょう。

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▲第4次超級のカブト戦闘母艦はデバフを100%無効化するため、防御力を下げたい場合は「脱力」などを用意して気力を下げてやりましょう。

第2次&第3次超級攻略

当然のように第2次と第3次ではアビリティの照準値増加効果が大幅ダウン。

運動性の高い攻撃&回避やバランスタイプであれば「不屈」なしでも十分なので、「不屈」の代わりに攻撃系の精神コマンドを準備していけばいい。

パラメータの目安(バトルフィールド上)

難易度運動性
第3次超級1800
第2次超級1250

バトル攻略

カブト戦闘母艦は撃墜可能な機体を優先して狙うが、「不屈」を使用しておけば後方機が狙われる心配はないので、あとは回避壁で対応しながら攻撃を仕掛けていくだけ。

照準値はすべてのアビリティが発動してもそれほど高くなく、Hi-νなどの機体はもちろん、攻撃&回避タイプやバランスタイプなどの機体でも壁役として運用できる。

なお、第4次超級ではカブト戦闘母艦の最終的な防御力が15000近くになるため、攻撃役の攻撃力があまりにも低いと、ロクにダメージを与えられなくなってしまうので、攻撃役はしっかりと火力を上げて挑むこと。

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▲カブト戦闘母艦の通常攻撃は射程3なので、射程3持ちの機体は回避重視、射程4持ちの機体は攻撃重視のセッティングがおすすめだ。

カブト戦闘母艦のポイント

・弱点は実弾、ビーム属性
・アクション毎に攻撃力と照準値が増加する
・周囲1~2マスにいる機体の攻撃力が減少する
・撃墜可能な機体を優先して狙う

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】カブト戦闘母艦
(カブト)
カブト戦闘母艦HP480000
攻撃力14400
防御力10100
照準値840
運動性580
SIZE2Lタイプ防御特化移動3
AABAスピード500
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ビーム属性ビーム
射程1-4アクション2回数30
アビリティ
【プレッシャー(カブト)】
自分のアクション毎に攻撃力・照準値が10%増加する(最大40%)。周囲1〜2マス内の敵ユニットの攻撃力を25%減少させる。気力130以上のとき、100%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する
【狙い撃ち】
気力120以上のとき、照準値が10%増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が5増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中(2アクション)」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」「覚醒」を使用する
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
撃墜可能な機体を優先して狙う
監視ロボット
(電子頭脳)
監視ロボットHP18000
攻撃力13900
防御力6770
照準値1090
運動性580
SIZEMタイプ攻撃&防御移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ビーム属性ビーム
射程1-3アクション回数
ダランチェ
(ベムボーグ)
ダランチェHP22000
攻撃力14100
防御力6320
照準値1110
運動性630
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃カマ属性斬撃
射程1-2アクション回数

第3次超級

【BOSS】カブト戦闘母艦
(カブト)
カブト戦闘母艦HP310000
攻撃力12700
防御力6400
照準値770
運動性500
SIZE2Lタイプ防御特化移動3
AABAスピード500
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4100復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ビーム属性ビーム
射程1-4アクション2回数30
アビリティ
【プレッシャー(カブト)】
自分のアクション毎に攻撃力・照準値が7%増加する(最大28%)。周囲1〜2マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる。気力130以上のとき、90%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が7%増加する
【狙い撃ち】
気力120以上のとき、照準値が7%増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中(2アクション)」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」「覚醒」を使用する
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
撃墜可能な機体を優先して狙う
監視ロボット
(電子頭脳)
監視ロボットHP14500
攻撃力12050
防御力4900
照準値1010
運動性500
SIZEMタイプ攻撃&防御移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ビーム属性ビーム
射程1-3アクション回数
ダランチェ
(ベムボーグ)
ダランチェHP18000
攻撃力12580
防御力4540
照準値1050
運動性550
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃カマ属性斬撃
射程1-2アクション回数

第2次超級

【BOSS】カブト戦闘母艦
(カブト)
カブト戦闘母艦HP230000
攻撃力10000
防御力4900
照準値420
運動性430
SIZE2Lタイプ防御特化移動3
AABAスピード500
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ビーム属性ビーム
射程1-4アクション2回数30
アビリティ
【プレッシャー(カブト)】
自分のアクション毎に攻撃力・照準値が7%増加する(最大28%)。周囲1〜2マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる。気力130以上のとき、80%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が7%増加する
【狙い撃ち】
気力120以上のとき、照準値が7%増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中(2アクション)」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」「覚醒」を使用する
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する
撃墜可能な機体を優先して狙う
監視ロボット
(電子頭脳)
監視ロボットHP13000
攻撃力9700
防御力4350
照準値760
運動性430
SIZEMタイプ攻撃&防御移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ビーム属性ビーム
射程1-3アクション回数
ダランチェ
(ベムボーグ)
ダランチェHP14800
攻撃力9990
防御力3980
照準値790
運動性460
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃カマ属性斬撃
射程1-2アクション回数

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