第2~4次超級攻略「アライブ&サバイブ」
イベント「アライブ&サバイブ」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
グレイズ・アインはHPが25%減少する毎に防御力が30%増加していき、HP25%以下時の防御力は気力110で17000、気力120で29000とかなり高くなっている(どちらもブレイク状態)。
撃破ミッションを狙う際はグレイズ・アインのしっかり気力を下げたのち、与ダメージ増加の「熱血」や「魂」だけではなく、「怒涛」や「突撃」などの攻撃力増加系の精神コマンドも活用しよう。
特にエクセレンは攻撃力がそこそこな上、キョウスケがいないと与ダメージ増加が発生しないなど、攻撃特化タイプの三日月に比べて難易度が高いので、精神コマンドの準備は忘れずに。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
第4次超級のグレイズ・アインは気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値増加アビリティが30%増加に大幅強化。
最大気力も200に強化されていますが、気力140を越えたあたりからもう手が付けられなくなるので、正直、最大気力を気にしている場合ではありませんね。
なので、グレイズ・アインに対して優先すべきはとにかく気力デバフが大事。
気力129以下を維持して戦えば、ハードルはそこまで高くありません。
また、HPが25%減少毎の攻撃力・防御力増加アビリティも30%に強化されていて、HPが減った後半戦では気力10上昇毎の増加と合わせて防御力がかなりのもの。
とにもかくにも、気力はできる限り下げた状態で戦うことです!
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
編成は超級から変わらず、Hi-νを回避壁で使っていきます。
なお、超級では壁役もこなせたコンバトラーですが、4次ではあくまで気力デバフ要員。
HPが減ってきたグレイズ・アインは気力100の状態でも攻撃力が40000以上になるため、防御型の機体はほぼほぼ機能しません。
そのため、グレイズ・アインに対しては、基本的には回避型や射程4持ち機体で攻撃を仕掛けていくこと。
あとはグレイズ・アインの「必中」に備えてHi-νに「不屈」を装備させるのと、「脱力」などをしっかり用意しておくだけですね。
▲グレイズ・アインの気力を129以下で維持できれば、回避壁のHi-νは運動性2350、回避型アタッカーの運動性は2000ほどでOKです。
▲コンバトラーに「狙撃」を装備させておけばワンダーレストが射程5になるので、射程4のグランダッシャーと合わせて優秀な気力デバフ役になれます。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。ビルと市街地(防御+5%、照準-5%、運動+5%)の地形効果を活用すれば、必要な運動性のハードルはさらに下がります。
▲通常敵を処理し終える頃にはグレイズ・アインの気力が120を超えているので、まずは「脱力」などを1回使用して気力を下げておきましょう。
▲残りHP80%以下(HP516000)とHP40%以下(HP161250)のアクション開始時に「気合」を使用してくるので、HPを削る前に気力を下げておくこと。
▲残りHP40%以下時(HP161250)は「気合」と同時に「必中」と「魂」も使ってくるので、これはあらかじめ使っておいた「不屈」で対応します。
▲気力を下げておけば照準値自体はかなり低く、上記の運動性を確保できていれば「必中」付き以外で攻撃を食らう心配はありません。気力100でも21000を超える防御力だけが最後の砦ですね。ミッションクリアを目指す際は、火力系の精神コマンドの準備を忘れずに!
第2次&第3次超級攻略 †
グレイズ・アインは攻撃力こそ高めだが、第4次同様に気力を下げつつ戦えば運動性のハードルはかなり低くなっている。
気力が上がると手も足も出なくなるのは第4次と変わらないので、気力デバフは余裕を持って準備しておくこと。
パラメータの目安(バトルフィールド上) †
難易度 | 運動性(壁役) | 運動性(攻撃役) |
---|---|---|
第3次超級 | 2000 | 1700 |
第2次超級 | 1550 | 1250 |
※グレイズ・アインは気力129以下を想定
バトル攻略 †
グレイズ・アインは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が30%増加するアビリティを持っており、気力10の増加でパラメータが一気に変貌する。
また上記のアビリティに加え、アクション毎の攻撃力増加、HP減少毎の攻撃力増加もあるため、気力が上がってしまうと防御型と回避型、どちらを使っても対処不能になってしまう。
まともに戦えるラインは現実的に気力130~140までなので、グレイズ・アインの気力を常に意識しつつ、気力デバフを的確に使いながら戦っていこう。
特にHP80%以下とHP40%以下になるとアクション開始時に「気合」を使用し、気力が確実に120以上になるため、HPを80%以下と40%以下に削る際はあらかじめ気力デバフを使って気力105前後にしておくこと。
気力100~120を維持できれば照準値はそれほど高くないため、回避型であれば被弾の心配はまずないが、HP40%時は「気合」と同時に「必中」と「魂」を使ってくるので、この攻撃のみは「不屈」を使って対応しよう。
▲気力150を越えると回避壁の運動性は3450ほど必要になる。気力200時のパラメータはまさに桁違いで、気力デバフ抜きでクリアするのは不可能といえるだろう。
グレイズ・アインのポイント †
・弱点は斬撃と特殊属性
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・アクション毎に攻撃力が増加する
・HP25%減少毎に攻撃力・防御力が増加する
敵ユニットデータ †
第4次超級 †
【BOSS】グレイズ・アイン (アイン・ダルトン) | |||||||||
HP | 645000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16860 | ||||||||
防御力 | 11440 | ||||||||
照準値 | 930 | ||||||||
運動性 | 720 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 専用大型アックス | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドリルキック | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【阿頼耶識(アイン)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が30%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が15%増加する(最大75%)。HPが50%以下のとき反撃時、先制攻撃を行う | |||||||||
【気力限界突破】 気力上限が50増加する | |||||||||
【リベンジ】 反撃時のみ与ダメージが30%増加する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が30%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「魂」を使用する |
グレイズ (ギャラルホルン兵) | |||||||||
HP | 24600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16730 | ||||||||
防御力 | 6550 | ||||||||
照準値 | 890 | ||||||||
運動性 | 580 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 120mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】グレイズ・アイン (アイン・ダルトン) | |||||||||
HP | 498000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15770 | ||||||||
防御力 | 6060 | ||||||||
照準値 | 840 | ||||||||
運動性 | 610 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4100 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 専用大型アックス | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドリルキック | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【阿頼耶識(アイン)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が12%増加する(最大60%)。HPが50%以下のとき反撃時、90%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【気力限界突破】 気力上限が40増加する | |||||||||
【リベンジ】 反撃時のみ与ダメージが25%増加する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が25%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「魂」を使用する |
グレイズ (ギャラルホルン兵) | |||||||||
HP | 16500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15710 | ||||||||
防御力 | 4630 | ||||||||
照準値 | 800 | ||||||||
運動性 | 490 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 120mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】グレイズ・アイン (アイン・ダルトン) | |||||||||
HP | 245600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10770 | ||||||||
防御力 | 4310 | ||||||||
照準値 | 630 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 専用大型アックス | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドリルキック | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【阿頼耶識(アイン)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大50%)。HPが50%以下のとき反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【気力限界突破】 気力上限が30増加する | |||||||||
【リベンジ】 反撃時のみ与ダメージが20%増加する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「魂」を使用する |
グレイズ (ギャラルホルン兵) | |||||||||
HP | 14400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10710 | ||||||||
防御力 | 3710 | ||||||||
照準値 | 590 | ||||||||
運動性 | 450 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 120mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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