第2~4次超級攻略「アライブ&サバイブ」

イベント「アライブ&サバイブ」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

グレイズ・アインはHPが25%減少する毎に防御力が30%増加していき、HP25%以下時の防御力は気力110で17000、気力120で29000とかなり高くなっている(どちらもブレイク状態)。

撃破ミッションを狙う際はグレイズ・アインのしっかり気力を下げたのち、与ダメージ増加の「熱血」や「魂」だけではなく、「怒涛」や「突撃」などの攻撃力増加系の精神コマンドも活用しよう。

特にエクセレンは攻撃力がそこそこな上、キョウスケがいないと与ダメージ増加が発生しないなど、攻撃特化タイプの三日月に比べて難易度が高いので、精神コマンドの準備は忘れずに。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

第4次超級のグレイズ・アインは気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値増加アビリティが30%増加に大幅強化。

最大気力も200に強化されていますが、気力140を越えたあたりからもう手が付けられなくなるので、正直、最大気力を気にしている場合ではありませんね。

なので、グレイズ・アインに対して優先すべきはとにかく気力デバフが大事。
気力129以下を維持して戦えば、ハードルはそこまで高くありません。

また、HPが25%減少毎の攻撃力・防御力増加アビリティも30%に強化されていて、HPが減った後半戦では気力10上昇毎の増加と合わせて防御力がかなりのもの。

とにもかくにも、気力はできる限り下げた状態で戦うことです!

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

編成は超級から変わらず、Hi-νを回避壁で使っていきます。

なお、超級では壁役もこなせたコンバトラーですが、4次ではあくまで気力デバフ要員。

HPが減ってきたグレイズ・アインは気力100の状態でも攻撃力が40000以上になるため、防御型の機体はほぼほぼ機能しません。

そのため、グレイズ・アインに対しては、基本的には回避型や射程4持ち機体で攻撃を仕掛けていくこと。
あとはグレイズ・アインの「必中」に備えてHi-νに「不屈」を装備させるのと、「脱力」などをしっかり用意しておくだけですね。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/alive/alive2_01
▲グレイズ・アインの気力を129以下で維持できれば、回避壁のHi-νは運動性2350、回避型アタッカーの運動性は2000ほどでOKです。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/alive/alive2_02
▲コンバトラーに「狙撃」を装備させておけばワンダーレストが射程5になるので、射程4のグランダッシャーと合わせて優秀な気力デバフ役になれます。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

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▲ステージ配置はこちら。ビルと市街地(防御+5%、照準-5%、運動+5%)の地形効果を活用すれば、必要な運動性のハードルはさらに下がります。

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▲通常敵を処理し終える頃にはグレイズ・アインの気力が120を超えているので、まずは「脱力」などを1回使用して気力を下げておきましょう。

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▲残りHP80%以下(HP516000)とHP40%以下(HP161250)のアクション開始時に「気合」を使用してくるので、HPを削る前に気力を下げておくこと。

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▲残りHP40%以下時(HP161250)は「気合」と同時に「必中」と「魂」も使ってくるので、これはあらかじめ使っておいた「不屈」で対応します。

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▲気力を下げておけば照準値自体はかなり低く、上記の運動性を確保できていれば「必中」付き以外で攻撃を食らう心配はありません。気力100でも21000を超える防御力だけが最後の砦ですね。ミッションクリアを目指す際は、火力系の精神コマンドの準備を忘れずに!

第2次&第3次超級攻略

グレイズ・アインは攻撃力こそ高めだが、第4次同様に気力を下げつつ戦えば運動性のハードルはかなり低くなっている。

気力が上がると手も足も出なくなるのは第4次と変わらないので、気力デバフは余裕を持って準備しておくこと。

パラメータの目安(バトルフィールド上)

難易度運動性(壁役)運動性(攻撃役)
第3次超級20001700
第2次超級15501250

※グレイズ・アインは気力129以下を想定

バトル攻略

グレイズ・アインは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が30%増加するアビリティを持っており、気力10の増加でパラメータが一気に変貌する。

また上記のアビリティに加え、アクション毎の攻撃力増加、HP減少毎の攻撃力増加もあるため、気力が上がってしまうと防御型と回避型、どちらを使っても対処不能になってしまう。

まともに戦えるラインは現実的に気力130~140までなので、グレイズ・アインの気力を常に意識しつつ、気力デバフを的確に使いながら戦っていこう。

特にHP80%以下とHP40%以下になるとアクション開始時に「気合」を使用し、気力が確実に120以上になるため、HPを80%以下と40%以下に削る際はあらかじめ気力デバフを使って気力105前後にしておくこと。

気力100~120を維持できれば照準値はそれほど高くないため、回避型であれば被弾の心配はまずないが、HP40%時は「気合」と同時に「必中」と「魂」を使ってくるので、この攻撃のみは「不屈」を使って対応しよう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/alive/alive2_08
▲気力150を越えると回避壁の運動性は3450ほど必要になる。気力200時のパラメータはまさに桁違いで、気力デバフ抜きでクリアするのは不可能といえるだろう。

グレイズ・アインのポイント

・弱点は斬撃と特殊属性
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・アクション毎に攻撃力が増加する
・HP25%減少毎に攻撃力・防御力が増加する

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】グレイズ・アイン
(アイン・ダルトン)
グレイズ・アインHP645000
攻撃力16860
防御力11440
照準値930
運動性720
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃専用大型アックス属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ドリルキック属性打撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【阿頼耶識(アイン)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が30%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が15%増加する(最大75%)。HPが50%以下のとき反撃時、先制攻撃を行う
【気力限界突破】
気力上限が50増加する
【リベンジ】
反撃時のみ与ダメージが30%増加する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が30%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「魂」を使用する
グレイズ
(ギャラルホルン兵)
グレイズHP24600
攻撃力16730
防御力6550
照準値890
運動性580
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

第3次超級

【BOSS】グレイズ・アイン
(アイン・ダルトン)
グレイズ・アインHP498000
攻撃力15770
防御力6060
照準値840
運動性610
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4100復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃専用大型アックス属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ドリルキック属性打撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【阿頼耶識(アイン)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が12%増加する(最大60%)。HPが50%以下のとき反撃時、90%の確率で先制攻撃を行う
【気力限界突破】
気力上限が40増加する
【リベンジ】
反撃時のみ与ダメージが25%増加する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が25%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「魂」を使用する
グレイズ
(ギャラルホルン兵)
グレイズHP16500
攻撃力15710
防御力4630
照準値800
運動性490
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

第2次超級

【BOSS】グレイズ・アイン
(アイン・ダルトン)
グレイズ・アインHP245600
攻撃力10770
防御力4310
照準値630
運動性520
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃専用大型アックス属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ドリルキック属性打撃
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【阿頼耶識(アイン)】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する。自分のアクション毎に攻撃力が10%増加する(最大50%)。HPが50%以下のとき反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う
【気力限界突破】
気力上限が30増加する
【リベンジ】
反撃時のみ与ダメージが20%増加する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が20%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「魂」を使用する
グレイズ
(ギャラルホルン兵)
グレイズHP14400
攻撃力10710
防御力3710
照準値590
運動性450
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-3アクション回数

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