第2~4次超級攻略「シューティング・スターズ」
イベント「戦いの渦への降下」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
プロヴィデンスはすべてのパラメータが軒並み高く、攻撃力に至っては中盤から35000を軽く超えてくる。
撃墜ミッションの対象になっているサンドロックは射程が短く、反撃から大ダメージを受けやすいので、攻撃を仕掛ける際は注意が必要。
また、プロヴィデンスは気力140以上になるとスピードが増加して行動順が早まるため、5アクションミッションを狙う際は気力デバフを使って行動順が早まるのを阻止しておくといい。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
第4次超級ではプロヴィデンスガンダムの戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加のアビリティが非常に厄介になっており、気力130の状態でもアビリティの最大効果で攻撃力35000、照準値3900ほどになります。
また、このアビリティはプロヴィデンスの63万のHPに対して、たった5回の戦闘で最大効果に達するうえ、アビリティの性質上、阻止することができません。
照準値もかなり高めなので、今回は防御壁で耐えつつ「殺られる前に殺る作戦」で行くしかありませんね。
気力140以上になるとスピードが100増加するアビリティも変わらず所持しているので、プロヴィデンスの攻撃が厳しい場合は気力デバフを使ってパラメータと攻撃頻度の両方を下げつつ戦っていくこと。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
プロヴィデンスの弱点は斬撃と実弾。
今回は回避壁がほぼ機能しないので、実弾ブレイク持ちのアルトアイゼンを防御壁にし、相方のヴァイスリッターも入れて実弾ブレイクと気力デバフのサポートをしていきます。
攻撃力の上がった中盤以降はアルトアイゼンが耐え切れずどんどんジリ貧になっていくうえ、プロヴィデンスは防御力もかなり高めなので、残り2機は極力攻撃力重視にしたいですね。
ただし、射程3以下の機体はプロヴィデンスの強烈な反撃を受けてしまうので、近距離型の機体は高い防御力も必要になります。
今回は高い攻撃力と防御力を両立できるマジンカイザーと、サブパーツで射程+2にして遠距離から攻撃できるSRXをアタッカーとして選出しました。
▲早期の決着を付けるため、「覚醒」持ちの機体が特に有効。ディーダリオンザアム、マジンエンペラー、エヴァ2号機、真ゲッター、エヴァ初号機などが優秀なアタッカー候補になります。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。序盤はアルトアイゼンとマジンカイザー、2機の防御壁を前に出して進軍していきます。
▲プロヴィデンスの攻撃力は戦闘回数に応じて増加していくので、こちらから攻撃を仕掛けてなければ初回の必殺技は1回目の戦闘になるので微ダメージで済みます。
▲ブレイクを割る頃には戦闘回数によるアビリティ効果が最大になっているので、必殺技や精神コマンドは出し惜しみせず、一気にダメージを与えていきましょう。
▲アルトアイゼンはプロヴィデンスの必殺技のタイミングに合わせて「鉄壁」や「不屈」を使っておくこと。写真上の育成状況でも、必殺技に「魂」がかかっていると「鉄壁」+防御でこの威力です。
▲反撃で受けるダメージもかなり強烈なので、射程の短い機体は「鉄壁」などを使用して攻撃を仕掛けるのも良いですね。
▲「脱力」を持たせておけば、プロヴィデンスの気力を140以下にしてスピード100増加のアビリティを阻止できるなど、要所で役に立ちます。精神コマンドに余裕があれば、持ち込んでおきましょう。
バトル攻略 †
第4次超級のプロヴィデンスは基本パラメータと戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加のアビリティの強化により、かなりの強敵になっている。
照準値も非常に高く、上記のアビリティはこれといった対策法もないので、防御壁が耐えきっている間に短期決戦で仕留めきるしかない。
なお、プロヴィデンスは気力140以上になるとスピードが620に増加し行動頻度が上昇するため、スピードの低い機体を主力にする場合は気力デバフを用意してスピードの増加を阻止しておこう。
▲プロヴィデンスは“気力120以上になると与ダメージ25%増加”のアビリティも持っているため、攻撃力以上のダメージを叩き出してくる。
プロヴィデンスガンダムのポイント †
・最大気力180(第4次超級)
・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・気力140以上のときスピードが増加する
・気力120以上のとき与ダメージが増加する
第4次超級 †
【BOSS】プロヴィデンスガンダム (ラウ・ル・クルーゼ) | |||||||||
HP | 630000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18200 | ||||||||
防御力 | 16600 | ||||||||
照準値 | 2020 | ||||||||
運動性 | 680 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドラグーンシステム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【PS装甲】 ブレイク状態でないとき、打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを30%軽減する | |||||||||
【執念(クルーゼ)】 気力上限が30増加する。気力が140以上のとき、スピードが100増加する | |||||||||
【空間認識能力(クルーゼ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大75%) | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 33400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18100 | ||||||||
防御力 | 8080 | ||||||||
照準値 | 1650 | ||||||||
運動性 | 650 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】プロヴィデンスガンダム (ラウ・ル・クルーゼ) | |||||||||
HP | 565000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15700 | ||||||||
防御力 | 10600 | ||||||||
照準値 | 1810 | ||||||||
運動性 | 570 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドラグーンシステム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【PS装甲】 ブレイク状態でないとき、打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを25%軽減する | |||||||||
【執念(クルーゼ)】 気力上限が30増加する。気力が140以上のとき、スピードが100増加する | |||||||||
【空間認識能力(クルーゼ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大60%) | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 24100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15650 | ||||||||
防御力 | 6240 | ||||||||
照準値 | 1410 | ||||||||
運動性 | 540 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】プロヴィデンスガンダム (ラウ・ル・クルーゼ) | |||||||||
HP | 307000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11600 | ||||||||
防御力 | 4750 | ||||||||
照準値 | 990 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドラグーンシステム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【PS装甲】 ブレイク状態でないとき、打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを20%軽減する | |||||||||
【執念(クルーゼ)】 気力上限が10増加する。気力が140以上のとき、スピードが100増加する | |||||||||
【空間認識能力(クルーゼ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が9%増加する(最大45%) | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが18%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 19200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11550 | ||||||||
防御力 | 4200 | ||||||||
照準値 | 890 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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