第2~4次超級攻略「レジェンダリー・ガールズ」
イベント「レジェンダリー・ガールズ」の第4次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら!
クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
第3次以降は第5の使徒の撃墜ミッションが5アクション以内になっており、第5の使徒の耐久性の高さもあって、達成の難易度はかなり高め。
また、第4次超級の第5の使徒は15000ダメージ軽減のA.T.フィールド持ち。
攻撃特化タイプ&バリア貫通持ちのアスカはともかく、攻撃力が低めのサキは大ダメージを与えられない可能性があるので、サキで撃墜ミッションを狙う際にはバリアを無効化できる「直撃」を活用していこう。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
第5の使徒の使徒が持つ5アクションのバフは気力130以上のアクション開始時に“1度きり”の発動になっているため、効果中の5アクションを防御や回避、精神コマンドなどで凌いでしまえば、他に強力なアビリティを所持していないこともあって、クリアそのものはそれほど難しくありません。
第4次超級では第5の使徒のA.T.フィールドが15000ダメージ軽減に強化されていますが、長期戦前提であればこちらもあまり気にする必要はないです。
ただ、長期戦で戦うと第3次超級以降のミッションにある「第5の使徒を5アクション以内に撃墜」をクリアできないのが最大の難点。
A.T.フィールドのダメージ軽減に加えて、「根性」と「鉄壁(1アクション)」などの精神コマンドも使用してくるため、5アクション以内の撃墜を目指すか目指さないかで、難易度が大きく変わってきますね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
A.T.フィールドが15000ものダメージを軽減するため、効率的にダメージを与えるのであれば、エヴァ各機が持っているバリア貫通付きの必殺技が非常に有効。
特にプログレッシブナイフ連続攻撃を装備させたエヴァ2号機は、攻撃力はもちろん、防御力も攻撃&防御タイプ顔負け。
バリア貫通の効果もあって、通常攻撃でも第5の使徒のHPをガンガン削っていけます。
今回は複数のサンプルを用意したので、自分の手持ちや育成状況などに応じて、攻略パターンを選択してみてください。
サンプル編成① †
バリア貫通持ちのエヴァを主体に、ブレイク増加持ちの零号機を壁役、第5の使徒のアビリティ発動を防ぐため、気力下げ役にサキミを採用したパターン。
▲ブレイク増加、バリア貫通、気力下げで安定したクリアはできますが、「第5の使徒を5アクション以内に撃墜」を目指すには火力がやや不足気味。
▲第5の使徒の弱点は打撃と実弾なので、サキミはマイコでも代用可能。ただ、サキミは実弾のブレイク増加持ちかつ、自前で「狙撃」を用意できるため、通常攻撃の射程が4の第5の使徒に対しては、サキミの方が相性は〇。
サンプル編成② †
長期戦前提で、クリアのみを目指した編成。
壁役にHP回復持ちのマジンカイザーなどを採用し、5アクションのバフを防御や精神コマンドで凌いでしまえば、その後に落とされる心配はほとんどありません。
▲2号機以外はA.T.フィールドの15000ダメージ軽減の影響をモロに受けてしまうので、攻撃力の高い機体や必殺技回数の多い機体をアタッカーに使っていきましょう。
サンプル編成③ †
第5の使徒を5アクション以内に撃墜するための超火力編成。
攻撃力が高めかつ、必殺技使用後に「覚醒」が発動する機体を主力にして、短時間で一気にダメージを与えていきます。
▲使徒の気力を下げるための「脱力」はもちろん、気力を素早く上げるための「激励」など、装備パーツだけではなく、精神コマンドLvの育成なども必要です。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲ステージ配置はこちら。通常敵に進路を阻まれやすいので、5アクション以内のクリアを目指す場合は「激励」などで攻撃力を上げ、事前準備もしっかりと。
▲第5の使徒は気力+(ダメージ)のアビリティも持っているので、気力によるパラメータ増加を防ぐ意味も含めて、「脱力」などは早めに使っておこう。
▲気力150でバフが発動したときのパラメータがこちら。防御型の機体であれば通常攻撃は十分に耐えられるので、気力デバフを使わない場合はバフの効果中に使用してくる1~2回の必殺技を精神コマンドなどで凌いでしまおう。
▲第5の使徒はHP40%以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用するので、「鉄壁」を使われる前に集中攻撃で一気に倒してしまうのが理想。
第2次&第3次超級攻略 †
第4次超級同様、クリアだけが目的であれば苦戦することはない。
第2次超級ではミッションが「9アクション以内に撃墜」になっているほか、気力130で発動するバフやA.T.フィールドの効果が大きく下がっているので(A.T.フィールドは5000ダメージ軽減)、気力デバフがなくても十分に戦っていける。
ただし第3次超級からはミッションが「5アクション以内に撃墜」になっており、A.T.フィールドの効果も10000ダメージ軽減と無視できない数値なので、気力デバフを使ってアビリティの発動を阻止したり、バリア貫通持ちの機体を活用しつつ戦おう。
パラメータの目安(バトルフィールド上) †
難易度 | 運動性 | 防御力 |
---|---|---|
第3次超級 | 1700 | 16500 |
第2次超級 | 1500 | 12000 |
※第5の使徒は気力129以下でアビリティ未発動を想定
バトル攻略 †
ミッションにある「第5の使徒を5アクション以内に撃墜」を目指すかどうかで、難易度が大きく変化するステージ。
第5の使徒は気力130以上のアクション開始時に攻撃力・防御力・照準値に30%のバフがかかり、効果も5アクションと長めになっているので、5アクション以内のクリアを目指す場合は、気力デバフを使ってのアビリティ発動阻止は必須。
また、高い耐久力と15000ダメージ軽減のA.T.フィールドも持っているので、バリア貫通持ちの機体や攻撃力の高い機体も必要になってくる。
だが、第5の使徒が所持している強化アビリティは5アクションのバフだけなので、効果中の5アクションを凌いでしまえば以降の脅威はほとんどない。
上記のバフは「脱力」などを使った気力デバフでも対応できるため、クリアだけが目的であれば難易度はかなり低めだ。
▲5アクションのバフが切れてしまえば気力150でもこの程度のパラメータ。15000ダメージ軽減のA.T.フィールドは健在だが、必殺技を主体にしてダメージを与えていけばいい。
第5の使徒のポイント †
・弱点は打撃と実弾属性
・非ブレイク時は射程が2増加する(通常:射程4、必殺:射程5)
・気力130以上のアクション開始時に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・被ダメージを15000軽減する
敵ユニットデータ †
第4次超級 †
【BOSS】第5の使徒 (第5の使徒) | |||||||||
HP | 457000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16720 | ||||||||
防御力 | 10690 | ||||||||
照準値 | 950 | ||||||||
運動性 | 690 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 500 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 7500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 触手連撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【第5の使徒】 ブレイク状態でないとき、最大射程が2増加する。自分のアクション開始時、気力130以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が30%増加する強化効果を自分に付与する(5アクションの間有効) | |||||||||
【A.T.フィールド】 被ダメージを15000軽減する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「根性」を使用する |
バッフェ (ドルシア軍兵) | |||||||||
HP | 17700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16330 | ||||||||
防御力 | 6550 | ||||||||
照準値 | 850 | ||||||||
運動性 | 510 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ガトリング・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】第5の使徒 (第5の使徒) | |||||||||
HP | 299000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15210 | ||||||||
防御力 | 6220 | ||||||||
照準値 | 880 | ||||||||
運動性 | 600 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 500 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6150 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 触手連撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【第5の使徒】 ブレイク状態でないとき、最大射程が2増加する。自分のアクション開始時、気力130以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する強化効果を自分に付与する(5アクションの間有効) | |||||||||
【A.T.フィールド】 被ダメージを10000軽減する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「根性」を使用する |
バッフェ (ドルシア軍兵) | |||||||||
HP | 16400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15090 | ||||||||
防御力 | 4640 | ||||||||
照準値 | 730 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ガトリング・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】第5の使徒 (第5の使徒) | |||||||||
HP | 201500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11290 | ||||||||
防御力 | 4480 | ||||||||
照準値 | 690 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 500 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5700 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 触手連撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【第5の使徒】 ブレイク状態でないとき、最大射程が2増加する。自分のアクション開始時、気力130以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(5アクションの間有効) | |||||||||
【A.T.フィールド】 被ダメージを5000軽減する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「根性」を使用する |
バッフェ (ドルシア軍兵) | |||||||||
HP | 13600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11220 | ||||||||
防御力 | 3960 | ||||||||
照準値 | 450 | ||||||||
運動性 | 350 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ガトリング・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
最新の{{count}}件
{{group.date}}