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第2~4次超級攻略「レジェンダリー・ガールズ」

イベント「レジェンダリー・ガールズ」の第4次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

第3次以降は第5の使徒の撃墜ミッションが5アクション以内になっており、第5の使徒の耐久性の高さもあって、達成の難易度はかなり高め。

また、第4次超級の第5の使徒は15000ダメージ軽減のA.T.フィールド持ち。
攻撃特化タイプ&バリア貫通持ちのアスカはともかく、攻撃力が低めのサキは大ダメージを与えられない可能性があるので、サキで撃墜ミッションを狙う際にはバリアを無効化できる「直撃」を活用していこう。

第4次超級の報酬やバトルミッションはこちら
第3次超級の報酬やバトルミッションはこちら
第2次超級の報酬やバトルミッションはこちら

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

第5の使徒の使徒が持つ5アクションのバフは気力130以上のアクション開始時に“1度きり”の発動になっているため、効果中の5アクションを防御や回避、精神コマンドなどで凌いでしまえば、他に強力なアビリティを所持していないこともあって、クリアそのものはそれほど難しくありません。

第4次超級では第5の使徒のA.T.フィールドが15000ダメージ軽減に強化されていますが、長期戦前提であればこちらもあまり気にする必要はないです。

ただ、長期戦で戦うと第3次超級以降のミッションにある「第5の使徒を5アクション以内に撃墜」をクリアできないのが最大の難点。

A.T.フィールドのダメージ軽減に加えて、「根性」と「鉄壁(1アクション)」などの精神コマンドも使用してくるため、5アクション以内の撃墜を目指すか目指さないかで、難易度が大きく変わってきますね。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

A.T.フィールドが15000ものダメージを軽減するため、効率的にダメージを与えるのであれば、エヴァ各機が持っているバリア貫通付きの必殺技が非常に有効。

特にプログレッシブナイフ連続攻撃を装備させたエヴァ2号機は、攻撃力はもちろん、防御力も攻撃&防御タイプ顔負け。

バリア貫通の効果もあって、通常攻撃でも第5の使徒のHPをガンガン削っていけます。

今回は複数のサンプルを用意したので、自分の手持ちや育成状況などに応じて、攻略パターンを選択してみてください。

サンプル編成①

バリア貫通持ちのエヴァを主体に、ブレイク増加持ちの零号機を壁役、第5の使徒のアビリティ発動を防ぐため、気力下げ役にサキミを採用したパターン。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary2_01
▲ブレイク増加、バリア貫通、気力下げで安定したクリアはできますが、「第5の使徒を5アクション以内に撃墜」を目指すには火力がやや不足気味。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary2_02
▲第5の使徒の弱点は打撃と実弾なので、サキミはマイコでも代用可能。ただ、サキミは実弾のブレイク増加持ちかつ、自前で「狙撃」を用意できるため、通常攻撃の射程が4の第5の使徒に対しては、サキミの方が相性は〇。

サンプル編成②

長期戦前提で、クリアのみを目指した編成。
壁役にHP回復持ちのマジンカイザーなどを採用し、5アクションのバフを防御や精神コマンドで凌いでしまえば、その後に落とされる心配はほとんどありません。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary2_03
▲2号機以外はA.T.フィールドの15000ダメージ軽減の影響をモロに受けてしまうので、攻撃力の高い機体や必殺技回数の多い機体をアタッカーに使っていきましょう。

サンプル編成③

第5の使徒を5アクション以内に撃墜するための超火力編成。
攻撃力が高めかつ、必殺技使用後に「覚醒」が発動する機体を主力にして、短時間で一気にダメージを与えていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary2_04
▲使徒の気力を下げるための「脱力」はもちろん、気力を素早く上げるための「激励」など、装備パーツだけではなく、精神コマンドLvの育成なども必要です。

それではステージのポイントをピックアップ。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary2_05
▲ステージ配置はこちら。通常敵に進路を阻まれやすいので、5アクション以内のクリアを目指す場合は「激励」などで攻撃力を上げ、事前準備もしっかりと。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary2_06
▲第5の使徒は気力+(ダメージ)のアビリティも持っているので、気力によるパラメータ増加を防ぐ意味も含めて、「脱力」などは早めに使っておこう。

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▲気力150でバフが発動したときのパラメータがこちら。防御型の機体であれば通常攻撃は十分に耐えられるので、気力デバフを使わない場合はバフの効果中に使用してくる1~2回の必殺技を精神コマンドなどで凌いでしまおう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary2_08
▲第5の使徒はHP40%以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用するので、「鉄壁」を使われる前に集中攻撃で一気に倒してしまうのが理想。

第2次&第3次超級攻略

第4次超級同様、クリアだけが目的であれば苦戦することはない。

第2次超級ではミッションが「9アクション以内に撃墜」になっているほか、気力130で発動するバフやA.T.フィールドの効果が大きく下がっているので(A.T.フィールドは5000ダメージ軽減)、気力デバフがなくても十分に戦っていける。

ただし第3次超級からはミッションが「5アクション以内に撃墜」になっており、A.T.フィールドの効果も10000ダメージ軽減と無視できない数値なので、気力デバフを使ってアビリティの発動を阻止したり、バリア貫通持ちの機体を活用しつつ戦おう。

パラメータの目安(バトルフィールド上)

難易度運動性防御力
第3次超級170016500
第2次超級150012000

※第5の使徒は気力129以下でアビリティ未発動を想定

バトル攻略

ミッションにある「第5の使徒を5アクション以内に撃墜」を目指すかどうかで、難易度が大きく変化するステージ。

第5の使徒は気力130以上のアクション開始時に攻撃力・防御力・照準値に30%のバフがかかり、効果も5アクションと長めになっているので、5アクション以内のクリアを目指す場合は、気力デバフを使ってのアビリティ発動阻止は必須。

また、高い耐久力と15000ダメージ軽減のA.T.フィールドも持っているので、バリア貫通持ちの機体や攻撃力の高い機体も必要になってくる。

だが、第5の使徒が所持している強化アビリティは5アクションのバフだけなので、効果中の5アクションを凌いでしまえば以降の脅威はほとんどない。

上記のバフは「脱力」などを使った気力デバフでも対応できるため、クリアだけが目的であれば難易度はかなり低めだ。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/legendary/legendary2_09
▲5アクションのバフが切れてしまえば気力150でもこの程度のパラメータ。15000ダメージ軽減のA.T.フィールドは健在だが、必殺技を主体にしてダメージを与えていけばいい。

第5の使徒のポイント

・弱点は打撃と実弾属性
・非ブレイク時は射程が2増加する(通常:射程4、必殺:射程5)
・気力130以上のアクション開始時に、攻撃力・防御力・照準値が増加する
・被ダメージを15000軽減する

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】第5の使徒
(第5の使徒)
第5の使徒HP457000
攻撃力16720
防御力10690
照準値950
運動性690
SIZELタイプ攻撃&防御移動2
AAAAスピード500
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃触手属性打撃
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技触手連撃属性打撃
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【第5の使徒】
ブレイク状態でないとき、最大射程が2増加する。自分のアクション開始時、気力130以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が30%増加する強化効果を自分に付与する(5アクションの間有効)
【A.T.フィールド】
被ダメージを15000軽減する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用する
HP40%以下で「根性」を使用する
バッフェ
(ドルシア軍兵)
バッフェHP17700
攻撃力16330
防御力6550
照準値850
運動性510
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ガトリング・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

第3次超級

【BOSS】第5の使徒
(第5の使徒)
第5の使徒HP299000
攻撃力15210
防御力6220
照準値880
運動性600
SIZELタイプ攻撃&防御移動2
AAAAスピード500
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6150復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃触手属性打撃
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技触手連撃属性打撃
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【第5の使徒】
ブレイク状態でないとき、最大射程が2増加する。自分のアクション開始時、気力130以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が20%増加する強化効果を自分に付与する(5アクションの間有効)
【A.T.フィールド】
被ダメージを10000軽減する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用する
HP40%以下で「根性」を使用する
バッフェ
(ドルシア軍兵)
バッフェHP16400
攻撃力15090
防御力4640
照準値730
運動性430
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ガトリング・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

第2次超級

【BOSS】第5の使徒
(第5の使徒)
第5の使徒HP201500
攻撃力11290
防御力4480
照準値690
運動性520
SIZELタイプ攻撃&防御移動2
AAAAスピード500
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5700復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃触手属性打撃
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技触手連撃属性打撃
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【第5の使徒】
ブレイク状態でないとき、最大射程が2増加する。自分のアクション開始時、気力130以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(5アクションの間有効)
【A.T.フィールド】
被ダメージを5000軽減する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用する
HP40%以下で「根性」を使用する
バッフェ
(ドルシア軍兵)
バッフェHP13600
攻撃力11220
防御力3960
照準値450
運動性350
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ガトリング・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

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