第2~4次超級攻略「天に新星、地に光路」
イベント「天に新星、地に光路」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
ステージの難易度自体は低いものの、ブレイク前には強力な軽減バリアがあるため、5アクション以内撃破の難易度はやや高め。
ヴァルシオンに対して有効な回避型や射程4持ちの機体は全体的に火力が控えめなので、「脱力」などの気力デバフをしっかり準備したうえ、「覚醒」発動持ちの真ゲッターやエヴァ2号機などをメインアタッカーとして運用していく作戦も有効だ。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
第4次超級のヴァルシオンは気力上限200、気力10上昇毎の全パラメータ増加も20%に強化されており、気力が上がると攻撃力などの増加はもちろん、運動性の増加によって攻撃も当たらなくなってしまいます。
そのため、最優先すべきは気力デバフ。
ヴァルシオンの攻撃力はやや高めですが、気力120~130をキープして戦えば、回避壁に必要な運動性は2100~2300ほど。
射程4の攻撃も有効なので、クリアの難易度自体は低めですね。
残りHP80%とHP40%時のアクション開始時には「気合」と「直感(命中率・回避率15%増加)」を使用して命中率が一時的に跳ね上がるので、このタイミングに合わせて照準値デバフを使っておくと、さらに効果的です。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
今回はサイバスターを回避壁に使い、コンバトラーは気力デバフ、紅蓮とガウェインはブレイク&アタッカーという編成。
また、ガウェインはヴァルシオンが残りHP80%とHP40%使ってくる「気合」と「直感」に備えて、照準値&運動性デバフのドルイドシステムを使っていきます。
コンバトラーはグランダッシャーとワンダーレストで2種類の気力デバフ持ちですが、射程4のグランダッシャー以外は反撃を受けてしまうので、気力デバフを他で準備できるなら、射程4武器が豊富な機体と入れ替えてもOK。
気力129以下のヴァルシオンであれば、回避壁に必要な運動性は2100ほど。
気力さえしっかり管理しておけば、それほど難しいステージではありません。
▲運動性のハードルは低めなので、斬撃ブレイク増加持ちのビルバインや、打撃ブレイク増加持ちのジーグなども回避壁の候補になります。
▲サブパーツに「魔神の一手」や「第一の少女」を装備させ、「狙撃」を用意すれば射程3のワンダーレストや射程2のツインランサーがヴァルシオンの射程外から攻撃可能に。かなり使いやすくなります。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲序盤はサイバスターを壁にして進軍していきます。ステージの中央に敵が密集しやすいので、サイフラッシュが特に効果的。
▲ブレイク前のヴァルシオンは20000ダメージ軽減のバリアを持っているので、必殺技以外の攻撃はほぼノーダメージ。まずはブレイクの破壊が先決です。
▲残りHP80(HP394400)%と40%(HP197200)が近付いてきたら、ドルイドシステムで照準値&運動性デバフを付与して「気合」と「直感」に備えます。
▲気力を下げて、ドルイドシステムのデバフを使えばご覧の通り。HPと攻撃力以外は超級程度の数値しかないので、苦戦することはないですね。
▲ヴァルシオンは防御力デバフのアビリティを持っているので、気力を下げてもなかなかのダメージを受けます。攻撃命中時には「気力+(命中)」のアビリティで気力が5も増加するので、射程の短いコンバトラーで攻撃を仕掛ける際は注意しておきましょう。
第2次&第3次超級攻略 †
気力デバフを使ってヴァルシオンの気力129以下を維持できれば、回避壁のハードルが低いこともあって、難易度はかなり低め。
照準値デバフも利用すれば、攻撃を食らう心配はほとんどない。
気力上昇時の凶悪な強さは健在なので、気力デバフだけは必ず用意しておこう。
パラメータの目安(バトルフィールド上) †
難易度 | 運動性 |
---|---|
第3次超級 | 1850 |
第2次超級 | 1650 |
※ヴァルシオンは気力129以下を想定
バトル攻略 †
ヴァルシオンは気力が上がったときのパラメータこそ凄まじいものの、逆を返せば気力が低いときのパラメータはかなり控えめ。
「気力+(命中)」のアビリティで攻撃命中時には気力が5も増加するため、反撃を受けない回避型や射程4持ちの機体が特に有効だが、気力デバフさえしっかり準備しておけば、防御型の機体でも十分に対応可能だ。
ただし、残りHP80%と40%時に「気合」を使用した直後は、気力10上昇毎のアビリティで全パラメータが40%も増加しているので油断は禁物。
上記の「気合」使用時には「直感(命中率・回避率15%増加)」と「熱血」なども同時に使用してくるので、万全を期すのであれば「不屈」などの防御系精神コマンドや、照準値デバフなどを準備しておこう。
▲気力200の最大パラメータ時がこちら。攻撃力の高さもさることながら、運動性の増加が最大のネック。こうなってはもうお手上げに近いので、気力デバフはしっかりと。
ヴァルシオンのポイント †
・弱点は打撃と実弾属性
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力が減少する
・気力120以上で与ダメージが増加する
・第4次超級では非ブレイク時に20000ダメージを軽減する
敵ユニットデータ †
第4次超級 †
【BOSS】ヴァルシオン (ビアン・ゾルダーク) | |||||||||
HP | 493000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16930 | ||||||||
防御力 | 10310 | ||||||||
照準値 | 890 | ||||||||
運動性 | 540 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 500 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 7500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ディバイン・アーム | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | クロスマッシャー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【DC総帥】 気力上限が50上昇する。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの防御力を30%減少させる | |||||||||
【歪曲フィールド】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを20000軽減するバリアを展開 | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する | |||||||||
【気力+(命中)】 攻撃命中時の気力上昇量が5増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 21900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16220 | ||||||||
防御力 | 6320 | ||||||||
照準値 | 860 | ||||||||
運動性 | 480 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 23800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16350 | ||||||||
防御力 | 6370 | ||||||||
照準値 | 870 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 35600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16710 | ||||||||
防御力 | 6590 | ||||||||
照準値 | 880 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が40%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) |
第3次超級 †
【BOSS】ヴァルシオン (ビアン・ゾルダーク) | |||||||||
HP | 346000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15840 | ||||||||
防御力 | 5990 | ||||||||
照準値 | 800 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 500 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 6200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ディバイン・アーム | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | クロスマッシャー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【DC総帥】 気力上限が40上昇する。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの防御力を30%減少させる | |||||||||
【歪曲フィールド】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを17000軽減するバリアを展開 | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する | |||||||||
【気力+(命中)】 攻撃命中時の気力上昇量が5増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 15300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15490 | ||||||||
防御力 | 4340 | ||||||||
照準値 | 690 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 16200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15540 | ||||||||
防御力 | 4390 | ||||||||
照準値 | 780 | ||||||||
運動性 | 480 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 27700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15760 | ||||||||
防御力 | 4570 | ||||||||
照準値 | 790 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) |
第2次超級 †
【BOSS】ヴァルシオン (ビアン・ゾルダーク) | |||||||||
HP | 247000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11830 | ||||||||
防御力 | 4250 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 480 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 500 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5700 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ディバイン・アーム | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | クロスマッシャー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【DC総帥】 気力上限が30上昇する。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる | |||||||||
【歪曲フィールド】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを15000軽減するバリアを展開 | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する | |||||||||
【気力+(命中)】 攻撃命中時の気力上昇量が4増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 13200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11670 | ||||||||
防御力 | 3630 | ||||||||
照準値 | 590 | ||||||||
運動性 | 420 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 14300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11720 | ||||||||
防御力 | 3680 | ||||||||
照準値 | 600 | ||||||||
運動性 | 440 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 24500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11750 | ||||||||
防御力 | 3790 | ||||||||
照準値 | 610 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) |
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