第2~4次超級攻略「天に新星、地に光路」

イベント「天に新星、地に光路」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

ステージの難易度自体は低いものの、ブレイク前には強力な軽減バリアがあるため、5アクション以内撃破の難易度はやや高め。

ヴァルシオンに対して有効な回避型や射程4持ちの機体は全体的に火力が控えめなので、「脱力」などの気力デバフをしっかり準備したうえ、「覚醒」発動持ちの真ゲッターやエヴァ2号機などをメインアタッカーとして運用していく作戦も有効だ。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

第4次超級のヴァルシオンは気力上限200、気力10上昇毎の全パラメータ増加も20%に強化されており、気力が上がると攻撃力などの増加はもちろん、運動性の増加によって攻撃も当たらなくなってしまいます。

そのため、最優先すべきは気力デバフ。

ヴァルシオンの攻撃力はやや高めですが、気力120~130をキープして戦えば、回避壁に必要な運動性は2100~2300ほど。

射程4の攻撃も有効なので、クリアの難易度自体は低めですね。

残りHP80%とHP40%時のアクション開始時には「気合」と「直感(命中率・回避率15%増加)」を使用して命中率が一時的に跳ね上がるので、このタイミングに合わせて照準値デバフを使っておくと、さらに効果的です。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

今回はサイバスターを回避壁に使い、コンバトラーは気力デバフ、紅蓮とガウェインはブレイク&アタッカーという編成。

また、ガウェインはヴァルシオンが残りHP80%とHP40%使ってくる「気合」と「直感」に備えて、照準値&運動性デバフのドルイドシステムを使っていきます。

コンバトラーはグランダッシャーとワンダーレストで2種類の気力デバフ持ちですが、射程4のグランダッシャー以外は反撃を受けてしまうので、気力デバフを他で準備できるなら、射程4武器が豊富な機体と入れ替えてもOK。

気力129以下のヴァルシオンであれば、回避壁に必要な運動性は2100ほど。
気力さえしっかり管理しておけば、それほど難しいステージではありません。

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▲運動性のハードルは低めなので、斬撃ブレイク増加持ちのビルバインや、打撃ブレイク増加持ちのジーグなども回避壁の候補になります。

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▲サブパーツに「魔神の一手」や「第一の少女」を装備させ、「狙撃」を用意すれば射程3のワンダーレストや射程2のツインランサーがヴァルシオンの射程外から攻撃可能に。かなり使いやすくなります。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

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▲序盤はサイバスターを壁にして進軍していきます。ステージの中央に敵が密集しやすいので、サイフラッシュが特に効果的。

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▲ブレイク前のヴァルシオンは20000ダメージ軽減のバリアを持っているので、必殺技以外の攻撃はほぼノーダメージ。まずはブレイクの破壊が先決です。

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▲残りHP80(HP394400)%と40%(HP197200)が近付いてきたら、ドルイドシステムで照準値&運動性デバフを付与して「気合」と「直感」に備えます。

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▲気力を下げて、ドルイドシステムのデバフを使えばご覧の通り。HPと攻撃力以外は超級程度の数値しかないので、苦戦することはないですね。

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▲ヴァルシオンは防御力デバフのアビリティを持っているので、気力を下げてもなかなかのダメージを受けます。攻撃命中時には「気力+(命中)」のアビリティで気力が5も増加するので、射程の短いコンバトラーで攻撃を仕掛ける際は注意しておきましょう。

第2次&第3次超級攻略

気力デバフを使ってヴァルシオンの気力129以下を維持できれば、回避壁のハードルが低いこともあって、難易度はかなり低め。

照準値デバフも利用すれば、攻撃を食らう心配はほとんどない。
気力上昇時の凶悪な強さは健在なので、気力デバフだけは必ず用意しておこう。

パラメータの目安(バトルフィールド上)

難易度運動性
第3次超級1850
第2次超級1650

※ヴァルシオンは気力129以下を想定

バトル攻略

ヴァルシオンは気力が上がったときのパラメータこそ凄まじいものの、逆を返せば気力が低いときのパラメータはかなり控えめ。

「気力+(命中)」のアビリティで攻撃命中時には気力が5も増加するため、反撃を受けない回避型や射程4持ちの機体が特に有効だが、気力デバフさえしっかり準備しておけば、防御型の機体でも十分に対応可能だ。

ただし、残りHP80%と40%時に「気合」を使用した直後は、気力10上昇毎のアビリティで全パラメータが40%も増加しているので油断は禁物。

上記の「気合」使用時には「直感(命中率・回避率15%増加)」と「熱血」なども同時に使用してくるので、万全を期すのであれば「不屈」などの防御系精神コマンドや、照準値デバフなどを準備しておこう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/sinsei/sinsei2_08
▲気力200の最大パラメータ時がこちら。攻撃力の高さもさることながら、運動性の増加が最大のネック。こうなってはもうお手上げに近いので、気力デバフはしっかりと。

ヴァルシオンのポイント

・弱点は打撃と実弾属性
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力が減少する
・気力120以上で与ダメージが増加する
・第4次超級では非ブレイク時に20000ダメージを軽減する

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】ヴァルシオン
(ビアン・ゾルダーク)
ヴァルシオンHP493000
攻撃力16930
防御力10310
照準値890
運動性540
SIZELタイプ攻撃&防御移動3
AAAAスピード500
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ディバイン・アーム属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技クロスマッシャー属性特殊
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【DC総帥】
気力上限が50上昇する。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの防御力を30%減少させる
【歪曲フィールド】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを20000軽減するバリアを展開
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が5増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP21900
攻撃力16220
防御力6320
照準値860
運動性480
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP23800
攻撃力16350
防御力6370
照準値870
運動性500
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP35600
攻撃力16710
防御力6590
照準値880
運動性520
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が40%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)

第3次超級

【BOSS】ヴァルシオン
(ビアン・ゾルダーク)
ヴァルシオンHP346000
攻撃力15840
防御力5990
照準値800
運動性520
SIZELタイプ攻撃&防御移動3
AAAAスピード500
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6200復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ディバイン・アーム属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技クロスマッシャー属性特殊
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【DC総帥】
気力上限が40上昇する。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの防御力を30%減少させる
【歪曲フィールド】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを17000軽減するバリアを展開
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が5増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP15300
攻撃力15490
防御力4340
照準値690
運動性460
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP16200
攻撃力15540
防御力4390
照準値780
運動性480
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP27700
攻撃力15760
防御力4570
照準値790
運動性500
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)

第2次超級

【BOSS】ヴァルシオン
(ビアン・ゾルダーク)
ヴァルシオンHP247000
攻撃力11830
防御力4250
照準値620
運動性480
SIZELタイプ攻撃&防御移動3
AAAAスピード500
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5700復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ディバイン・アーム属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技クロスマッシャー属性特殊
射程1-4アクション3回数100
アビリティ
【DC総帥】
気力上限が30上昇する。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。戦闘時のみ敵ユニットの防御力を25%減少させる
【歪曲フィールド】
ブレイク状態でないとき、被ダメージを15000軽減するバリアを展開
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が4増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP13200
攻撃力11670
防御力3630
照準値590
運動性420
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP14300
攻撃力11720
防御力3680
照準値600
運動性440
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP24500
攻撃力11750
防御力3790
照準値610
運動性460
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効)

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