第2~4次超級攻略「奈落への誘い」
イベント「奈落への誘い」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2次・第3次・第4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
バラン=シュナイルはスピードが445と低いため、「バラン=シュナイルを9アクション以内に撃墜」の達成はそれほど難しくない。
HP40%以下のアクション開始時には2アクションの「鉄壁」を使用するので、行動順を確認して「鉄壁」を使用される前に大ダメージを与えておこう。
今回は全体的にステージ難易度が低く、戦力が揃っていればミッションの達成は難しくない。
比較的戦力が整っていないプレイヤーは、プレンドやコンティニューの力を借りていこう。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
第4次のバラン=シュナイルは攻撃命中時の気力増加が+8、気力上限が190に強化されており、攻撃を食らうたびに凄まじい勢いでパラメータが強化されていきます。
ただ、攻撃さえ食らわなければ気力増加は被ダメージの+1のみなので、「脱力」や気力ダウン系の必殺技を使えば“気力120以上のとき、命中率・回避率が30%増加”の発動阻止は難しくありません。
壁役の運動性は2000ほどあればOKですが、「分析」や照準値デバフも使用すればハードルはさらに下がるので、それほど怖い相手ではありませんね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
壁役には超級に引き続き、ブレイク増加持ちのビルバインを使っていきます。
「脱力」などを使ってバラン=シュナイルの気力を119以下にキープできれば、壁役の運動性は2000ほどあれば十分。
攻撃役はバラン=シュナイルからの反撃受けないよう、斬撃と特殊の射程4持ち機体で固めておけばOKです。
▲今回はサブクルツをガウェインとグランゾンに装備させ、合計4個の「脱力」を用意。こちらの火力にもよりますが、バラン=シュナイルからの攻撃を一切食らわなければ「脱力」は2~3個もあれば十分です。
▲ビルバインにはアビリティチップを装備させて運動性2000を確保。難しければ壁役はアルティールなどで代用してもOKです。
▲ガウェインは2種類の射程4特殊必殺技に加え、「分析」とドルイドシステムによるこちらも2種類の照準値デバフ持ち。サブクルツを装備させておけば、攻撃役、気力下げ役、照準値デバフ役を1機でこなせる万能機体になります。
▲新参戦のHi-νガンダムの出番は今回お預け。通常敵のHPが高く密集しやすいので、νガンダムのフィン・ファンネル(MAP)が役立ちます。
ここからはステージ開始後の動きです。
▲ステージの初期配置はこちら。通常敵の照準値が高めなので、ビルバインは「気合」と「激励」を使って気力を素早く140以上に上げておきます。
▲バラン=シュナイルの攻撃はビルバインに集中させるので、撃墜さえしなければ他の機体は多少の被ダメージは気にせず進軍して構いません。
▲通常敵をMAP兵器で一掃すればバラン=シュナイルの気力の上がりを緩やかにできます(普通に撃破すると1体につき気力+2ですが、MAP兵器ならどれだけ倒してもあがりません)。初回必殺技の対応が楽になるのでおすすめです。
▲気力119以下のバラン=シュナイルであれば、初回必殺技の命中率もご覧の通り。バラン=シュナイルの気力が120以上の場合は、事前に「集中」などを使って対応しましょう。
▲あとは「脱力」で気力119以下をキープしつつ、攻撃役が射程4から攻撃していくだけです。
▲バラン=シュナイルはHP40%(HP160000)以下のアクション開始時に「鉄壁」を使用するので、HP160000が近づいてきたらフル・オールレンジ・アタックの「覚醒」なども利用して、一気にダメージを与えます。
▲トドメを刺してステージクリア。今回はしっかりと用意さえできれば、「ゼゼーナンを〇〇が撃墜する」の達成も難しくはないですね。
第2次&第3次超級攻略 †
基本的な流れなど第4次から変わらず。
気力119以下をキープできれば、必要な運動性はそれほど高くない。
運動性が不足している場合は照準値デバフを併用してフォローしていこう。
パラメータの目安(バトルフィールド上) †
難易度 | 運動性(壁役) | 運動性(攻撃役) |
---|---|---|
第3次超級 | 1750 | 1550 |
第2次超級 | 1550 | 1350 |
※バラン=シュナイルの気力は119以下
バトル攻略 †
バラン=シュナイルは攻撃命中時の気力増加が非常に大きく、「脱力」などで気力を下げても攻撃を食らうと気力120以上で発動する命中率・回避率が30%増加のアビリティがすぐに発動してしまう。
そのためバラン=シュナイルの攻撃は、照準値デバフや精神コマンドを活用して、すべて回避するのを前提にして戦っていこう。
また、反撃を受けると気力増加の手助けをしてしまう可能性があるので、攻撃役は反撃を確実に回避できる運動性の高い機体にするか、反撃を受ける心配のない射程4持ちで固めておくといい。
バラン=シュナイルの攻撃さえ食らわなければ気力増加は、ダメージ与えた際の+1で済むので、あとは「脱力」などで気力119以下を維持しつつ戦えば、それほど苦戦する相手ではない。
▲気力上限が190のため、気力が上がりきったときのパラメータは圧巻。ここまで気力が上がってしまうと「脱力」などを使っても元に戻すのは一苦労だ。
バラン=シュナイルのポイント †
・弱点は斬撃と特殊属性
・気力120以上で命中率と回避率が増加
・必殺技命中時に相手の攻撃力と照準値が減少する
・気力上限突破
・被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が増加
・通常攻撃の射程が3
敵ユニットデータ †
第4次超級 †
バラン=シュナイル (テイニクェット・ゼゼーナン) | |||||||||
HP | 400000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15500 | ||||||||
防御力 | 10700 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 780 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | バランス | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ロング・レーザーソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ツイン・ドライバー・キャノン | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゲスト総司令官】 与ダメージが40%増加する。気力上限が40増加する。気力120以上のとき、命中率・回避率が30%増加する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が40%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が12%増加する | |||||||||
【気力+(命中)】 攻撃命中時の気力上昇量が7増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、照準値が5%減少する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「突撃(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁(2アクション)」「熱血」を使用する |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 29000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14500 | ||||||||
防御力 | 9700 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 750 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 28000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14000 | ||||||||
防御力 | 9700 | ||||||||
照準値 | 1400 | ||||||||
運動性 | 750 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 19000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12750 | ||||||||
防御力 | 6300 | ||||||||
照準値 | 1340 | ||||||||
運動性 | 630 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12500 | ||||||||
防御力 | 6100 | ||||||||
照準値 | 1400 | ||||||||
運動性 | 630 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 22000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13500 | ||||||||
防御力 | 6800 | ||||||||
照準値 | 1340 | ||||||||
運動性 | 680 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 21000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13000 | ||||||||
防御力 | 6600 | ||||||||
照準値 | 1400 | ||||||||
運動性 | 680 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
バラン=シュナイル (テイニクェット・ゼゼーナン) | |||||||||
HP | 280000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12100 | ||||||||
防御力 | 6450 | ||||||||
照準値 | 1070 | ||||||||
運動性 | 630 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | バランス | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4100 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ロング・レーザーソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ツイン・ドライバー・キャノン | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゲスト総司令官】 与ダメージが30%増加する。気力上限が30増加する。気力120以上のとき、命中率・回避率が20%増加する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する | |||||||||
【気力+(命中)】 攻撃命中時の気力上昇量が5増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、照準値が5%減少する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「突撃(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁(2アクション)」「熱血」を使用する |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 23000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11500 | ||||||||
防御力 | 5300 | ||||||||
照準値 | 1070 | ||||||||
運動性 | 610 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 22000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11300 | ||||||||
防御力 | 5200 | ||||||||
照準値 | 1120 | ||||||||
運動性 | 610 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 16500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10800 | ||||||||
防御力 | 4480 | ||||||||
照準値 | 1060 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 15500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10550 | ||||||||
防御力 | 4280 | ||||||||
照準値 | 1120 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11200 | ||||||||
防御力 | 4900 | ||||||||
照準値 | 1060 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 17000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 10050 | ||||||||
防御力 | 4700 | ||||||||
照準値 | 1120 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
バラン=シュナイル (テイニクェット・ゼゼーナン) | |||||||||
HP | 210000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9800 | ||||||||
防御力 | 5380 | ||||||||
照準値 | 880 | ||||||||
運動性 | 570 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | バランス | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 9200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ロング・レーザーソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ツイン・ドライバー・キャノン | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゲスト総司令官】 与ダメージが30%増加する。気力上限が30増加する。気力120以上のとき、命中率・回避率が20%増加する。必殺技命中時、攻撃力・照準値が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する | |||||||||
【気力+(命中)】 攻撃命中時の気力上昇量が5増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、照準値が5%減少する | |||||||||
HP80%以下で「ひらめき」を使用する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「突撃(2アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「鉄壁(2アクション)」「熱血」を使用する |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 19000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8900 | ||||||||
防御力 | 4750 | ||||||||
照準値 | 880 | ||||||||
運動性 | 570 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8750 | ||||||||
防御力 | 4550 | ||||||||
照準値 | 930 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8000 | ||||||||
防御力 | 3900 | ||||||||
照準値 | 870 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 11500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7950 | ||||||||
防御力 | 3700 | ||||||||
照準値 | 930 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 14000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8500 | ||||||||
防御力 | 4400 | ||||||||
照準値 | 870 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 13000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8250 | ||||||||
防御力 | 4200 | ||||||||
照準値 | 930 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― |
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