第2~4次超級攻略「巨人と戦馬」
イベント「巨人と戦馬」の第4次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら!
クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
ステージの難易度が低いこともあってミッションの難易度は全体的に低めだが、メナケブはHPが減少すると運動性が増加するアビリティを持っている点に注意が必要。
気力120を超えていると運動性がかなり高くなるので、「メナケブを○○が撃墜する」を育成不足の機体で目指す場合は、「必中」や「感応」を活用するといい。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスのメナケブが持つ気力10上昇毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加アビリティは、第4次では30%増加と超級の7%増加から大幅強化。
特に基本攻撃力が非常に高く、気力120の時点で攻撃力は30000超え。
HPが減るとさらに攻撃力が増加し、気力120でも最終的には45000以上にもなるため、防御型での対応はかなり厳しめです。
基本照準値はそれほど高くないので、回避型や射程4持ちの機体を主力にして、気力を下げつつ戦っていくこと。
もう1機のボスであるドル・アーミーは倒す必要がないので、回避壁を囮にしてスルーしておくのがおすすめです。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
メナケブの壁役にHi-ν、ドル・アーミーの壁役にサイバスターという編成は変わらず。
超級では攻撃役にディーダリオン・ザアムを編成していましたが、メナケブの攻撃力が非常に高いため、攻撃役を射程4持ち&高攻撃力のエヴァ初号機に変更。
コンVはグランダッシャーとワンダーレストを使った気力デバフ役ですが、グランダッシャー以外は射程3以下で反撃を受けてしまうため、サブパーツで「脱力」を確保できるのであれば、高火力の射程4持ちや回避型と入れ替えてもいいですね。
▲メナケブの弱点は実弾と特殊ですが、ブレイクゲージ量は5000とそれほど多くないので、Hi-νと初号機がいればブレイク役は十分に事足ります。なお、メナケブはHP80%以下で「必中」を使用してくるので、不安があればHi-νに「不屈」か「ひらめき」を装備させておきましょう。
▲コンVを使う際はサブパーツで「狙撃」を装備させるのが有効。ワンダーレストとツインランサーをメナケブの射程外から使えるようになります。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。サイバスターをドル・アーミーがいる右側に進軍させ、残り3機はメナケブがいる左側に向けて進軍させます。
▲固有スキルで発動する「ひらめき」がかかっていますが、メナケブの初回必殺技は気力110前後なので、Hi-νであれば問題なく回避できます。
▲ドル・アーミーはサイバスターに任せて回避に専念。サイバスターはドル・アーミーを引きつけつつ、メナケブの攻撃に参加させるのが理想です。
▲メナケブが残りHP80%以下のアクション開始時に使用してくる「気合」&「必中」&「熱血」が、このステージの最大のポイント。必殺技の使用とタイミングが重なると、大ダメージ+2アクションの行動不能になるので、HPを削る際はメナケブの必殺技アクション数をしっかり確認しておくこと。通常攻撃でもこのようにかなりの威力になるので、「不屈」か「ひらめき」で対応したほうが楽ですね。
▲上記の峠(残りHP80%で使用してくる3つの精神コマンドを使った攻撃)さえ越えてしまえば、あとは気力を下げつつ攻撃していくだけです。
第2次&第3次超級攻略 †
どちらのボスも照準値が低く、メナケブの気力さえ下げつつ戦えば、回避壁に必要な運動性のハードルはそれほど高くない。
今回のステージでは、メナケブが残りHP80%で使用してくる「気合」&「必中」&「熱血」の対処が最大のポイントになるので、ここだけはしっかり押さえておこう。
なお、第2次超級以降ではメナケブの必殺技命中時に発動する行動不能が2アクションに強化されているが、回避型であれば「必中」と必殺技のタイミングが重ならない限り食らう心配はないので、さほど気にする必要はない。
パラメータの目安(バトルフィールド上) †
難易度 | 運動性(壁役) |
---|---|
第3次超級 | 1700 |
第2次超級 | 1450 |
※メナケブの気力は120を想定
バトル攻略 †
メナケブは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加するアビリティを持っており、基礎攻撃力の高さもあって気力増加時の攻撃力はかなり強烈。
ただし、基礎照準値が低く上記以外の照準値系アビリティを持っていないため、回避型を主体にして気力を下げつつ戦えば攻撃を食らう心配はほとんどない。
唯一の注意点はHP80%以下のアクション開始時に使用してくる「気合」&「必中」&「熱血」で、ここでの攻撃は「気合」によるパラメータ強化と「熱血」のダメージ増加もあって、通常攻撃といえどかなりの威力になる。
特に必殺技の使用タイミングと重なってしまうと即死級のダメージになるほか、メナケブの必殺技には命中時に2アクションの行動不能付与効果もあるので、HPを削る前に必殺技のアクションを必ず確認しておくこと。
▲HP25%減少毎に攻撃力と運動性増加のアビリティがあるため、後半の攻撃力は気力を下げてもかなりの高さに。その一方で照準値はかなり低く、「集中」付きの必殺技でも運動性が2150ほどあれば難なく回避可能だ。
メナケブのポイント †
・弱点は実弾と特殊属性
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが25%減少する毎に攻撃力と運動性が増加する
・必殺技命中時に2アクションの行動不能を付与する
ドル・アーミーのポイント †
・弱点は斬撃と特殊属性
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力が増加する
敵ユニットデータ †
第4次超級 †
【BOSS】メナケブ (メナケブ) | |||||||||
HP | 635000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17030 | ||||||||
防御力 | 13350 | ||||||||
照準値 | 740 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラグリー】 気力上限が50増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が30%増加する。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が30%増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が5増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中(1アクション)」「魂」を使用する |
【BOSS】ドル・アーミー (ドル・アーミー) | |||||||||
HP | 343000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16980 | ||||||||
防御力 | 13310 | ||||||||
照準値 | 730 | ||||||||
運動性 | 490 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 爪 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | バイオハンマー | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【陸戦将軍】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が30%増加する | |||||||||
【高機動】 気力120以上のとき、運動性が30%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「突撃(1アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「捨て身(1アクション)」を使用する |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 24800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16710 | ||||||||
防御力 | 6570 | ||||||||
照準値 | 690 | ||||||||
運動性 | 450 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 24000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16760 | ||||||||
防御力 | 6610 | ||||||||
照準値 | 700 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
【BOSS】ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 24200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16810 | ||||||||
防御力 | 6660 | ||||||||
照準値 | 710 | ||||||||
運動性 | 480 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
アトラス (魔竜戦士) | |||||||||
HP | 24100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16860 | ||||||||
防御力 | 6650 | ||||||||
照準値 | 710 | ||||||||
運動性 | 480 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】メナケブ (メナケブ) | |||||||||
HP | 417000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15640 | ||||||||
防御力 | 6100 | ||||||||
照準値 | 650 | ||||||||
運動性 | 450 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4100 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラグリー】 気力上限が50増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が25%増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が5増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中(1アクション)」「魂」を使用する |
【BOSS】ドル・アーミー (ドル・アーミー) | |||||||||
HP | 214000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15590 | ||||||||
防御力 | 6050 | ||||||||
照準値 | 640 | ||||||||
運動性 | 440 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4100 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 爪 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | バイオハンマー | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【陸戦将軍】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が20%増加する | |||||||||
【高機動】 気力120以上のとき、運動性が25%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「突撃(1アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「捨て身(1アクション)」を使用する |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15420 | ||||||||
防御力 | 4350 | ||||||||
照準値 | 600 | ||||||||
運動性 | 410 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15470 | ||||||||
防御力 | 4400 | ||||||||
照準値 | 610 | ||||||||
運動性 | 420 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
【BOSS】ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15520 | ||||||||
防御力 | 4450 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
アトラス (魔竜戦士) | |||||||||
HP | 18500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15570 | ||||||||
防御力 | 4440 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】メナケブ (メナケブ) | |||||||||
HP | 241000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11650 | ||||||||
防御力 | 4160 | ||||||||
照準値 | 550 | ||||||||
運動性 | 420 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラグリー】 気力上限が40増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が20%増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が4増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中(1アクション)」「魂」を使用する |
【BOSS】ドル・アーミー (ドル・アーミー) | |||||||||
HP | 124000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11600 | ||||||||
防御力 | 4110 | ||||||||
照準値 | 540 | ||||||||
運動性 | 410 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 爪 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | バイオハンマー | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【陸戦将軍】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が10%増加する | |||||||||
【高機動】 気力120以上のとき、運動性が20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「突撃(1アクション)」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「捨て身(1アクション)」を使用する |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 13200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11420 | ||||||||
防御力 | 3680 | ||||||||
照準値 | 500 | ||||||||
運動性 | 380 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 13400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11470 | ||||||||
防御力 | 3730 | ||||||||
照準値 | 510 | ||||||||
運動性 | 390 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
【BOSS】ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 13600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11520 | ||||||||
防御力 | 3780 | ||||||||
照準値 | 520 | ||||||||
運動性 | 400 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
アトラス (魔竜戦士) | |||||||||
HP | 13500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11570 | ||||||||
防御力 | 3770 | ||||||||
照準値 | 520 | ||||||||
運動性 | 400 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
最新の{{count}}件
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