第2~4次超級攻略「想いは翼を輝かせて」

イベント「戦いの渦への降下」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

ローゼン・ズールの攻撃が通常、必殺ともに射程5と長く、防御・回避ともに心もとないビルトファルケンは特に相性が悪い。

さらに周囲5~9マスの範囲攻撃力デバフ、非ブレイク時の防御力増加と第4次では非ブレイク時に99%発動のカウンターも持っているので、ビルトファルケンでトドメを狙う際は注意が必要。

HPをうまく調整してブレイク後に瀕死の状態を作るか、ビルトファルケンに防御系の精神コマンドを装備させて狙っていくといい。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

ローゼン・ズールの主力アビリティは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加なので、これといった明確な対処法はありません。

通常攻撃と必殺技はどちらも射程5と長射程なので、壁役、攻撃役ともに、防御力or運動性での勝負が必要になります。

壁役に必要なパラメータは、防御力が35000、運動性が3400ほど。

必要なパラメータをクリアできれば、あとは引き撃ち対策の「挑発」を準備しておけ万全ですね。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

今回は防御型の機体にディーダリオン・ザアムとマジンカイザー、回避型の機体にFAユニコーンとメラフディンという編成です。

全機が壁役をこなせますが、ローゼン・ズールは照準値に比べて攻撃力が低めになっており、引き撃ち対策である「挑発」の準備のしやすさ、HP減少で使用してくる「集中」などを考えると、防御壁のほうがやや相性はいいですね。

なお防御型を選ぶ場合は、4機のディーティ2/FMが攻撃命中時の防御力・運動性デバフを持っているため、デバフ無効持ちから選ぶのも忘れずに。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tsubasa/tsubasa2_01
▲ローゼン・ズールは長距離対応のうえ、周囲5~9マスに攻撃力の範囲デバフ持ち。射程は短めの機体で問題ありません。

それではステージのポイントをピックアップ。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tsubasa/tsubasa2_02
▲初期配置はこちら。第4次超級では防御力・運動性デバフ持ちのディーティ2/FMが4機に増加。ディーティ2/FMとはすぐに会敵するので、ディーダリオン・ザアムなどは「激励」などで気力130以上にして、デバフ無効を発動させておくこと。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tsubasa/tsubasa2_03
▲ローゼン・ズールのブレイクアクションは第4次超級になっても2アクションのまま。FAユニコーンのオールアウトアタックでブレイクアクション+1を狙っていくと楽になります。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tsubasa/tsubasa2_04
▲引き撃ち対策は「挑発」で。ディーダリオン・ザアムやマジンカイザーの防御型であれば、「集中」「熱血」付きの必殺技も防御で耐えやすいです。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/tsubasa/tsubasa2_05
▲ローゼン・ズールはこれといった弱点がないので、正面からの真っ向勝負。こちらの防御力や運動性が足りていれば、あとは攻撃をするだけです。

バトル攻略

ローゼン・ズールの主力アビリティは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加なので、壁役と攻撃役が防御力または運動性でローゼン・ズールを上回る以外に、これといった対処法はない。

また、ローゼン・ズールは射程も長く、遠距離型の機体はほぼ機能しないので、近接回避型や近接防御型の機体を軸に部隊を編成しよう。

ローゼン・ズールは引き撃ちを行ってくるものの、移動力とスピードが低いため、それほど脅威はないが「挑発」を用意しておくとより楽になる。

こちらのパラメータさえ足りていれば怖い相手ではないが、不足している場合は攻撃力や照準値デバフを活用していこう。

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▲照準値に比べて攻撃力がやや低めなので、防御型のほうがハードルは低め。また、防御型であれば「集中」+「魂」などの攻撃も防御で耐えやすい。

ローゼン・ズールのポイント

・弱点は打撃とビーム
・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・非ブレイク時は周囲5~9マスに攻撃力の範囲デバフを付与する
・遠距離から攻撃を行う
・反撃を受けないユニットを優先して狙う

第4次超級

【BOSS】ローゼン・ズール
(アンジェロ・ザウパー)
ローゼン・ズールHP650000
攻撃力17500
防御力17800
照準値1450
運動性670
SIZEMタイプ攻撃&防御移動2
BABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃インコム属性ビーム
射程1-5アクション回数
必殺技
必殺技インコム属性ビーム
射程1-5アクション2回数100
アビリティ
【闘争心(アンジェロ)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大75%)。ブレイク状態でないとき、周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を30%減少させる
【防御力アップ】
ブレイク状態でないとき、防御力が30%増加する
【カウンター】
ブレイク状態でないとき、反撃時、99%の確率で先制攻撃を行う
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
ギラ・ズール
(ネオ・ジオン兵)
ギラ・ズールHP35000
攻撃力17300
防御力8200
照準値1400
運動性650
SIZEMタイプバランス移動3
BABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ビーム・マシンガン属性ビーム
射程1-4アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP28000
攻撃力17350
防御力7400
照準値1250
運動性600
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP29000
攻撃力17400
防御力7600
照準値1300
運動性620
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP31000
攻撃力17460
防御力7900
照準値1350
運動性640
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション1回数100
アビリティ
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効)

第3次超級

【BOSS】ローゼン・ズール
(アンジェロ・ザウパー)
ローゼン・ズールHP470000
攻撃力15830
防御力11200
照準値1150
運動性550
SIZEMタイプ攻撃&防御移動2
BABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4300復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃インコム属性ビーム
射程1-5アクション回数
必殺技
必殺技インコム属性ビーム
射程1-5アクション2回数100
アビリティ
【闘争心(アンジェロ)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大60%)。ブレイク状態でないとき、周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる
【防御力アップ】
ブレイク状態でないとき、防御力が25%増加する
【カウンター】
ブレイク状態でないとき、反撃時、90%の確率で先制攻撃を行う
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
ギラ・ズール
(ネオ・ジオン兵)
ギラ・ズールHP29500
攻撃力15670
防御力6900
照準値1100
運動性530
SIZEMタイプバランス移動3
BABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ビーム・マシンガン属性ビーム
射程1-4アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP23400
攻撃力15690
防御力6100
照準値950
運動性490
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP23700
攻撃力15710
防御力6300
照準値1000
運動性510
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP26000
攻撃力15750
防御力6600
照準値1050
運動性520
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション1回数100
アビリティ
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効)

第2次超級

【BOSS】ローゼン・ズール
(アンジェロ・ザウパー)
ローゼン・ズールHP269000
攻撃力11720
防御力4960
照準値720
運動性460
SIZEMタイプ攻撃&防御移動2
BABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数2
通常攻撃
通常攻撃インコム属性ビーム
射程1-5アクション回数
必殺技
必殺技インコム属性ビーム
射程1-5アクション2回数100
アビリティ
【闘争心(アンジェロ)】
戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が9%増加する(最大45%)。ブレイク状態でないとき、周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を18%減少させる
【防御力アップ】
ブレイク状態でないとき、防御力が20%増加する
【カウンター】
ブレイク状態でないとき、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
ギラ・ズール
(ネオ・ジオン兵)
ギラ・ズールHP19000
攻撃力11530
防御力3920
照準値710
運動性440
SIZEMタイプバランス移動3
BABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ビーム・マシンガン属性ビーム
射程1-4アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP18100
攻撃力11550
防御力3820
照準値695
運動性400
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP18300
攻撃力11570
防御力3840
照準値700
運動性420
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP18600
攻撃力11610
防御力3890
照準値705
運動性430
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション1回数100
アビリティ
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効)

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