第2~4次超級攻略「想いは翼を輝かせて」
イベント「戦いの渦への降下」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
ローゼン・ズールの攻撃が通常、必殺ともに射程5と長く、防御・回避ともに心もとないビルトファルケンは特に相性が悪い。
さらに周囲5~9マスの範囲攻撃力デバフ、非ブレイク時の防御力増加と第4次では非ブレイク時に99%発動のカウンターも持っているので、ビルトファルケンでトドメを狙う際は注意が必要。
HPをうまく調整してブレイク後に瀕死の状態を作るか、ビルトファルケンに防御系の精神コマンドを装備させて狙っていくといい。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ローゼン・ズールの主力アビリティは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加なので、これといった明確な対処法はありません。
通常攻撃と必殺技はどちらも射程5と長射程なので、壁役、攻撃役ともに、防御力or運動性での勝負が必要になります。
壁役に必要なパラメータは、防御力が35000、運動性が3400ほど。
必要なパラメータをクリアできれば、あとは引き撃ち対策の「挑発」を準備しておけ万全ですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
今回は防御型の機体にディーダリオン・ザアムとマジンカイザー、回避型の機体にFAユニコーンとメラフディンという編成です。
全機が壁役をこなせますが、ローゼン・ズールは照準値に比べて攻撃力が低めになっており、引き撃ち対策である「挑発」の準備のしやすさ、HP減少で使用してくる「集中」などを考えると、防御壁のほうがやや相性はいいですね。
なお防御型を選ぶ場合は、4機のディーティ2/FMが攻撃命中時の防御力・運動性デバフを持っているため、デバフ無効持ちから選ぶのも忘れずに。
▲ローゼン・ズールは長距離対応のうえ、周囲5~9マスに攻撃力の範囲デバフ持ち。射程は短めの機体で問題ありません。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。第4次超級では防御力・運動性デバフ持ちのディーティ2/FMが4機に増加。ディーティ2/FMとはすぐに会敵するので、ディーダリオン・ザアムなどは「激励」などで気力130以上にして、デバフ無効を発動させておくこと。
▲ローゼン・ズールのブレイクアクションは第4次超級になっても2アクションのまま。FAユニコーンのオールアウトアタックでブレイクアクション+1を狙っていくと楽になります。
▲引き撃ち対策は「挑発」で。ディーダリオン・ザアムやマジンカイザーの防御型であれば、「集中」「熱血」付きの必殺技も防御で耐えやすいです。
▲ローゼン・ズールはこれといった弱点がないので、正面からの真っ向勝負。こちらの防御力や運動性が足りていれば、あとは攻撃をするだけです。
バトル攻略 †
ローゼン・ズールの主力アビリティは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加なので、壁役と攻撃役が防御力または運動性でローゼン・ズールを上回る以外に、これといった対処法はない。
また、ローゼン・ズールは射程も長く、遠距離型の機体はほぼ機能しないので、近接回避型や近接防御型の機体を軸に部隊を編成しよう。
ローゼン・ズールは引き撃ちを行ってくるものの、移動力とスピードが低いため、それほど脅威はないが「挑発」を用意しておくとより楽になる。
こちらのパラメータさえ足りていれば怖い相手ではないが、不足している場合は攻撃力や照準値デバフを活用していこう。
▲照準値に比べて攻撃力がやや低めなので、防御型のほうがハードルは低め。また、防御型であれば「集中」+「魂」などの攻撃も防御で耐えやすい。
ローゼン・ズールのポイント †
・弱点は打撃とビーム
・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・非ブレイク時は周囲5~9マスに攻撃力の範囲デバフを付与する
・遠距離から攻撃を行う
・反撃を受けないユニットを優先して狙う
第4次超級 †
【BOSS】ローゼン・ズール (アンジェロ・ザウパー) | |||||||||
HP | 650000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17500 | ||||||||
防御力 | 17800 | ||||||||
照準値 | 1450 | ||||||||
運動性 | 670 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | インコム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | インコム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(アンジェロ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大75%)。ブレイク状態でないとき、周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を30%減少させる | |||||||||
【防御力アップ】 ブレイク状態でないとき、防御力が30%増加する | |||||||||
【カウンター】 ブレイク状態でないとき、反撃時、99%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する | |||||||||
遠距離から攻撃を行う | |||||||||
反撃を受けないユニットを優先して狙う |
ギラ・ズール (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 35000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17300 | ||||||||
防御力 | 8200 | ||||||||
照準値 | 1400 | ||||||||
運動性 | 650 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 28000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17350 | ||||||||
防御力 | 7400 | ||||||||
照準値 | 1250 | ||||||||
運動性 | 600 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 29000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17400 | ||||||||
防御力 | 7600 | ||||||||
照準値 | 1300 | ||||||||
運動性 | 620 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 31000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17460 | ||||||||
防御力 | 7900 | ||||||||
照準値 | 1350 | ||||||||
運動性 | 640 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 1 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効) |
第3次超級 †
【BOSS】ローゼン・ズール (アンジェロ・ザウパー) | |||||||||
HP | 470000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15830 | ||||||||
防御力 | 11200 | ||||||||
照準値 | 1150 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | インコム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | インコム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(アンジェロ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大60%)。ブレイク状態でないとき、周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる | |||||||||
【防御力アップ】 ブレイク状態でないとき、防御力が25%増加する | |||||||||
【カウンター】 ブレイク状態でないとき、反撃時、90%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する | |||||||||
遠距離から攻撃を行う | |||||||||
反撃を受けないユニットを優先して狙う |
ギラ・ズール (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 29500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15670 | ||||||||
防御力 | 6900 | ||||||||
照準値 | 1100 | ||||||||
運動性 | 530 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 23400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15690 | ||||||||
防御力 | 6100 | ||||||||
照準値 | 950 | ||||||||
運動性 | 490 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 23700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15710 | ||||||||
防御力 | 6300 | ||||||||
照準値 | 1000 | ||||||||
運動性 | 510 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 26000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15750 | ||||||||
防御力 | 6600 | ||||||||
照準値 | 1050 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 1 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効) |
第2次超級 †
【BOSS】ローゼン・ズール (アンジェロ・ザウパー) | |||||||||
HP | 269000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11720 | ||||||||
防御力 | 4960 | ||||||||
照準値 | 720 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | インコム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | インコム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-5 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【闘争心(アンジェロ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が9%増加する(最大45%)。ブレイク状態でないとき、周囲5~9マス内の敵ユニットの攻撃力を18%減少させる | |||||||||
【防御力アップ】 ブレイク状態でないとき、防御力が20%増加する | |||||||||
【カウンター】 ブレイク状態でないとき、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「狙撃」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する | |||||||||
遠距離から攻撃を行う | |||||||||
反撃を受けないユニットを優先して狙う |
ギラ・ズール (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 19000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11530 | ||||||||
防御力 | 3920 | ||||||||
照準値 | 710 | ||||||||
運動性 | 440 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11550 | ||||||||
防御力 | 3820 | ||||||||
照準値 | 695 | ||||||||
運動性 | 400 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11570 | ||||||||
防御力 | 3840 | ||||||||
照準値 | 700 | ||||||||
運動性 | 420 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11610 | ||||||||
防御力 | 3890 | ||||||||
照準値 | 705 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 1 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効) |
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