第2~4次超級攻略「涙は赤く、血は黒く」

イベント「涙は赤く、血は黒く」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

ボスはマクギリス機とガエリオ機の2体だが、ミッション対象はマクギリス機のみ。

マクギリス機との距離はそれほど遠くなく、厄介なアビリティを持っていないほか、通常敵に道中を阻まれることも少ないので、ミッションの難易度はかなり低めだ。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

マクギリス機とガエリオ機が持っている気力発動のバフアビリティは「脱力」などで発動を阻止できるほか、効果も短いので防御に徹しておけばそれほど怖いアビリティではありません。

なお、超級のガエリオ機の発動条件は気力120、130、140以上でしたが、第2次超級以降は気力110、130、150以上と変化しています。

そのためガエリオ機と交戦した時点で既に発動していることが多く、初回必殺のダメージが高くなっている点に注意が必要です。

効果がそれほど強力でないぶんボス2機の基本パラメータは高めなので、壁役の防御力に不安が残る場合はアビリティ発動を防ぐ「脱力」はもちろん、回復系の精神コマンドもしっかり用意しておくこと。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

編成は超級と同様に、マジンカイザーやアルトアイゼンが壁役。
ボス2機の射程が4なので、高防御力の4機で殴り合いを仕掛けます。

ボスの行動が自機から最も近い機体を狙う通常パターンなので、高防御力の機体を複数編成しておけば壁役のHPが減った際に入れ替えられるのが最大のメリットですね。

今回は気力で発動するアビリティを阻止するために2機に「脱力」を装備させていますが、「脱力」を用意できない場合は壁役を入れ替えつつ、バフの効果が切れるのを待つといいでしょう。

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▲ボスの弱点は実弾と打撃なので、編成の4機の他にも防御型は、グレートマジンガー、ダイターン、エヴァ零号機、ブラックサレナなど、多くの機体が揃っています。今回は編成の自由度も高めですね。

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▲アルトアイゼンやマジンカイザーは気力上昇で防御力が上がるタイプ。自前で「気合」を用意できないので、タービンズの頼もしい助っ人などの支援パーツで「激励」を用意しておきましょう。

ここからはステージ開始後の動きです。

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▲ステージ配置はこちら。目の前にいるバッタはスピードが585と高く、いきなり先制攻撃をしかけてくるのが今回ステージの特徴です。

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▲「激励」を使いながら主力のアルトアイゼンとマジンカイザーを進軍させます。

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▲ボスの気力はともに116。マクギリス機は気力120以上の自アクション時に3アクションのバフが発動するので、「脱力」を使ってアビリティの発動を阻止します。

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▲ガエリオ機は気力110以上で発動するバフによって攻撃力が増加中。今回はマクギリス機の撃墜を優先し、ガエリオ機は防御に徹しておきます。

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▲マクギリス機の気力下げてアビリティの発動を阻止しておけば、攻撃力は16500前後。必殺技以外は気にする必要がないので、どんどん攻撃を仕掛けます。

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▲マクギリス機は火力系の精神コマンドを使って一気に倒すのがおすすめ。マクギリス機を素早く倒せば、ここで余った「脱力」をガエリオ機にまわすことができます。

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▲ガエリオ機はHP80%以下とHP40%以下のアクション開始時に「気合」を使ってきますが、気力130以上と気力150以上のバフアビリティが発動するのはその次のアクション時。即座に「脱力」を使ってアビリティの発動を阻止しながら戦います。

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▲ガエリオ機のバフは効果が2アクションなので、効果中は防御で耐えきるのも有効。バフの効果が切れてしまえば怖い相手ではありません。

第2次&第3次超級攻略

基本的な流れは第4次超級と変わりないので、ボスの気力を下げてバフアビリティの発動を阻止しながら戦えばOK。

バフアビリティさえ防いでしまえば危険な攻撃は3アクション毎の必殺技のみになるので、通常攻撃のダメージを10にできる防御力がおおよその目安。

パラメータの目安(バトルフィールド上)

難易度防御力
第3次超級16000
第2次超級12000

バトル攻略

マクギリス機は気力120以上で発動する3アクションのバフアビリティ、ガエリオ機は気力110、130、150以上で発動する2アクションのバフアビリティが今回のボスの特徴。

上記のバフアビリティは自身のアクション開始時に発動するため(ガエリオ機が「気合」を使って条件を満たした場合は次のアクション開始時に発動)、条件の気力を超えていても行動開始前に「脱力」などを使うことで発動を阻止できる。

また、効果時間も2~3アクションと長くないため、効果中はこちらから攻撃を行わず防御で耐え凌ぐ手段も有効で、危険なのはバフ発動中の必殺技のみ。

弱点の多いアビリティということもあってボスの基本パラメータは全体的に高くなっているが、「脱力」などの気力下げ系を使ったり、回復系の精神コマンドを多めに用意して挑めば、それほど苦戦するステージではない。

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▲こちらのアビリティは気力120以上の時点で即発動。マクギリス機は気力140以上になると命中率と回避率も増加するので、発動される前に倒しておこう。

シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)のポイント

・弱点は打撃、実弾属性
・気力120以上で3アクションの攻撃力・照準値バフが発動する
・気力120以上で与ダメージが増加する
・気力140以上で命中率と回避率が増加する

シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)のポイント

・弱点は打撃、実弾属性
・気力110、130、150以上で2アクションの攻撃力・照準値・運動性バフが発動する

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)
(マクギリス・ファリド)
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)HP330000
攻撃力16200
防御力9900
照準値1420
運動性700
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技120mmライフル連射属性実弾
射程1-4アクション2回数30
アビリティ
【冷静沈着(マクギリス)】
自分のアクション開始時、気力120以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値が20%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
【極】
気力140以上で命中率と回避率が20%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【気力+(回避)】
ブレイク状態でないとき、攻撃回避時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「ひらめき」「必中」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「神速」「必中」を使用する
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)
(ガエリオ・ボードウィン)
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)HP280000
攻撃力15900
防御力9820
照準値1470
運動性680
SIZEMタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ショートライフル属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技ランス属性特殊
射程1-3アクション2回数30
アビリティ
【意地(ボードウィン家)】
自分のアクション開始時、気力110、130、150以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【カウンター】
ブレイク状態でないとき、反撃時、100%の確率で先制攻撃を行う
【ガード】
戦闘時、50%の確率で被ダメージを20%軽減する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「不屈」「気合」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
グレイズ
(ギャラルホルン兵)
グレイズHP22000
攻撃力14910
防御力6590
照準値1250
運動性540
SIZEMタイプ防御特化移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
バッタ
(高性能AI)
バッタHP18000
攻撃力14970
防御力6320
照準値1230
運動性545
SIZESタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-2アクション回数

第3次超級

【BOSS】シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)
(マクギリス・ファリド)
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)HP310000
攻撃力15110
防御力5610
照準値1030
運動性610
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6150復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技120mmライフル連射属性実弾
射程1-4アクション2回数30
アビリティ
【冷静沈着(マクギリス)】
自分のアクション開始時、気力120以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
【極】
気力140以上で命中率と回避率が15%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する
【気力+(回避)】
ブレイク状態でないとき、攻撃回避時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「ひらめき」「必中」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「神速」「必中」を使用する
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)
(ガエリオ・ボードウィン)
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)HP260000
攻撃力14940
防御力5560
照準値1080
運動性590
SIZEMタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6150復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ショートライフル属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技ランス属性特殊
射程1-3アクション2回数30
アビリティ
【意地(ボードウィン家)】
自分のアクション開始時、気力110、130、150以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【カウンター】
ブレイク状態でないとき、反撃時、90%の確率で先制攻撃を行う
【ガード】
戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「不屈」「気合」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
グレイズ
(ギャラルホルン兵)
グレイズHP17400
攻撃力13300
防御力4590
照準値820
運動性480
SIZEMタイプ防御特化移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
バッタ
(高性能AI)
バッタHP14700
攻撃力13400
防御力4440
照準値810
運動性485
SIZESタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-2アクション回数

第2次超級

【BOSS】シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)
(マクギリス・ファリド)
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)HP176000
攻撃力11700
防御力4410
照準値780
運動性520
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5700復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技120mmライフル連射属性実弾
射程1-4アクション2回数30
アビリティ
【冷静沈着(マクギリス)】
自分のアクション開始時、気力120以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値が10%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)
【極】
気力140以上で命中率と回避率が15%増加する
【全力攻撃】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する
【気力+(回避)】
ブレイク状態でないとき、攻撃回避時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「ひらめき」「必中」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「神速」「必中」を使用する
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)
(ガエリオ・ボードウィン)
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機)HP140000
攻撃力11590
防御力4350
照準値800
運動性510
SIZEMタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード520
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5700復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ショートライフル属性実弾
射程1-4アクション回数
必殺技
必殺技ランス属性特殊
射程1-3アクション2回数30
アビリティ
【意地(ボードウィン家)】
自分のアクション開始時、気力110、130、150以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・照準値・運動性が10%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)
【カウンター】
ブレイク状態でないとき、反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う
【ガード】
戦闘時、50%の確率で被ダメージを15%軽減する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「不屈」「気合」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
グレイズ
(ギャラルホルン兵)
グレイズHP11000
攻撃力7310
防御力2040
照準値480
運動性340
SIZEMタイプ防御特化移動2
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃120mmライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
バッタ
(高性能AI)
バッタHP9800
攻撃力7340
防御力1910
照準値470
運動性345
SIZESタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃ミサイル属性実弾
射程1-2アクション回数

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