第2~4次超級攻略「炎の匂い、傷付いた翼」
イベント「炎の匂い、傷付いた翼」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
メナケブは最終攻撃力が40000以上で運動性も高めだが、ウイングとスコープドックは照準値が高めかつメナケブの射程外から攻撃可能なため、攻撃を仕掛ける分にはさほど問題はない。
ただし、メナケブの最終防御力は32000ほどあり、非ブレイク時はダメージ軽減と攻撃力の範囲デバフによってこちらの与ダメージが大きく低下するので、しっかりブレイクさせたあとにトドメを狙っていこう。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスのメナケブは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が主力アビリティ。
第4次超級攻略では最終的な照準値が3200ほどあるため、回避型で素直に対応するのはやや厳しめ。
また、攻撃力においてもHP25%減少毎の攻撃力増加が加わると終盤の攻撃力は40000オーバー、「神速」が加わると攻撃力47000ほどまで増加します。
攻撃力と照準値の高さだけでも厄介ですが、メナケブは運動性も高く攻撃を当てるための高照準も必要になってくるため、運動性と照準値の両方にデバフを付与できるドルイドシステムを使っていくと攻略がグッと楽になります。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
弱点は実弾とビームで、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が主力アビリティ。
運動性が高く攻撃が当たりにくいため、今回はガウェインが持つドルイドシステムの照準値・運動性デバフをかけつつ、回避壁で対応していきます。
さらに非ブレイク時に発動する攻撃力の範囲デバフも持っているので、壁役には高運動性+ビームのブレイク増加+ブレイクアクション数増加を持つ、FAユニコーンやHi-νがおすすめ。
攻撃役はメナケブに攻撃を当てられるよう照準値2500以上の機体を編成しておきましょう。
なお、防御壁で対応する場合はメナケブの最終攻撃力40000(「神速」使用時は47000)に耐えらえる壁役が必要になり、ハードルは高くなります。
▲ガウェインの攻撃属性は打撃と特殊なので、今回はドルイドシステムの照準値・運動性デバフが主な役割。そのほか「激励」などのサポートや、デバフ&ブレイク後のサブアタッカーとして使っていきます。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。ディーティ2/FMは攻撃命中時の防御力・運動性デバフ持ちですが、回避壁が主力ならデバフはさほど気にする必要はないですね。
▲メナケブは戦闘回数に応じてパラメータを上げるので、最序盤は照準値デバフがなくても容易に必殺技を回避できます。
▲中盤以降はドルイドシステムを使って照準値・運動性デバフを常に付与していきます。ドルイドシステムだけで足りない場合は、他の運動性デバフや「脱力」なども使っていきましょう。
▲以降はFAユニコーンやHi-νを壁役にして撃破を目指します。照準値デバフがしっかり効いていれば、どんなに高い攻撃力でも怖くありません。
バトル攻略 †
メナケブは戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加するタイプなので素早く倒す程度しか対策法はないが、第4次超級ではHPが大きく増加しているうえ、最終的な攻撃力・照準値・運動性はどれもかなりの高さになる。
そのため、防御壁であれば攻撃力デバフや「鉄壁」、回避壁であれば照準値デバフや「集中」などを併用して対策していこう。
ただ、攻撃力デバフと照準値デバフだけではメナケブの高い運動性に対応できないため、照準値と運動性の両方にデバフを付与できるドルイドシステムがあると、一石二鳥で戦える。
ドルイドシステムや運動性デバフを用意できない場合は、高照準の機体を攻撃役にしたり、命中率の高い必殺技を主体にしたり、対策を練ってから挑もう。
▲ドルイドシステムのデバフをしっかり付与していけば、照準値は2400ほど。「神速」がかかった状態でも運動性は1900ほどなので、それなりに育った機体なら問題なく攻撃を当てられる。
メナケブのポイント †
・弱点は実弾とビーム
・戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HP25%減少毎に攻撃力・運動性が増加する
・非ブレイク時に攻撃力の範囲デバフを付与する
・ブレイク時は移動力が0になる
第4次超級 †
【BOSS】メナケブ (メナケブ) | |||||||||
HP | 735000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17350 | ||||||||
防御力 | 16890 | ||||||||
照準値 | 1610 | ||||||||
運動性 | 1060 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シャーニー・オール | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
【震駭(メナケブ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大75%)。ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、周囲3~8マス内の敵ユニットの攻撃力を30%減少させる。 | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が10%増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「神速」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「神速」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 25600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16990 | ||||||||
防御力 | 7930 | ||||||||
照準値 | 1435 | ||||||||
運動性 | 1450 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 37300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17150 | ||||||||
防御力 | 8040 | ||||||||
照準値 | 1510 | ||||||||
運動性 | 1540 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
【BOSS】ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 49800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17250 | ||||||||
防御力 | 8450 | ||||||||
照準値 | 1560 | ||||||||
運動性 | 1630 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
第3次超級 †
【BOSS】メナケブ (メナケブ) | |||||||||
HP | 494000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14680 | ||||||||
防御力 | 11580 | ||||||||
照準値 | 1330 | ||||||||
運動性 | 970 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シャーニー・オール | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
【震駭(メナケブ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大60%)。ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、周囲3~8マス内の敵ユニットの攻撃力を25%減少させる。 | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が8%増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「神速」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「神速」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 21500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14480 | ||||||||
防御力 | 6120 | ||||||||
照準値 | 1190 | ||||||||
運動性 | 1280 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 28700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14520 | ||||||||
防御力 | 6250 | ||||||||
照準値 | 1210 | ||||||||
運動性 | 1330 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
【BOSS】ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 34600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14630 | ||||||||
防御力 | 7060 | ||||||||
照準値 | 1250 | ||||||||
運動性 | 1380 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
第2次超級 †
【BOSS】メナケブ (メナケブ) | |||||||||
HP | 277000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11760 | ||||||||
防御力 | 4680 | ||||||||
照準値 | 1050 | ||||||||
運動性 | 770 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 530 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ハワー・エツバー | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シャーニー・オール | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
【震駭(メナケブ)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が9%増加する(最大45%)。ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、周囲3~8マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる。 | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が7%増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「神速」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「神速」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 18600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11610 | ||||||||
防御力 | 3950 | ||||||||
照準値 | 930 | ||||||||
運動性 | 1010 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 20800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11650 | ||||||||
防御力 | 4010 | ||||||||
照準値 | 950 | ||||||||
運動性 | 1060 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
【BOSS】ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 25400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11720 | ||||||||
防御力 | 4330 | ||||||||
照準値 | 970 | ||||||||
運動性 | 1110 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 回避特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
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