第2~4次超級攻略「煌めく光、夢見る彼方」
イベント「煌めく光、夢見る彼方」の第4次超級攻略を掲載しています。
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超級攻略はこちら!
クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
ステージ難易度が低めなので、5アクション以内のクリアはそれほど難しくはない。
ブレイク後のレプラカーンはパラメータが大幅に減少しているので苦戦する心配はほとんどないが、非ブレイク時は運動性が高く、HPの減った終盤は運動性がさらに増加している点に注意が必要。
真ゲッター2とビルバインはどちらも回避特化タイプなので、「ジェリルを〇〇が撃墜する」を狙う場合は、命中系の精神コマンドを使用したり、ブレイク破壊を最優先にしていこう。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ボスは非ブレイク時の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加を持つレプラカーンと、アクション毎の攻撃力・防御力・照準値増加を持つ真ドラゴンの2体。
真ドラゴンは主力アビリティがアクション毎の強化なので、序盤から集中的に攻撃を仕掛けていけば、特に苦戦することはないですね。
もう1体のレプラカーンは非ブレイク時の運動性が高めなものの、ブレイクさせてしまえば大幅にパワーダウンします。
壁役は防御型と回避型のどちらでも対応でき、レプラカーンのブレイクゲージ量やブレイク復帰も一般的な数値なので、難易度自体はかなり低めですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
レプラカーンの弱点は打撃と斬撃、真ドラゴンの弱点は打撃、斬撃、特殊なので、共通弱点の打撃と斬撃を主力にした部隊編成がベスト。
壁役は回避型と防御型のどちらでもOKですが、レプラカーンの必殺技には攻撃力と運動性のデバフが付いているため、防御壁を使う場合はデバフ無効持ちを選ぶのがおすすめ。
ただ、必殺技のデバフは攻撃力と運動性なので、攻撃力減少を気にしなければデバフ無効を持っていない機体でも十分に使っていけます。
▲非ブレイク時のレプラカーンは運動性が高めなので、ブレイク役には照準値の高い機体を選んでおくこと。ガウェインはドルイドシステムで運動性と照準値のデバフを付与できるうえ、打撃のブレイク役としても役立ちます。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。真ドラゴンはアクション毎の攻撃力・防御力・照準値増加アビリティ持ち。非ブレイク時には攻撃力の範囲デバフも発動するので、パラメータが上がる前に倒しておくとスムーズです。
▲会敵時のレプラカーンの照準値(非ブレイク時)は2700前後。運動性が3400ほどある回避型であれば、初回の必殺技は難なく回避できます。
▲ブレイク後は全パラメータが大幅にダウンするので、精神コマンド付きの必殺技もそれほど怖くありません。ブレイク復帰、必殺技、「直感」+「熱血(魂)」のタイミングが重なりそうな場合は、精神コマンドや防御型で対応してもいいです。
▲終盤にブレイクから復帰されるとHPが25%減少毎の運動性増加も加わって、攻撃が当たりにくくなる点にだけは要注意。命中率の高い必殺技や運動性デバフなどを活用して、確実に攻撃を当てていきましょう。
バトル攻略 †
レプラカーンは非ブレイク時の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が主力アビリティなので、ブレイクさせてしまえば危険性はほとんどなくなる。
ブレイクゲージ量(5000)やブレイク復帰アクション(3)も一般的な数値なので、ブレイク増加持ちの機体の必殺技で素早くブレイクさせてしまおう。
真ドラゴンは主力アビリティがアクション毎の攻撃力・防御力・照準値増加なので、序盤から攻撃を仕掛けていけばパラメータが上がりきる前に難なく撃破可能だ。
▲ブレイク後の照準値は1800ほどしかないので、「直感」付きの必殺技でも回避は難しくない。攻撃力も低くなっているので、回避壁以外でも防御を選んでおけば十分に耐えられる。
レプラカーンのポイント †
・弱点は打撃と斬撃
・非ブレイク時に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HP25%減少毎に攻撃力・運動性が増加する
・必殺技命中時に攻撃力・運動性デバフを付与する
真ドラゴンのポイント †
・弱点は打撃、斬撃、特殊
・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・非ブレイク時に攻撃力の範囲デバフを付与する
第4次超級 †
【BOSS】レプラカーン (ジェリル・クチビ) | |||||||||
HP | 845000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17230 | ||||||||
防御力 | 16860 | ||||||||
照準値 | 1670 | ||||||||
運動性 | 1310 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | オーラ斬り | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【オーラ力(ジェリル)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が51%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が8%増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが75増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
真ドラゴン (真ドラゴン) | |||||||||
HP | 342000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17130 | ||||||||
防御力 | 17920 | ||||||||
照準値 | 1650 | ||||||||
運動性 | 690 | ||||||||
SIZE | 3L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 360 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ホーミングゲッタービーム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ゲッタービーム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 1 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゲッター線(真ドラゴン)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が15%増加する(最大60%)。ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの攻撃力を30%減少させる | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが85増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する |
ドラムロ (ドレイク兵) | |||||||||
HP | 33700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17020 | ||||||||
防御力 | 7990 | ||||||||
照準値 | 1630 | ||||||||
運動性 | 1210 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
インベーダー (インベーダー) | |||||||||
HP | 28500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16920 | ||||||||
防御力 | 7840 | ||||||||
照準値 | 1510 | ||||||||
運動性 | 1080 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】レプラカーン (ジェリル・クチビ) | |||||||||
HP | 569000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14910 | ||||||||
防御力 | 10890 | ||||||||
照準値 | 1210 | ||||||||
運動性 | 1250 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | オーラ斬り | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【オーラ力(ジェリル)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が42%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が6%増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが75増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
真ドラゴン (真ドラゴン) | |||||||||
HP | 266000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14820 | ||||||||
防御力 | 11910 | ||||||||
照準値 | 1200 | ||||||||
運動性 | 570 | ||||||||
SIZE | 3L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 360 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ホーミングゲッタービーム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ゲッタービーム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 1 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゲッター線(真ドラゴン)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が13%増加する(最大52%)。ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの攻撃力を25%減少させる | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが85増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する |
ドラムロ (ドレイク兵) | |||||||||
HP | 27900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14770 | ||||||||
防御力 | 6850 | ||||||||
照準値 | 1190 | ||||||||
運動性 | 1090 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
インベーダー (インベーダー) | |||||||||
HP | 22800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14710 | ||||||||
防御力 | 6790 | ||||||||
照準値 | 1180 | ||||||||
運動性 | 930 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】レプラカーン (ジェリル・クチビ) | |||||||||
HP | 238500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12300 | ||||||||
防御力 | 4830 | ||||||||
照準値 | 1110 | ||||||||
運動性 | 1030 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | オーラ斬り | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【オーラ力(ジェリル)】 ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が30%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが75増加する | |||||||||
【気力+(回避)】 回避成功時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「直感」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
真ドラゴン (真ドラゴン) | |||||||||
HP | 113500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12200 | ||||||||
防御力 | 5030 | ||||||||
照準値 | 980 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | 3L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 0 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 360 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ホーミングゲッタービーム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ゲッタービーム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 1 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゲッター線(真ドラゴン)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が10%増加する(最大40%)。ブレイク状態でないとき、周囲1~5マス内の敵ユニットの攻撃力を20%減少させる | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが85増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する |
ドラムロ (ドレイク兵) | |||||||||
HP | 23200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12150 | ||||||||
防御力 | 3990 | ||||||||
照準値 | 880 | ||||||||
運動性 | 830 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
インベーダー (インベーダー) | |||||||||
HP | 18100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 12100 | ||||||||
防御力 | 3840 | ||||||||
照準値 | 870 | ||||||||
運動性 | 710 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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