第2~4次超級攻略「父より託された力」

イベント「父より託された力」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2次・第3次・第4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

第4の使徒は防御力が高くダメージ軽減のアビリティも持っているので、「9アクション以内に撃墜」を狙う際は、攻撃力の高い機体を選んでおこう。

また、第4の使徒は「強靭」によってHPが1残るほか、HP1%以下になると上記のバリアが大幅に強化される。

このバリアに対しては「直撃」が有効だが、シンジとエイジはどちらも「直撃」を所持していないので、「第4の使徒を〇〇が撃墜」のクリアを目指す際は、支援パーツのメグの激励(ユニス)で「直撃」を調達するか、「直撃」持ちのフレンドを利用しよう。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

第4次超級では第4の使徒が持つ、気力10上昇毎で全パラメータ30%増加のアビリティが凄まじく強力で、気力130の時点で攻撃力27000、防御力20000、照準値2700、運動性1200に達します。

さらにダメージ軽減のA.T.フィールドも9000ダメージ軽減に強化されているので、生半可な攻撃ではダメージすら与えられません。

そのため、第4の使徒に対しては気力を下げつつ戦うのが最重要。
攻撃命中時に気力+3のアビリティも持っているので、「脱力」や気力下げ系の必殺技はできるだけ準備しておきましょう。

また、第4の使徒のトドメを刺す際には50000ダメージ軽減のA.T.フィールドが立ちはだかるので、「直撃」の準備も忘れずに。

もう1体のブレグレンは気力110と130で発動する2アクションの強化アビリティ(攻撃力・照準値・運動性30%増加)が特徴。

アビリティの発動時は強力なものの、こちらはアクションの経過やバフ解除付きの必殺技などでも対応できるため、第4の使徒ほど苦労はしません。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

壁役と攻撃役にブレイク増加持ちのアルトアイゼン、序盤の壁役と攻撃役にHi-ν、レイズナーとリナリア機はサポート役という編成。

なお、第4の使徒は9000ダメージ軽減のバリアを持っているので、攻撃力の低いレイズナーとリナリア機は第4の使徒に対してほとんどダメージを与えられません。

サポート面を充実させるとそのぶん攻撃面が不足してしまうので、サポートと攻撃の編成バランスが非常に重要になりますね。

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▲第4の使徒の気力を下げておけば攻撃力はそれほど高くないので、攻撃力が不足している場合はブレイク後の攻撃役として真ゲッターなどを加えるのも手。

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▲防御壁&攻撃役のアルトアイゼンには「屈強」や「奮起」など、攻撃系の精神コマンドを装備。回復系の精神コマンドはサポート役の機体に任せましょう。

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▲レイズナーは第4の使徒のトドメを刺すため、メグの激励(ユニス)で「直撃」を装備。サブパーツで射程を伸ばしておけば、ブレイク役と気力下げ役も兼任できます。

ここからはステージ開始後の動きです。

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▲まずは目の前にいる通常敵からの攻撃を防ぐのが先決。スピードの高いHi-νを先行させたあと、すぐさまレイズナーの「激励」を使用してHi-νを壁にします。

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▲Hi-νで通常敵の攻撃を凌いだあとは壁役をアルトアイゼンと入れ替えて、今度はアルトアイゼンの気力を上げていきます。

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▲ブルグレンは気力110以上になった次のアクション時に攻撃力・照準値・運動性が30%増加します。同時に「熱血」も使ってくるので、これらが発動する前にこちらから攻撃を仕掛けて必殺技を消費させておきましょう。

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▲アムロの固有スキルで発動する「ひらめき」が残っていれば、そちらで対応してもOK。

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▲今回のステージは第4の使徒を倒せばクリアなので、以降のブルグレンはすべて放置。攻撃や反撃を行わなければブルグレンの気力はほとんど上がらないので、「脱力」を1回使っておけば気力130以上で発動するアビリティも阻止できます。

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▲ブルグレンと交戦していると気力120以上になった第4の使徒が近づいてくるので、「脱力」を使って気力を下げておきます。

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▲第4の使徒の気力が110以下なら必殺技のダメージも問題なし。ただし気力120を超えたあたりからダメージが一気に跳ね上がってくるので、以降は気力119以下を維持しながら戦っていきます。

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▲第4の使徒をブレイクさせたら必殺技と精神コマンドを使って猛攻を仕掛けていきます。攻撃に夢中になって第4の使徒の気力が120を超えてしまわないよう注意すること。

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▲第4の使徒のHPを1%(HP3300)以下にするとA.T.フィールドの効果が50000ダメージ軽減に強化されます。レイズナーや初号機でのミッションクリアを狙うとき、「直撃」を1つしか準備していない場合は、トドメを刺せなくなる危険もあるので、第4の使徒のHPは1%以下にしないように。HP3301以上から一気に「強靭」発動まで削るように調整しましょう。

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▲あとは「強靭」で残ったHP1を、「直撃」を使ってやれば、A.T.フィールドを無効化してフィニッシュです。

第2次&第3次超級攻略

基本パラメータとアビリティ効果の低下による影響がかなり大きめ。

特に防御力とA.T.フィールドのダメージ軽減効果が下がっているのでダメージを与えやすく、攻撃面での心配はあまりない。

とはいえ、第3次では気力130を超えると攻撃力は21000、照準値は1600近くになるため、攻撃力を下げるための「脱力」などは必要不可欠。

気力119以下を維持できるのであれば、壁役を回避型にして対応してもいい。

パラメータの目安(バトルフィールド上)

難易度防御力運動性
第3次超級130001750
第2次超級160001400

※第4の使徒は気力119を想定

バトル攻略

第4の使徒の気力10上昇毎に攻撃力、防御力、照準値、運動性が30%増加するアビリティがとにかく強力なので、各種の気力下げを活用しながら気力119以下を目安に戦っていこう。

また、第4の使徒は9000ダメージ軽減のA.T.フィールドも持っているため、攻撃役はできるだけ攻撃力の高い機体を選ぶほか、強力な攻撃系精神コマンドも装備させておきたい。

HP1%以下になるとA.T.フィールドのダメー軽減が50000に増加するので、「強靭」で残ったHP1を削るための「直撃」も合わせて準備しておくこと。

ブレグレンは気力110と130以上で発動するアビリティが強力なものの、こちらから攻撃を加えなければ気力がほとんど上がらないので、「脱力」を1回使っておけばラクに対応が可能。

まともに戦うと気力がすぐに上がるうえ、ブレイクゲージ量も7500と多く、HP30%以下になると「覚醒」と「根性」を使用するなどもあり、長期戦になりやすい。

今回のステージでは第4の使徒を倒せばクリアになるので、ブレグレンは放置しておくのがおすすめだ。

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▲ブルグレンの気力110と130以上で発動するアビリティはミドルレンジ・コンビネーションやブルー・コンビネーションで解除可能。ただし、運動性の強化により攻撃自体が当てにくく、アビリティの効果も2アクションなので、無理に解除を狙う必要はない。

第4の使徒のポイント

・弱点は実弾、ビーム属性
・気力10上昇毎に攻撃力、防御力、照準値、運動性が増加
・被ダメージを9000軽減する(HP1%以下になると50000軽減)
・初回アクションに使用する「強靭」によって、HPが1残る
・攻撃命中時の気力上昇量増加

ブルグレンのポイント

・弱点は実弾、ビーム属性
・気力110以上と130以上のとき、攻撃力、照準値、運動性が増加する
・HPが25%減少する毎に攻撃力と運動性が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量増加

敵ユニットデータ

第4次超級

第4の使徒
(第4の使徒)
第4の使徒HP330000
攻撃力13400
防御力9990
照準値1300
運動性600
SIZELタイプバランス移動3
AAAAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃光弾属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技光の矢属性特殊
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【A.T.フィールド】
被ダメージを9000軽減する
【第4の使徒】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が30%増加する。HPが1%以下のとき、「A.T.フィールド」による被ダメージ軽減値が50000に増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
初回アクション時に「強靭」を使用する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「突撃」を使用する
HP40%以下で「巧手」「ひらめき」を使用する
ブルグレン
(ゴステロ)
ブルグレンHP290000
攻撃力13800
防御力9800
照準値1210
運動性740
SIZESタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃レーザードライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技レーザードライフル連射属性ビーム
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【闘争心(ゴステロ)】
気力が110、130以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が30%増加する強化効果を自身に付与する(2アクションの間有効)
【執念】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が7%増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
気力110以上のアクション開始時に「熱血」を使用する
気力130以上のアクション開始時に「熱血」を使用する
HP30%以下のアクション開始時に「覚醒」「根性」を使用する
ブレイバー
(グラドス兵)
ブレイバーHP23000
攻撃力12100
防御力6330
照準値1100
運動性570
SIZESタイプ命中特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃速射型レーザードガン属性ビーム
射程1-3アクション回数

第3次超級

第4の使徒
(第4の使徒)
第4の使徒HP290000
攻撃力11900
防御力5680
照準値960
運動性48
SIZELタイプバランス移動3
AAAAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4100復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃光弾属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技光の矢属性特殊
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【A.T.フィールド】
被ダメージを6000軽減する
【第4の使徒】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する。HPが1%以下のとき、「A.T.フィールド」による被ダメージ軽減値が30000に増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
初回アクション時に「強靭」を使用する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「突撃」を使用する
HP40%以下で「巧手」「ひらめき」を使用する
ブルグレン
(ゴステロ)
ブルグレンHP280000
攻撃力12300
防御力5570
照準値870
運動性620
SIZESタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6150復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃レーザードライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技レーザードライフル連射属性ビーム
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【闘争心(ゴステロ)】
気力が110、130以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が20%増加する強化効果を自身に付与する(2アクションの間有効)
【執念】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
気力110以上のアクション開始時に「熱血」を使用する
気力130以上のアクション開始時に「熱血」を使用する
HP30%以下のアクション開始時に「覚醒」「根性」を使用する
ブレイバー
(グラドス兵)
ブレイバーHP17000
攻撃力9600
防御力4400
照準値830
運動性450
SIZESタイプ命中特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃速射型レーザードガン属性ビーム
射程1-3アクション回数

第2次超級

第4の使徒
(第4の使徒)
第4の使徒HP160000
攻撃力9000
防御力4490
照準値690
運動性410
SIZELタイプバランス移動3
AAAAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃光弾属性特殊
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技光の矢属性特殊
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【A.T.フィールド】
被ダメージを5000軽減する
【第4の使徒】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する。HPが1%以下のとき、「A.T.フィールド」による被ダメージ軽減値が20000に増加する
【気力+(命中)】
攻撃命中時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
初回アクション時に「強靭」を使用する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「突撃」を使用する
HP40%以下で「巧手」「ひらめき」を使用する
ブルグレン
(ゴステロ)
ブルグレンHP140000
攻撃力9350
防御力4390
照準値610
運動性550
SIZESタイプ攻撃&回避移動3
AABAスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5700復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃レーザードライフル属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技レーザードライフル連射属性ビーム
射程1-3アクション3回数30
アビリティ
【闘争心(ゴステロ)】
気力が110、130以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が20%増加する強化効果を自身に付与する(2アクションの間有効)
【執念】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が5%増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
気力110以上のアクション開始時に「熱血」を使用する
気力130以上のアクション開始時に「熱血」を使用する
HP30%以下のアクション開始時に「覚醒」「根性」を使用する
ブレイバー
(グラドス兵)
ブレイバーHP13500
攻撃力8950
防御力3880
照準値600
運動性400
SIZESタイプ命中特化移動3
AABAスピード585
通常攻撃
通常攻撃速射型レーザードガン属性ビーム
射程1-3アクション回数

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