第2~4次超級攻略「緑の鼓動に命を懸ける」
イベント「戦いの渦への降下」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
EI-26は気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性増加のアビリティを持っているため、気力デバフが足りないと、攻撃特化タイプのガオガイガー(凱)は照準値不足、防御&命中タイプのグレンダイザー(デューク)は攻撃力不足になりやすい。
EI-26の気力をしっかり下げておけば各種パラメータはどれも高くないので、「ピッツァを○○が撃墜する」のミッションクリアを狙う場合は、「脱力」などの気力デバフ手段を多めに準備しておこう。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
EI-26は気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性増加、円盤獣ギンギンも気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値増加と、どちらも気力増加による強化アビリティがメイン。
EI-26が残りHP80%以下と40%以下時に使ってくる「気合」+「必中」+「熱血」と、円盤獣ギンギンの必殺技に付いている攻撃力・防御力のデバフのポイントさえ押さえておけば、あとは気力デバフを使いながら戦うだけです。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
EI-26の弱点は打撃と特殊、円盤獣ギンギンの弱点は打撃と斬撃と特殊。
EI-26と円盤獣ギンギンはHPが減るとどちらも「必中」を使ってくるので、壁役は防御壁がオススメです。
また、円盤獣ギンギンの必殺技には攻撃力・防御力デバフが付いているので、今回の壁役は超級に引き続きディーダリオン・ザアム。
サブアタッカーにマジンエンペラー、サブパーツの「脱力」を使った気力デバフ役&ブレイク役でHi-νとガウェインを編成しました。
▲EI-26は4~9マスに攻撃力と照準値の範囲デバフ持ち。遠距離からの攻撃は効果がやや薄くなるので、近接型で全機揃えるのも有効です。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。円盤獣ギンギンは1アクション目に必殺技を使ってくるので、デバフ無効を発動させるため、ディーダリオン・ザアムの気力は「激励」で素早く130まで上げておきます。
▲円盤獣ギンギンの気力を下げておけば、対処に困ることはないです。メインボスのEI-26を倒せばステージクリアになるので、円盤獣ギンギンを倒すかどうかはお好みで。
▲EI-26は残りHP80%以下と40%以下時に使ってくる「気合」+「必中」+「熱血」が唯一の脅威ポイント。気力はあらかじめ減らしておき、必殺技とタイミングが重なるような場合は「鉄壁」などを使っておくのも有効です。
▲上記の精神コマンドに注意しながら、あとは気力を下げつつ戦っていくだけですね。気力さえ下げておけば全体的なパラメータはどれも低めです。
バトル攻略 †
EI-26が残りHP80%以下と40%以下で使ってくる「気合」+「必中」+「熱血」が唯一の脅威ポイント。
円盤獣ギンギンもHP40%以下のアクション開始時に「捨て身」+「必中」を使ってくるが、今回のステージはEI-26を倒せばクリアになるので、円盤獣ギンギンは放置してスルーすることが可能だ。
EI-26と円盤獣ギンギンはどちらも気力10上昇毎系のアビリティがメインなので、気力デバフさえ怠らなければ苦戦することはない。
▲気力の上がったEI-26は攻撃力の高さに加えて運動性の高さが厄介。気力デバフ付きの必殺技は攻撃が当たらない可能性も出てくるので、「脱力」を使っていくのがベストの対処法だ。
EI-26のポイント †
・弱点は打撃と特殊
・最大気力200(第4次超級)
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・非ブレイク時は移動力が増加する
・周囲4~9マスに攻撃力・照準値の範囲デバフを付与する
円盤獣ギンギンのポイント †
・弱点は打撃、斬撃、特殊
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・気力120以上で与ダメージが増加する
・必殺技命中時に攻撃力・防御力デバフを付与する
第4次超級 †
【BOSS】EI-26 (ピッツァ) | |||||||||
HP | 610000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 19700 | ||||||||
防御力 | 16400 | ||||||||
照準値 | 1600 | ||||||||
運動性 | 1010 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 2 | ||||
空 | S | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 580 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 竜巻 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 突撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゾンダリアン(ピッツァ)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する。周囲4~9マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を25%減少させる | |||||||||
【ゾンダーバリア】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを25%軽減するバリアを展開する | |||||||||
【気力限界突破】 気力上限が50増加する | |||||||||
【気力+(命中・回避)】 攻撃命中時と回避成功時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「気合」「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
【BOSS】円盤獣ギンギン (ゴーマン大尉) | |||||||||
HP | 205000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 19650 | ||||||||
防御力 | 17300 | ||||||||
照準値 | 1570 | ||||||||
運動性 | 670 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 460 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ベガトロンビーム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シールドカッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【親衛隊(ゴーマン)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が12%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「捨て身」「必中」を使用する |
EI-02 (ゾンダーメタル) | |||||||||
HP | 32000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 19500 | ||||||||
防御力 | 9600 | ||||||||
照準値 | 1470 | ||||||||
運動性 | 620 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 荷電粒子砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
EI-14 (ゾンダー) | |||||||||
HP | 31000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 19600 | ||||||||
防御力 | 9100 | ||||||||
照準値 | 1470 | ||||||||
運動性 | 620 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 520 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 機関砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ミニフォー (ベガ兵) | |||||||||
HP | 30000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 19400 | ||||||||
防御力 | 7300 | ||||||||
照準値 | 1560 | ||||||||
運動性 | 900 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ベガトロンビーム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
円盤獣ギルギル (円盤獣) | |||||||||
HP | 29000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 19300 | ||||||||
防御力 | 8400 | ||||||||
照準値 | 1560 | ||||||||
運動性 | 900 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 450 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ベガトロンレーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】EI-26 (ピッツァ) | |||||||||
HP | 440000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17700 | ||||||||
防御力 | 10680 | ||||||||
照準値 | 1290 | ||||||||
運動性 | 860 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 2 | ||||
空 | S | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 580 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 竜巻 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 突撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:【ゾンダリアン(ピッツァ)】
ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。周囲4~9マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を20%減少させる
|
【ゾンダーバリア】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを20%軽減するバリアを展開する | |||||||||
【気力限界突破】 気力上限が40増加する | |||||||||
【気力+(命中・回避)】 攻撃命中時と回避成功時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「気合」「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
【BOSS】円盤獣ギンギン (ゴーマン大尉) | |||||||||
HP | 146000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17650 | ||||||||
防御力 | 11030 | ||||||||
照準値 | 1260 | ||||||||
運動性 | 590 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 460 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ベガトロンビーム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シールドカッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【親衛隊(ゴーマン)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が9%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「捨て身」「必中」を使用する |
EI-02 (ゾンダーメタル) | |||||||||
HP | 22000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17550 | ||||||||
防御力 | 7770 | ||||||||
照準値 | 1190 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 荷電粒子砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
EI-14 (ゾンダー) | |||||||||
HP | 21500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17600 | ||||||||
防御力 | 7680 | ||||||||
照準値 | 1190 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 520 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 機関砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ミニフォー (ベガ兵) | |||||||||
HP | 21000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17500 | ||||||||
防御力 | 6120 | ||||||||
照準値 | 1230 | ||||||||
運動性 | 820 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ベガトロンビーム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
円盤獣ギルギル (円盤獣) | |||||||||
HP | 20500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17450 | ||||||||
防御力 | 7630 | ||||||||
照準値 | 1230 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 450 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ベガトロンレーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】EI-26 (ピッツァ) | |||||||||
HP | 271000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13680 | ||||||||
防御力 | 4730 | ||||||||
照準値 | 710 | ||||||||
運動性 | 710 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 2 | ||||
空 | S | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 580 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 竜巻 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 突撃 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゾンダリアン(ピッツァ)】 ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が7%増加する。周囲4~9マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を15%減少させる | |||||||||
【ゾンダーバリア】 ブレイク状態でないとき、被ダメージを15%軽減するバリアを展開する | |||||||||
【気力限界突破】 気力上限が30増加する | |||||||||
【気力+(命中・回避)】 攻撃命中時と回避成功時の気力上昇量が1増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「気合」「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
【BOSS】円盤獣ギンギン (ゴーマン大尉) | |||||||||
HP | 96000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13630 | ||||||||
防御力 | 4920 | ||||||||
照準値 | 700 | ||||||||
運動性 | 480 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 460 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ベガトロンビーム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | シールドカッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【親衛隊(ゴーマン)】 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する。必殺技命中時、攻撃力・防御力が12%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが15%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「屈強」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「捨て身」「必中」を使用する |
EI-02 (ゾンダーメタル) | |||||||||
HP | 18500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13530 | ||||||||
防御力 | 4250 | ||||||||
照準値 | 670 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 荷電粒子砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
EI-14 (ゾンダー) | |||||||||
HP | 18000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13580 | ||||||||
防御力 | 4100 | ||||||||
照準値 | 670 | ||||||||
運動性 | 430 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 520 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 機関砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ミニフォー (ベガ兵) | |||||||||
HP | 15500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13480 | ||||||||
防御力 | 3790 | ||||||||
照準値 | 690 | ||||||||
運動性 | 660 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 命中&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ベガトロンビーム | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
円盤獣ギルギル (円盤獣) | |||||||||
HP | 15000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 13430 | ||||||||
防御力 | 4050 | ||||||||
照準値 | 690 | ||||||||
運動性 | 410 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 450 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ベガトロンレーザー | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
最新の{{count}}件
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