第2~4次超級攻略「自由の扉を開け」

イベント「自由の扉を開け」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

ボスのヴェルキンゲトリクスは最終的な防御力が33000近くになるため、「シンを〇〇が撃墜する」のクリアを目指す場合は高めの攻撃力が必要になる。

また、ヴェルキンゲトリクスは攻撃力と照準値が高いうえ、カウンターという危険なアビリティも持っている(第4次超級では発動率100%)。

撃破ミッションを狙う場合は射程4の必殺技や「狙撃」を使って、ヴェルキンゲトリクスの射程外から狙っていくのがおすすめ。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

超級ではこれといった特徴のなかったヴェルキンゲトリクスですが、第2次以降は照準値が大幅に増加しており、回避壁での対応が難しくなっています。

中盤以降はHP減少毎の攻撃力増加と必殺技威力増加のアビリティによって攻撃がかなり激しくなるので、防御系の精神コマンドを使い耐えている間に、高火力の機体で一気にダメージを与えていきましょう。

特にヴェルキンゲトリクスは戦闘回数に応じた防御力増加アビリティで防御力がすぐさま30000を超えてしまうため、低火力の機体を編成すると防御壁が耐えきれなくなってしまい、どんどんジリ貧になってしまうので、アタッカーはとにかく火力重視で。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

ヴェルキンゲトリクスには基本的に回避壁が機能しないため、壁役には実弾のブレイク増加と防御壁を兼任できるアルトアイゼンをチョイス。

ヴァイスリッターはアルトアイゼンのブースト役とブレイク役、マジンカイザーとSRXは「覚醒」付き必殺技を目的にした高火力アタッカーです。

アルトアイゼン、マジンカイザー、SRXはいずれもデバフ無効を持っているので、ディーティ2/FMのデバフに対応できる点もポイント。

なお、ヴェルキンゲトリクスは必殺技威力増加のアビリティを持っており、HPの減った終盤は攻撃力も上がっているため、凄まじい必殺技ダメージを叩き出してきます。

防御壁には万が一の場合に備えて、「不屈」や「鉄壁」などの防御系精神コマンドを装備させておきましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/jiyuu/jiyuu2_01
▲終盤のヴェルキンゲトリクスは攻撃力が非常に高くなるため長期戦は厳禁。高火力の「覚醒」付き必殺技持ち機体で中盤以降を一気に畳みかけます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/jiyuu/jiyuu2_02
▲サブパーツで射程を+2にしたSRXはヴェルキンゲトリクスからの反撃を受けないため、優秀なアタッカー候補になります。射程が4以上ない機体をアタッカーに使う場合は、反撃に備えて防御系やHP回復系の精神コマンドを忘れず用意しておくこと。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/jiyuu/jiyuu2_03
▲ステージ配置はこちら。雪原と木の生えている地形はどちらも森林雪(防御・運動+4%、照準-4%)なので、立ち位置は特に気にしなくてOK。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/jiyuu/jiyuu2_04
▲ステージの中央は乱戦になりがちなので、MAP兵器で一掃するのも手。その際は必殺技持ちのディーティ2/FMを優先して狙うといいですね。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/jiyuu/jiyuu2_05
▲ヴェルキンゲトリクスは必殺技威力増加のアビリティを持っているため、攻撃力が増加していない初回の必殺技でもかなりの威力。この先どんどん威力が上がっていくので、必殺技には防御系の精神コマンドを使って対応しましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/jiyuu/jiyuu2_06
▲中盤以降はヴェルキンゲトリクスの攻撃力が30000を越え、防御壁で耐えるのも苦しくなるので、「覚醒」付き必殺技を使って一気にダメージを与えていきます。

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▲あらかじめ「不屈」を使っておけば、「魂」付きの超強力な必殺技も恐れる必要はなし。キョウスケは自前で「不屈」を用意できるので、その点も優秀です。

バトル攻略

第2次超級以降はヴェルキンゲトリクスの照準値が大幅に増加しているため、防御壁や射程4持ち機体での対応を余儀なくされる。

ヴェルキンゲトリクスで注意すべきはHP減少毎の攻撃力増加と、実質的にほぼ無条件で発動する必殺技威力増加アビリティで、HPの減った中盤以降は通常攻撃でもかなりの威力になり、必殺技の場合は防御壁といえど凌ぐのが難しくなる。

さらにヴェルキンゲトリクスは防御力もかなり高く、長期戦になると防御壁が耐えきれなくなるので、攻撃役は高火力の機体を主力にし、中盤以降は「覚醒」付き必殺技なども利用して、一気にダメージを与えることを心掛けよう。

短期決戦で仕留めることができれば、防御壁に準備しておく防御系やHP回復系の精神コマンドも必要最小限で済ますことが可能だ。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/jiyuu/jiyuu2_08
▲最終盤は攻撃力37000、防御力33000までパラメータが増加。第4次では100%発動のカウンターも持っているため、撃破ミッションのハードルもやや高め。

ヴェルキンゲトリクスのポイント

・弱点は斬撃と実弾属性
・戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが減少する毎に攻撃力が増加する
・気力105以上で必殺技威力が増加する(第2次以下は気力110以上)

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】ヴェルキンゲトリクス
(シン)
ヴェルキンゲトリクスHP695000
攻撃力18800
防御力16100
照準値1660
運動性550
SIZESタイプ攻撃特化移動4
CACBスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ショットガン属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技SDAアックス属性斬撃
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【聖ミカエル騎士団総帥】
戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大75%)。HPが10%減少する毎に攻撃力が8%増加する。気力が105以上のとき、必殺技威力が30%増加する
【カウンター】
反撃時、先制攻撃を行う
【スピードプラス】
スピードが50増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感(1アクション)」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「直感(1アクション)」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
グラスゴー
(ブリタニア騎士)
グラスゴーHP35000
攻撃力18600
防御力7700
照準値1640
運動性530
SIZESタイプ攻撃特化移動3
CACBスピード585
通常攻撃
通常攻撃アサルトライフル属性実弾
射程1-2アクション回数
サザーランド
(ブリタニア騎士)
サザーランドHP37000
攻撃力18700
防御力7900
照準値1650
運動性540
SIZESタイプ攻撃特化移動3
CACBスピード585
通常攻撃
通常攻撃アサルトライフル属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP32000
攻撃力18200
防御力8500
照準値1640
運動性500
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP33000
攻撃力18300
防御力8700
照準値1645
運動性510
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP34000
攻撃力18500
防御力8900
照準値1650
運動性520
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
MAIN駆動妨害
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が40%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効)

第3次超級

【BOSS】ヴェルキンゲトリクス
(シン)
ヴェルキンゲトリクスHP588000
攻撃力16300
防御力10500
照準値1430
運動性470
SIZESタイプ攻撃特化移動4
CACBスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4300復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ショットガン属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技SDAアックス属性斬撃
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【聖ミカエル騎士団総帥】
戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大60%)。HPが10%減少する毎に攻撃力が6%増加する。気力が105以上のとき、必殺技威力が25%増加する
【カウンター】
反撃時、90%の確率で先制攻撃を行う
【スピードプラス】
スピードが50増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感(1アクション)」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「直感(1アクション)」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
グラスゴー
(ブリタニア騎士)
グラスゴーHP29000
攻撃力16100
防御力6530
照準値1410
運動性450
SIZESタイプ攻撃特化移動3
CACBスピード585
通常攻撃
通常攻撃アサルトライフル属性実弾
射程1-2アクション回数
サザーランド
(ブリタニア騎士)
サザーランドHP31000
攻撃力16200
防御力6580
照準値1420
運動性460
SIZESタイプ攻撃特化移動3
CACBスピード585
通常攻撃
通常攻撃アサルトライフル属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP25000
攻撃力15700
防御力7100
照準値1410
運動性420
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP26000
攻撃力15800
防御力7200
照準値1415
運動性430
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP27000
攻撃力16000
防御力7300
照準値1420
運動性440
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
MAIN駆動妨害
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効)

第2次超級

【BOSS】ヴェルキンゲトリクス
(シン)
ヴェルキンゲトリクスHP318000
攻撃力13300
防御力4260
照準値1090
運動性360
SIZESタイプ攻撃特化移動4
CACBスピード595
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ショットガン属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技SDAアックス属性斬撃
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【聖ミカエル騎士団総帥】
戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が10%増加する(最大50%)。HPが10%減少する毎に攻撃力が5%増加する。気力が110以上のとき、必殺技威力が20%増加する
【カウンター】
反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う
【スピードプラス】
スピードが50増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が1増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感(1アクション)」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「直感(1アクション)」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
グラスゴー
(ブリタニア騎士)
グラスゴーHP21000
攻撃力13100
防御力3780
照準値1070
運動性300
SIZESタイプ攻撃特化移動3
CACBスピード585
通常攻撃
通常攻撃アサルトライフル属性実弾
射程1-2アクション回数
サザーランド
(ブリタニア騎士)
サザーランドHP22000
攻撃力13200
防御力3830
照準値1080
運動性310
SIZESタイプ攻撃特化移動3
CACBスピード585
通常攻撃
通常攻撃アサルトライフル属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP19500
攻撃力12800
防御力4010
照準値1070
運動性110
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP20000
攻撃力12900
防御力4060
照準値1075
運動性170
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP20500
攻撃力13000
防御力4110
照準値1080
運動性140
SIZEMタイプ防御特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
MAIN駆動妨害
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクションする間有効)

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