超級攻略「自由の扉を開け」
イベント「自由の扉を開け」の超級攻略を掲載しています。
「自由の扉を開け」の概要や基本的な攻略はこちら!
第2~4次超級攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「特殊強化装甲 SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
ヴェルキンゲトリクスを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 特殊強化装甲 SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア ヴェルキンゲトリクスを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
ヴェルキンゲトリクスは戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性増加と、HP減少毎の攻撃力増加アビリティ持ちのため、序盤の性能はかなり低め。
回避壁で対応してしまうのが最も楽なパターンですが、終盤の攻撃力もそれほど高くならないので、防御壁を使った対応も十分に可能です。
なお、ヴェルキンゲトリクスは気力120以上で必殺技威力増加のアビリティも持っていますが、超級であればそれほど脅威にならないため、「脱力」などを無理に準備していく必要はないですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
ヴェルキンゲトリクスの弱点は斬撃と実弾。
ここ最近の通常敵は攻撃命中時に防御力と運動性デバフを付与するディーティ2/FMが紛れ込んでいるため、防御壁を使う場合はデバフ無効&ブレイク増加持ちのアルトアイゼンやグシオンリベイクなどが有効ですね。
回避壁ならブレイク増加持ちのヒュッケバイン30、スコープドッグなどが候補。
なお、今回のボスもスピードがかなり高く、アビリティに効果によってスピードが常時645もあるため、スピードの低い機体の優先度は下げ気味で。
▲アルトアイゼンのメインはデバフ無効のスクエアクレイモア。ヴァイスリッターは実弾のブレイク増加を持っているので、アルトアイゼンとのセット効果を狙うのもいいです。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。雪原と木の生えている地形はどちらも森林雪(防御・運動+4%、照準-4%)になっており、地形効果に違いはないので立ち位置は特に気にしなくてOK。
▲ヴェルキンゲトリクスの攻撃力増加アビリティはHP減少毎のみ。HPを削っていない序盤は、必殺技のダメージもかなり低くなります。
▲以降も目立った注意点は特にありません。HP40%以下で使用する「魂」と必殺技のタイミングが重なった場合は、状況に応じて防御を選択しておけばいいでしょう。
バトル攻略 †
ヴェルキンゲトリクスは戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性増加と、HP減少毎の攻撃力増加アビリティを持っているものの、超級の段階であればスピードが常時645で高めという点以外は目立った脅威はない。
気力120以上で発動する必殺技威力増加のアビリティも15%の効果しかないため、こちらも今は気にしなくていいだろう。
ヴェルキンゲトリクスのスピードが高いため、スピードの低い機体を主力に編成すると倒すのに時間を取られてしまうが、防御型と回避型のどちらでも容易に対応できるなど、ステージ難易度自体はかなり低めになっている。
▲気力150で攻撃力が最大まで増加した瀕死状態でも、攻撃力は13000ちょっと。ある程度の育成が終わっていれば、問題ない火力といえる。
ヴェルキンゲトリクスのポイント †
・弱点は斬撃と実弾属性
・戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが減少する毎に攻撃力が増加する
敵ユニットデータ †
【BOSS】ヴェルキンゲトリクス (シン) | |||||||||
HP | 124000 | ||||||||
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攻撃力 | 8180 | ||||||||
防御力 | 3390 | ||||||||
照準値 | 585 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 4 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ショットガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | SDAアックス | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【聖ミカエル騎士団総帥】 戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が7%増加する(最大35%)。HPが10%減少する毎に攻撃力が5%増加する。気力が120以上のとき、必殺技威力が15%増加する | |||||||||
【カウンター】 反撃時、70%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが50増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感(1アクション)」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「直感(1アクション)」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「不屈」を使用する |
グラスゴー (ブリタニア騎士) | |||||||||
HP | 13000 | ||||||||
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攻撃力 | 8080 | ||||||||
防御力 | 1920 | ||||||||
照準値 | 565 | ||||||||
運動性 | 280 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
サザーランド (ブリタニア騎士) | |||||||||
HP | 13100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8130 | ||||||||
防御力 | 1950 | ||||||||
照準値 | 570 | ||||||||
運動性 | 290 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | C | 陸 | A | 海 | C | 宇 | B | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アサルトライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7950 | ||||||||
防御力 | 2150 | ||||||||
照準値 | 565 | ||||||||
運動性 | 250 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8000 | ||||||||
防御力 | 2200 | ||||||||
照準値 | 570 | ||||||||
運動性 | 260 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8050 | ||||||||
防御力 | 2250 | ||||||||
照準値 | 575 | ||||||||
運動性 | 270 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
MAIN | 駆動妨害 | ||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが1アクションする間有効) |
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