第2~4次超級攻略「虚空を貫く閃耀」
イベント「虚空を貫く閃耀」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
プラン1058 コダールiの気力を下げておけば気力10上昇毎の防御力増加は防げるものの、HP25%減少毎の防御力増加に加えて、第4次超級では20000ダメージの軽減バリア持ち。
攻撃力の低い機体は「ゲイツを○○が撃墜する」のミッションに苦戦しやすいので、その際は「直撃」を使ってバリア効果を無効化してしまおう。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
プラン1058 コダールiはHPの少ない機体を狙ってくる特徴があり、さらに攻撃命中時は相手の気力を30減少させるため、壁役、攻撃役ともに防御型の機体はほとんど機能しません。
そのため、部隊編成は回避型や遠距離型が主軸になります。
プラン1058 コダールi自体は気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性増加のアビリティ持ちなので、気力デバフを使いつつ戦うのが大前提。
ただし、気力129以下を維持しながら戦っても、運動性は壁役が約2350、攻撃役は約2200ほど必要で、プラン1058 コダールiは常時20000ダメージ軽減のバリアがあるため、運動性と同時にある程度の火力も必要になります。
HPの低い回避壁、攻撃役の運動性、バリアを突破できる火力、気力デバフ、これらをすべてクリアした部隊編成を組めるかどうかが今回のポイントですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
壁役には運動性が高く、ボスの弱点であるビームと特殊のブレイク増加を持つHi-νを使いたいところですが、Hi-νはHPが高く、HPの少ない機体を狙ってくるプラン1058 コダールiの壁役として機能させづらいのが難しいところ。
そこで今回はHi-νの使い方によって、2つのサンプル編成を用意してみました。
サンプル編成① †
▲こちらは壁役がHi-νのパターン。Hi-νはHPが高めなので、攻撃役にはより高HP&高運動性の真ゲッター2とノワール2、高HP&長射程のグランゾンを編成しています。
▲ディーダリオンやマジンカイザーはデバフ無効のアビリティ持ちだが、プラン1058 コダールiの気力減少は無効化の対象外。防御型の機体は常に気力100前後の厳しい戦いになります。
サンプル編成② †
▲こちらはHPの低いサイバスターを壁役にしたパターンで、アルティール、ジーグ、メラフディンなどもHPの低い回避壁候補。壁役のHPが低いぶん多くの機体を使えるようになるので、部隊編成の幅が広がるメリットがあります。もちろん攻撃役にHi-νを入れてもOK。
▲攻撃役のHPを調整する際は、サブパーツやアビリティチップを活用しましょう。もしサブパーツの「DD」を所持していれば、HP+5000の効果があるので調整に便利です。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ビルは照準-5%と運動+5%、敷地は-3%と運動+3%の地形効果があるので、プラン1058 コダールiと戦う際に活用していきましょう。
▲プラン1059 コダールmは、戦闘毎に攻撃力と防御力増加のアビリティ持ち。プラン1058 コダールiを倒せばステージクリアになるので、攻撃を行わずにスルーを推奨。
▲HPの低い壁役を準備しておけば、あとは気力デバフを使いつつ戦うだけ。プラン1058 コダールiはHP80%以下とHP40%以下のアクション開始時に「気合」を使用してくるので、そこに注意しつつ気力109以下を維持しながら戦うとかなり楽になります。
バトル攻略 †
プラン1058 コダールiは気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性増加、攻撃命中時に敵ユニットの気力減少、必殺技命中時に3アクションの照準値・運動性デバフといった厄介なアビリティを複数持っているものの、気力を下げつつ回避型で対応すれば、それほど怖い相手ではない。
ただし、プラン1058 コダールiはHPの低い機体を狙ってくるため、回避壁を含めた部隊全体のHP管理や事前の編成準備が非常に重要になる。
また、プラン1058 コダールiは20000ダメージ軽減のバリアと「気力+(ダメージ)」のアビリティも持っており、生半可な攻撃は気力デバフの必要数が増えるだけになってしまう点にも注意が必要。
攻撃力も兼ね備えた機体を揃えて挑んでいこう。
▲出撃前には部隊全体のHPを確認して、誰がプラン1058 コダールiに狙われるのかをしっかり把握しておこう。
プラン1058 コダールiのポイント †
・弱点はビームと特殊属性
・気力10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時に敵ユニットの気力が30減少する
・HP25%減少毎に攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時に3アクションの照準値・運動性デバフを付与する
・20000ダメージ軽減のバリアを持つ
プラン1059 コダールmのポイント †
・弱点はビームと特殊属性
・戦闘回数に応じて攻撃力と防御力が増加する
・非ブレイク時は射程が1増加する
・20000ダメージ軽減のバリアを持つ
敵ユニットデータ †
第4次超級 †
【BOSS】プラン1058 コダールi (ゲイツ) | |||||||||
HP | 519000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17200 | ||||||||
防御力 | 13550 | ||||||||
照準値 | 1180 | ||||||||
運動性 | 580 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | マシンガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】 気力上限が50増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する。攻撃命中時、敵ユニットの気力を30減少させる。必殺技命中時、照準値・運動性が40%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |||||||||
【ラムダ・ドライバ】 被ダメージを20000軽減するバリアを展開する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が25%増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「かく乱」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「覚醒」「愛(2アクション)」を使用する | |||||||||
HPの低いユニットを優先して狙う |
プラン1059 コダールm (夏玉芳) | |||||||||
HP | 257000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17000 | ||||||||
防御力 | 13410 | ||||||||
照準値 | 1170 | ||||||||
運動性 | 600 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールm)】 ブレイク状態でないとき、射程が1増加し、防御力が30%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が12%増加する(最大60%) | |||||||||
【ラムダ・ドライバ】 被ダメージを4000軽減するバリアを展開する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「集中」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「忍耐」を使用する |
Rk-92 サベージ (テロリスト) | |||||||||
HP | 22200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16800 | ||||||||
防御力 | 6820 | ||||||||
照準値 | 1160 | ||||||||
運動性 | 560 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 37mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ギラ・ドーガ (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 21100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16600 | ||||||||
防御力 | 6690 | ||||||||
照準値 | 1050 | ||||||||
運動性 | 520 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】プラン1058 コダールi (ゲイツ) | |||||||||
HP | 357000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15500 | ||||||||
防御力 | 6310 | ||||||||
照準値 | 970 | ||||||||
運動性 | 530 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | マシンガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】 気力上限が50増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する。攻撃命中時、敵ユニットの気力を30減少させる。必殺技命中時、照準値・運動性が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが3アクション行動する間有効) | |||||||||
【ラムダ・ドライバ】 被ダメージを10000軽減するバリアを展開する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が20%増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「かく乱」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「覚醒」「愛(2アクション)」を使用する | |||||||||
HPの低いユニットを優先して狙う |
プラン1059 コダールm (夏玉芳) | |||||||||
HP | 171000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15300 | ||||||||
防御力 | 6180 | ||||||||
照準値 | 960 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールm)】 ブレイク状態でないとき、射程が1増加し、防御力が25%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が10%増加する(最大50%) | |||||||||
【ラムダ・ドライバ】 被ダメージを10000軽減するバリアを展開する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「集中」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「忍耐」を使用する |
Rk-92 サベージ (テロリスト) | |||||||||
HP | 19800 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 15100 | ||||||||
防御力 | 4440 | ||||||||
照準値 | 950 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 37mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ギラ・ドーガ (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 19300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14800 | ||||||||
防御力 | 4310 | ||||||||
照準値 | 830 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】プラン1058 コダールi (ゲイツ) | |||||||||
HP | 204000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11710 | ||||||||
防御力 | 4280 | ||||||||
照準値 | 655 | ||||||||
運動性 | 480 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | マシンガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッター | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールi)】 気力上限が40増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する。攻撃命中時、敵ユニットの気力を25減少させる。必殺技命中時、照準値・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
【ラムダ・ドライバ】 被ダメージを6000軽減するバリアを展開する | |||||||||
【底力】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が15%増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「かく乱」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「覚醒」「愛(2アクション)」を使用する | |||||||||
HPの低いユニットを優先して狙う |
プラン1059 コダールm (夏玉芳) | |||||||||
HP | 91000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11650 | ||||||||
防御力 | 4150 | ||||||||
照準値 | 645 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 単分子カッターライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ラムダ・ドライバ(コダールm)】 ブレイク状態でないとき、射程が1増加し、防御力が20%増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が7%増加する(最大35%) | |||||||||
【ラムダ・ドライバ】 被ダメージを6000軽減するバリアを展開する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「集中」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「忍耐」を使用する |
Rk-92 サベージ (テロリスト) | |||||||||
HP | 14500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11610 | ||||||||
防御力 | 3850 | ||||||||
照準値 | 635 | ||||||||
運動性 | 410 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 37mmライフル | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ギラ・ドーガ (ネオ・ジオン兵) | |||||||||
HP | 14200 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11570 | ||||||||
防御力 | 3710 | ||||||||
照準値 | 625 | ||||||||
運動性 | 370 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・マシンガン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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