第2~4次超級攻略「赤い彗星が誰なのか」
イベント「赤い彗星が誰なのか」の第4次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら!
クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
シャア関連のミッションはそれほど難しくないが、デビルマンは低照準&短射程のため、シナンジュのカウンターと回避率対策が必要になりやすい。
カウンターに対しては防御系の精神コマンドや「狙撃」、最大射程+1のサブパーツなど。
高い回避率に対しては「必中」や「感応」などの命中系精神コマンド、またはシナンジュ気力を129以下に維持することで回避率増加アビリティの発動を阻止して、ミッションクリアを狙っていこう。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
第4次ではシナンジュの運動性が伸びており、気力130以上で発動する回避率30%増加も合わさると、攻撃がかなり当たりにくくなっています。
また、シナンジュは照準値も高めかつ気力130以上で命中率が増加するので、壁役は防御型を使っていくのが基本。
攻撃力は低めですが、距離が近いほど与ダメージが増加するアビリティで必殺技ダメージがかなり上がる点だけは要注意です。
ラズバは必殺技アクションが3→2、必殺技命中時の行動不能付与が1アクション→2アクションに強化されていますが、序盤はパラメータがそれほど高くないため、デバフ無効持ちや回避型を壁にして素早く撃破すれば、それほど怖くありません。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
壁役にマジンカイザー、攻撃&ブレイク役にHi-νとFAユニコーンの編成です。
ディーティ2/FMが防御力・運動性デバフ、ラズバは行動不能付与を持っているので、防御壁はデバフ無効持ちを優先させること。
また、シナンジュは気力130以上になると命中率と回避率が30%増加し攻撃が当たりにくくなるので、安定感を出したい場合は気力デバフを用意しておくといいでしょう。
▲今回はマジンカイザーを壁役にしましたが、ディーダリオンやマジンエンペラーも壁役候補。シナンジュの最大射程は3なので、超級と同じく高照準の命中タイプを編成しておくのも有効です。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。テキスクはスピード660からの先制攻撃を仕掛けてくるので、スピードの高いデビルマンやHi-νで事前対策しておくと序盤がスムーズになります。
▲「激励」で気力を上げたHi-νを最前線に配置。テキスクの初回攻撃やラズバが1アクション目に使ってくる必殺技はすべてHi-νに任せます。
▲ラズバはアクション毎の強化アビリティ持ちなので、序盤のパラメータはかなり低め。2回目の必殺技が来る前に素早く撃破しておきましょう。
▲シナンジュの最大攻撃力は約35000。通常攻撃は怖くありませんが、必殺技は距離が近いほど与ダメージ増加(最大30%)の影響が特に大きくなるので要注意。必殺技のタイミングに合わせて「鉄壁」や「不屈」を使っておくのもアリ。
▲シナンジュは気力130以上になると命中率と回避率が30%増加。育成の状況次第で必殺技以外は当てにくくなるので、「脱力」などの気力デバフも有効です。
バトル攻略 †
照準値の高いシナンジュに対しては防御壁、照準値の低いラズバに対しては回避壁で対抗していくのがベスト。
デバフ無効持ちの機体はラズバの必殺技に付いている行動不能を無効化できるが、ステージ開始直後はラズバのパラメータが低いため、1アクション目に使用してくる必殺技は、回避型なら比較的簡単に回避できる。
シナンジュの攻撃力はそれほど高くないが、距離が近いほどダメージ増加のアビリティを持っており、このアビリティは元々のダメージを基準にして計算される。
そのため通常攻撃の場合は僅かな効果にしかならないが、元のダメージが高い必殺技の場合、被ダメージが跳ね上がりやすい点に注意が必要だ。
▲シナンジュは運動性がやや高く、気力130以上になると回避率30%増加も加わる。照準値の低い機体を主力にする場合は気力デバフを準備しておこう。
シナンジュのポイント †
・弱点はビームと特殊
・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・相手ユニットとの距離が近いほど与ダメージが増加する
・気力130以上で命中率・回避率が増加する(第2次超級は気力140以上)
ラズバのポイント †
・弱点はビームと特殊
・アクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時に2アクションの行動不能を付与する(第2次超級は1アクション)
第4次超級 †
【BOSS】シナンジュ (フル・フロンタル) | |||||||||
HP | 799000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17600 | ||||||||
防御力 | 16900 | ||||||||
照準値 | 2040 | ||||||||
運動性 | 1090 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ビーム・サーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【プレッシャー(フロンタル)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大75%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大30%) | |||||||||
【カウンター】 反撃時、先制攻撃を行う | |||||||||
【極】 気力130以上のとき、命中率・回避率が25%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ラズバ (ラズバ) | |||||||||
HP | 71000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8180 | ||||||||
防御力 | 3180 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 寄生蜘蛛 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 蜘蛛の結界 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【寄生能力(ラズバ)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大45%)。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「突撃」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する |
テキスク (テキスク) | |||||||||
HP | 11300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8050 | ||||||||
防御力 | 3030 | ||||||||
照準値 | 570 | ||||||||
運動性 | 280 | ||||||||
SIZE | SS | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 660 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 11500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8080 | ||||||||
防御力 | 3060 | ||||||||
照準値 | 580 | ||||||||
運動性 | 300 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 11700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8110 | ||||||||
防御力 | 3090 | ||||||||
照準値 | 590 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8160 | ||||||||
防御力 | 3150 | ||||||||
照準値 | 610 | ||||||||
運動性 | 320 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
第3次超級 †
【BOSS】シナンジュ (フル・フロンタル) | |||||||||
HP | 158500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8220 | ||||||||
防御力 | 3210 | ||||||||
照準値 | 630 | ||||||||
運動性 | 420 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ビーム・サーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【プレッシャー(フロンタル)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大60%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大24%) | |||||||||
【カウンター】 反撃時、90%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【極】 気力130以上のとき、命中率・回避率が20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ラズバ (ラズバ) | |||||||||
HP | 71000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8180 | ||||||||
防御力 | 3180 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 寄生蜘蛛 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 蜘蛛の結界 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【寄生能力(ラズバ)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大36%)。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「突撃」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する |
テキスク (テキスク) | |||||||||
HP | 11300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8050 | ||||||||
防御力 | 3030 | ||||||||
照準値 | 570 | ||||||||
運動性 | 280 | ||||||||
SIZE | SS | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 660 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 11500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8080 | ||||||||
防御力 | 3060 | ||||||||
照準値 | 580 | ||||||||
運動性 | 300 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 11700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8110 | ||||||||
防御力 | 3090 | ||||||||
照準値 | 590 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8160 | ||||||||
防御力 | 3150 | ||||||||
照準値 | 610 | ||||||||
運動性 | 320 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
第2次超級 †
【BOSS】シナンジュ (フル・フロンタル) | |||||||||
HP | 158500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8220 | ||||||||
防御力 | 3210 | ||||||||
照準値 | 630 | ||||||||
運動性 | 420 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム・ライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ビーム・サーベル | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【プレッシャー(フロンタル)】 戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値・運動性が9%増加する(最大45%)。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大18%) | |||||||||
【カウンター】 反撃時、80%の確率で先制攻撃を行う | |||||||||
【極】 気力140以上のとき、命中率・回避率が15%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「直感」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
ラズバ (ラズバ) | |||||||||
HP | 71000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8180 | ||||||||
防御力 | 3180 | ||||||||
照準値 | 620 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 595 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 寄生蜘蛛 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 蜘蛛の結界 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 1 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【寄生能力(ラズバ)】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が10%増加する(最大30%)。必殺技命中時、行動不能になる弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが1アクション行動する間有効) | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「突撃」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する |
テキスク (テキスク) | |||||||||
HP | 11300 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8050 | ||||||||
防御力 | 3030 | ||||||||
照準値 | 570 | ||||||||
運動性 | 280 | ||||||||
SIZE | SS | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | B | スピード | 660 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 11500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8080 | ||||||||
防御力 | 3060 | ||||||||
照準値 | 580 | ||||||||
運動性 | 300 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 11700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8110 | ||||||||
防御力 | 3090 | ||||||||
照準値 | 590 | ||||||||
運動性 | 310 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 12600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 8160 | ||||||||
防御力 | 3150 | ||||||||
照準値 | 610 | ||||||||
運動性 | 320 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
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