第2~4次超級攻略「鋼人の魂、我とあり」

イベント「鋼人の魂、我とあり」の第4次超級攻略を掲載しています。
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クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

バラン=シュナイルは自分のアクション毎とHP25%減少毎に防御力が増加していくため、最終的な防御力は40000近くになるが、ミッション対象のSRXやダイターンはどちらも攻撃力が高めなので、トドメ狙いにはそれほど苦戦はしないだろう。

また、バラン=シュナイルはアクション毎にパラメータが強化されていくことから短期戦になりやすいという側面があり、5アクション撃破ミッションの難易度もそれほど高くない。

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サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

メインボスのバラン=シュナイルはアクション毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加と、距離による与ダメージ増加(近くなるほど効果が上がる)が主力アビリティ。

バラン=シュナイルの最終的な攻撃力は約39000なので、トップクラスの防御壁であれば比較的少ないダメージで防げますが、問題は必殺技。

バラン=シュナイルには距離による与ダメージ増加があるため、通常攻撃は凌げても必殺技で大ダメージを受けてしまう可能性があります。

第2次超級以降はバラン=シュナイルの必殺技が2アクションに短縮されているので、必殺技に対しての防御系精神コマンドを準備してから挑むこと。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

バラン=シュナイルとニーベルゲンは斬撃とビームが弱点。

バラン=シュナイルの最終照準値は4000以上かつ「必中」も使用してくるので、回避壁での対応はハードルはやや高め。

通常攻撃はそれほど痛くないので、与ダメージ増加が付いた強力な必殺技を「鉄壁」や「屈強」などを装備させた防御壁で防いでしまうのが堅実です。

また、バラン=シュナイルはアクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加するので、火力重視の編成でなるべく早く倒してしまいましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/koujin/koujin2_1
▲壁役にはマジンカイザー、ブレイク役にはブレイクアクション+1持ちのHi-νとFAユニコーン、攻撃役には遠距離攻撃が可能なSRXを編成しました。

それではステージのポイントをピックアップ。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/koujin/koujin2_2
▲初期配置はこちら。サブボスのニーベルゲンは1アクション目に必殺技を放ってきますが、それで見せ場はほぼ終わり。パラメータ増加系のアビリティを持っていないため、ブレイクゲージを持っている以外は通常敵と大差ありません。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/koujin/koujin2_3
▲ディーティ2/FMはHPが49900と高く、必殺技や攻撃命中時の防御力・運動性デバフ持ち。デバフ無効や回避壁で対応するか、MAP兵器で一気に倒してしまうのもいいです。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/koujin/koujin2_4
▲序盤であればバラン=シュナイルの攻撃力や照準値はそれほど高くないので、回避型や防御力が低めのSRXでも比較的簡単に攻撃を凌げます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/koujin/koujin2_5
▲最大攻撃力になった「熱血」付きの必殺技も、「鉄壁」をかけたマジンカイザーが防御を選択すれば十分に耐えられます。あとは一気に必殺で畳みかけていきましょう。

バトル攻略

メインボスのバラン=シュナイルはアクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加するので、高火力編成で素早い撃破を目指そう。

バラン=シュナイルは照準値が高めになっており「必中」と同時に「熱血」も使用してくるので、防御壁を使った対応が有効。

パラメータの上がっていない序盤~中盤の火力はそれほどでもないが、終盤になると「距離が近いほど与ダメージが増加」付きの必殺技がかなり強烈になってくるので、必要に応じて防御系の精神コマンドを用意しておくこと。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/koujin/koujin2_6
▲バラン=シュナイルの厄介なアビリティが「距離が近いほど与ダメージが増加する(最大30%)」。防御力40000の防御壁で通常攻撃を10ダメージにできても、必殺技は25000ダメージほどに跳ね上がる。

バラン=シュナイルのポイント

・弱点は斬撃とビーム
・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HP25%減少毎に防御力・運動性が増加する
・相手との距離が近いほど与ダメージが増加する

究極戦車ニーベルゲンのポイント

・弱点は実弾とビーム
・気力110以上で与ダメージが増加する

第4次超級

【BOSS】バラン=シュナイル
(テイニクェット・ゼゼーナン)
バラン=シュナイルHP773000
攻撃力19220
防御力16820
照準値1960
運動性750
SIZELタイプバランス移動4
AAAAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ロング・レーザーソード属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ツイン・ドライバー・キャノン属性特殊
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
【ゲスト総司令官】
戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大30%)。HPが25%減少する毎に、防御力・運動性が10%増加する
【EA】
自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が19%増加する(最大76%)
【スピードプラス】
スピードが75増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が3増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「必中」「熱血」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」を使用する
究極戦車ニーベルゲン
(AI)
究極戦車ニーベルゲンHP396000
攻撃力19100
防御力18440
照準値2080
運動性680
SIZE2Lタイプ防御&命中移動3
AACAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃副砲属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技主砲属性実弾
射程1-4アクション2回数100
アビリティ
【巨体(ニーベルゲン)】
気力110以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【スピードプラス】
スピードが75増加する
アイアイ
(AI)
アイアイHP33600
攻撃力18820
防御力7890
照準値1840
運動性520
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP35800
攻撃力18880
防御力8070
照準値1860
運動性550
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP39400
攻撃力18930
防御力8240
照準値1880
運動性570
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP49900
攻撃力18980
防御力8460
照準値1950
運動性590
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

第3次超級

【BOSS】バラン=シュナイル
(テイニクェット・ゼゼーナン)
バラン=シュナイルHP567000
攻撃力16290
防御力11560
照準値1620
運動性620
SIZELタイプバランス移動4
AAAAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4300復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ロング・レーザーソード属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ツイン・ドライバー・キャノン属性特殊
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
【ゲスト総司令官】
戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大24%)。HPが25%減少する毎に、防御力・運動性が8%増加する
【EA】
自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が15%増加する(最大60%)
【スピードプラス】
スピードが75増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「必中」「熱血」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」を使用する
究極戦車ニーベルゲン
(AI)
究極戦車ニーベルゲンHP284000
攻撃力16220
防御力12760
照準値1750
運動性600
SIZE2Lタイプ防御&命中移動3
AACAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4300復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃副砲属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技主砲属性実弾
射程1-4アクション2回数100
アビリティ
【巨体(ニーベルゲン)】
気力110以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する
【スピードプラス】
スピードが75増加する
アイアイ
(AI)
アイアイHP29800
攻撃力15980
防御力6230
照準値1520
運動性400
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP32500
攻撃力16040
防御力6440
照準値1540
運動性430
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP35400
攻撃力16090
防御力6580
照準値1560
運動性450
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP45800
攻撃力16140
防御力7070
照準値1580
運動性470
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が20%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

第2次超級

【BOSS】バラン=シュナイル
(テイニクェット・ゼゼーナン)
バラン=シュナイルHP288000
攻撃力14460
防御力4810
照準値1130
運動性510
SIZELタイプバランス移動4
AAAAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ロング・レーザーソード属性斬撃
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ツイン・ドライバー・キャノン属性特殊
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
【ゲスト総司令官】
戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大21%)。HPが25%減少する毎に、防御力・運動性が7%増加する
【EA】
自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が11%増加する(最大44%)
【スピードプラス】
スピードが75増加する
【気力+(ダメージ)】
被ダメージ時の気力上昇量が2増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「必中」「熱血」を使用する
HP40%以下で「ひらめき」を使用する
究極戦車ニーベルゲン
(AI)
究極戦車ニーベルゲンHP146000
攻撃力14410
防御力4970
照準値1210
運動性490
SIZE2Lタイプ防御&命中移動3
AACAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃副砲属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技主砲属性実弾
射程1-4アクション2回数100
アビリティ
【巨体(ニーベルゲン)】
気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【スピードプラス】
スピードが75増加する
アイアイ
(AI)
アイアイHP23700
攻撃力14200
防御力3990
照準値1080
運動性290
SIZEMタイプバランス移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-3アクション回数
ディーティ1
(MART人工知能)
ディーティ1HP24800
攻撃力14260
防御力4090
照準値1090
運動性320
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ1/C
(MART人工知能)
ディーティ1/CHP28900
攻撃力14310
防御力4140
照準値1100
運動性340
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃アセンリブ・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数
ディーティ2/FM
(MART人工知能)
ディーティ2/FMHP33600
攻撃力14360
防御力4310
照準値1110
運動性360
SIZEMタイプ攻撃特化移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃イーヴァス・キャノン属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブラナック・アーム属性打撃
射程1-3アクション2回数100
アビリティ
【駆動妨害】
攻撃命中時、防御力・運動性が18%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)

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