超級攻略「鋼人の魂、我とあり」
イベント「鋼人の魂、我とあり」の超級攻略を掲載しています。
「鋼人の魂、我とあり」の概要や基本的な攻略はこちら!
第2~4次超級攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「アーマープレート SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
バラン=シュナイルを9アクション以内に撃墜 | 昇格素材×25 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 昇格素材×25 パワーフレーム SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×10 | |
バトルミッションを全てクリア バラン=シュナイルを9アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材 SR×5 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 防御力改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
メインボスのバラン=シュナイルはアクション毎の攻撃力・防御力・照準値・運動性増加と、距離による与ダメージ増加(近くなるほど効果が上がる)が主力アビリティ。
なので、防御壁で被ダメージを最小限に抑えてしまえば、与ダメージ増加のアビリティはほぼ気にする必要がないです。
また、もう1体のボスである究極戦車ニーベルゲンは気力120以上で与えダメージ増加のアビリティ持ちですが、パラメータ強化系のアビリティは一切なく、精神コマンドもなし。
必殺技とブレイクゲージがある以外は、HPが多いだけの通常敵と変わりないですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
バラン=シュナイルとニーベルゲンは斬撃とビームが弱点。
壁役は与ダメージ増加が気にならないクラスの防御壁がおすすめですが、バラン=シュナイルの照準値はそれほど高くないので、回避壁も有効。
ただバラン=シュナイルはHP40%以下で「必中」と「熱血」を同時に使ってくるので、回避壁で合対応する場合は「不屈」を準備しておきましょう。
▲斬撃とビームが主力の機体は多いので、壁も攻撃役も機体に困ることはないと思います。なお、防御壁の場合はディーティ2/FMの必殺技攻撃命中時に防御力・運動性デバフがあるので、デバフ無効の機体を選ぶとより安心ですね。
それではステージのポイントをピックアップ。
▲初期配置はこちら。バラン=シュナイル以外は、先ほどのディーティ2/FMの必殺技デバフとニーベルゲンが1アクション目に使ってくる必殺技が注意ポイント。
▲ニーベルゲンのHPはバラン=シュナイルの約半分。とくに脅威はないですが、バラン=シュナイルを倒せばステージクリアになるので無理に倒す必要もありません。
▲順調に進軍すれば、バラン=シュナイルとは2段階強化くらいの状態で対峙します。4アクション目で最大強化になるので、2~3アクションの間に撃破を目指しましょう。
バトル攻略 †
メインボスのバラン=シュナイルはアクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性増加するので、素早く倒すのが対策法となる。
サブボスのニーベルゲンはパラメータが低く、バラン=シュナイルを倒せばステージクリアになるので、無理に戦う必要はない。
HPが多いだけの通常敵と言っても過言ではないので、ニーベルゲンに割く攻撃はすべてバラン=シュナイルに向けていくといい。
▲バラン=シュナイル唯一の注意点はHP40%で使用する「必中」と「熱血」。回避壁の場合はあらかじめ「不屈」を使って対応しよう。
バラン=シュナイルのポイント †
・弱点は斬撃とビーム
・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HP25%減少毎に防御力・運動性が増加する
・相手との距離が近いほど与ダメージが増加する
究極戦車ニーベルゲンのポイント †
・弱点は実弾とビーム
・気力120以上で与ダメージが増加する
敵ユニットデータ †
【BOSS】バラン=シュナイル (テイニクェット・ゼゼーナン) | |||||||||
HP | 147000 | ||||||||
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攻撃力 | 9630 | ||||||||
防御力 | 3630 | ||||||||
照準値 | 590 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | L | タイプ | バランス | 移動 | 4 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | A | 宇 | A | スピード | 445 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ロング・レーザーソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ツイン・ドライバー・キャノン | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゲスト総司令官】 戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど与ダメージが増加する(最大18%)。HPが25%減少する毎に、防御力・運動性が6%増加する | |||||||||
【EA】 自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が8%増加する(最大32%) | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが75増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が1増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「ひらめき」を使用する |
究極戦車ニーベルゲン (AI) | |||||||||
HP | 73200 | ||||||||
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攻撃力 | 9580 | ||||||||
防御力 | 3760 | ||||||||
照準値 | 610 | ||||||||
運動性 | 330 | ||||||||
SIZE | 2L | タイプ | 防御&命中 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 370 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3200 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 副砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 主砲 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 1 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【巨体(ニーベルゲン)】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが16%増加する | |||||||||
【スピードプラス】 スピードが75増加する |
アイアイ (AI) | |||||||||
HP | 14500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9450 | ||||||||
防御力 | 2870 | ||||||||
照準値 | 550 | ||||||||
運動性 | 210 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 破壊光線 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1 (MART人工知能) | |||||||||
HP | 15100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9500 | ||||||||
防御力 | 2920 | ||||||||
照準値 | 560 | ||||||||
運動性 | 230 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ1/C (MART人工知能) | |||||||||
HP | 17700 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9530 | ||||||||
防御力 | 2970 | ||||||||
照準値 | 570 | ||||||||
運動性 | 250 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | アセンリブ・ガン | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ディーティ2/FM (MART人工知能) | |||||||||
HP | 19900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9560 | ||||||||
防御力 | 3060 | ||||||||
照準値 | 580 | ||||||||
運動性 | 270 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | イーヴァス・キャノン | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ブラナック・アーム | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【駆動妨害】 攻撃命中時、防御力・運動性が16%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効) |
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