第2~4次超級攻略「隼の瞳に映る流星」
イベント「隼の瞳に映る流星」の第4次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら!
クリアで入手できる報酬 †
第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。
第3次以降のプロヴィデンスはブレイク復帰が2アクションに減少しており、HP40%以下になると2アクションの「鉄壁」も使用してくるため、「5アクション以内に撃墜」を目指すには高火力の攻撃役や、強力なブレイク役が必要になる。
「クルーゼを○○が撃墜する」のミッションにおいては、防御&命中タイプのジャスティスと回避特化タイプのファルケは攻撃力が低く、2アクションのブレイク復帰やブレイク前は打撃・斬撃・実弾属性のダメージが軽減されるなど、難易度はやや高めだ。
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
超級では必殺技アクションが3なのに対して攻撃力バフの効果が2アクションだったため、攻撃面があまりパッとしないプロヴィデンスでしたが、第2次以降はやはり必殺技アクションが2に強化されていましたね。
さらに第4次では必殺技命中時の攻撃力バフが60%増加とかなり強力になっており、バフ付きの必殺技ループをどう対処するかが攻略のポイントです。
回避壁で対応できればベストですが、必殺技を回避するには運動性が3300ほど必要で、ほかにも2度「集中」を使用してくるので相性はあまり良くないですね。
ただ、必殺技命中時の攻撃力バフさえ防いでしまえばそれほど怖い相手ではないので、必殺技のタイミングに合わせて「ひらめき」を使ったり、バフ解除技で攻撃力バフを消してしまう作戦が有効となります。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
今回は壁役に「ひらめき」を装備させたマジンカイザー、攻撃役にディーダリオン・ザアム、攻撃力バフ解除にレイズナー、ブレイク役にゼータを編成しました。
レイズナーとゼータは気力デバフ付きの必殺技を持っており、サブで射程を+1すればプロヴィデンスの射程外から攻撃でき、攻撃力をさらに落とせる点が魅力です。
気力デバフ付きの必殺技がない場合は、「脱力」の準備を忘れずに。
プロヴィデンス攻撃力バフさえ防げれば、最大攻撃力は26000ほどなので、真ゲッター、エヴァ初号機、エヴァ2号機、SRXなどを攻撃役にしてもOK。
第3次以降はプロヴィデンスのブレイク復帰が2アクションに減少しているため、攻撃役とブレイク役のバランスを考えながら編成していきましょう。
▲レイズナー以外にバフ解除を持っているのは、サイバスター、ヴァルヴレイヴⅥ、サーバイン、アレイオン(韻子)などになります。バフ解除ができない場合は、「ひらめき」や回避壁+照準デバフなどで、必殺技のバフを発動させないようにしましょう。
それではステージのポイントをピックアップしていきます。
▲ステージ配置はこちら。ジンはHPが24400もあり、中央に密集しやすい配置ということもあって、進軍を阻まれやすいです。プロヴィデンスは2アクション目から移動を開始するので、ジンは手早く倒しておきましょう
▲プロヴィデンスとの距離が嚙み合った場合は、「ひらめき」を使用したあとに攻撃を仕掛けて1回目の必殺技を回避します。
▲プロヴィデンスの必殺技で先手を取られた場合は防御or回避で対応。必殺を食らい攻撃力バフが発動した場合は、レイズナーの攻撃でバフを解除します。
▲マジンカイザーの「ひらめき」が残っている場合は、プロヴィデンスの2回目以降の必殺技タイミングに合わせて使っておくこと。
▲さらにゼータとレイズナーでプロヴィデンスの気力を119以下に維持するように立ち回れば、必殺技の攻撃力バフ以外はそれほど怖くありません。もちろん「脱力」を複数用意しておくのもいいですね。
▲HP40%以下で使用する2アクションの「鉄壁」や、2アクションのブレイク復帰により、プロヴィデンスの耐久力はかなり高めです。壁役の「ひらめき」やバフ解除技、気力下げの手段がなくなる前に撃破を目指しましょう。
バトル攻略 †
プロヴィデンスの必殺技命中時に発動する2アクションの攻撃力バフをどう対処するかが今回のポイント。
プロヴィデンスは照準値が高めなので、必殺技を確実に回避できる「ひらめき」や、バフ解除付きの必殺技を使って対応していくのがベスト。
必殺技の攻撃力バフさえ防げれば攻撃力自体はそれほど高くなく、さらに気力119以下にしてしまえば、通常敵と同程度の攻撃力まで下げることが可能だ。
▲必殺技対策を何もしないと一時的に2重の攻撃力バフがかかり、攻撃力は50000オーバー。こうなると射程4持ち以外の機体はかなり厳しくなる。
プロヴィデンスガンダムのポイント †
・弱点はビームと斬撃属性
・戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時、自身に2アクションの攻撃力バフを付与する
・非ブレイク時に打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する
・気力120以上で攻撃力が増加する
敵ユニットデータ †
第4次超級 †
【BOSS】プロヴィデンスガンダム (ラウ・ル・クルーゼ) | |||||||||
HP | 498000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 17400 | ||||||||
防御力 | 13580 | ||||||||
照準値 | 1390 | ||||||||
運動性 | 580 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 5000 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドラグーンシステム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【PS装甲】 ブレイク状態でないとき、打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを35%軽減する | |||||||||
【空間認識能力(クルーゼ)】 戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が12%増加する(最大60%)。必殺技命中時、攻撃力が60%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) | |||||||||
【アタッカー】 気力120以上のとき、攻撃力が30%増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「激闘」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 24400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16900 | ||||||||
防御力 | 7010 | ||||||||
照準値 | 1380 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第3次超級 †
【BOSS】プロヴィデンスガンダム (ラウ・ル・クルーゼ) | |||||||||
HP | 354000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14510 | ||||||||
防御力 | 6260 | ||||||||
照準値 | 1155 | ||||||||
運動性 | 500 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 4300 | 復帰アクション数 | 2 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドラグーンシステム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【PS装甲】 ブレイク状態でないとき、打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを30%軽減する | |||||||||
【空間認識能力(クルーゼ)】 戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が10%増加する(最大50%)。必殺技命中時、攻撃力が50%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) | |||||||||
【アタッカー】 気力120以上のとき、攻撃力が25%増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が3増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「激闘」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 20900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 14460 | ||||||||
防御力 | 4620 | ||||||||
照準値 | 1145 | ||||||||
運動性 | 470 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
第2次超級 †
【BOSS】プロヴィデンスガンダム (ラウ・ル・クルーゼ) | |||||||||
HP | 211000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 11740 | ||||||||
防御力 | 4280 | ||||||||
照準値 | 900 | ||||||||
運動性 | 390 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | バランス | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3800 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビームライフル | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | ドラグーンシステム | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | 2 | 回数 | 100 | ||||
アビリティ | |||||||||
【PS装甲】 ブレイク状態でないとき、打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを25%軽減する | |||||||||
【空間認識能力(クルーゼ)】 戦闘回数に応じて防御力・照準値・運動性が9%増加する(最大45%)。必殺技命中時、攻撃力が45%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) | |||||||||
【アタッカー】 気力120以上のとき、攻撃力が20%増加する | |||||||||
【気力+(ダメージ)】 被ダメージ時の気力上昇量が2増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「激闘」を使用する | |||||||||
HP40%以下のアクション開始時に「集中」「魂」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「鉄壁(2アクション)」を使用する |
ジン (ザフト兵) | |||||||||
HP | 24400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 16900 | ||||||||
防御力 | 7010 | ||||||||
照準値 | 1380 | ||||||||
運動性 | 550 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 76mm重突撃機銃 | 属性 | 実弾 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
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