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第2~4次超級攻略「鳴神の空で凶鳥は啼く」

イベント「鳴神の空で凶鳥は啼く」の第4次超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
超級攻略はこちら! 

クリアで入手できる報酬

第2~4次で入手できる報酬やミッションは以下の通り。

非ブレイク時のアードライ機は射程6からの引き撃ちを行ってくる。
「挑発」抜きで戦うと追いつくのに時間がかかってしまい、「5アクション以内に撃墜」の難易度が上がってしまうので、「挑発」はできるだけ用意しておくこと。

アードライ機の防御力は最大ブレイク前で32000と高めだが、ブレイク後は21000まで低下するため、「アードライを○○が撃墜する」のクリアはそれほど難しくない。

第4次超級の報酬やバトルミッションはこちら
第3次超級の報酬やバトルミッションはこちら
第2次超級の報酬やバトルミッションはこちら

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

今回は通常敵のバッフェとともに4機のイデアール級機動殲滅機が出現し、黄色のアードライ機を倒せばステージクリアになります。

メインボスとなるアードライ機は射程6からの引き撃ち(ブレイク後は射程3に減少)や、必殺技に攻撃力・運動性デバフがついているのが特徴で、非ブレイク時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が75%も増加するため、なかなかに強力。

しかし、ブレイクさせてしまえば大幅な弱体化を狙えるので、アードライ機を素早くブレイクさせるのが今回の重要なポイント。

また、射程6の引き撃ちに対抗するため壁役に「挑発」を持たせておくと、よりスムーズに戦えるので、こちらも併せて抑えておきたいですね。

アードライ機以外のイデアール級機動殲滅機はパラメータがそれほど高くないので、アードライ機と戦える戦力であれば、それほど気にする必要はありません。

それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。

サンプル編成

4機のイデアール級機動殲滅機はビームと特殊が共通の弱点で、アードライ機以外は斬撃も弱点になっています。

非ブレイク時のアードライ機は照準値が2000を超えており、回避壁で対応する場合、通常時には運動性2800以上必要で、さらに「集中」使用時(残りHP80%時と40%時で2度使用)はそれ以上の運動性を求められるのがネック。

防御壁で対応する場合は必殺技の攻撃力・運動性デバフに対抗するため、デバフ無効持ちのディーダリオンやマジンカイザーを選択するのがベストですが、アードライ機はHP減少毎の攻撃力・防御力増加アビリティを持っており、非ブレイク時の最終攻撃力は37000以上。

さらに非ブレイク時は与ダメージ増加のアビリティもあり、防御壁は終盤でブレイクから復帰されると、やや厳しい展開になるのがネックです。

回避壁と防御壁のどちらで対応するかは、プレイヤーの育成具合や所持パーツやなどで選択していきましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/narukami/narukami2_01
▲壁役として使う機体には「挑発」を装備させておくこと。アードライ機の引き撃ちを阻止できるので、効率良く攻撃を仕掛けられるようになります。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/narukami/narukami2_02
▲ユニコーンのオールアウト・アタックはブレイク復帰アクション数を1増加させる効果があるので、アードライ機との相性は非常に良好。MAP兵器のビーム・マグナムで、複数のイデアール級機動殲滅機を攻撃できる点も魅力です。

それではステージのポイントをピックアップしていきます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/narukami/narukami2_03
▲ステージ配置はこちら。通常敵が少なく気力を上げにくいので、「激励」や「気合」を活用していきましょう。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/narukami/narukami2_04
▲アードライ以外のイデアール級機動殲滅機はパラメータが低く、アビリティ効果はどれも控えめ。HPを減らすと使ってくる各種精神コマンドと必殺技にさえ注意しておけば、苦戦する相手ではありません。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/narukami/narukami2_05
▲非ブレイク時のアードライ機は攻撃力・防御力・照準値・運動性・射程が増加しているので無理は禁物。MAP兵器を使えば反撃を受けることなくブレイクゲージを削れます。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/narukami/narukami2_06
▲アードライ機からの攻撃は「挑発」を使った壁役で対応します。「挑発」を使えば引き撃ちも阻止でき、味方が攻撃を仕掛けやすくなります。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/narukami/narukami2_07
▲ブレイク後は全パラメータが大幅に減少するため、脅威はほぼなし。ブレイクから復帰されると大幅強化されるので、復帰後の再ブレイクは素早く狙うこと。

バトル攻略

今回は4機のイデアール級機動殲滅機が出現するが、アードライ機以外はパラメータが軒並み低いため、注意するのはメインボスのアードライ機のみ。

ブレイク前のアードライ機は攻撃力・防御力・照準値・運動性が大幅に増加しているものの、裏を返せばブレイク後は大幅に弱体化する。

ブレイク前は攻撃力と照準値の高さに加えて射程も増加しているので、ブレイクを狙う際は反撃を受けないMAP兵器が特に効果的だ。

また、アードライ機は引き撃ちを行ってくるので、壁役に「挑発」を装備させておけば、引き撃ちを阻止しつつスムーズに攻撃を仕掛けられるようになる。

/theme/dengekionline/srwdd/images/kouryaku/narukami/narukami2_08
▲ユニコーンのオールアウト・アタックでブレイクさせれば復帰アクション数が4になり、長時間の弱体化を狙える。ユニコーンの回避に不安がある場合は、「ひらめき」や「集中」を合わせて使っていこう。

イデアール級機動殲滅機(アードライ機)のポイント

・弱点はビームと特殊属性
・非ブレイク時に射程・攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時に攻撃力・運動性デバフを付与する
・HPが減少する毎に攻撃力、防御力が増加する
・遠距離から攻撃を行う
・反撃を受けないユニットを優先して狙う

イデアール級機動殲滅機(クーフィア機)のポイント

・弱点は斬撃、ビーム、特殊属性
・非ブレイク時に移動力・攻撃力・照準値が増加する
・アクション毎に攻撃力が増加する

イデアール級機動殲滅機(ハーノイン機)のポイント

・弱点は斬撃、ビーム、特殊属性
・非ブレイク時に移動力が増加する
・敵ユニットとの距離が近いほど攻撃力・防御力が増加する
・アクション毎に攻撃力が増加する

イデアール級機動殲滅機(イクスアイン機)のポイント

・弱点は斬撃、ビーム、特殊属性
・非ブレイク時に射程が増加する
・敵ユニットとの距離が遠いほど攻撃力・照準値が増加する
・アクション毎に攻撃力が増加する
・遠距離から攻撃を行う
・反撃を受けないユニットを優先して狙う

敵ユニットデータ

第4次超級

【BOSS】イデアール級機動殲滅機
(アードライ)
イデアール級機動殲滅機HP522000
攻撃力13100
防御力11440
照準値1050
運動性630
SIZELタイプバランス移動3
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量7000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【矜持(アードライ)】
ブレイク状態でないとき、射程が3増加し、攻撃力・防御力・照準値・運動性が75%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が35%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【全力攻撃】
ブレイク状態でないとき、全ての攻撃の与ダメージが30%増加する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が25%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
イデアール級機動殲滅機
(クーフィア)
イデアール級機動殲滅機HP154000
攻撃力13200
防御力11390
照準値1130
運動性610
SIZELタイプ攻撃特化移動0
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【闘争心(クーフィア)】
ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が40%増加する
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大40%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
1アクション目に「奇襲」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「捨て身」を使用する
イデアール級機動殲滅機
(ハーノイン)
イデアール級機動殲滅機HP155000
攻撃力13200
防御力11550
照準値1130
運動性610
SIZELタイプ攻撃&防御移動0
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【大胆不敵(ハーノイン)】
ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど攻撃力・防御力が15%増加する(最大45%)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大40%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
イデアール級機動殲滅機
(イクスアイン)
イデアール級機動殲滅機HP156000
攻撃力13200
防御力11340
照準値1150
運動性610
SIZELタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【冷静沈着(イクスアイン)】
ブレイク状態でないとき、射程が3増加する。戦闘を行う敵ユニットが1マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに攻撃力・照準値が7%増加する(最大42%)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が8%増加する(最大40%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「激闘」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
バッフェ
(ドルシア兵)
バッフェHP26400
攻撃力13000
防御力6770
照準値1120
運動性590
SIZEMタイプ防御&回避移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ガトリング・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

第3次超級

【BOSS】イデアール級機動殲滅機
(アードライ)
イデアール級機動殲滅機HP372000
攻撃力10800
防御力6220
照準値900
運動性540
SIZELタイプバランス移動3
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量6200復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【矜持(アードライ)】
ブレイク状態でないとき、射程が3増加し、攻撃力・防御力・照準値・運動性が50%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が30%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【全力攻撃】
ブレイク状態でないとき、全ての攻撃の与ダメージが25%増加する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が20%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
イデアール級機動殲滅機
(クーフィア)
イデアール級機動殲滅機HP124000
攻撃力10850
防御力6170
照準値900
運動性520
SIZELタイプ攻撃特化移動0
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【闘争心(クーフィア)】
ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が30%増加する
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が7%増加する(最大35%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
1アクション目に「奇襲」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「捨て身」を使用する
イデアール級機動殲滅機
(ハーノイン)
イデアール級機動殲滅機HP125000
攻撃力10850
防御力6330
照準値900
運動性520
SIZELタイプ攻撃&防御移動0
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【大胆不敵(ハーノイン)】
ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど攻撃力・防御力が10%増加する(最大30%)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が7%増加する(最大35%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
イデアール級機動殲滅機
(イクスアイン)
イデアール級機動殲滅機HP126000
攻撃力10850
防御力6120
照準値920
運動性520
SIZELタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【冷静沈着(イクスアイン)】
ブレイク状態でないとき、射程が3増加する。戦闘を行う敵ユニットが1マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに攻撃力・照準値が5%増加する(最大30%)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が7%増加する(最大35%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「激闘」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
バッフェ
(ドルシア兵)
バッフェHP20500
攻撃力10750
防御力4630
照準値880
運動性510
SIZEMタイプ防御&回避移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ガトリング・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

第2次超級

【BOSS】イデアール級機動殲滅機
(アードライ)
イデアール級機動殲滅機HP214000
攻撃力9670
防御力4170
照準値650
運動性490
SIZELタイプバランス移動3
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量5700復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【矜持(アードライ)】
ブレイク状態でないとき、射程が3増加し、攻撃力・防御力・照準値・運動性が40%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が25%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【全力攻撃】
ブレイク状態でないとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が15%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「気合」「集中」「魂」を使用する
HP40%以下で「不屈」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
イデアール級機動殲滅機
(クーフィア)
イデアール級機動殲滅機HP69000
攻撃力9780
防御力4160
照準値650
運動性460
SIZELタイプ攻撃特化移動0
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量2800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【闘争心(クーフィア)】
ブレイク状態でないとき、移動力が3増加し、攻撃力・照準値が25%増加する
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が6%増加する(最大30%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
1アクション目に「奇襲」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「捨て身」を使用する
イデアール級機動殲滅機
(ハーノイン)
イデアール級機動殲滅機HP70000
攻撃力9730
防御力4270
照準値650
運動性460
SIZELタイプ攻撃&防御移動0
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量2800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【大胆不敵(ハーノイン)】
ブレイク状態でないとき、移動力が3増加する。戦闘を行う敵ユニットが3マス以内にいるとき、距離が近いほど攻撃力・防御力が8%増加する(最大24%)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が6%増加する(最大30%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「熱血」を使用する
イデアール級機動殲滅機
(イクスアイン)
イデアール級機動殲滅機HP71000
攻撃力9720
防御力4150
照準値670
運動性460
SIZELタイプ攻撃&命中移動3
AABAスピード445
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量2800復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ビーム砲属性ビーム
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技拡散レーザー属性ビーム
射程1-3アクション3回数100
アビリティ
【冷静沈着(イクスアイン)】
ブレイク状態でないとき、射程が3増加する。戦闘を行う敵ユニットが1マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに攻撃力・照準値が4%増加する(最大24%)
【出力上昇】
自分のアクション毎に攻撃力が6%増加する(最大30%)
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する
HP80%以下のアクション開始時に「奮起」を使用する
HP40%以下のアクション開始時に「激闘」を使用する
遠距離から攻撃を行う
反撃を受けないユニットを優先して狙う
バッフェ
(ドルシア兵)
バッフェHP15500
攻撃力9370
防御力3670
照準値630
運動性450
SIZEMタイプ防御&回避移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ガトリング・ガン属性実弾
射程1-3アクション回数

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