第28回迎撃戦攻略まとめ

第28回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率6%(最大600%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破140%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
GN-XGN-X
(ピーリス)
ビーム・必殺技命中時、自分に「集中」を発動する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「気合」を使用する
GN-XGN-X
(セルゲイ)
ビーム・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・周囲5マス内の味方ユニットの照準値・運動性が増加する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」を使用する
イデアール級機動殲滅機(黄・アードライ)イデアール級機動殲滅機
(アードライ)
ビーム・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」を使用する
プロヴィデンスガンダムプロヴィデンスガンダムビーム・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「気合」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
フリーダムガンダムフリーダムガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
トールギスⅢトールギスⅢ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ナイチンゲールナイチンゲール・バランスタイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破140%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージ気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ヘラスヘラス斬撃・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する
EI-14EI-14斬撃・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
EI-23&EI-24EI-23&EI-24斬撃・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する
第6の使徒第6の使徒斬撃・ブレイク状態でないとき、最大射程が増加し、必殺技威力が増加する
・自分のアクション開始時にHPを回復する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「必中」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃の必殺技持ち
ダイゼンガーダイゼンガー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
SRXSRX・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の打撃
・斬撃の必殺技持ち
ランスロット・グレイルランスロット・グレイル・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率5%(最大500%)
オーバー回避率5%(最大500%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率回避率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
メガボーグ・ミレーヌメガボーグ・ミレーヌ実弾・ブレイク状態でないとき、照準値・スピードが増加する
・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「愛」を使用する
ダイモンダイモンビーム・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「突撃」を使用する
サイモンサイモンビーム・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する
ゲッタードラゴンゲッタードラゴン実弾・自分のアクション開始時にHPを回復する
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・実弾、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・実弾、ビームの必殺技持ち
・与ダメージの範囲バフ持ち
ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・実弾の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・実弾のMAP兵器持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・実弾、ビームの必殺技持ち
・実弾、ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率6%(最大600%)
連続撃破0%
同時撃破140%
気力150撃破0%
残存機体数10%
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機)ギラ・ドーガ
(レズン)
ビーム・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
コブラル(水・アビス)コブラル
(アビス)
ビーム・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「激闘」を使用する
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)シュヴァルベ・グレイズ
(マクギリス)
特殊・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「必中」「気合」を使用する
ローゼン・ズールローゼン・ズールビーム・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「直感」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・ビーム、特殊のMAP兵器持ち
フルアーマー・ユニコーンガンダムフルアーマー・ユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ナイチンゲールナイチンゲール・バランスタイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・ビームと特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破160%
同時撃破0%
気力150撃破0%
残存機体数0%
HP回復20%

ステージの特徴

連続撃破HP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ガンダム・グシオンガンダム・グシオン特殊・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「激闘」を使用する
ビッグガルーダビッグガルーダ特殊・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」を使用する
幻魔要塞ヤマタノオロチ幻魔要塞ヤマタノオロチ特殊・攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が増加する
・気力が10上昇する毎に、必殺技威力が増加する
・攻撃命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「捨て身」「魂」を使用する
魔竜王ドルガ魔竜王ドルガ特殊・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・HP回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・必殺技使用後にHP回復
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち

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