第28回迎撃戦攻略まとめ
第28回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 6%(最大600%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 140% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率と同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
GN-X (ピーリス) | ビーム | ・必殺技命中時、自分に「集中」を発動する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「気合」を使用する | |
GN-X (セルゲイ) | ビーム | ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・周囲5マス内の味方ユニットの照準値・運動性が増加する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 (アードライ) | ビーム | ・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」を使用する | |
プロヴィデンスガンダム | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「気合」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
トールギスⅢ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ナイチンゲール | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 140% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージと気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ヘラス | 斬撃 | ・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する ・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する | |
EI-14 | 斬撃 | ・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する | |
EI-23&EI-24 | 斬撃 | ・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する | |
第6の使徒 | 斬撃 | ・ブレイク状態でないとき、最大射程が増加し、必殺技威力が増加する ・自分のアクション開始時にHPを回復する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「必中」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
獣神ライガー | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
ダイゼンガー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
SRX | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の打撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
ランスロット・グレイル | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち | |
アルトロンガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃の必殺技持ち ・斬撃のブレイク増加持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 5%(最大500%) |
オーバー回避率 | 5%(最大500%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率と回避率にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
メガボーグ・ミレーヌ | 実弾 | ・ブレイク状態でないとき、照準値・スピードが増加する ・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「愛」を使用する | |
ダイモン | ビーム | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「突撃」を使用する | |
サイモン | ビーム | ・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・HPが一定数以下のとき反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する | |
ゲッタードラゴン | 実弾 | ・自分のアクション開始時にHPを回復する ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
メラフディン | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・与ダメージの範囲バフ持ち | |
ガンダムヘビーアームズ改 | ・命中特化タイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・実弾の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・実弾のMAP兵器持ち | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・実弾、ビームの必殺技持ち ・実弾、ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 6%(最大600%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 140% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー回避率と同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ギラ・ドーガ (レズン) | ビーム | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する | |
コブラル (アビス) | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「神速」「激闘」を使用する | |
シュヴァルベ・グレイズ (マクギリス) | 特殊 | ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「必中」「気合」を使用する | |
ローゼン・ズール | ビーム | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「直感」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・ビーム、特殊のMAP兵器持ち | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ナイチンゲール | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・ビームと特殊の必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 160% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 0% |
HP回復 | 20% |
ステージの特徴 †
・連続撃破とHP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
ガンダム・グシオン | 特殊 | ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「激闘」を使用する | |
ビッグガルーダ | 特殊 | ・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」を使用する | |
幻魔要塞ヤマタノオロチ | 特殊 | ・攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が増加する ・気力が10上昇する毎に、必殺技威力が増加する ・攻撃命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「捨て身」「魂」を使用する | |
魔竜王ドルガ | 特殊 | ・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「魂」「決意」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ディーダリオン・ザアム | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
ゲッターアーク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・HP回復持ち | |
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
マジンエンペラーG | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・特殊の必殺技持ち ・必殺技使用後にHP回復 | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・HP回復持ち |
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