第31回迎撃戦攻略まとめ
第31回迎撃戦の攻略情報をまとめています。
エリア1 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 6%(最大600%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 120% |
気力150撃破 | 80% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率、同時撃破、気力150撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
シャンブロ | 斬撃 ビーム | ・自分の攻撃が命中する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・HPが一定数以下になると、全ての攻撃の与ダメージが増加する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する | |
ファット・アンクル改 | 斬撃 特殊 | ・自分のアクション時、照準値が増加し、反撃時、運動性が増加する ・戦闘を行う敵ユニットが4マス以上離れているとき、被ダメージを軽減する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「狙撃」「熱血」を使用する | |
ガンダム・グシオン | 斬撃 特殊 | ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「気合」を使用する | |
幻魔要塞ヤマタノオロチ | 斬撃 ビーム | ・攻撃が自分に命中する毎に攻撃力が増加する ・気力が10上昇する毎に、必殺技威力が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「懸命」「突撃」「巧手」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・ビーム、特殊の必殺技持ち ・ビーム、特殊のブレイク増加持ち ・ビーム、特殊のMAP兵器持ち | |
ヴァルヴレイヴⅠ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃のMAP兵器持ち | |
ウイングガンダムゼロ | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
フリーダムガンダム | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
ゼーガペイン アルティール | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2のビーム ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
エリア2 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 0% |
オーバー命中率 | 5%(最大500%) |
オーバー回避率 | 3%(最大300%) |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 160% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバー命中率、オーバー回避率、同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
スカールーク | 斬撃 ビーム | ・気力上限が増加する ・戦闘時のみ敵ユニットの防御力と運動性を減少させる ・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「熱血」を使用する | |
コブラル (アビス) | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「神速」を使用する | |
イデアール級機動殲滅機 (アードライ) | 斬撃 ビーム | ・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する | |
プロヴィデンスガンダム | ビーム | ・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する ・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する ・攻撃命中時、攻撃力・防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「気合」「巧手」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
Zガンダム | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・斬撃、ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
トールギスⅢ | ・命中&回避タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ビームのMAP兵器持ち | |
ナイチンゲール | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程4の実弾 ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち | |
フルアーマー・ユニコーンガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程3のビーム ・斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのブレイク増加持ち ・ビームのMAP兵器持ち |
エリア3 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 3%(最大300%) |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 20% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージ、オーバー命中率、HP回復にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・照準値の高いユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効
・「信頼」「友情」持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
EI-14 | 打撃 斬撃 ビーム | ・HPが一定数減少毎に攻撃力・防御力が増加する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する | |
量産型ゲッペルン | 打撃 斬撃 | ・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「必中」「激闘」を使用する | |
プラン1056 コダール | 斬撃 ビーム | ・一定数以下の被ダメージを無効化するバリアを展開する ・自分の攻撃が命中する毎に防御力が増加する ・気力が一定以上のとき、最大射程が増加し、全ての攻撃の与ダメージが増加する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「神速」を使用する | |
EI-25 | 打撃 ビーム | ・HPが一定数減少する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する ・必殺技命中時、移動力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「気合」を使用する | |
オレアナ | 打撃 斬撃 | ・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイク状態でないとき、特殊属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」「必中」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
マジンカイザー | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃、ビームの必殺技持ち ・ビームのMAP兵器持ち ・HP回復持ち | |
マジンエンペラーG | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・必殺技使用後にHP回復 | |
ヤルダバオト | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
ソウルゲイン | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち | |
サーバイン | ・防御&回避タイプ ・通常攻撃は射程2の打撃 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・HP回復持ち |
エリア4 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 0% |
同時撃破 | 100% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージと同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・攻撃力の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
シュヴァルベ・グレイズ (マクギリス) | 打撃 斬撃 特殊 | ・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する | |
GN-XⅢ | 打撃 特殊 | ・HPが一定数減少する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する ・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「直感」を使用する | |
アヘッド | 斬撃 特殊 | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する ・被ダメージを軽減するバリアを展開する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する ・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「決意」「熱血」「神速」を使用する | |
ユニオンフラッグカスタムⅡ | 打撃 特殊 | ・自分のアクション毎に攻撃力が増加する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「突撃」を使用する | |
ガンダム・キマリス | 打撃 斬撃 | ・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」「激闘」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
紅蓮聖天八極式 | ・攻撃&命中タイプ ・通常攻撃は射程3の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・斬撃、特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
蜃気楼 | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
ダイターン3 | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程3の実弾 ・打撃、斬撃の必殺技持ち ・打撃のMAP兵器持ち | |
サイバスター | ・回避特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・斬撃、特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち | |
グランゾン | ・バランスタイプ ・通常攻撃は射程3の特殊 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
エリア5 †
スコアボーナス †
内容 | ボーナス値 |
---|---|
オーバーダメージ | 1% |
オーバー命中率 | 0% |
オーバー回避率 | 0% |
連続撃破 | 160% |
同時撃破 | 0% |
気力150撃破 | 0% |
残存機体数 | 10% |
HP回復 | 0% |
ステージの特徴 †
・オーバーダメージと連続撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
ボスユニット †
アイコン | ユニット名 | 弱点 | 特徴 |
---|---|---|---|
メガボーグ・ミレーヌ | 特殊 | ・ブレイク状態でないとき、照準値・スピードが増加する ・必殺技命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・攻撃命中時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する | |
魔竜王ドルガ | 特殊 | ・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「懸命」を使用する | |
ヴィンセント(指揮官機) | 特殊 | ・自分のアクション毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する ・攻撃命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「集中」「巧手」「気合」を使用する | |
ドル・アーミー | 特殊 | ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が増加する ・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「激闘」を使用する | |
ランスロット・コンクエスター | 特殊 | ・「陸」の地形にいるとき、回避率が増加する ・気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する ・必殺技命中時、自分に「覚醒」を発動する ・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減するバリアを展開する ・被ダメージ時の気力上昇量が増加する ・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する ・ブレイクすると防御力が減少する ・HPが減少すると精神コマンド「気合」「神速」「決意」を使用する |
おすすめユニット †
アイコン | ユニット名 | 理由 |
---|---|---|
ディーダリオン・ザアム | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の特殊 ・特殊の必殺技持ち | |
ゲッターアーク | ・攻撃&防御タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち | |
真ゲッター1 | ・攻撃特化タイプ ・通常攻撃は射程2の斬撃 ・特殊の必殺技持ち | |
Hi-νガンダム | ・攻撃&回避タイプ ・通常攻撃は射程4のビーム ・特殊の必殺技持ち ・特殊のブレイク増加持ち ・特殊のMAP兵器持ち |
最新の{{count}}件
{{group.date}}