第40回迎撃戦攻略まとめ

第40回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー命中率6%(最大600%)
同時撃破90%
属性撃破(特殊)80%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・特殊属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
EI-02EI-02特殊・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する
EI-07EI-07特殊・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)特殊・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「集中」を使用する
魔竜王ドルガ魔竜王ドルガ特殊・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
紅蓮聖天八極式紅蓮聖天八極式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
蜃気楼蜃気楼・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
真ゲッターロボ タラク真ゲッターロボ タラク・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
龍虎王龍虎王・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー命中率6%(最大600%)
属性撃破(特殊)100%
HP回復9%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・特殊属性持ちのユニットが有効
・自動HP回復持ちのユニットが有効
・「信頼」「友情」等のHP回復系精神コマンド持ちユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ブリッツガンダムブリッツガンダム特殊・敵ユニットのアクション時のみ、回避率が増加する
・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「奮起」「巧手」を使用する
ガンダム・グシオンガンダム・グシオン特殊・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「熱血」を使用する
GN-XⅢGN-XⅢ特殊・HPが一定数減少する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する
・攻撃命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「捨て身」を使用する
アヘッドアヘッド特殊・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・HP自動回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・HP自動回復持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・特殊の必殺技持ち
・HP自動回復持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー回避率6%(最大600%)
同時撃破90%
属性撃破(実弾・特殊)150%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の陸
・運動性の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・実弾・特殊属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
セカンドガンセカンドガン特殊・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・HPが一定数以下になると、攻撃力・照準値・運動性が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「熱血」を使用する
サーベイガー1号サーベイガー1号特殊・ブレイク状態でないとき、気力が一定数上昇する毎に攻撃力・運動性が増加する
・周囲3マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
ズワァースズワァース特殊・ブレイク状態でないとき、回避率が増加する
・戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「集中」を使用する
プラン1059 コダールmプラン1059 コダールm特殊・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「神速」を使用する
プラン1058 コダールiプラン1058 コダールi特殊・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、斬撃属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」「激闘」を使用するる

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
サイバスターサイバスター・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ゼーガペイン アルティールゼーガペイン アルティール・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ナイチンゲールナイチンゲール・バランスタイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のMAP兵器持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバー回避率6%(最大600%)
連続撃破90%
属性撃破(打撃・斬撃)100%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の宇宙
・運動性の高いユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効
・打撃・斬撃属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
レプラカーンレプラカーン
(アレン)
打撃
斬撃
・攻撃命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する
レプラカーンレプラカーン
(フェイ)
斬撃・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「気合」を使用する
レプラカーンレプラカーン
(ジェリル)
斬撃・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
ブルグレンブルグレン斬撃・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「突撃」「集中」を使用する
ディマージュディマージュ斬撃・気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・周囲3~5マス内の敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させる
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ダブルオーライザーダブルオーライザー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃の必殺技持ち
アレクサンダ・リベルテアレクサンダ・リベルテ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
ガンダムデスサイズヘルガンダムデスサイズヘル・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ビルバインビルバイン・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1.5%
連続撃破90%
属性撃破(斬撃・特殊)100%

ステージの特徴

・ステージは縦12×横14の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・斬撃・特殊属性持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
イデアール級機動殲滅機(黄/アードライ)イデアール級機動殲滅機
(アードライ)
斬撃
特殊
・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「屈強」「突撃」を使用する
イデアール級機動殲滅機(青/ハーノイン)イデアール級機動殲滅機
(ハーノイン)
斬撃・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
ビッグガルーダビッグガルーダ特殊・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する
・攻撃命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する
プラン1501 ベヘモスプラン1501 ベヘモス斬撃・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「屈強」「決意」を使用する
ロングアームロングアーム特殊・戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する
・周囲3~6マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイク状態でないとき、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「屈強」「激闘」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ゲッターアークゲッターアーク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・斬撃、特殊の必殺技持ち
ヒュッケバイン30ヒュッケバイン30・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち

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