第8回迎撃戦攻略まとめ

第8回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率5%(最大500%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数4500
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率にボーナスが付く
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グレイズグレイズ打撃
特殊
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」を使用する
シレーヌシレーヌ打撃・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「集中」を使用する
ライネックライネック打撃
特殊
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「直感」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
デビルマンデビルマン・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃、特殊の必殺技持ち
ジーグジーグ・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
サーバインサーバイン・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ブラックサレナブラックサレナ・防御&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ5%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数4500
HP回復0%

ステージの特徴

オーバーダメージにボーナスが付く
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
EI-02EI-02打撃
実弾
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「魂」を使用する
ベヘモスプラン1501 ベヘモス打撃
実弾
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「覚醒」「捨て身」を使用する
EI-07EI-07打撃
実弾
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
アルトアイゼンアルトアイゼン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
ガウェインガウェイン・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の打撃
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
ガオガイガーガオガイガー・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
・打撃のブレイク増加持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・打撃の必殺技持ち
・HP回復持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率4%(最大400%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数4500
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー回避率にボーナスが付く
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
GN-XGN-X実弾
ビーム
・被ダメージを軽減するバリアを展開
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」「愛」を使用する
イデアール級機動殲滅機イデアール級機動殲滅機実弾
ビーム
・ブレイク状態でないとき、移動力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「直感」「捨て身」を使用する
クシャトリヤクシャトリヤ実弾
ビーム
・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・必殺技威力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「魂」「覚醒」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・実弾、ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
スコープドッグRSCスコープドッグRSC・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
レイズナーレイズナー・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・実弾、ビームの必殺技持ち
・実弾、ビームのブレイク増加持ち
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・周囲4マスに与ダメージバフ持ち
ガンダムキュリオスガンダムキュリオス・回避特化タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビームの必殺技持ち
・周囲4マスに運動性バフ持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率2%(最大200%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破25%
気力MAX撃破0%
残存機体数4500
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・MAPが広い
・MAPの約4割が海地形

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)ガンダムMk-Ⅱ斬撃
ビーム
・反撃時、与ダメージが増加する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「集中」「熱血」「魂」を使用する
ヘラスヘラス斬撃
ビーム
・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「激闘」「巧手」を使用する
アンチゼーガ・コアトリクエアンチゼーガ・コアトリクエ斬撃
ビーム
・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「熱血」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、ビームの必殺技持ち
・斬撃、ビームのブレイク増加持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・斬撃の必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破50%
残存機体数4500
HP回復20%

ステージの特徴

気力MAX撃破HP回復にボーナスが付く
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効
・「信頼」「友情」「絆」持ちのユニットが有効
・HP回復持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
カブト戦闘母艦カブト戦闘母艦実弾
特殊
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・周囲4〜6マス内の敵ユニットの攻撃力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「集中」「巧手」を使用する
グレイドングレイドン斬撃
特殊
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「激闘」「決意」を使用する
アルヴァトーレアルヴァトーレ斬撃・被ダメージを軽減するバリアを展開
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「集中」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・HP回復持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・実弾、斬撃、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ガンダム・グシオンリベイクガンダム・グシオンリベイク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・実弾、斬撃の必殺技持ち
ゲッターノワール1号機ゲッターノワール1号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・実弾、斬撃、特殊の必殺技持ち
・気力150で2回行動

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