超級攻略「エキゾチック・インベーション」
イベント「エキゾチック・インベーション」の超級攻略を掲載しています。
「エキゾチック・インベーション」の概要や基本的な攻略はこちら!
第2次&第3次超級攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「高性能スラスター SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コブラル(シン)を10アクション以内に撃墜 | 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | 高性能スラスター SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×1 | |
バトルミッションを全てクリア コブラル(シン)を10アクション以内に撃墜 上記をクリアする | 共通改造素材Ⅱ×40 |
バトルミッション †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
コンティニューせずにクリア | 限界突破素材のかけら SR×1 | |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | 運動性改造素材Ⅳ×2 | |
レンタルユニットを使用せずにクリア | Dクリスタル×5 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスは2機のコブラル(シン機&アビス機)で、気力上昇、必殺技命中時、HP減少時、アクション毎など、多数のアビリティ持ちなのが特徴。
シン機の必殺技には攻撃力と運動性のデバフ、アビス機の必殺技には攻撃力のバフが付いているので、回避壁での対応がおすすめです。
どちらのボスも「必中」は使用しませんが、シン機は複数の照準値アビリティに加えて「集中」と「直感」も使ってくるので、壁役の運動性はしっかり強化しておくこと。
ボスの弱点がシン機は打撃と特殊、アビス機は斬撃とビームと完全に分かれていて、全体的には前回の「胸中の秘密、そして希望」に近いパターンですが、今回はボスが特定の相手を狙ってこないので、回避壁を1機用意しておけば問題ないですね。
それではいつものサンプル編成からいってみましょ~。
サンプル編成 †
今回の壁役もハイパーオーラ斬り装備したビルバイン。
壁役とブレイク役を両立できるユニットはやはり便利ですね。
運動性が1400以上あるユニットであれば、壁役を他で代用してもOK。
ボスの最大射程は3なので、壁役以外は通常射程4持ちのユニットがいいでしょう。
▲斬撃とビームが弱点のアビス機はビルバインとνガンダム、打撃と特殊が弱点のシン機はガウェインとグランゾンでブレイクゲージを削ります。
▲運動性が1400を超えていれば攻撃を食らう心配はほぼないので、「不屈」や「ひらめき」などは装備させなくても問題ないでしょう。
▲壁役の運動性が不足している場合は照準値デバフのドルイドシステムを装備させたり、「脱力」持ちのサブクルツで対応を。
▲グランゾンのサブに超高速ミサイルを装備させて射程を増加。通常攻撃では唯一となる射程4の特殊属性です。
ここからはステージ開始後の動きですが、今回は特殊な動きは特にありません。
壁役をボスに隣接させたあとは、残り3機のユニットが射程4から攻撃するだけですね。
ちなみに、壁役以外のユニットの射程3以下の必殺技を外して全ての攻撃を射程4以上にすれば、さらに安全になり、オートプレイのクリアも簡単に狙えちゃいます。
ここからは、手動でプライする際の参考にしてくださいね。
▲今回のステージの初期配置はこちら。運動+5%の地形が多く用意されているので、手動時は壁役は必ずここを活用するといいですね。
▲ビルバインを壁にして、他のユニットは射程4から攻撃&攻撃です!
▲今回は最終的な運動性が1430になったビルバインですが、写真の通りシン機の「集中」+必殺技や「直感」+必殺技も全く問題なしでした。
バトル攻略 †
シン機とアビス機の必殺技にはバフやデバフが付いており、気力上昇、HP減少時、アクション毎などによって複数の攻撃力増加アビリティも発動する。
そのため、壁役には回避型を選んでおくのがおすすめだ。
運動性が1400以上あるユニットなら精神コマンド付きの必殺技も問題なく回避できるので、編成時の目安にしておくといい。
攻撃役はボスの射程外から攻撃できる射程4持ちのユニットが最も有効だが、回避壁で必殺技を処理できれば、防御力が高めのユニットを攻撃役に使うのも手。
▲シン機の必殺技に付いているデバフは効果が4アクションと非常に長い。回避壁が食らうとその後の展開に大きな影響を受けるので、確実に回避しよう。
コブラル(シン)のポイント †
・弱点は打撃と特殊属性
・気力が10上昇毎に攻撃力と照準値が5%増加
・必殺技命中時、相手の攻撃力と運動性が15%減少(4アクション)
・自分のアクション毎に攻撃力が3%増加
・HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力・運動性・照準値が4%増加
コブラル(アビス)のポイント †
・弱点は斬撃とビーム属性
・気力が10上昇毎に防御力が7%増加
・必殺技命中時、攻撃力が15%増加(2アクション)
・気力が110、140以上になると、攻撃力と運動性が15%(2アクション)
・自分のアクション毎に攻撃力が3%増加
・HPが25%減少する毎に、防御力と照準値が4%増加(3アクション)
敵ユニットデータ †
【BOSS】コブラル (シン) | |||||||||
HP | 130000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7550 | ||||||||
防御力 | 3080 | ||||||||
照準値 | 495 | ||||||||
運動性 | 480 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【復元者(シン)】 与ダメージが15%増加する。気力が10上昇毎に攻撃力・照準値が5%増加する。必殺技命中時、攻撃力・運動性が15%減少する弱体効果を相手に付与する(4アクションの間有効) | |||||||||
【出力上昇】 自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(上限12%) | |||||||||
【執念】 HPが25%減少する毎に、攻撃力・運動性が4%増加する | |||||||||
【機体保護機能】 HPが25%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する | |||||||||
【全力攻撃】 気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP80%以下で「集中(2アクション)」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「直感(2アクション)」「魂」を使用する |
コブラル (アビス) | |||||||||
HP | 90000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7200 | ||||||||
防御力 | 3220 | ||||||||
照準値 | 485 | ||||||||
運動性 | 480 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | ― | 斬撃 | 〇 | 実弾 | ― | ビーム | 〇 | 特殊 | ― |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 格闘 | 属性 | 打撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 2 | 回数 | 30 | ||||
アビリティ | |||||||||
【復元者(アビス)】 与ダメージが20%増加する。気力が10上昇毎に防御力が7%増加する。必殺技命中時、攻撃力が15%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効)。気力が110、140以上の時、攻撃力・運動性が15%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効) | |||||||||
【出力上昇】 自分のアクション毎に攻撃力が3%増加する(上限12%) | |||||||||
【機体保護機能】 HPが25%減少する毎に、防御力・照準値が4%増加する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が10%減少する | |||||||||
HP85%以下で「直撃」「熱血」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「屈強」を使用する |
ウルヴォーフル (ガルズオルムAI) | |||||||||
HP | 9100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6800 | ||||||||
防御力 | 2060 | ||||||||
照準値 | 480 | ||||||||
運動性 | 420 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | B | 宇 | A | スピード | 510 |
通常攻撃 | ビーム砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― |
ドラムロ (ドレイク兵) | |||||||||
HP | 7600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 6650 | ||||||||
防御力 | 1940 | ||||||||
照準値 | 470 | ||||||||
運動性 | 460 | ||||||||
SIZE | S | タイプ | 攻撃&回避 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 585 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | オーラ・ソード | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
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