超級攻略「光に宿る影」

イベント「光に宿る影」の超級攻略を掲載しています。
「光に宿る影」の概要や基本的な攻略はこちら!
第2次&第3次超級攻略はこちら!

超級クリアで入手できる報酬

超級ミッションの内容は以下の通り。

バトルミッションの全クリアで「パワーフレーム SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!

超級で条件を満たすと入手できるアイテム

条件アイテム名画像
メガボーグ・ミレーヌが12アクションする前に撃墜特性素材のもと×1特性素材のもと
バトルミッションを全てクリアするパワーフレーム SSRパワーフレーム SSR
超級をクリアする限界突破素材 SR×1限界突破素材 SR
バトルミッションを全てクリア
メガボーグ・ミレーヌが12アクションする前に撃墜
上記をクリアする
共通改造素材Ⅱ×40共通改造素材Ⅱ

バトルミッションと対応策

ミッション内容対応策
コンティニューせずにクリアフレンド利用可
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリアコンティニュー・フレンド利用可
レンタルユニットを使用せずにクリアコンティニュー利用可

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。

2体のボスのうち、ベンメルは運動性の高い機体で対応すればそれほど困りませんが、問題はミレーヌ。

とにかく高い照準に加え「集中」を毎ターン使ってくるので、回避はまず諦めたほうが無難ですね。

となると防御壁になるワケですが、ブレイク前のミレーヌはスピードが非常に高く、2アクションごとに必殺も使ってきます。

必殺で徐々に削られてくるので、今回のポイントはミレーヌをいかに早く倒すかになりますね。

それではいってみましょ~。

サンプル編成

 
ミレーヌには防御の零号機、ベンメルには回避のビルバインで対応する編成です。

ミレーヌとベンメルは通常攻撃の射程が2しかないので、残りの2枠は通常攻撃の射程が3以上のユニットで固めておきましょう。

今回はブレイクゲージ減少量増加のアビリティを持つマルチプル・コンバット装備のスコープドッグと、火力が高めで照準値も高いウイングゼロをチョイス。

高性能スラスターを装備させれば、ビルバイン(回避壁)の代役ができるユニットはかなりいそうです。

一方、零号機(防御壁)の代役ができるユニットは、ダイターン、コンバトラー、ブラックサレナくらいで、こちらの選択肢はやや少なめですね。

育成の余裕がなければ、ブレイク役を他のユニットに任せて、手持ちで防御力の最も高いユニットを壁にするのも1つの手です。

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▲ビルバインはベンメルの足止め役。残りの3機でミレーヌを狙います。壁役のユニット(零号機)を一番右に編成しておくと、ミレーヌとの初期位置が近くなりGOOD。

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▲ベンメルはブレイクゲージが非常に多いので、ブレイク後は必殺技の連打でダメージを与えていきたいところ。ビルバインには高性能スラスターではなく、できる限り必殺技を装備させておきたいですね。ちなみに超級であれば、必殺スロットのパーツはレベルを上げていなくてもクリア可能です。

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▲ミレーヌの壁役はスナイパーライフルを装備させた零号機がおすすめ。スナイパーライフルは防御力と一緒に照準値も増加するので、「集中」のかかったミレーヌにも攻撃を当てやすいです。

ここからはステージ開始後の動きです。

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▲ビルバインをベンメル、残りの3機をミレーヌに向かわせます。壁役になる零号機は、通常敵を使って優先的に気力を上げていきましょう。

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▲あとはお馴染みのフォーメーションですね。零号機を壁にして、ウイングゼロとスコープドッグでミレーヌの射程外からドンドン削ります。

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▲ブレイク前のミレーヌはスピードが非常に高く、2アクション毎に必殺技を使用してきます。戦闘が長引くと底力も発動して零号機の被ダメージが徐々に増えてくるので、ブレイク後は必殺技を連打して極力早く倒すよう心掛けること。

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▲ミレーヌを倒すまでのあいだ、ビルバインはベンメルを足止めしておきましょう。

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▲ミレーヌを倒したあとは合流してベンメルの撃破を目指します。通常攻撃が射程2の零号機は、ダメージを受けるようなら射程3以上の必殺技以外は参戦しなくてもOK。

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▲あとは引き続きビルバインを壁にしつつ、ベンメルを倒すだけですね。

バトル攻略

高い照準とアクション毎の「集中」、ブレイク前のスピード500増加、必殺技のアクション2など、手数と火力に優れるミレーヌが非常に厄介な存在。

ブレイクゲージ量がやや多いこともあり、火力要員はもちろん、「ブレイクゲージ減少量増加」のアビリティを持ったユニットも有効だ。

長期戦になると防御壁がジリ貧になるので、手早く倒していこう。

ベンメルは攻撃力こそ高いものの照準値が低く、照準値増加のアビリティや精神コマンドも持っていないため、回避型のユニットであれば苦戦することはない。

ただしブレイクゲージ量がこれまでの超級に比べて約2倍と非常に多く、防御力もやや高めになっているので、ブレイク後は高火力の必殺技や精神コマンドを使って一気にHPを削っていこう。

どちらのボスも通常攻撃の射程が2なので、アタッカー役は射程3の安全な位置から攻撃を仕掛けていけばいい。

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▲防御壁のHP回復用に「信頼」や「根性」などを準備しておくとより万全。こちらの攻撃力次第では、短期決戦用に「熱血」などを持ち込むのも有効。

メガボーグ・ミレーヌのポイント

・弱点は斬撃と実弾属性
・通常攻撃は射程2、必殺技は射程4
・アクション毎に「集中」を使用する
・非ブレイク時は照準値30%増加、スピード+500
・必殺技のアクションが2

メガボーグ・ベンメルのポイント

・弱点は打撃、斬撃、実弾属性
・通常攻撃は射程2、必殺技は射程4
・ブレイクゲージ量が非常に多い

敵ユニットデータ

【BOSS】メガボーグ・ミレーヌ
(コマンダー・ミレーヌ)
メガボーグ・ミレーヌHP100000
攻撃力9100
防御力4800
照準値1200
運動性420
SIZE2Lタイプ攻撃&命中移動3
AACAスピード350
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量4500復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃サーベル属性斬撃
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技火炎属性特殊
射程1-4アクション2回数20
アビリティ
【メガノイド(ミレーヌ)】
ブレイク状態でないとき、照準値が30%、スピードが500増加する。必殺技命中時、運動性が15%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が5%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が20%減少する
アクション開始毎に「集中」を使用する
HP70%以下で「ひらめき」「気合」を使用する
HP30%以下で「捨て身」を使用する
【BOSS】メガボーグ・ベンメル
(コマンダー・ベンメル)
メガボーグ・ベンメルHP120000
攻撃力10700
防御力5300
照準値560
運動性380
SIZE2Lタイプ攻撃&防御移動2
AABAスピード370
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量9000復帰アクション数4
通常攻撃
通常攻撃両刃カマ属性斬撃
射程1-2アクション回数
必殺技
必殺技ミサイル属性実弾
射程1-4アクション3回数20
アビリティ
【メガノイド(ベンメル)】
ブレイク状態でないとき、攻撃力・防御力が15%増加する。必殺技命中時、防御力が10%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)
【ガッツ】
HPが25%減少する毎に、攻撃力が7%増加する
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が20%減少する
HP80%以下で「不屈」「直撃」を使用する
HP40%以下で「根性」「熱血」
アイアイ
(AI)
アイアイHP8000
攻撃力7500
防御力2800
照準値480
運動性340
SIZEMタイプ防御&命中移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃破壊光線属性ビーム
射程1-2アクション回数
バッフェ
(ドルシア軍兵)
バッフェHP8000
攻撃力7800
防御力2900
照準値380
運動性350
SIZEMタイプ攻撃&防御移動3
AABAスピード510
通常攻撃
通常攻撃ガトリング・ガン属性実弾
射程1-2アクション回数

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