超級攻略「勇気をその身に宿して」
イベント「勇気をその身に宿して」の超級攻略を掲載しています。
概要や基本的な攻略はこちら!
第2次&第3次超級攻略はこちら!
超級クリアで入手できる報酬 †
超級ミッションの内容は以下の通り。
バトルミッションの全クリアで「パワーフレーム SSR」が再登場。
今回も逃さず獲得しておこう!
超級で条件を満たすと入手できるアイテム †
条件 | アイテム名 | 画像 |
---|---|---|
EI-07が11アクションする前に撃墜 | 特性素材のもと×1 | |
バトルミッションを全てクリアする | パワーフレーム SSR | |
超級をクリアする | 限界突破素材 SR×1 |
バトルミッションと対応策 †
ミッション内容 | 対応策 |
---|---|
敵を全滅させる | コンティニュー利用可 |
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリア | コンティニュー利用可 |
レンタルユニットを使用せずにクリア | コンティニュー利用可 |
サンプル編成と実際のクリアまでの流れ †
ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回は前回の「人と、人ならざる者たち」 と同様で、ボスが2体のステージ構成ですね。
どちらのボスもHP50%以下でHPが回復するアビリティを持っているので、どちらかを集中的に狙ってブレイクさせたら一気に倒していくのがセオリーですね。
特殊なアビリティが少な目で、これまではあまり出番のなかったユニットたちがついに登場です!
それでは、いつも通りサンプル編成から行ってみましょ~。
サンプル編成 †
今回は特殊なアビリティが少ないので、パラメータを高めて真っ向勝負あるのみ!
EI-07とEI-02はどちらもHP回復のアビリティがあるので、短時間で決着をつけるためにも共通する弱点である打撃属性を通常攻撃に持つユニットを多めに編成するといいと感じですね。
▲マジンガーとデビルマンは通常攻撃が打撃属性なので、EI-07とEI-02は両対応できます。実弾のスコープドッグはEI-07、特殊のディーダリオンはEI-02担当ですね。
▲EI-07はHPの減りに比例して攻撃力を増加させてくるので、後半に備えて防御系の精神コマンドをセットしておくとより安全。
▲回避型を使う場合の目安はこれくらい。フィールド上での運動性が950以上は欲しいですね。ブレイク削り専門で使うなら、高性能スラスター SSRを装備させてより運動性を高めましょう。
▲ディーダリオンはいつも通りの防御マシマシにしておけばOKです。
ここからはステージ開始後の動きです。
▲まずはEI-02に向けて全軍左へ進みます。通常敵は気にせず、マジンガー、デビルマン、ディーダリオンでEI-02のブレイクゲージをガツガツ削ります。
▲ブレイクさせたあとは必殺技を連打、連打です。一気に仕留めるのがコツですね。途中でHP70%以下になって「必中」と「熱血」を使われたあとは、防御系の精神コマンドで凌ぎましょう。
▲順調にEI-02を処理できれば、ちょうどそのくらいでEI-07が近づいてきます。HPが減っていないEI-07はかなり低めの性能なので、積極的に仕掛けてブレイクゲージをドンドン削っちゃいましょう。
▲HPが40%以下になると使用してくる「必中」と「熱血」は、アビリティで攻撃力が増加していることもあって危険度大。素直に防御するか、防御系の精神コマンドを使って乗り切りましょう。
▲EI-07はHPが減るほど強くなっていき、残りHPミリになると防御型でもそれなりのダメージを食らいます。とはいえ、この程度ならそれほど気にする必要はないですね。しっかりとトドメを刺して合掌です。
クリアまでの手順 †
①EI-02に向けて左へ進軍する
②雑魚敵は反撃で処理していく
③マジンガーZ、デビルマン、ディーダリオンでEI-02をブレイクさせる
④EI-02のブレイク後、残りHP50%ぐらいから必殺技4連打でEI-02を撃破
⑤EI-07をマジンガーZ、デビルマン、スコープドッグRSCでブレイクさせる
⑥EI-07のブレイク後、必殺技4連打で倒せる状態までHPを削る
⑦必殺技4連打でEI-07を撃破
バトル攻略 †
EI-07とEI-02はどちらもHP回復アビリティを所持しており、倒すのに時間をかけてしまうとHPをどんどん回復されてしまう。
ブレイクゲージを割ったあとは高威力の必殺技やダメージアップ系の精神コマンドを使って、一気にトドメを刺すよう心掛けておこう。
対EI-07 †
EI-07は初期攻撃力や初期照準値こそ低いものの、HPが低くなるごとに徐々に強化されていく。
まずHPが1%減少する毎に攻撃力と照準値が2%増加、そしてHP70%以下でアクション毎に「集中」を使用する、さらにHP50%以下ではHP回復アビリティが発動する。
上記のようにHPが50%以下になるとかなり厄介になるが、その時点でEI-07の残りHPは50000前後。
EI-07はブレイクすると攻撃力が増加するかわりに防御力が減少するため、ブレイク後に必殺技を連発すればHP50000を削りきるのはそう難しくはないはず。
時間をかけずにHPが半分ほどになったら一気に決着をつけていこう。
ちなみに「ひらめき」や「不屈」を用意しておけば反撃で受けるダメージに対しても保険を掛けられるので、不安があるようなら装備させておくといい。
EI-07のポイント †
・弱点は打撃、実弾属性
・ブレイク後は攻撃力が増加し、防御力が減少する
・HPが減少する毎に、攻撃力と照準値が増加する
・HP50%以下でHP回復アビリティが発動する
・防御型ならグレートマジンガーやマジンガーZ、回避型ならスコープドッグRSCやデビルマンが有効
▲マジンガーZを壁役にするのであれば、防御力増加と必殺技命中時に攻撃力デバフ効果のある、ルストハリケーン(S)をメインに装備させておきたい。
対EI-02 †
EI-02はEI-07に比べるとよりシンプル。
防御力や運動性の高いユニットでブレイクゲージを削っていけば、「必中」「熱血」「屈強」などの精神コマンドを使われたとき以外、特に注意する点はないだろう。
EI-02もHP50%以下で発動するHP回復アビリティを所持しており、ここでの戦闘に時間をかけてしまうとその間にEI-07も接近してきてしまう。
EI-02を1回目にブレイクさせたあとは各ユニットの必殺技を連発して、ブレイクゲージが復帰する前に一気に倒してしまおう。
EI-02のポイント †
・弱点は打撃、特殊属性
・HP50%以下でHP回復アビリティが発動する
・防御型ならディーダリオンやグレートマジンガー、回避型ならデビルマンが有効
敵ユニットデータ †
【BOSS】EI-07 (ゾンダー) | |||||||||
HP | 90000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 4700 | ||||||||
防御力 | 4600 | ||||||||
照準値 | 240 | ||||||||
運動性 | 330 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃&防御 | 移動 | 3 | ||||
空 | A | 陸 | A | 海 | S | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | 〇 | ビーム | ― | 特殊 | ― |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3500 | 復帰アクション数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 触手 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 火炎 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | 3 | 回数 | 10 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゾンダー(EI-07)】 HPが1%減少する毎に、攻撃力・照準値が2%増加する | |||||||||
【ゾンダーバリア】 4000以下の被ダメージを無効化するバリアを展開 | |||||||||
【HP回復】 HP50%以下の時、自分アクション時にHPを8%回復する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が25%減少、攻撃力が25%増加する | |||||||||
HP70%以下でアクション毎に「集中」を使用する | |||||||||
HP40%以下で「必中」「熱血」を使用する |
【BOSS】EI-02 (ゾンダー) | |||||||||
HP | 70000 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 9400 | ||||||||
防御力 | 5000 | ||||||||
照準値 | 490 | ||||||||
運動性 | 380 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 防御特化 | 移動 | 3 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | A | スピード | 520 |
WEAK | |||||||||
打撃 | 〇 | 斬撃 | ― | 実弾 | ― | ビーム | ― | 特殊 | 〇 |
BREAK | |||||||||
ブレイクゲージ量 | 3000 | 復帰ターン数 | 3 | ||||||
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 荷電粒子砲 | 属性 | ビーム | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | ― | 回数 | ― | ||||
必殺技 | |||||||||
必殺技 | 冷凍砲 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-3 | アクション | 3 | 回数 | 10 | ||||
アビリティ | |||||||||
【ゾンダーバリア】 4000以下の被ダメージを無効化するバリアを展開 | |||||||||
【HP回復】 HP50%以下の時、自分アクション時にHPを8%回復する | |||||||||
備考 | |||||||||
ブレイク後は被ダメージが増加し、防御力が25%減少する | |||||||||
HP70%以下で「必中」「熱血」を使用する | |||||||||
HP30%以下で「必中」「屈強」を使用する |
ガラダK7 (機械獣) | |||||||||
HP | 9600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7900 | ||||||||
防御力 | 2700 | ||||||||
照準値 | 320 | ||||||||
運動性 | 280 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | C | スピード | 530 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 鎌 | 属性 | 斬撃 | ||||||
射程 | 1-2 | アクション | ― | 回数 | ― |
ダブラスM2 (機械獣) | |||||||||
HP | 9100 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 7400 | ||||||||
防御力 | 2400 | ||||||||
照準値 | 350 | ||||||||
運動性 | 340 | ||||||||
SIZE | M | タイプ | 攻撃特化 | 移動 | 2 | ||||
空 | B | 陸 | A | 海 | C | 宇 | C | スピード | 510 |
通常攻撃 | |||||||||
通常攻撃 | 熱線 | 属性 | 特殊 | ||||||
射程 | 1-4 | アクション | ― | 回数 | ― |
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