超級攻略 特殊強化装甲 SSR入手への道

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超級クリアで入手できる報酬

超級ミッションの内容は以下の通り。

特にバトルミッションの全クリアでもらえる「特殊強化装甲 SSR」は、ぜひ獲得しておこう!

「メビウスの宇宙」超級で条件を満たすと入手できるアイテム

条件アイテム名画像
サザビーが15アクションする前に撃墜特性素材のもと×1特性素材のもと
バトルミッションを全てクリアする特殊強化装甲 SSR特殊強化装甲 SSR
超級をクリアする限界突破素材 SR×1限界突破素材 SR

バトルミッションと対応策

ミッション内容対応策
敵を全滅させるコンティニュー利用可
全味方ユニットのHPを30%以上残してクリアコンティニュー利用可
レンタルユニットを使用せずにクリアコンティニュー利用可

サンプル編成と実際のクリアまでの流れ

ハイドーモ、超級攻略ライターの三平です。
今回のボスの弱点が斬撃と特殊ということで……、やはりいつものビルバイン、ディーダリオンが大安定ですね。

ボスのイナクトカスタムは「反撃性能の高さ」と「気力130以上のパラメータ強化」が特徴ですが、どちらも対策はしやすいので、どんどん挑んでみてくださいね!

今回は3パターンの編成を試してみたので、是非参考にしてください!

サンプル①

まずは壁役にディーダリオンを採用して、反撃でダメージを与えていくパターンです。

DD_purimi01
▲M9 ガーンズバック(クルツ機)は脱力要員! 無改造でも問題ナッシング。右の2機は15段改造程度まで育ててあれば誰でもOKの枠になります。

DD_purimi02
▲ほぼダメージを受けないようになるにはこの程度のパラメータと装備が必要です。もう少し低めでもいけますが、その場合「信頼」などで回復手段を用意しておきましょう。

DD_purimi02-1
▲防御力はディーダリオンに劣るものの、ワンダーレストを装備したコン・バトラーVを壁役でも〇。壁役と気力下げ役を1機でまかなえるのが最大の強みです!!

あとはひたすらディーダリオンで反撃に徹していけば問題ありません。
ブレイク時のみ、クルツ以外の全員で攻撃を仕掛けましょう。

DD_purimi02-3
▲反撃を続けていき……、イナクトカスタムの気力が130に近づいてきたら、クルツの「脱力」を使ってアビリティの発動を阻止!

DD_purimi02-4
▲ブレイク時以外は反撃に徹してダメージを与えていけばOK!!

とにかく気力の管理さえしっかりと行えば、これだけで勝てちゃいます。
詳細手順は以下参照ですよ!

クリアまでの手順

①バトル開始後、ディーダリオンをステージ上に向かわせる
②フリー枠1(ガオガイガー)をステージ左に向かわせて通常敵を始末する
④フリー枠2(ボルテスⅤ)をステージ右に向かわせて通常敵を始末する
⑤イナクトカスタムにはディーダリオンの反撃でダメージを与えていく
⑥こちらから攻撃を仕掛けるのは、イナクトカスタムのブレイク時のみ
⑦イナクトカスタムの気力が130に近づいたらクルツの「脱力」使用する
⑧イナクトカスタムを撃破

サンプル② 

サンプル②は壁役をビルバインに変更。
「当たらなければどうということはない」ということで、サンプル①とは違い反撃を気にせずガンガン攻撃できちゃいます。

ただし、気力が130以上になるとアビリティで運動性と照準値が50%増加するので、やはりこちらも気力の管理は必要です。

DD_purimi03
▲「脱力」要員、もしくはワンダーレスト完備のコン・バトラーVは出来る限り確保しておきたいですね。どちらもなければ、攻撃力重視で編成して、気力が上がる前に倒し切るのも手です。

DD_purimi04
▲定番のスラバイン(高性能スラスター SSR装備のビルバイン)。運動性に余裕があるなら、メインにオーラ斬りを装備させて火力アップを!

DD_purimi04-1
▲イナクトカスタムが気力130になると運動性と照準値が大きく上昇するので、こうなる前に「脱力」orワンダーレストを決めましょう。

サンプル③

最後は弱点属性を持った4機で、一気にイナクトカスタムを叩くパターンです。
イナクトカスタムは攻撃力がそれほど高くないので、ある程度の被ダメージは覚悟しつつ、気力130になる前に倒しきってしまうのもアリなんです。

DD_purimi05
▲ただ必殺技が必須で、4機分の改造やパイロット育成も必要なので、少し育成のハードルは高いですかね。

DD_purimi05-1
▲バトルが始まったらひたすらボスめがけて直進あるのみ! 育成のハードルが高いだけあって、時間的には一番サクッと倒せちゃいます。もし斬撃・特殊持ちを4機育てていれば、これが一番楽かもしれませんね。

バトル攻略

イナクトカスタムは反撃性能に特化したボスで、カウンター、反撃時の与ダメージ増加、非ブレイク時の反撃命中時に防御力減少などのスキルを所持している。

だが、その一方で攻撃力のパラメータ自体は低め。
また攻撃力増加のアビリティも所持しておらず、こちらが反撃に徹すれば、必殺技以外で大ダメージを受ける心配はない。

そのほか、気力130以上になると照準値と運動性が50%増加し、2アクション毎に「魂」を使用するようになる。
ただ「魂」の効果は「与ダメージ1.6倍」なので、元のダメージが少なければ心配する必要はない。

DD_purimi06
▲被ダメージが10であれば、「魂」を使われても受けるダメージは10のまま。

それよりも照準値・運動性の増加による長期戦を避けるため、「脱力」やワンダーレストによる気力下げの準備をしっかりとしておこう。

イナクトカスタムのポイント

・弱点は斬撃、特殊属性
・反撃性能に特化している
・「脱力」やワンダーレストでの気力下げが有効

敵ユニットデータ

【BOSS】イナクトカスタム
(アリー・アル・サーシェス)
イナクトカスタムHP77000
攻撃力5800
防御力2200
照準値480
運動性480
SIZEMタイプ回避特化移動3
AABAスピード530
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
BREAK
ブレイクゲージ量3000復帰アクション数3
通常攻撃
通常攻撃ブレイドライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
必殺技
必殺技ブレイドライフル連射属性実弾
射程1-4アクション3回数10
アビリティ
【極】
気力130以上の時、照準値・運動性が50%増加する
【リベンジ】
反撃時、与ダメージが140%増加する
【カウンター】
反撃時、50%の確率で先制攻撃を行う
【防御力ダウン付与(反撃)】
ブレイク状態でない時、反撃命中時、2アクションの間、敵ユニットの防御力を15%低下させる
備考
ブレイク後は被ダメージが増加し、運動性が10%減少する
HP80%以下で「直感」「熱血」を使用する
HP40%以下で「ド根性」「神速」を使用する
気力130以上で2アクション毎に「魂」を使用する
イナクト
(傭兵)
イナクトHP5500
攻撃力5800
防御力2900
照準値430
運動性450
SIZEMタイプ>攻撃&回避移動3
AABAスピード510
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃リニアライフル属性実弾
射程1-3アクション回数
ティエレン地上型
(人革連兵)
ティエレン地上型HP7000
攻撃力6100
防御力3700
照準値300
運動性300
SIZEMタイプ攻撃&防御移動2
AABAスピード510
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃長滑腔砲属性実弾
射程1-3アクション回数
インベーダー
(インベーダー)
インベーダーHP5200
攻撃力5400
防御力3000
照準値450
運動性470
SIZEMタイプ命中&回避移動4
AABAスピード510
WEAK
打撃斬撃実弾ビーム特殊
通常攻撃
通常攻撃触手属性特殊
射程1-2アクション回数

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