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イベント/第22回迎撃戦攻略まとめ

第22回迎撃戦の攻略情報をまとめています。

エリア1

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ2%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破80%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数6000
HP回復0%

ステージの特徴

連続撃破オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦14×横16の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・MAPが広い(射程の長いユニットや移動力の高いユニットが有効)

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
レプラカーンレプラカーン
(ジェリル)
斬撃
実弾
・実弾・ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「突撃」を使用する
プテランダー1号プテランダー1号斬撃・「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が増加する強化効果を自分に付与する
HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「懸命」を使用する
グロースターグロースター
(ギルフォード)
斬撃・自分のアクション毎に攻撃力が増加する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「巧手」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
アルトロンガンダムアルトロンガンダム・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・斬撃の必殺技持ち
・斬撃のブレイク増加持ち
ゲッターノワール1号機ゲッターノワール1号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
ゲッターノワール2号機ゲッターノワール2号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
ゲッターノワール3号機ゲッターノワール3号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
ガンダム・グシオンリベイクガンダム・グシオンリベイク・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・斬撃、実弾のブレイク増加持ち
獣神ライガー獣神ライガー・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃の必殺技持ち

エリア2

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率4%(最大400%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破120%
気力MAX撃破0%
残存機体数6000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
GN-XGN-X
(コーラサワー)
実弾
ビーム
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・必殺技命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する
ブリッツガンダムブリッツガンダム実弾
ビーム
・敵ユニットのアクション時のみ、回避率が増加する
・自分のアクション開始時、気力が一定数以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・打撃・斬撃・実弾属性の被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「集中」を使用する
ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネツヴァイ実弾・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に照準値が増加する
・被ダメージを軽減するバリアを展開する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「激闘」「突撃」を使用する
クシャトリヤクシャトリヤ実弾・気力が一定数上昇する毎に、攻撃力・防御力・必殺技威力が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ガンダムヘビーアームズ改ガンダムヘビーアームズ改・命中特化タイプ
・通常攻撃は射程4の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

エリア3

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ0%
オーバー命中率3%(最大300%)
オーバー回避率3%(最大300%)
連続撃破0%
同時撃破0%
気力MAX撃破0%
残存機体数6000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率オーバー回避率にボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の陸
・照準値の高いユニットが有効
・運動性の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
グロースターグロースター
(コーネリア)
斬撃
実弾
・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・必殺技命中時、回避率が増加する強化効果を自分に付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「激闘」を使用する
ナマズンゴ強力ナマズンゴ斬撃・攻撃命中時、敵ユニットの気力を減少させる
・一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・ブレイクすると防御力が減少する
魔竜王ドルガ魔竜王ドルガ斬撃・必殺技命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「激闘」を使用する
アフラマズダアフラマズダ実弾・HPが一定以上のとき、射程が増加する
・自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が増加する
・戦闘を行う敵ユニットが3マス以上離れているとき、1マス遠のくごとに防御力が増加する
・射程に収まるように移動する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「熱血」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
メラフディンメラフディン・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・周囲4マスに与ダメージバフ持ち
アレクサンダ・リベルテアレクサンダ・リベルテ・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、実弾の必殺技持ち
スコープドッグRSCスコープドッグRSC・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の実弾
・実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
ARX-7 アーバレストARX-7 アーバレスト・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
エヴァンゲリオン初号機エヴァンゲリオン初号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち
・実弾のブレイク増加持ち
ゲッターノワール1号機ゲッターノワール1号機・バランスタイプ
・通常攻撃は射程2の実弾
・斬撃、実弾の必殺技持ち

エリア4

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率0%
オーバー回避率0%
連続撃破50%
同時撃破0%
気力MAX撃破50%
残存機体数6000
HP回復0%

ステージの特徴

連続撃破気力MAX撃破オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦10×横12の陸
・攻撃力の高いユニットが有効
・「気合」「激励」持ちのユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ヘラスヘラス特殊・気力が一定数上昇する毎に必殺技威力が増加する
・戦闘回数に応じて、攻撃力・運動性が増加する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「巧手」を使用する
グレイドングレイドン斬撃・自分のアクション時、攻撃力が増加し、反撃時、防御力が増加する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少するHPが減少すると精神コマンド「必中」「集中」を使用する
メガロックス・プロトタイプメガロックス・プロトタイプ斬撃
特殊
・周囲1~3マス内の敵ユニットの防御力・照準値を減少させる
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「突撃」を使用する
量産型ゲッペルン量産型ゲッペルン斬撃
特殊
・必殺技命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「捨て身」「激闘」を使用する
量産型ゲッタードラゴンゲッタードラゴン特殊・自分のアクション開始時にHPを回復する
・気力が一定数上昇する毎に攻撃力・照準値が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「覚醒」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
ディーダリオン・ザアムディーダリオン・ザアム・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・斬撃、特殊の必殺技持ち
真ゲッター1 真ゲッター1・攻撃特化タイプ
・通常攻撃は射程2の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
マジンエンペラーGマジンエンペラーG・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
紅蓮可翔式紅蓮可翔式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機ヒュッケバインMk-Ⅱ3号機・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3の斬撃
・斬撃、特殊の必殺技持ち
・斬撃、特殊のブレイク増加持ち
ソウルゲインソウルゲイン・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の特殊
・斬撃、特殊の必殺技持ち

エリア5

スコアボーナス

内容ボーナス値
オーバーダメージ1%
オーバー命中率3%(最大300%)
オーバー回避率0%
連続撃破0%
同時撃破80%
気力MAX撃破0%
残存機体数6000
HP回復0%

ステージの特徴

オーバー命中率同時撃破オーバーダメージにボーナスが付く
・ステージは縦12×横14の宇宙
・照準値の高いユニットが有効
・MAP兵器持ちのユニットが有効
・攻撃力の高いユニットが有効

ボスユニット

アイコンユニット名弱点特徴
ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機)ギラ・ドーガ
(レズン)
ビーム
特殊
・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・運動性が増加する
・自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「熱血」「懸命」を使用する
イデアール級機動殲滅機(黄)イデアール級機動殲滅機
(アードライ)
ビーム・ブレイク状態でないとき、射程が増加し、攻撃力・防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・攻撃命中時、敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果をランダムで解除する
・戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「必中」「激闘」を使用する
コブラル(アビス)水コブラル(アビス)ビーム
特殊
・気力が一定数上昇する毎に防御力が増加する
・必殺技命中時、攻撃力が増加する強化効果を自分に付与する
・自分のアクション開始時、気力が一定以上のとき、攻撃力・運動性が増加する強化効果を自分に付与する
・反撃時、一定の確率で先制攻撃を行う
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「神速」「集中」を使用する
地獄王ゴードン地獄王ゴードン特殊・HPが一定数減少する毎に、攻撃力・照準値が増加する
・周囲4~6マス内の敵ユニットの攻撃力・照準値を減少させる
・気力が一定以上のとき、被ダメージを軽減する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「巧手」「熱血」を使用する
円盤獣ギンギン円盤獣ギンギンビーム
特殊
・自分のアクション毎に攻撃力・防御力・運動性が増加する
・必殺技命中時、攻撃力・防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する
・被ダメージ時の気力上昇量が増加する
・ブレイクすると防御力が減少する
・HPが減少すると精神コマンド「気合」「決意」「魂」を使用する

おすすめユニット

アイコンユニット名理由
マジンカイザーマジンカイザー・攻撃&防御タイプ
・通常攻撃は射程2の打撃
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
紅蓮可翔式紅蓮可翔式・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・特殊の必殺技持ち
・特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
Hi-νガンダムHi-νガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程4のビーム
・ビーム、特殊の必殺技持ち
・ビーム、特殊のブレイク増加持ち
・特殊のMAP兵器持ち
グランゾングランゾン・バランスタイプ
・通常攻撃は射程3の特殊
・特殊の必殺技持ち
・特殊のMAP兵器持ち
ウイングガンダムゼロウイングガンダムゼロ・攻撃&命中タイプ
・通常攻撃は射程3(4)の斬撃
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ZガンダムZガンダム・命中&回避タイプ
・通常攻撃は射程3のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのブレイク増加持ち
・ビームのMAP兵器持ち
ユニコーンガンダムユニコーンガンダム・攻撃&回避タイプ
・通常攻撃は射程2のビーム
・ビームの必殺技持ち
・ビームのMAP兵器持ち

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